Wraith King — герой, чаще всего выступающий на позиции керри, способный как пережить огромное количество урона, так и нанести его в ответ. ВК силён на линии, но также способен эффективно убивать лесных крипов. Врожденная пассивная Vampiric Spirit дарует возможность высасывать жизнь из врагов с каждой атакой, а в случае смерти на короткое время обернет Wraith King призраком с увеличенными скоростью атаки и передвижения, позволяя ему еще немного поприсутствовать в битве. Его способность Wraithfire Blast оглушает противника и наносит ему урон сперва при попадании снаряда, а потом ещё несколько раз в виде периодических повреждений. С помощью Bone Guard ВК получает специальные заряды, за каждый из которых персонаж при активации данной способности призывает скелетов. Этих юнитов нельзя контролировать — разве что использовать Wraithfire Blast, и в таком случае они нападут на цель скилла, — но даже без контроля скелеты эффективно пушат линии, сносят вышки и зачищают лагеря крипов. Mortal Strike — основной источник урона у героя, так как спелл позволяет нанести мощный критический удар противнику. Ультимативная способность Reincarnation позволяет ВК восстать через некоторое время после смерти с полным запасом здоровья и маны, но условием является наличие перед смертью определённого количества маны. Когда ультимейт срабатывает, все враги вокруг сильно замедляются, теряя возможность быстро скрыться. Эта способность даёт очень высокую выживаемость, а также забирает у врагов возможность быстро убить вашего героя в драке. C Reincarnation отлично сочетается Radiance: Wraith King очень долго живёт, а значит, и этот предмет будет всё время жечь противников, дополнительно давая ауру, заставляющую врагов промахиваться. Aghanim's Scepter превращает Vampiric Spirit в ауру, под воздействием которой союзники вокруг Wraith King в случае смерти будут превращаться в призраков, как и он сам, откладывая смерть на несколько секунд с возможностью использовать способности.
22 + 2,8
16 + 1,7
16 + 1,4
604
+2,7
267
+0,8
Броня
2,67
Защита от магии
26,6%
Тип атаки
Ближний бой
Урон
62-64
avg: 63
Скорость атаки
100
BAT: 1,8
Анимация атаки
0,56 + 0,44
Дальность атаки
150
Cкр. снаряда: 0
Обзор
1800-800
Перемещение
310-310
Разворот: 0,6
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
Основной атрибут - Сила
CarrySupportDurableDisablerInitiator
Применение Wraithfire Blast на жертв Reincarnation
4
-2 сек. перезарядки Mortal Strike
+5 к числу скелетов от Bone Guard
3
+50 к скорости атаки
+300 к здоровью
2
+0,75 сек. оглушения от Wraithfire Blast
+2 сек. замедления от Wraithfire Blast
1
+8% к вампиризму от Vampiric Spirit
Vampiric Spirit
Дарует герою вампиризм. Когда герой получает смертельный урон, он ненадолго становится призраком со свободным перемещением и увеличенной скоростью передвижения и атаки, и только затем погибает. Способность Reincarnation не может сработать во время этого эффекта.
Способность: пассивная Действует на: себя/союзников
Бонус к скорости передвижения: 20% Бонус к скорости атаки: 55 Длительность задержки ауры: 0,5 Длительность Wraith Form: 4,25 Сокращение времени собственного возрождения: 4,25 Множитель вампиризма от крипов: 0,6 Вампиризм: 20% (Талант: 28%) Улучшение вампиризма за уровень: 0,5% Интервал улучшения длительности Wraith Form: 6 Увеличение длительность Wraith Form за интервал: 0,25 Уменьшение времени воскрешения за интервал: 0,25
Aghanim's Scepter
Делает способность аурой, превращающей погибших союзных героев в призраков. Увеличивает длительность призрачной формы.
Радиус ауры: 1200 Длительность Wraith Form: 5,25 Сокращение времени собственного возрождения: 5,25 Сокращение времени возрождения союзника: 5,25
Примечание
Детали:
Способность имеет два основных компонента ауры:
Первый компонент
Влияет на Wraith King и только на Wraith King Skeletons.
Суммируется с другими источниками вампиризма.
Не восстанавливает здоровье от следующих юнитов:
Союзные юниты.
Здания.
Варды.
Второй компонент
Эффект при смерти, который по умолчанию действует только на Wraith King, и переводит его в Wraith Form при следующих условиях:
Срабатывает, когда Wraith King или задетый союзный герой достигает 1 единицы здоровья.
С Aghanim's Scepter учитывает клонов Meepo и The Double как героев; другие клоны, иллюзии и крипы-герои — как крипов.
Не срабатывает при следующих условиях:
Под действием способностей:
Shallow Grave.
Battle Trance.
Когда доступны другие источники воскрешения.
При источниках принудительного убийства.
Wraith Form имеет следующие дополнительные свойства:
Не даёт снижение входящего урона.
Устанавливает минимальное здоровье задетого героя равным 1 на время действия.
Дополнительно даёт задетому союзному герою следующие бонусы:
Сквозное передвижение.
Беспрепятственное передвижение.
Способности и атаки всё ещё взаимодействуют с союзными героями в Wraith Form как обычно, при этом существующие положительные и отрицательные эффекты продолжают на них действовать.
Смерть.
Накладывает эффект принудительного убийства на задетого союзного героя после окончания Wraith Form, засчитывая убийство вражескому герою, который довёл здоровье союзного героя до Wraith Form.
Смерть не может быть предотвращена и проходит сквозь источники неуязвимости.
Другие источники воскрешения срабатывают как обычно после смерти героя.
Применение Reincarnation во время Wraith Form (и при достаточном количестве маны, без Aghanim's Shard) активирует Reincarnation после окончания Wraith Form.
С Aghanim's Scepter союзные герои, умирающие в Wraith Form, имеют сокращённое время возрождения.
Формулы.
Вампиризм: 14% + 10% + (1% * собственный уровень).
Длительность Wraith form: 4,25 + 1 + ⌊(0,25 * собственный уровень / 6)⌋.
Время воскрешения: время воскршения - длительность Wraith form.
Взаимодействия:
Иллюзии имеют преимущества компонента вампиризма.
Истощение обезвреживает компонент вампиризма, но не ауру Wraith Form.
Разное:
Имеет следующие дополнительные свойства Wraith Form:
Имеет коэффициент размера модели 1,25 и не влияет на размер столкновения задетого юнита.
Текущие полоски здоровья задетых юнитов скрываются.
Визуальные эффекты способности.
Полоска здоровья задетого юнита(ов) теперь видна только союзникам.
Wraithfire Blast
Герой опаляет цель призрачным огнём, оглушая её и нанося ей урон. После оглушения цель будет получать периодический урон и замедлится.
Расход маны: 95/110/125/140
Перезарядка: 14/12/10/8
Способность: направленная на существ/пассивная (с талантом) Действует на: врагов Тип урона: магический
Первоначальный урон: 80/100/120/140 Урон в секунду: 20/40/60/80 Замедление скорости передвижения: 20% Длительность отрицательного эффекта: 2 Длительность оглушения: 1/1,2/1,4/1,6 (Талант: 1,75/1,95/2,15/2,35) Радиус действия эффекта при Reincarnation: 0 (Талант: 600) Скорость полёта снарядов при Reincarnation: 0 (Талант: 500)
Примечание
Детали:
При воздействии на врагов:
Эффекты способности применяются следующим образом:
Приказывает всем скелетам Wraith King атаковать задетого врага в пределах радиуса приказа на атаку при использовании.
Скелеты ищут другую подходящую цель для атаки, если не достигают радиуса поиска цели во время действия баффа.
Приказ на атаку не влияет на скелетов, пока активна способность Reincarnating.
Свойства снаряда:
Первый магический урон от заклинаний.
Одновременно накладываются оглушение и замедление скорости передвижения.
Дебафф skeleton_king_hellfire_blast.
Накладывает магический урон в секунду с интервалами в 1 секунду, начиная через 1/1,2/1,4/1,6 (2/2,2/2,4/2,6 с талантом) секунды после применения дебаффа, срабатывая 3 (5 с талантом) раз.
На длительность отрицательного эффекта не влияют источники сопротивления эффектам.
Повторное применение дебаффа обновляет его длительность и не изменяет значения способности или интервалы урона.
Примечания талантов.
С талантом 10-го уровня увеличивает как длительность замедления, так и длительность урона по времени.
С талантом 25-го уровня после срабатывания Reincarnation, Wraithfire Blast теперь автоматически нацеливается на вражеских героев в радиусе 600.
Скорость снаряда: 500.
Считает клонов за героев, иллюзий и крипов-героев за крипов.
Влияет на следующие юниты:
Скрытые юниты.
Невидимые юниты.
Свойства при срабатывании:
Заменяет как замедление скорости передвижения, так и замедление скорости атаки.
Работает независимо от перезарядки Wraithfire Blast и не требует маны.
Не срабатывает эффекты при применении.
Взаимодействия:
Источники Spell Block после попадания аннулируют воздействие способности.
Не влияет на атакующий приказ для королевских скелетов.
Приказ к атаке у королевских скелетов продолжает действовать, несмотря на избегание способности.
Существа, становящиеся невидимыми, немедленно избегают снаряд.
Юниты, ставшие невидимыми, немедленно избегают входящий снаряд.
Другое:
Имеет скорость снаряда 1200.
Дебафф skeleton_king_hellfire_blast.
Наносит 120/180/240/300 (160/260/360/460 с талантом) магического урона за всю длительность.
Имеет максимальную общую длительность замедления скорости передвижения 3,75/3,95/4,15/4,35 секунды (5,75/5,95/6,15/6,35 с талантом), так как включает в себя длительность оглушения.
Этот компонент способности зависит от сопротивления эффектам.
С талантом 25-го уровня напрямую использует значения способности Wraithfire Blast; если способность не изучена, при срабатывании ничего не происходит.
Остарион призывает своих проклятых предков, уничтожая противников.
Bone Guard
Способность получает один заряд, когда её владелец убивает двух крипов, и два заряда, когда он убивает героя. Её применение расходует все заряды и призывает скелетов, которые возрождаются один раз. На скелетов действует вампиризм от способности Vampiric Spirit.
Расход маны: 70/80/90/100
Перезарядка: 42
Способность: ненаправленная Действует на: королевских скелетов
Анимация применения: 0,1 + 0,6
Радиус призыва: 300 Максимальное количество зарядов: 2/4/6/8 Базовое количество скелетов: 0 (Талант: 5) Создание скелетов за заряд: 1 Длительность скелетов: 40 Зарядов за убийство героя: 2 Зарядов за убийство крипа: 0,5 Множитель урона по постройкам: 0,585 Множитель урона по героям: 1,25
Примечание
Детали:
Способность имеет два основных компонента:
Первый компонент
Дает следующее количество зарядов за убийство вражеского юнита, засчитанное Wraith King или его подконтрольными юнитами:
2 заряда за убийство вражеского героя.
Считает вражеских крипов-героев как героев.
1 заряд за каждых 2 убитых вражеских крипа или нейтрального крипа.
1 заряд за каждого союзного крипа, добитого.
Не дает зарядов из следующих источников:
Убийства клонов.
Убийства иллюзий.
Skeleton Warriors.
Количество текущих зарядов округляется вниз.
Второй компонент
skeleton_king_bone_guard_summon
Накладывает бафф на себя при применении. Оставшиеся скелеты не появляются при смерти Wraith King во время времени призыва.
Применение способности без зарядов призывает 0 (5 с талантом) скелетов Wraith King.
Призывает 1 скелета за каждый заряд, с интервалом 0,25 секунды, в случайной точке в радиусе призыва.
Первый скелет появляется сразу после применения, последующие — с интервалом 0,25/0,75/1,25/1,75 (1,5/2/2,5/3 с талантом) секунды.
Скелет.
Имеет следующие дополнительные свойства:
Не блокирует лагеря нейтральных крипов.
Reincarnating
Активирует все эффекты смерти при своей первой смерти, несмотря на выдачу награды в золоте после срабатывания способности.
Это не сбрасывает и не продлевает общую длительность существования скелета.
Имеет следующие приоритеты атаки:
Ищет ближайший подходящий вражеский юнит в своем радиусе.
Скелет закрепляется за текущей атакуемой целью и не ищет других юнитов после точки атаки.
Если нет подходящих юнитов в радиусе атаки или радиусе обзора, все скелеты перемещаются на ближайшую линию и ведут себя как линейные крипы.
Ищет другого вражеского юнита в следующих случаях:
При смерти текущей атакуемой цели.
Когда скелет и атакуемый юнит находятся на расстоянии больше 2000.
При применении Wraithfire Blast от той же стороны.
Взаимодействия:
Истощение отключает кражу здоровья для Wraith King и королевских скелетов.
Не препятствует получению зарядов за убийство крипов.
Разное:
Применяет множитель основного и дополнительного урона от атаки при атаке следующих юнитов:
Союзные герои.
Считает клонов и крипов-героев как героев, иллюзии как крипов.
Здания.
Множитель урона от атаки имеет следующие свойства:
Складывается аддитивно с другими источниками уменьшения урона от атаки.
Складывается мультипликативно с другими уникальными источниками изменения входящего урона.
Королевский клинок питает ауру хозяина, вытягивая из врагов жизненные силы.
Mortal Strike
Герой пассивно наносит атакой дополнительный урон. Способность имеет перезарядку.
Перезарядка: 5 (Талант: 3)
Способность: пассивная Действует на: врагов
Критический урон: 160/200/240/280%
Aghanim's Shard
Срабатывание этой способности накладывает на жертву сглаз, отчего спустя 3 сек. она получает чистый урон, равный 75% от критического урона. На урон от сглаза действует вампиризм способности Vampiric Spirit.
Задержка эффекта: 3 Фактор преобразования урона атаки в чистый урон: 0,75 Фактор вампиризма: 1
Примечание
Детали:
Критический удар.
Mortal Strike является гарантированным источником критического удара.
Источники с меньшими значениями критического удара не имеют эффекта, если они срабатывают, так как приоритет имеет более высокий показатель.
Промахи не активируют Mortal Strike и не отправляют его на перезарядку.
Не срабатывает на следующих юнитах:
Союзные юниты.
Постройки.
Юниты типа «Вард».
С Aghanim's Shard эффекты способности применяются в следующем порядке.
У иллюзий значения критического удара указаны до исходящего урона и снижения брони в целях маскировки.
Один удар, дабы сокрушить врага.
Reincarnation
При смерти тело героя собирается воедино, и он воскрешается на месте гибели, замедляя всех врагов в радиусе 600 и создавая скелетов, которые атакуют каждого вражеского героя поблизости. Эту способность можно применить на себя, чтобы умереть моментально.
Способность: пассивная/себя Действует на: себя Тип урона: отнимающий здоровье/магический (с талантом)
Анимация применения: 0 + 0
Радиус эффекта: 600 Задержка эффекта: 3 Замедление скорости передвижения: 75% (Талант: 0%) Замедление скорости атаки: 75 (Талант: 0) Длительность замедления: 4 (Талант: 0) Текущего здоровья как урон себе при применении: 100% Расход маны как восстановление маны при применении: 100% Число скелетов за героя: 2/3/4 Радиус эффекта Wraithfire Blast: 0 (Талант: 600) Скорость снаряда Wraithfire Blast: 0 (Талант: 500)
Aghanim's Scepter
Уменьшает перезарядку.
Перезарядка: 170/140/110
Примечание
Детали:
Имеет следующий приоритет среди источников перерождения:
Reincarnation.
Aegis of Immortal.
У этой способности есть 3 основных компонента:
Первый пассивный компонент.
Не считается за применение способности.
Требует 220/110/0 маны для срабатывания.
Второй активный компонент.
Источники минимального здоровья имеют приоритет над активацией активного компонента.
Двойное нажатие активирует способность.
Однако когда Wraith King находится под воздействием источников неуязвимости, он не может применять способности на себя; следовательно, он не может использовать двойное нажатие для применения способностей на себя.
Эффекты активного применения применяются в следующем порядке:
Уменьшает ману Wraith King с учётом расхода маны.
Компоненты атакующих способностей, применяемые до применения способности, могут убить Wraith King при активном применении Reincarnation.
Это приводит к тому, что следующий компонент восстановления маны не срабатывает, и косвенно приводит к тому, что Reincarnation не срабатывает из-за недостатка текущей маны.
Мгновенно убивает себя.
Восстановление маны себе, основанное на стоимости способности.
Активирует пассивный компонент способности.
Третий компонент.
Перерождает и даёт следующие бонусы.
100% здоровья и маны.
Не сбрасывает перезарядки способностей.
Дает 3-секундный бонус к дневному и ночному обзору в зависимости от текущих значений обзора Wraith King в месте его смерти.
Дебафф skeleton_king_reincarnate_slow.
Накладывает замедление скорости передвижения и атаки.
Талант 25 уровня заменяет эффект замедления на применение Wraithfire Blast соответствующего уровня.
Затрагивает следующих юнитов:
Юниты в тумане войны.
Невидимые юниты.
Четвёртый компонент.
Призывает скелетов Wraith King с учётом текущего уровня Bone Guard за каждого вражеского героя, попавшего в радиус действия.
Действует независимо от времени восстановления Bone Guard и не требует затрат маны.
Не активирует эффекты при применении.
Этот компонент способности считает клонов, иллюзии и крипов-героев за героев.
Действует на следующих юнитов:
Юниты в тумане войны.
Невидимые юниты.
Невыделяемые юниты.
Не действует на следующих юнитов:
Спрятанные юниты.
Неуязвимые юниты.
Взаимодействия:
При кражи с помощью Spell Steal требует также Bone Guard для работы соответствующего компонента.
Заговорщики не перестают удивляться тому, что король всё никак не умрёт.
История
В течение долгих лет король Остарион создавал империю из останков своих врагов. Вечная деспотическая власть стала его навязчивой идеей, полностью охватившей рассудок. Он считал, что башни, построенные рядом с его дворцом, смогут сохранить его жизнь навсегда. Позднее он осознал, что это было глубокое заблуждение… Ведь даже кости однажды обратятся в прах. Глубоко разочарованный недолговечностью плоти, он начал искать более надежный способ, чтобы продлить свое правление и, в конце концов, нашел его. Это была спектральная энергия, форма чистого духа, которую некоторые чудовища выделяют в момент смерти. Вселив в себя их призрачное естество, он надеялся обрести столь же мощное и бессмертное тело, каким было его эго. Во время тысячелетнего солнцестояния, также известного как ночь призраков, он подготовил обряд превращения и приказал своим подданным собрать достаточное количество душ, которое поможет приблизить его к бессмертию. Никто не знает, сколько отчаянных героев пало в ту ночь. Единственным уцелевшим в этой бойне оказался сам король, переродившийся во Wraith King на следующее утро с восходом солнца. Отныне он не восседает на своем престоле, а идет на поле боя с мечом в руке и требует верности, не только до самой смерти, но и за ее пределами.
Урон на первом уровне увеличился с 60–62 до 62–64;
Vampiric Spirit: вампиризм изменён с 14% + 1% за уровень на 20% + 0,5% за уровень;
Reincarnation: перезарядка с Aghanim’s Scepter увеличена со 165/135/105 до 170/140/110 секунд;
Талант 10 уровня: бонус к вампиризму от Vampiric Spirit уменьшен с 10% до 8%.
7.41a от 28.03.2026
Базовое время атаки уменьшено с 1,7 сек до 1,8 сек;
Прирост интеллекта уменьшен с 1,6 до 1,4;
Bone Guard: длительность скелетов уменьшена с 46 сек до 40 сек;
Mortal Strike: перезарядка изменена с 6/5,5/5/4,5 сек до 5 сек;
Талант 15-го уровня: бонус к здоровью уменьшен с +350 до +300;
Талант 15-го уровня: бонус к длительности оглушения Wraithfire Blast уменьшен с +1 сек до +0,75 сек.
7.41 от 25.03.2026
Базовая броня уменьшена на 1;
Vampiric Spirit: больше не улучшается с Reincarnation;
Vampiric Spirit: вампиризм изменён с 10/20/30/40% на 14% + 1% за уровень;
Vampiric Spirit: время жизни призрака изменено с 3,5/4/4,5/5 на 4,25 + 0,25 секунды с каждым 6-м уровнем;
Vampiric Spirit: дополнительная скорость атаки изменена с 30/45/60/75 на 55;
Vampiric Spirit: дополнительная скорость передвижения изменена с 10/15/20/25% на 20%;
Bone Guard: теперь является базовой способностью по умолчанию;
Bone Guard: скорость передвижения скелета увеличена с 340 до 350;
Mortal Strike: изменено улучшение от Aghanim's Shard. Срабатывание этой способности накладывает на жертву сглаз, отчего она вновь получает 75% от критического урона спустя 3 секунды. На урон от сглаза действует вампиризм способности Vampiric Spirit;
Reincarnation: расход маны уменьшен с 225 до 220/110/0;
Reincarnation: теперь призывает 2/3/4 скелетов за каждого вражеского героя в радиусе замедления;
Reincarnation: удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
7.40b от 24.12.2025
Аспект Bone Guard: Bone Guard. Скорость передвижения скелетов уменьшена с 350 до 340.
7.40 от 16.12.2025
Wraithfire Blast: урон при попадании увеличен с 75/90/105/120 до 80/100/120/140;
Талант 15 уровня: бонус к здоровью уменьшен с +400 до +350;
Талант 20 уровня: бонус к скорости атаки уменьшен с +60 до +50.
7.39d от 05.08.2025
Reincarnation: длительность замедления уменьшена с 5 до 4 секунд.
7.39c от 25.06.2025
Аспект Bone Guard: Bone Guard. Броня скелетов уменьшена с 3 до 2;
Reincarnation: радиус замедления уменьшен с 900 до 600.
7.39 от 23.05.2025
Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 310;
Базовый интеллект уменьшен с 18 до 16;
Аспект Bone Guard: Bone Guard. Убийства не-скелетов теперь засчитываются для зарядов скелетов;
Vampiric Spirit: вампиризм уменьшен с 16/24/32/40% до 10/20/30/40%;
Vampiric Spirit: больше не замораживает перезарядку Reincarnation, пока активен Wraith Delay;
Reincarnation: больше не может быть активирован, если действует эффект Wraith Delay от Vampiric Spirit (по церемониальным причинам).
7.38c от 28.03.2025
Аспект Bone Guard: перезарядка уменьшена с 50 до 42 секунд;
Аспект Bone Guard: длительность жизни скелетов увеличена с 40 до 46 секунд;
Wraithfire Blast: перезарядка уменьшена с 17/14/11/8 до 14/12/10/8 секунд;
Reincarnation: расход маны увеличен с 200 до 225;
Талант 10 уровня: «+25% длительности и –25% перезарядки Bone Guard» заменен на «+2 сек. замедления от Wraithfire Blast».
7.38 от 19.02.2025
Аспект Bone Guard: Bone Guard. Убийство героя теперь дает 2 заряда скелетов;
Аспект Bone Guard: Bone Guard. Талант 10-го уровня «+25% к урону от Wraithfire Blast» заменен на «+25%/-25% к длительности и перезарядки Bone Guard»;
Аспект Bone Guard: Bone Guard. Талант 20-го уровня «+60 к скорости атаки» заменен на «+5 к числу призываемых Bone Guard скелетов»;
Аспект Spectral Blade: талант 10-го уровня «+25% к урону от Wraithfire Blast» заменен на «+15% к урону от проклятья Spectral Blade»;
Аспект Spectral Blade: талант 20-го уровня «+60 к скорости атаки» заменен на «-25% перезарядки проклятья Spectral Blade»;
Талант 20 уровня: «+40% к прорубающему урону» заменен на «+60 к скорости атаки».
7.37e от 20.11.2024
Базовая броня увеличена на 2;
Vampiric Spirit: вампиризм уменьшен с 20/30/40/50% до 16/24/32/40%;
Mortal Strike: критический урон изменен с 150/200/250/300% на 160/200/240/280%;
Талант 20 уровня: скорость атаки уменьшена с +70 до +60;
Талант 20 уровня: прорубающий урон увеличен с 35% до 40%.
7.37b от 14.08.2024
Аспект Spectral Blade: Spectral Blade. Базовый урон уменьшен с 15/30/45/60 до 10/25/40/55.
7.37 от 01.08.2024
Vampiric Spirit: вампиризм увеличен с 20/30/40/50% до 26/34/42/50%;
Vampiric Spirit: теперь в призрачной форме отсчитывается время до возрождения;
Vampiric Spirit: Aghanim's Scepter больше не ускоряет возрождение;
Талант 10 уровня: бонус к урону от Wraithfire Blast увеличен с 20% до 25%.
7.36c от 25.06.2024
Reincarnation: расход маны увеличен со 180 до 200.
7.36b от 06.06.2024
Vampiric Spirit: дополнительная скорость атаки в облике призрака уменьшена с 75 до 30/45/60/75;
Vampiric Spirit: дополнительная скорость передвижения в облике призрака уменьшена с 25% до 10/15/20/25%;
Mortal Strike: перезарядка увеличена с 5,5/5/4,5/4 до 6/5,5/5/4,5 секунд;
Mortal Strike: дополнительный урон с Aghanim's Shard уменьшен со 150% до 50%;
Reincarnation: теперь перезарядка этой способности приостанавливается, когда её владелец находится в призрачной форме.
7.36a от 27.05.2024
Аспект Spectral Blade: Spectral Blade. Базовый урон уменьшен с 20/40/60/80 до 15/30/45/60;
Аспект Spectral Blade: Spectral Blade. Урон от атаки уменьшен с 70% до 50%;
Vampiric Spirit: время жизни призрака изменено с 3/4/5/6 на 3,5/4/4,5/5 секунд;
Vampiric Spirit: время жизни призрака с Aghanim's Scepter уменьшено с 4/5/6/7 до 4,5/5/5,5/6 секунд.
7.36 от 23.05.2024
Vampiric Spirit: теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается вместе с Reincarnation;
Vampiric Spirit: пассивно даёт +20/30/40/50% к вампиризму. Вампиризм по крипам меньше на 40%;
Vampiric Spirit: получив смертельный урон, герой ненадолго становится призраком со свободным перемещением и увеличенной скоростью передвижения и атаки. Призрака нельзя выбрать целью. Не срабатывает перед перерождением. Если перезарядка Reincarnation закончилась, пока герой был призраком, он сможет переродиться. Время жизни призрака: 3/4/5/6 секунд. Дополнительная скорость атаки: 75. Дополнительная скорость передвижения: 25%;
Vampiric Spirit: Aghanim's Scepter делает способность аурой с радиусом 1200, превращающей погибших союзных героев в призраков и ускоряющей их возрождение на 10%. Увеличивает длительность призрачной формы на 1 секунду;
Аспект Bone Guard: способности героя призывают скелетов, которые сражаются на его стороне;
Аспект Bone Guard: Bone Guard. Новая вторая обычная способность героя;
Аспект Bone Guard: Bone Guard. Получает один заряд за каждых двух существ, убитых её владельцем. Применение расходует все заряды и призывает за каждый из них по одному скелету, который возрождается один раз. На скелетов действует вампиризм от способности Vampiric Spirit. Скелеты наносят 25% урона по постройкам, но 125% урона по вражеским героям. Максимум зарядов: 2/4/6/8. Урон скелета: 34/39/44/49. Длительность жизни скелета: 40 секунд;
Аспект Bone Guard: Reincarnation. Число скелетов за вражеского героя, появляющихся неподалёку при перерождении, увеличено с 1/2/3 до 2/3/4;
Аспект Bone Guard: Reincarnation. Aghanim's Shard больше не увеличивает число призываемых скелетов;
Аспект Spectral Blade: атаки героя накладывают сглаз;
Аспект Spectral Blade: Spectral Blade. Новая вторая обычная способность героя;
Аспект Spectral Blade: Spectral Blade. Атаки героя накладывают на жертву сглаз, который через 3 секунды нанесёт 20/40/60/80 чистого урона и 70% от физического урона сглазившей атаки. Вампиризм от Vampiric Spirit даётся и за урон от сглаза. Перерыв сглаза на героях: 18/16/14/12 секунд. Перерыв сглаза на крипах: 6 секунд. У иллюзий эта способность не срабатывает;
Аспект Spectral Blade: Reincarnation. Перерождение отменяет перерыв сглаза у всех существ в радиусе 900;
Wraithfire Blast: больше не указывает скелетам цель атаки и не даёт дополнительную скорость атаки;
Mortal Strike: теперь Aghanim's Shard также даёт +150% к критическому урону в призрачной форме;
Reincarnation: аура от Aghanim's Scepter, позволяющая союзникам становиться призраками, стала частью врождённой способности;
Талант 10 уровня: «+25% времени жизни скелетов, –25% перезарядки» заменен на «+20% к урону от Wraithfire Blast»;
Талант 15 уровня: «+23 к урону скелетов» заменен на «+400 к здоровью»;
Талант 20 уровня: «+5 к минимальному числу скелетов» заменен на «+70 к скорости атаки».
7.35 от 15.12.2023
Reincarnation: перезарядка увеличена со 180/140/100 до 180/150/120 секунд;
Reincarnation: бонус к числу скелетов с Aghanim's Shard уменьшен с 3 до 2;
Reincarnation: уменьшение перезарядки от Aghanim's Scepter ослаблено с 30 до 15 секунд;
Талант 15 уровня: бонус к урону скелетов уменьшен с 26 до 23;
Талант 20 уровня: бонус к минимальному числу скелетов уменьшен с 6 до 5;
Талант 20 уровня: бонус к прорубающему урону увеличен с 25% до 35%.
7.34e от 21.11.2023
Vampiric Spirit: урон скелетов уменьшен на 3.
7.34d от 06.10.2023
Талант 15 уровня: бонус к длительности оглушения от Wraithfire Blast увеличен с 0,75 до 1 секунды.
7.34b от 15.08.2023
Прирост силы уменьшен с 3 до 2,8;
Reincarnation: снижение перезарядки с Aghanim's Scepter уменьшено с 40 до 30 секунд.
7.34 от 09.08.2023
Vampiric Spirit: скелеты теперь наносят на 25% больше урона по героям;
Vampiric Spirit: броня скелетов увеличена на 2;
Талант 10 уровня: вампиризм от Vampiric Spirit увеличен с +8% до +10%;
Талант 15 уровня: длительность оглушения от Wraithfire Blast увеличена с +0,5 до 0,75 секунды.
7.33c от 14.05.2023
Vampiric Spirit: вампиризм при атаке крипов увеличен с 50% до 60%.
7.33 от 21.04.2023
Wraithfire Blast: длительность оглушения уменьшена с 1,1/1,4/1,7/2 до 1/1,2/1,4/1,6 секунды;
Vampiric Spirit: вампиризм увеличен с 9/16/23/30% до 20/30/40/50% (вампиризм от крипов вдвое слабее);
Vampiric Spirit: теперь скелеты наносят на 35% меньше урона постройкам;
Mortal Strike: критический урон увеличен со 150/190/230/270% до 150/200/250/300%;
Reincarnation: перезарядка изменена с 200/130/60 на 180/140/100 секунд;
Reincarnation: теперь эту способность можно применить на себя, чтобы умереть и возродиться, если для этого есть необходимые ресурсы;
Reincarnation: теперь при срабатывании этой способности рядом с вражескими героями всегда появляются атакующие их скелеты. Число скелетов: 1/2/3 (4/5/6 с Aghanim's Shard);
Reincarnation: теперь Aghanim's Scepter также снижает перезарядку на 40 секунд и время возрождения героев, погибших под этим эффектом, на 10%;
Талант 15 уровня: бонус к длительности оглушения от Wraithfire Blast уменьшен с 0,7 до 0,5 секунды.
7.32d от 30.11.2022
Wraithfire Blast: скорость снаряда увеличена с 1000 до 1200;
Vampiric Spirit: теперь скелеты получают +25 к скорости передвижения и атаки, когда их жертва — цель способности Wraithfire Blast.
7.32c от 28.09.2022
Wraithfire Blast: урон увеличен с 60/80/100/120 до 75/90/105/120;
Талант 15 уровня: бонус к урону скелетов увеличен с 24 до 26.
7.32 от 24.08.2022
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 0,5;
Vampiric Spirit: длительность жизни скелетов уменьшена с 60 до 40 секунд;
Талант 10 уровня: «+15 к скорости атаки» заменён на «+25% времени жизни скелетов, –25% перезарядки»;
Талант 10 уровня: «+20 к скорости передвижения» заменён на «+8% к вампиризму от Vampiric Spirit».
7.31 от 23.02.2022
Базовая ловкость уменьшена с 18 до 16;
Vampiric Spirit: вампиризм уменьшен с 10/18/26/34% до 9/16/23/30%;
Vampiric Spirit: убийства, совершённые подконтрольными существами героя в радиусе 1200, теперь тоже дают заряды способности;
Reincarnation: теперь полоска здоровья героев-призраков, живых из-за эффекта Aghanim's Scepter, видна только союзникам.
7.30d от 26.09.2021
Mortal Strike: критический урон увеличен со 140/180/220/260% до 150/190/230/270%.
7.30c от 11.09.2021
Wraithfire Blast: периодический урон увеличен с 10/30/50/70 до 20/40/60/80. Начальный урон изменен с 70/80/90/100 на 60/80/100/120.
7.30 от 18.08.2021
Reincarnation: перезарядка увеличена с 200/120/40 до 200/130/60 секунд;
Талант 10 уровня: «+0,5 сек. оглушения от Wraithfire Blast» заменён на «+20 к скорости передвижения»;
Талант 15 уровня: «+25 к скорости передвижения» заменён на «+0,7 сек. оглушения от Wraithfire Blast»;
Талант 20 уровня: «+16 к силе» заменён на «+25% к прорубающему урону»;
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 0,25.
7.29d от 25.05.2021
Vampiric Spirit: расход маны увеличен с 65/70/75/80 до 70/80/90/100;
Mortal Strike: перезарядка увеличена с 4 до 5,5/5/4,5/4 секунд.
7.29 от 09.04.2021
Талант 10 уровня: «-1 сек. перезарядки Wraithfire Blast» заменен на «+0,5 сек. оглушения от Wraithfire Blast»;
Талант 15 уровня: «+12 к силе» заменен на «+25 к скорости передвижения»;
Талант 20 уровня: «+30 к скорости передвижения» заменен на «+16 к силе»;
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,6.
7.28c от 20.02.2021
Wraithfire Blast: время перезарядки увеличено с 14/12/10/8 до 17/14/11/8;
Vampiric Spirit: базовый урон скелетов уменьшен на 3.
7.28b от 11.01.2021
Базовый урон уменьшен на 2;
Vampiric Spirit: расход маны увеличен с 50/60/70/80 до 65/70/75/80;
Reincarnation: расход маны увеличен со 160 до 180.
7.28a от 22.12.2020
Mortal Strike: критический урон уменьшен с 150/190/230/270% до 140/180/220/260%.
7.28 от 18.12.2020
Mortal Strike: способность переработана. Теперь это пассивная способность с длительностью перезарядки в 4 секунды. Урон от критического удара: 150/190/230/270%;
Vampiric Aura: способность переработана. Новое название – Vampiric Spirit. Дает 10/18/26/34% к вампиризму. Может быть активирована в момент вызова скелетов (в зависимости от числа стаков). У скелетов также есть Vampiric Spirit. Два убитых юнита дают один заряд. Погибшие скелеты возрождаются 1 раз. Максимальное число зарядов: 2/4/6/8. Время перезарядки: 50 секунд. Расход маны: 50/60/70/80;
Aghanim's Scepter: теперь также дает призракам +75 скорости атаки и 25% к скорости передвижения;
Талант 20 уровня: талант «На Reincarnation не требуется мана» заменен на «+30 скорости атаки»;
Талант 25 уровня: талант «+20% вампиризму» заменен на «-2 сек. перезарядки Mortal Strike»;
Добавлен Aghanim's Shard. На Reincarnation не требуется мана. Срабатывание способности призывает по 3 скелета рядом с каждым вражеским героем неподалеку.
7.27b от 16.07.2020
Базовый урон увеличен на 3;
Vampiric Aura: больше не добавляет урона себе. Аура вампиризма усилена с 5/10/15/20% до 8/16/24/32%. Теперь действует вдвое слабее на героев дальнего боя;
Mortal Strike: урон скелетов увеличен с 30–35 до 35–40.
7.26c от 03.05.2020
Прирост силы уменьшен с 3,2 до 3;
Талант 10 уровня: «+1,2 сек. длительности замедления от Wraithfire Blast» заменен на «-1 сек. перезарядки Wraithfire Blast»;
Талант 20 уровня: «Появляется в 1,8 раза больше скелетов» заменен на «+6 призываемых скелетов»;
7.26b от 28.04.2020
Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.26a от 21.04.2020
Vampiric Aura: урон уменьшен с 6/12/18/24 до 4/10/16/22.
7.25c от 07.04.2020
Базовый урон уменьшен на 2;
Mortal Strike: длительность жизни скелетов уменьшена с 90 секунд до 60.
7.25 от 17.03.2020
Vampiric Aura: вампиризм уменьшен с 6/12/18/24% до 5/10/15/20%. Теперь способность действует на своего владельца в 1,5 раза сильнее.
7.23 от 27.11.2019
Mortal Strike: урон скелетов уменьшен с 35-40 до 30-35;
Vampiric Aura: больше не действует на крипов (все еще действует на скелетов);
Vampiric Aura: вампиризм уменьшен с 18/22/26/30% до 6/12/18/24%;
Vampiric Aura: теперь дает +6/12/18/24 урона (для скелетов дается лишь половина бонусного урона).
7.22f от 22.07.2019
Mortal Strike: расход маны увеличен с 30/45/60/75 до 50/60/70/80;
Wraithfire Blast: базовый урон уменьшен со 100 до 70/80/90/100.
7.22e от 14.07.2019
Mortal Strike: здоровье скелетов уменьшено с 250 до 175;
Талант 15 уровня: урон скелета уменьшен с 35 до 30.
7.21 от 29.01.2019
Прирост силы увеличен с 2,8 до 3,2;
Скорость передвижения увеличена с 300 до 315.
7.20d от 30.11.2018
Скорость передвижения увеличена с 295 до 300.
7.20 от 19.11.2018
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 0;
Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0;
Скелеты Mortal Strike: здоровье cкелетов уменьшено c 350 до 250;
Скелеты Mortal Strike: теперь cкелеты возрождаютcя cпуcтя три cекунды поcле cвоей первой cмерти;
Vampiric Aura: радиус ауры увеличен с 900 до 1200.
7.19c от 14.09.2018
Wraithfire Blast: длительность оглушения от изменена с 2 дo 1,1/1,4/1,7/2 секунд;
Wraithfire Blast: базовый урон от изменен с 50/100/150/200 дo 100;
Wraithfire Blast: периодический урон от изменен с 20/35/50/65 дo 10/30/50/70;
Vampiric Aura: теперь действует только на юнитов ближнего боя.
7.19b от 01.09.2018
Wraithfire Blast: перезарядка увеличена с 11/10/9/8 до 14/12/10/8.
7.18 от 25.06.2018
Vampiric Aura: вампиризм увеличен с 15/20/25/30% до 18/22/26/30%;
Mortal Strike: сопротивление магии у скелетов увеличено с 30% до 50%.
7.17 от 10.06.2018
Mortal Strike: скелеты теперь имеют 30% сопротивления к магии;
Талант 15 уровня: дополнительный урон скелетов увеличен с 25 до 35.
7.16 от 27.05.2018
Mortal Strike: теперь не убивает крипов при срабатывании;
Mortal Strike: теперь получает заряды за каждых 2 убитых Вами вражеских юнитов;
Mortal Strike: количество скелетов изменено с 4/5/6/7 на 2/4/6/8;
Mortal Strike: награда за скелетов уменьшена с 15/15 (золото/опыт) до 5/5;
Mortal Strike: расход маны уменьшен с 75 до 30/45/60/75.
7.14 от 26.04.2018
Wraithfire Blast: расход маны изменен cо 140 дo 95/110/125/140;
Wraithfire Blast: перезарядка изменено c 8 дo 11/10/9/8 секунд;
Талант 10 уровня: «+40 к урону в секунду от Wraithfire Blast» заменен на «+1,5 сек. замедления от Wraithfire Blast».
7.13b от 13.04.2018
Базовая броня уменьшена с 0 до -1;
Скорость передвижения уменьшена с 300 до 295.
7.10 от 01.03.2018
Талант 15 уровня: «+5 к максимуму скелетов» заменен на «+25 к урону скелетов»;
Талант 20 уровня: «+30 к урону скелетов» заменен на «Вдвое больше скелетов».
7.07 от 31.10.2017
Прирост силы уменьшен с 3,2 до 2,8;
Скорость поворота увеличена с 0,4 до 0,5;
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 1,5;
Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9;
Переработан Mortal Strike. Wraith King пассивно получает шанс нанести критический урон при атаке. Мгновенно убивает неподконтрольных игрокам крипов при срабатывании и дает заряд способности. При применении способности с интервалом в 0,25 секунды вызывает неконтролируемых скелетов в количестве, равному количеству зарядов. Они атакуют ближайшую цель в направлении вражеской крепости. Шанс срабатывания: 9%/11%/13%/15%. Критический урон: 300%. Максимум скелетов: 4/5/6/7. Время жизни скелетов: 90. Расход маны: 75. Перезарядка: 50;
Wraithfire Blast: скелеты, призванные способностью Mortal Strike будут атаковать цель заклинания.
Талант 10 уровня: «+20 к скорости атаки» или «+40 урона в секунду Wraithfire Blast»;
Талант 15 уровня: «+5 к максимальному числу скелетов» или «+15 к силе»;
Талант 20 уровня: «+30 к урону скелетов» или «на Reincarnation не требуется мана»;
Талант 25 уровня: «применение Wraithfire Blasts при срабатывании Reincarnation» или «+25% вампиризма Vampiric Aura»;
7.06f от 20.08.2017
Reincarnation: перезарядка уменьшена с 240/140/40 до 200/120/40;
Талант 15 уровня: бонус к скорости передвижения увеличен с +15 до +30.
7.06 от 15.05.2017
Прирост cилы увеличен с 2,9 до 3,2;
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,25 до 0;
Талант 20 уровня: «+20 к cиле» заменен на «+10% к вампиризму от Vampiric Aura»;
Талант 25 уровня: «+20% к вампиризму от Vampiric Aura» заменен на «срабатывание Reincarnation применяет Wraithfire Blast».
7.02 от 08.02.2017
Талант 10 уровня: бонус к интеллекту увеличен с +8 до +10;
Талант 15 уровня: «+200 к здоровью» заменен на «+50 к ежесекундному урону от Wraithfire Blast».
7.00 от 12.12.2016
Reincarnation: перезарядка уменьшена с 260/160/60 до 240/140/40;
Талант 10 уровня: «+15 к урону» или «+8 к интеллекту»;
Талант 15 уровня: «+15 к скорости передвижения» или «+200 к здоровью»;
Талант 20 уровня: «+40 к скорости атаки» или «+20 к силе»;
Талант 25 уровня: «Reincarnation больше не требует маны» или «+20% вампиризма от Vampiric Aura».
6.87 от 25.04.2016
Mortal Strike: теперь критический удар наносится вдвойне сильнее при атаке не-героев.
6.86 от 16.12.2015
Vampiric Aura: теперь можно включить или выключить эффект вампиризма, доступный только героям.
6.85 от 24.09.2015
Начальный урон увеличен на 7;
Vampiric Aura: не показывает лечение в тумане войны и невидимости;
Reincarnation с Aghanim's Scepter: задержка смерти увеличена с 5 до 7 секунд;
Reincarnation с Aghanim's Scepter: аура остается во время возрождения.
6.84 от 30.04.2015
Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter: союзники находящиеся рядом с героем (в радиусе 1200 единиц), после его гибели становится призраком на 5 секунд, что откладывает их смерть. Они могут продолжать атаковать, применять заклинания и т.д. По истечении времени герой погибает, и заслуга в убийстве достается тому, кто нанес первоначальный смертельный удар.
6.82 от 25.09.2014
Reincarnation: стоимость маны увеличена со 140 до 160.
6.81 от 29.04.2014
Mortal Strike: множитель критического урона изменен с 1,25/1,75/2,25/2,75 до 1,5/2/2,5/3 Базовая броня уменьшена на 1.
6.80 от 29.01.2014
Reincarnation: замедление увеличено с 50 до 75%;
Reincarnation: длительность замедления увеличено с 4 до 5.
6.79 от 21.10.2013
Базовый интеллект увеличен на 5;
Mortal Strike: удалена способность;
Vampiric Aura: теперь полностью действует на героев дальнего боя;
Reincarnation: замедление увеличено с 30% до 50%;
Reincarnation: радиус замедления увеличен с 700 до 900.
6.78 от 04.06.2013
Reincarnation: замедление теперь распространяется и на скорость атаки;
Reincarnation: замедление происходит сразу после смерти, а не после воскрешения;
Mortal Strike: активная способность позволяет герою временно украсть у противника 20% от максимального здоровья в течении 7 секунд.
6.75 от 04.10.2012
Hellfire Blast: замедление увеличено с 15% до 20%.
6.73 от 12.01.2012
Reincarnation: длительность замедления увеличена с 3 до 4 секунд;
Reincarnation: перезарядка уменьшена с 300/220/140 до 260/160/60.
6.72 от 27.04.2011
Reincarnation: теперь создает замедление 30% на 3 секунды в радиусе 700 при возрождении;
Reincarnation: задержка уменьшена с 5/4,5/4 до 3 секунд.
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: