Wraith King

Wraith King — герой, чаще всего выступающий на позиции керри, способный как пережить огромное количество урона, так и нанести его в ответ. ВК силён на линии, но также способен эффективно убивать лесных крипов. Врожденная пассивная Vampiric Spirit Vampiric Spirit дарует возможность высасывать жизнь из врагов с каждой атакой, а в случае смерти на короткое время обернет Wraith King призраком с увеличенными скоростью атаки и передвижения, позволяя ему еще немного поприсутствовать в битве. Его способность Wraithfire Blast Wraithfire Blast оглушает противника и наносит ему урон сперва при попадании снаряда, а потом ещё несколько раз в виде периодических повреждений. С помощью Bone Guard Bone Guard ВК получает специальные заряды, за каждый из которых персонаж при активации данной способности призывает скелетов. Этих юнитов нельзя контролировать — разве что использовать Wraithfire Blast Wraithfire Blast, и в таком случае они нападут на цель скилла, — но даже без контроля скелеты эффективно пушат линии, сносят вышки и зачищают лагеря крипов. Mortal Strike Mortal Strike — основной источник урона у героя, так как спелл позволяет нанести мощный критический удар противнику. Ультимативная способность Reincarnation Reincarnation позволяет ВК восстать через некоторое время после смерти с полным запасом здоровья и маны, но условием является наличие перед смертью определённого количества маны. Когда ультимейт срабатывает, все враги вокруг сильно замедляются, теряя возможность быстро скрыться. Эта способность даёт очень высокую выживаемость, а также забирает у врагов возможность быстро убить вашего героя в драке. C Reincarnation Reincarnation отлично сочетается Radiance Radiance: Wraith King очень долго живёт, а значит, и этот предмет будет всё время жечь противников, дополнительно давая ауру, заставляющую врагов промахиваться. Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter превращает Vampiric Spirit Vampiric Spirit в ауру, под воздействием которой союзники вокруг Wraith King в случае смерти будут превращаться в призраков, как и он сам, откладывая смерть на несколько секунд с возможностью использовать способности.

img
22 + 2,8
img
16 + 1,7
img
16 + 1,4
604
+2,7
267
+0,8
Броня
2,67
Защита от магии
26,6%
Тип атаки
Ближний бой
Урон
62-64
avg: 63
Скорость атаки
100
BAT: 1,8
Анимация атаки
0,56 + 0,44
Дальность атаки
150
Cкр. снаряда: 0
Обзор
1800-800
Перемещение
310-310
Разворот: 0,6
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
img
Основной атрибут - Сила
Wraith King
roleCarry roleSupport roleDurable roleDisabler roleInitiator
Применение Wraithfire Blast на жертв Reincarnation
4
-2 сек. перезарядки Mortal Strike
+5 к числу скелетов от Bone Guard
3
+50 к скорости атаки
+300 к здоровью
2
+0,75 сек. оглушения от Wraithfire Blast
+2 сек. замедления от Wraithfire Blast
1
+8% к вампиризму от Vampiric Spirit
Vampiric Spirit

Дарует герою вампиризм. Когда герой получает смертельный урон, он ненадолго становится призраком со свободным перемещением и увеличенной скоростью передвижения и атаки, и только затем погибает. Способность Reincarnation не может сработать во время этого эффекта.

Способность: пассивная
Действует на: себя/союзников

Бонус к скорости передвижения: 20%
Бонус к скорости атаки: 55
Длительность задержки ауры: 0,5
Длительность Wraith Form: 4,25
Сокращение времени собственного возрождения: 4,25
Множитель вампиризма от крипов: 0,6
Вампиризм: 20% (Талант: 28%)
Улучшение вампиризма за уровень: 0,5%
Интервал улучшения длительности Wraith Form: 6
Увеличение длительность Wraith Form за интервал: 0,25
Уменьшение времени воскрешения за интервал: 0,25

Aghanim's Scepter

Делает способность аурой, превращающей погибших союзных героев в призраков. Увеличивает длительность призрачной формы.

Радиус ауры:
1200
Длительность Wraith Form:
 5,25
Сокращение времени собственного возрождения: 5,25
Сокращение времени возрождения союзника: 5,25

Примечание

Детали:

  • Способность имеет два основных компонента ауры:
    1. Первый компонент
      • Влияет на Wraith King и только на Wraith King Skeletons.
      • Суммируется с другими источниками вампиризма.
      • Не восстанавливает здоровье от следующих юнитов:
        • Союзные юниты.
        • Здания.
        • Варды.
    2. Второй компонент
      • Эффект при смерти, который по умолчанию действует только на Wraith King, и переводит его в Wraith Form при следующих условиях:
        • Срабатывает, когда Wraith King или задетый союзный герой достигает 1 единицы здоровья.
        • С Aghanim's Scepter учитывает клонов Meepo и The Double как героев; другие клоны, иллюзии и крипы-герои — как крипов.
      • Не срабатывает при следующих условиях:
        • Под действием способностей:
          • Shallow Grave.
          • Battle Trance.
        • Когда доступны другие источники воскрешения.
        • При источниках принудительного убийства.
      • Wraith Form имеет следующие дополнительные свойства:
        • Не даёт снижение входящего урона.
        • Устанавливает минимальное здоровье задетого героя равным 1 на время действия.
        • Дополнительно даёт задетому союзному герою следующие бонусы:
          • Сквозное передвижение.
          • Беспрепятственное передвижение.
        • Способности и атаки всё ещё взаимодействуют с союзными героями в Wraith Form как обычно, при этом существующие положительные и отрицательные эффекты продолжают на них действовать.
        • Смерть.
          • Накладывает эффект принудительного убийства на задетого союзного героя после окончания Wraith Form, засчитывая убийство вражескому герою, который довёл здоровье союзного героя до Wraith Form.
          • Смерть не может быть предотвращена и проходит сквозь источники неуязвимости.
            • Другие источники воскрешения срабатывают как обычно после смерти героя.
              • Применение Reincarnation во время Wraith Form (и при достаточном количестве маны, без Aghanim's Shard) активирует Reincarnation после окончания Wraith Form.
            • С Aghanim's Scepter союзные герои, умирающие в Wraith Form, имеют сокращённое время возрождения.
  • Формулы.
    • Вампиризм: 14% + 10% + (1% * собственный уровень).
    • Длительность Wraith form: 4,25 + 1 + ⌊(0,25 * собственный уровень / 6)⌋.
    • Время воскрешения: время воскршения - длительность Wraith form.

Взаимодействия:

  • Иллюзии имеют преимущества компонента вампиризма.
  • Истощение обезвреживает компонент вампиризма, но не ауру Wraith Form.

Разное:

  • Имеет следующие дополнительные свойства Wraith Form:
    • Имеет коэффициент размера модели 1,25 и не влияет на размер столкновения задетого юнита.
    • Текущие полоски здоровья задетых юнитов скрываются.
    • Визуальные эффекты способности.
      • Полоска здоровья задетого юнита(ов) теперь видна только союзникам.
Wraithfire Blast

Герой опаляет цель призрачным огнём, оглушая её и нанося ей урон. После оглушения цель будет получать периодический урон и замедлится.

img Расход маны: 95/110/125/140
img Перезарядка: 14/12/10/8
Способность: направленная на существ/пассивная (с талантом)
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,35 + 0,5
Дальность применения: 525

Первоначальный урон: 80/100/120/140
Урон в секунду: 20/40/60/80
Замедление скорости передвижения: 20%
Длительность отрицательного эффекта: 2
Длительность оглушения: 1/1,2/1,4/1,6 (Талант: 1,75/1,95/2,15/2,35)
Радиус действия эффекта при Reincarnation: 0 (Талант: 600)
Скорость полёта снарядов при Reincarnation: 0 (Талант: 500)

Примечание

Детали:

  • При воздействии на врагов:
    • Эффекты способности применяются следующим образом:
      • Приказывает всем скелетам Wraith King атаковать задетого врага в пределах радиуса приказа на атаку при использовании.
      • Скелеты ищут другую подходящую цель для атаки, если не достигают радиуса поиска цели во время действия баффа.
      • Приказ на атаку не влияет на скелетов, пока активна способность Reincarnating.
  • Свойства снаряда:
    1. Первый магический урон от заклинаний.
    2. Одновременно накладываются оглушение и замедление скорости передвижения.
      • Дебафф skeleton_king_hellfire_blast.
        • Накладывает магический урон в секунду с интервалами в 1 секунду, начиная через 1/1,2/1,4/1,6 (2/2,2/2,4/2,6 с талантом) секунды после применения дебаффа, срабатывая 3 (5 с талантом) раз.
        • На длительность отрицательного эффекта не влияют источники сопротивления эффектам.
        • Повторное применение дебаффа обновляет его длительность и не изменяет значения способности или интервалы урона.
  • Примечания талантов.
    • С талантом 10-го уровня увеличивает как длительность замедления, так и длительность урона по времени.
    • С талантом 25-го уровня после срабатывания Reincarnation, Wraithfire Blast теперь автоматически нацеливается на вражеских героев в радиусе 600.
      • Скорость снаряда: 500.
      • Считает клонов за героев, иллюзий и крипов-героев за крипов.
      • Влияет на следующие юниты:
        • Скрытые юниты.
        • Невидимые юниты.
    • Свойства при срабатывании:
      • Заменяет как замедление скорости передвижения, так и замедление скорости атаки.
      • Работает независимо от перезарядки Wraithfire Blast и не требует маны.
      • Не срабатывает эффекты при применении.

Взаимодействия:

  • Источники Spell Block после попадания аннулируют воздействие способности.
    • Не влияет на атакующий приказ для королевских скелетов.
  • Приказ к атаке у королевских скелетов продолжает действовать, несмотря на избегание способности.
    • Существа, становящиеся невидимыми, немедленно избегают снаряд.
  • Юниты, ставшие невидимыми, немедленно избегают входящий снаряд.

Другое:

  • Имеет скорость снаряда 1200.
  • Дебафф skeleton_king_hellfire_blast.
    • Наносит 120/180/240/300 (160/260/360/460 с талантом) магического урона за всю длительность.
    • Имеет максимальную общую длительность замедления скорости передвижения 3,75/3,95/4,15/4,35 секунды (5,75/5,95/6,15/6,35 с талантом), так как включает в себя длительность оглушения.
      • Этот компонент способности зависит от сопротивления эффектам.
  • С талантом 25-го уровня напрямую использует значения способности Wraithfire Blast; если способность не изучена, при срабатывании ничего не происходит.

Остарион призывает своих проклятых предков, уничтожая противников.

Bone Guard

Способность получает один заряд, когда её владелец убивает двух крипов, и два заряда, когда он убивает героя. Её применение расходует все заряды и призывает скелетов, которые возрождаются один раз. На скелетов действует вампиризм от способности Vampiric Spirit.

img Расход маны: 70/80/90/100
img Перезарядка: 42
Способность: ненаправленная
Действует на: королевских скелетов

Анимация применения: 0,1 + 0,6

Радиус призыва: 300
Максимальное количество зарядов: 2/4/6/8
Базовое количество скелетов: 0 (Талант: 5)
Создание скелетов за заряд: 1
Длительность скелетов: 40
Зарядов за убийство героя: 2
Зарядов за убийство крипа: 0,5
Множитель урона по постройкам: 0,585
Множитель урона по героям: 1,25

Примечание

Детали:

  • Способность имеет два основных компонента:
    1. Первый компонент
      • Дает следующее количество зарядов за убийство вражеского юнита, засчитанное Wraith King или его подконтрольными юнитами:
        • 2 заряда за убийство вражеского героя.
          • Считает вражеских крипов-героев как героев.
        • 1 заряд за каждых 2 убитых вражеских крипа или нейтрального крипа.
        • 1 заряд за каждого союзного крипа, добитого.
      • Не дает зарядов из следующих источников:
        • Убийства клонов.
        • Убийства иллюзий.
        • Skeleton Warriors.
      • Количество текущих зарядов округляется вниз.
    2. Второй компонент
      • skeleton_king_bone_guard_summon
        • Накладывает бафф на себя при применении. Оставшиеся скелеты не появляются при смерти Wraith King во время времени призыва.
      • Применение способности без зарядов призывает 0 (5 с талантом) скелетов Wraith King.
        • Призывает 1 скелета за каждый заряд, с интервалом 0,25 секунды, в случайной точке в радиусе призыва.
        • Первый скелет появляется сразу после применения, последующие — с интервалом 0,25/0,75/1,25/1,75 (1,5/2/2,5/3 с талантом) секунды.
  • Скелет.
    • Имеет следующие дополнительные свойства:
      • Не блокирует лагеря нейтральных крипов.
      • Reincarnating
        • Активирует все эффекты смерти при своей первой смерти, несмотря на выдачу награды в золоте после срабатывания способности.
        • Это не сбрасывает и не продлевает общую длительность существования скелета.
    • Имеет следующие приоритеты атаки:
      1. Ищет ближайший подходящий вражеский юнит в своем радиусе.
      2. Скелет закрепляется за текущей атакуемой целью и не ищет других юнитов после точки атаки.
      3. Если нет подходящих юнитов в радиусе атаки или радиусе обзора, все скелеты перемещаются на ближайшую линию и ведут себя как линейные крипы.
    • Ищет другого вражеского юнита в следующих случаях:
      • При смерти текущей атакуемой цели.
      • Когда скелет и атакуемый юнит находятся на расстоянии больше 2000.
      • При применении Wraithfire Blast от той же стороны.

Взаимодействия:

  • Истощение отключает кражу здоровья для Wraith King и королевских скелетов.
    • Не препятствует получению зарядов за убийство крипов.

Разное:

  • Применяет множитель основного и дополнительного урона от атаки при атаке следующих юнитов:
    • Союзные герои.
      • Считает клонов и крипов-героев как героев, иллюзии как крипов.
    • Здания.
    • Множитель урона от атаки имеет следующие свойства:
      • Складывается аддитивно с другими источниками уменьшения урона от атаки.
      • Складывается мультипликативно с другими уникальными источниками изменения входящего урона.

Королевский клинок питает ауру хозяина, вытягивая из врагов жизненные силы.

Mortal Strike

Герой пассивно наносит атакой дополнительный урон. Способность имеет перезарядку.

img Перезарядка: 5 (Талант: 3)
Способность: пассивная
Действует на: врагов

Критический урон: 160/200/240/280%

Aghanim's Shard

Срабатывание этой способности накладывает на жертву сглаз, отчего спустя 3 сек. она получает чистый урон, равный 75% от критического урона. На урон от сглаза действует вампиризм способности Vampiric Spirit.

Задержка эффекта: 3
Фактор преобразования урона атаки в чистый урон: 0,75
Фактор вампиризма: 1

Примечание

Детали:

  • Критический удар.
    • Mortal Strike является гарантированным источником критического удара.
    • Источники с меньшими значениями критического удара не имеют эффекта, если они срабатывают, так как приоритет имеет более высокий показатель.
  • Промахи не активируют Mortal Strike и не отправляют его на перезарядку.
  • Не срабатывает на следующих юнитах:
    • Союзные юниты.
    • Постройки.
    • Юниты типа «Вард».
  • С Aghanim's Shard эффекты способности применяются в следующем порядке.
    1. Атака Wraith King.
    2. Дебафф skeleton_king_curse.
      • Значение стака применяется до уменьшений.
      • Повторное наложение дебаффа создает независимый экземпляр эффекта.
    3. Применяет 0,75 * критический урон в виде отдельного источника чистого урона при любом способе снятия этого отрицательного эффекта.
    4. Восстанавливает владельцу здоровье за ​​счет эффекта вампиризма, соответствующего нанесенному чистому урону.

Взаимодействия:

  • У иллюзий значения критического удара указаны до исходящего урона и снижения брони в целях маскировки.

Один удар, дабы сокрушить врага.

Reincarnation

При смерти тело героя собирается воедино, и он воскрешается на месте гибели, замедляя всех врагов в радиусе 600 и создавая скелетов, которые атакуют каждого вражеского героя поблизости. Эту способность можно применить на себя, чтобы умереть моментально.

img Расход маны: 220/110/0
img Перезарядка: 180/150/120 (Aghanim's Scepter: 170/140/110)
Способность: пассивная/себя
Действует на: себя
Тип урона: отнимающий здоровье/магический (с талантом)

Анимация применения: 0 + 0

Радиус эффекта: 600
Задержка эффекта: 3
Замедление скорости передвижения: 75% (Талант: 0%)
Замедление скорости атаки: 75 (Талант: 0)
Длительность замедления: 4 (Талант: 0)
Текущего здоровья как урон себе при применении:
100%
Расход маны как восстановление маны при применении: 100%
Число скелетов за героя: 2/3/4
Радиус эффекта Wraithfire Blast: 0 (Талант: 600)
Скорость снаряда Wraithfire Blast: 0 (Талант: 500)

Aghanim's Scepter

Уменьшает перезарядку. 

Перезарядка: 170/140/110

Примечание

Детали:

  • Имеет следующий приоритет среди источников перерождения:
    • Reincarnation.
    • Aegis of Immortal.
  • У этой способности есть 3 основных компонента:
    • Первый пассивный компонент.
      • Не считается за применение способности.
      • Требует 220/110/0 маны для срабатывания.
    • Второй активный компонент.
      • Источники минимального здоровья имеют приоритет над активацией активного компонента.
      • Двойное нажатие активирует способность.
        • Однако когда Wraith King находится под воздействием источников неуязвимости, он не может применять способности на себя; следовательно, он не может использовать двойное нажатие для применения способностей на себя.
      • Эффекты активного применения применяются в следующем порядке:
        1. Уменьшает ману Wraith King с учётом расхода маны.
          • Компоненты атакующих способностей, применяемые до применения способности, могут убить Wraith King при активном применении Reincarnation.
          • Это приводит к тому, что следующий компонент восстановления маны не срабатывает, и косвенно приводит к тому, что Reincarnation не срабатывает из-за недостатка текущей маны.
        2. Мгновенно убивает себя.
        3. Восстановление маны себе, основанное на стоимости способности.
        4. Активирует пассивный компонент способности.
    • Третий компонент.
      • Перерождает и даёт следующие бонусы.
        • 100% здоровья и маны.
          • Не сбрасывает перезарядки способностей.
        • Дает 3-секундный бонус к дневному и ночному обзору в зависимости от текущих значений обзора Wraith King в месте его смерти.
      • Дебафф skeleton_king_reincarnate_slow. 
        • Накладывает замедление скорости передвижения и атаки.
        • Талант 25 уровня заменяет эффект замедления на применение Wraithfire Blast соответствующего уровня.
          • Затрагивает следующих юнитов:
            • Юниты в тумане войны.
            • Невидимые юниты.
    • Четвёртый компонент.
      • Призывает скелетов Wraith King с учётом текущего уровня Bone Guard за каждого вражеского героя, попавшего в радиус действия.
        • Действует независимо от времени восстановления Bone Guard и не требует затрат маны.
        • Не активирует эффекты при применении.
      • Этот компонент способности считает клонов, иллюзии и крипов-героев за героев.
      • Действует на следующих юнитов:
        • Юниты в тумане войны.
        • Невидимые юниты.
        • Невыделяемые юниты.
      • Не действует на следующих юнитов:
        • Спрятанные юниты.
        • Неуязвимые юниты.

Взаимодействия:

  • При кражи с помощью Spell Steal требует также Bone Guard для работы соответствующего компонента.

Разное:

  • Активный компонент имеет перезарядку 180/150/120 секунд, пассивный компонент — 0 секунд.

Заговорщики не перестают удивляться тому, что король всё никак не умрёт.

История

В течение долгих лет король Остарион создавал империю из останков своих врагов. Вечная деспотическая власть стала его навязчивой идеей, полностью охватившей рассудок. Он считал, что башни, построенные рядом с его дворцом, смогут сохранить его жизнь навсегда. Позднее он осознал, что это было глубокое заблуждение… Ведь даже кости однажды обратятся в прах. Глубоко разочарованный недолговечностью плоти, он начал искать более надежный способ, чтобы продлить свое правление и, в конце концов, нашел его. Это была спектральная энергия, форма чистого духа, которую некоторые чудовища выделяют в момент смерти. Вселив в себя их призрачное естество, он надеялся обрести столь же мощное и бессмертное тело, каким было его эго. Во время тысячелетнего солнцестояния, также известного как ночь призраков, он подготовил обряд превращения и приказал своим подданным собрать достаточное количество душ, которое поможет приблизить его к бессмертию. Никто не знает, сколько отчаянных героев пало в ту ночь. Единственным уцелевшим в этой бойне оказался сам король, переродившийся во Wraith King на следующее утро с восходом солнца. Отныне он не восседает на своем престоле, а идет на поле боя с мечом в руке и требует верности, не только до самой смерти, но и за ее пределами.


Изменения в патчах

7.41d от 05.06.2026
  • Базовый урон увеличен на 2;
  • Урон на первом уровне увеличился с 60–62 до 62–64;
  • Vampiric Spirit: вампиризм изменён с 14% + 1% за уровень на 20% + 0,5% за уровень;
  • Reincarnation: перезарядка с Aghanim’s Scepter увеличена со 165/135/105 до 170/140/110 секунд;
  • Талант 10 уровня: бонус к вампиризму от Vampiric Spirit уменьшен с 10% до 8%.
7.41a от 28.03.2026
  • Базовое время атаки уменьшено с 1,7 сек до 1,8 сек;
  • Прирост интеллекта уменьшен с 1,6 до 1,4;
  • Bone Guard: длительность скелетов уменьшена с 46 сек до 40 сек;
  • Mortal Strike: перезарядка изменена с 6/5,5/5/4,5 сек до 5 сек;
  • Талант 15-го уровня: бонус к здоровью уменьшен с +350 до +300;
  • Талант 15-го уровня: бонус к длительности оглушения Wraithfire Blast уменьшен с +1 сек до +0,75 сек.
7.41 от 25.03.2026
  • Базовая броня уменьшена на 1;
  • Vampiric Spirit: больше не улучшается с Reincarnation;
  • Vampiric Spirit: вампиризм изменён с 10/20/30/40% на 14% + 1% за уровень;
  • Vampiric Spirit: время жизни призрака изменено с 3,5/4/4,5/5 на 4,25 + 0,25 секунды с каждым 6-м уровнем;
  • Vampiric Spirit: дополнительная скорость атаки изменена с 30/45/60/75 на 55;
  • Vampiric Spirit: дополнительная скорость передвижения изменена с 10/15/20/25% на 20%;
  • Bone Guard: теперь является базовой способностью по умолчанию;
  • Bone Guard: скорость передвижения скелета увеличена с 340 до 350;
  • Mortal Strike: изменено улучшение от Aghanim's Shard. Срабатывание этой способности накладывает на жертву сглаз, отчего она вновь получает 75% от критического урона спустя 3 секунды. На урон от сглаза действует вампиризм способности Vampiric Spirit;
  • Reincarnation: расход маны уменьшен с 225 до 220/110/0;
  • Reincarnation: теперь призывает 2/3/4 скелетов за каждого вражеского героя в радиусе замедления;
  • Reincarnation: удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
7.40b от 24.12.2025
  • Аспект Bone Guard: Bone Guard. Скорость передвижения скелетов уменьшена с 350 до 340.
7.40 от 16.12.2025
  • Wraithfire Blast: урон при попадании увеличен с 75/90/105/120 до 80/100/120/140;
  • Талант 15 уровня: бонус к здоровью уменьшен с +400 до +350;
  • Талант 20 уровня: бонус к скорости атаки уменьшен с +60 до +50.
7.39d от 05.08.2025
  • Reincarnation: длительность замедления уменьшена с 5 до 4 секунд.
7.39c от 25.06.2025
  • Аспект Bone Guard: Bone Guard. Броня скелетов уменьшена с 3 до 2;
  • Reincarnation: радиус замедления уменьшен с 900 до 600.
7.39 от 23.05.2025
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 310;
  • Базовый интеллект уменьшен с 18 до 16;
  • Аспект Bone Guard: Bone Guard. Убийства не-скелетов теперь засчитываются для зарядов скелетов;
  • Vampiric Spirit: вампиризм уменьшен с 16/24/32/40% до 10/20/30/40%;
  • Vampiric Spirit: больше не замораживает перезарядку Reincarnation, пока активен Wraith Delay;
  • Reincarnation: больше не может быть активирован, если действует эффект Wraith Delay от Vampiric Spirit (по церемониальным причинам).
7.38c от 28.03.2025
  • Аспект Bone Guard: перезарядка уменьшена с 50 до 42 секунд;
  • Аспект Bone Guard: длительность жизни скелетов увеличена с 40 до 46 секунд;
  • Wraithfire Blast: перезарядка уменьшена с 17/14/11/8 до 14/12/10/8 секунд;
  • Reincarnation: расход маны увеличен с 200 до 225;
  • Талант 10 уровня: «+25% длительности и –25% перезарядки Bone Guard» заменен на «+2 сек. замедления от Wraithfire Blast».
7.38 от 19.02.2025
  • Аспект Bone Guard: Bone Guard. Убийство героя теперь дает 2 заряда скелетов;
  • Аспект Bone Guard: Bone Guard. Талант 10-го уровня «+25% к урону от Wraithfire Blast» заменен на «+25%/-25% к длительности и перезарядки Bone Guard»;
  • Аспект Bone Guard: Bone Guard. Талант 20-го уровня «+60 к скорости атаки» заменен на «+5 к числу призываемых Bone Guard скелетов»;
  • Аспект Spectral Blade: талант 10-го уровня «+25% к урону от Wraithfire Blast» заменен на «+15% к урону от проклятья Spectral Blade»;
  • Аспект Spectral Blade: талант 20-го уровня «+60 к скорости атаки» заменен на «-25% перезарядки проклятья Spectral Blade»;
  • Талант 20 уровня: «+40% к прорубающему урону» заменен на «+60 к скорости атаки».
7.37e от 20.11.2024
  • Базовая броня увеличена на 2;
  • Vampiric Spirit: вампиризм уменьшен с 20/30/40/50% до 16/24/32/40%;
  • Mortal Strike: критический урон изменен с 150/200/250/300% на 160/200/240/280%;
  • Талант 20 уровня: скорость атаки уменьшена с +70 до +60;
  • Талант 20 уровня: прорубающий урон увеличен с 35% до 40%.
7.37b от 14.08.2024
  • Аспект Spectral Blade: Spectral Blade. Базовый урон уменьшен с 15/30/45/60 до 10/25/40/55.
7.37 от 01.08.2024
  • Vampiric Spirit: вампиризм увеличен с 20/30/40/50% до 26/34/42/50%;
  • Vampiric Spirit: теперь в призрачной форме отсчитывается время до возрождения;
  • Vampiric Spirit: Aghanim's Scepter больше не ускоряет возрождение;
  • Талант 10 уровня: бонус к урону от Wraithfire Blast увеличен с 20% до 25%.
7.36c от 25.06.2024
  • Reincarnation: расход маны увеличен со 180 до 200.
7.36b от 06.06.2024
  • Vampiric Spirit: дополнительная скорость атаки в облике призрака уменьшена с 75 до 30/45/60/75;
  • Vampiric Spirit: дополнительная скорость передвижения в облике призрака уменьшена с 25% до 10/15/20/25%;
  • Mortal Strike: перезарядка увеличена с 5,5/5/4,5/4 до 6/5,5/5/4,5 секунд;
  • Mortal Strike: дополнительный урон с Aghanim's Shard уменьшен со 150% до 50%;
  • Reincarnation: теперь перезарядка этой способности приостанавливается, когда её владелец находится в призрачной форме.
7.36a от 27.05.2024
  • Аспект Spectral Blade: Spectral Blade. Базовый урон уменьшен с 20/40/60/80 до 15/30/45/60;
  • Аспект Spectral Blade: Spectral Blade. Урон от атаки уменьшен с 70% до 50%;
  • Vampiric Spirit: время жизни призрака изменено с 3/4/5/6 на 3,5/4/4,5/5 секунд;
  • Vampiric Spirit: время жизни призрака с Aghanim's Scepter уменьшено с 4/5/6/7 до 4,5/5/5,5/6 секунд.
7.36 от 23.05.2024
  • Vampiric Spirit: теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается вместе с Reincarnation;
  • Vampiric Spirit: пассивно даёт +20/30/40/50% к вампиризму. Вампиризм по крипам меньше на 40%;
  • Vampiric Spirit: получив смертельный урон, герой ненадолго становится призраком со свободным перемещением и увеличенной скоростью передвижения и атаки. Призрака нельзя выбрать целью. Не срабатывает перед перерождением. Если перезарядка Reincarnation закончилась, пока герой был призраком, он сможет переродиться. Время жизни призрака: 3/4/5/6 секунд. Дополнительная скорость атаки: 75. Дополнительная скорость передвижения: 25%;
  • Vampiric Spirit: Aghanim's Scepter делает способность аурой с радиусом 1200, превращающей погибших союзных героев в призраков и ускоряющей их возрождение на 10%. Увеличивает длительность призрачной формы на 1 секунду;
  • Аспект Bone Guard: способности героя призывают скелетов, которые сражаются на его стороне;
  • Аспект Bone Guard: Bone Guard. Новая вторая обычная способность героя;
  • Аспект Bone Guard: Bone Guard. Получает один заряд за каждых двух существ, убитых её владельцем. Применение расходует все заряды и призывает за каждый из них по одному скелету, который возрождается один раз. На скелетов действует вампиризм от способности Vampiric Spirit. Скелеты наносят 25% урона по постройкам, но 125% урона по вражеским героям. Максимум зарядов: 2/4/6/8. Урон скелета: 34/39/44/49. Длительность жизни скелета: 40 секунд;
  • Аспект Bone Guard: Reincarnation. Число скелетов за вражеского героя, появляющихся неподалёку при перерождении, увеличено с 1/2/3 до 2/3/4;
  • Аспект Bone Guard: Reincarnation. Aghanim's Shard больше не увеличивает число призываемых скелетов;
  • Аспект Spectral Blade: атаки героя накладывают сглаз;
  • Аспект Spectral Blade: Spectral Blade. Новая вторая обычная способность героя;
  • Аспект Spectral Blade: Spectral Blade. Атаки героя накладывают на жертву сглаз, который через 3 секунды нанесёт 20/40/60/80 чистого урона и 70% от физического урона сглазившей атаки. Вампиризм от Vampiric Spirit даётся и за урон от сглаза. Перерыв сглаза на героях: 18/16/14/12 секунд. Перерыв сглаза на крипах: 6 секунд. У иллюзий эта способность не срабатывает;
  • Аспект Spectral Blade: Reincarnation. Перерождение отменяет перерыв сглаза у всех существ в радиусе 900;
  • Wraithfire Blast: больше не указывает скелетам цель атаки и не даёт дополнительную скорость атаки;
  • Mortal Strike: теперь Aghanim's Shard также даёт +150% к критическому урону в призрачной форме;
  • Reincarnation: аура от Aghanim's Scepter, позволяющая союзникам становиться призраками, стала частью врождённой способности;
  • Талант 10 уровня: «+25% времени жизни скелетов, –25% перезарядки» заменен на «+20% к урону от Wraithfire Blast»;
  • Талант 15 уровня: «+23 к урону скелетов» заменен на «+400 к здоровью»;
  • Талант 20 уровня: «+5 к минимальному числу скелетов» заменен на «+70 к скорости атаки».
7.35 от 15.12.2023
  • Reincarnation: перезарядка увеличена со 180/140/100 до 180/150/120 секунд;
  • Reincarnation: бонус к числу скелетов с Aghanim's Shard уменьшен с 3 до 2;
  • Reincarnation: уменьшение перезарядки от Aghanim's Scepter ослаблено с 30 до 15 секунд;
  • Талант 15 уровня: бонус к урону скелетов уменьшен с 26 до 23;
  • Талант 20 уровня: бонус к минимальному числу скелетов уменьшен с 6 до 5;
  • Талант 20 уровня: бонус к прорубающему урону увеличен с 25% до 35%.
7.34e от 21.11.2023
  • Vampiric Spirit: урон скелетов уменьшен на 3.
7.34d от 06.10.2023
  • Талант 15 уровня: бонус к длительности оглушения от Wraithfire Blast увеличен с 0,75 до 1 секунды.
7.34b от 15.08.2023
  • Прирост силы уменьшен с 3 до 2,8;
  • Reincarnation: снижение перезарядки с Aghanim's Scepter уменьшено с 40 до 30 секунд.
7.34 от 09.08.2023
  • Vampiric Spirit: скелеты теперь наносят на 25% больше урона по героям;
  • Vampiric Spirit: броня скелетов увеличена на 2;
  • Талант 10 уровня: вампиризм от Vampiric Spirit увеличен с +8% до +10%;
  • Талант 15 уровня: длительность оглушения от Wraithfire Blast увеличена с +0,5 до 0,75 секунды.
7.33c от 14.05.2023
  • Vampiric Spirit: вампиризм при атаке крипов увеличен с 50% до 60%.
7.33 от 21.04.2023
  • Wraithfire Blast: длительность оглушения уменьшена с 1,1/1,4/1,7/2 до 1/1,2/1,4/1,6 секунды;
  • Vampiric Spirit: вампиризм увеличен с 9/16/23/30% до 20/30/40/50% (вампиризм от крипов вдвое слабее);
  • Vampiric Spirit: теперь скелеты наносят на 35% меньше урона постройкам;
  • Mortal Strike: критический урон увеличен со 150/190/230/270% до 150/200/250/300%;
  • Reincarnation: перезарядка изменена с 200/130/60 на 180/140/100 секунд;
  • Reincarnation: теперь эту способность можно применить на себя, чтобы умереть и возродиться, если для этого есть необходимые ресурсы;
  • Reincarnation: теперь при срабатывании этой способности рядом с вражескими героями всегда появляются атакующие их скелеты. Число скелетов: 1/2/3 (4/5/6 с Aghanim's Shard);
  • Reincarnation: теперь Aghanim's Scepter также снижает перезарядку на 40 секунд и время возрождения героев, погибших под этим эффектом, на 10%;
  • Талант 15 уровня: бонус к длительности оглушения от Wraithfire Blast уменьшен с 0,7 до 0,5 секунды.
7.32d от 30.11.2022
  • Wraithfire Blast: скорость снаряда увеличена с 1000 до 1200;
  • Vampiric Spirit: теперь скелеты получают +25 к скорости передвижения и атаки, когда их жертва — цель способности Wraithfire Blast.
7.32c от 28.09.2022
  • Wraithfire Blast: урон увеличен с 60/80/100/120 до 75/90/105/120;
  • Талант 15 уровня: бонус к урону скелетов увеличен с 24 до 26.
7.32 от 24.08.2022
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 0,5;
  • Vampiric Spirit: длительность жизни скелетов уменьшена с 60 до 40 секунд;
  • Талант 10 уровня: «+15 к скорости атаки» заменён на «+25% времени жизни скелетов, –25% перезарядки»;
  • Талант 10 уровня: «+20 к скорости передвижения» заменён на «+8% к вампиризму от Vampiric Spirit».
7.31 от 23.02.2022
  • Базовая ловкость уменьшена с 18 до 16;
  • Vampiric Spirit: вампиризм уменьшен с 10/18/26/34% до 9/16/23/30%;
  • Vampiric Spirit: убийства, совершённые подконтрольными существами героя в радиусе 1200, теперь тоже дают заряды способности;
  • Reincarnation: теперь полоска здоровья героев-призраков, живых из-за эффекта Aghanim's Scepter, видна только союзникам.
7.30d от 26.09.2021
  • Mortal Strike: критический урон увеличен со 140/180/220/260% до 150/190/230/270%.
7.30c от 11.09.2021
  • Wraithfire Blast: периодический урон увеличен с 10/30/50/70 до 20/40/60/80. Начальный урон изменен с 70/80/90/100 на 60/80/100/120.
7.30 от 18.08.2021
  • Reincarnation: перезарядка увеличена с 200/120/40 до 200/130/60 секунд;
  • Талант 10 уровня: «+0,5 сек. оглушения от Wraithfire Blast» заменён на «+20 к скорости передвижения»;
  • Талант 15 уровня: «+25 к скорости передвижения» заменён на «+0,7 сек. оглушения от Wraithfire Blast»;
  • Талант 20 уровня: «+16 к силе» заменён на «+25% к прорубающему урону»;
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 0,25.
7.29d от 25.05.2021
  • Vampiric Spirit: расход маны увеличен с 65/70/75/80 до 70/80/90/100;
  • Mortal Strike: перезарядка увеличена с 4 до 5,5/5/4,5/4 секунд.
7.29 от 09.04.2021
  • Талант 10 уровня: «-1 сек. перезарядки Wraithfire Blast» заменен на «+0,5 сек. оглушения от Wraithfire Blast»;
  • Талант 15 уровня: «+12 к силе» заменен на «+25 к скорости передвижения»;
  • Талант 20 уровня: «+30 к скорости передвижения» заменен на «+16 к силе»;
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,6.
7.28c от 20.02.2021
  • Wraithfire Blast: время перезарядки увеличено с 14/12/10/8 до 17/14/11/8;
  • Vampiric Spirit: базовый урон скелетов уменьшен на 3.
7.28b от 11.01.2021
  • Базовый урон уменьшен на 2;
  • Vampiric Spirit: расход маны увеличен с 50/60/70/80 до 65/70/75/80;
  • Reincarnation: расход маны увеличен со 160 до 180.
7.28a от 22.12.2020
  • Mortal Strike: критический урон уменьшен с 150/190/230/270% до 140/180/220/260%.
7.28 от 18.12.2020
  • Mortal Strike: способность переработана. Теперь это пассивная способность с длительностью перезарядки в 4 секунды. Урон от критического удара: 150/190/230/270%;
  • Vampiric Aura: способность переработана. Новое название – Vampiric Spirit. Дает 10/18/26/34% к вампиризму. Может быть активирована в момент вызова скелетов (в зависимости от числа стаков). У скелетов также есть Vampiric Spirit. Два убитых юнита дают один заряд. Погибшие скелеты возрождаются 1 раз. Максимальное число зарядов: 2/4/6/8. Время перезарядки: 50 секунд. Расход маны: 50/60/70/80;
  • Aghanim's Scepter: теперь также дает призракам +75 скорости атаки и 25% к скорости передвижения;
  • Талант 20 уровня: талант «На Reincarnation не требуется мана» заменен на «+30 скорости атаки»;
  • Талант 25 уровня: талант «+20% вампиризму» заменен на «-2 сек. перезарядки Mortal Strike»;
  • Добавлен Aghanim's Shard. На Reincarnation не требуется мана. Срабатывание способности призывает по 3 скелета рядом с каждым вражеским героем неподалеку.
7.27b от 16.07.2020
  • Базовый урон увеличен на 3;
  • Vampiric Aura: больше не добавляет урона себе. Аура вампиризма усилена с 5/10/15/20% до 8/16/24/32%. Теперь действует вдвое слабее на героев дальнего боя;
  • Mortal Strike: урон скелетов увеличен с 30–35 до 35–40.
7.26c от 03.05.2020
  • Прирост силы уменьшен с 3,2 до 3;
  • Талант 10 уровня: «+1,2 сек. длительности замедления от Wraithfire Blast» заменен на «-1 сек. перезарядки Wraithfire Blast»;
  • Талант 20 уровня: «Появляется в 1,8 раза больше скелетов» заменен на «+6 призываемых скелетов»;
7.26b от 28.04.2020
  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.26a от 21.04.2020
  • Vampiric Aura: урон уменьшен с 6/12/18/24 до 4/10/16/22.
7.25c от 07.04.2020
  • Базовый урон уменьшен на 2;
  • Mortal Strike: длительность жизни скелетов уменьшена с 90 секунд до 60.
7.25 от 17.03.2020
  • Vampiric Aura: вампиризм уменьшен с 6/12/18/24% до 5/10/15/20%. Теперь способность действует на своего владельца в 1,5 раза сильнее.
7.23 от 27.11.2019
  • Mortal Strike: урон скелетов уменьшен с 35-40 до 30-35;
  • Vampiric Aura: больше не действует на крипов (все еще действует на скелетов);
  • Vampiric Aura: вампиризм уменьшен с 18/22/26/30% до 6/12/18/24%;
  • Vampiric Aura: теперь дает +6/12/18/24 урона (для скелетов дается лишь половина бонусного урона).
7.22f от 22.07.2019
  • Mortal Strike: расход маны увеличен с 30/45/60/75 до 50/60/70/80;
  • Wraithfire Blast: базовый урон уменьшен со 100 до 70/80/90/100.
7.22e от 14.07.2019
  • Mortal Strike: здоровье скелетов уменьшено с 250 до 175;
  • Талант 15 уровня: урон скелета уменьшен с 35 до 30.
7.21 от 29.01.2019
  • Прирост силы увеличен с 2,8 до 3,2;
  • Скорость передвижения увеличена с 300 до 315.
7.20d от 30.11.2018
  • Скорость передвижения увеличена с 295 до 300.
7.20 от 19.11.2018
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 0;
  • Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0;
  • Скелеты Mortal Strike: здоровье cкелетов уменьшено c 350 до 250;
  • Скелеты Mortal Strike: теперь cкелеты возрождаютcя cпуcтя три cекунды поcле cвоей первой cмерти;
  • Vampiric Aura: радиус ауры увеличен с 900 до 1200.
7.19c от 14.09.2018
  • Wraithfire Blast: длительность оглушения от изменена с 2 дo 1,1/1,4/1,7/2 секунд;
  • Wraithfire Blast: базовый урон от изменен с 50/100/150/200 дo 100;
  • Wraithfire Blast: периодический урон от изменен с 20/35/50/65 дo 10/30/50/70;
  • Vampiric Aura: теперь действует только на юнитов ближнего боя.
7.19b от 01.09.2018
  • Wraithfire Blast: перезарядка увеличена с 11/10/9/8 до 14/12/10/8.
7.18 от 25.06.2018
  • Vampiric Aura: вампиризм увеличен с 15/20/25/30% до 18/22/26/30%;
  • Mortal Strike: сопротивление магии у скелетов увеличено с 30% до 50%.
7.17 от 10.06.2018
  • Mortal Strike: скелеты теперь имеют 30% сопротивления к магии;
  • Талант 15 уровня: дополнительный урон скелетов увеличен с 25 до 35.
7.16 от 27.05.2018
  • Mortal Strike: теперь не убивает крипов при срабатывании;
  • Mortal Strike: теперь получает заряды за каждых 2 убитых Вами вражеских юнитов;
  • Mortal Strike: количество скелетов изменено с 4/5/6/7 на 2/4/6/8;
  • Mortal Strike: награда за скелетов уменьшена с 15/15 (золото/опыт) до 5/5;
  • Mortal Strike: расход маны уменьшен с 75 до 30/45/60/75.
7.14 от 26.04.2018
  • Wraithfire Blast: расход маны изменен cо 140 дo 95/110/125/140;
  • Wraithfire Blast: перезарядка изменено c 8 дo 11/10/9/8 секунд;
  • Талант 10 уровня: «+40 к урону в секунду от Wraithfire Blast» заменен на «+1,5 сек. замедления от Wraithfire Blast».
7.13b от 13.04.2018
  • Базовая броня уменьшена с 0 до -1;
  • Скорость передвижения уменьшена с 300 до 295.
7.10 от 01.03.2018
  • Талант 15 уровня: «+5 к максимуму скелетов» заменен на «+25 к урону скелетов»;
  • Талант 20 уровня: «+30 к урону скелетов» заменен на «Вдвое больше скелетов».
7.07 от 31.10.2017
  • Прирост силы уменьшен с 3,2 до 2,8;
  • Скорость поворота увеличена с 0,4 до 0,5;
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 1,5;
  • Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9;
  • Переработан Mortal Strike. Wraith King пассивно получает шанс нанести критический урон при атаке. Мгновенно убивает неподконтрольных игрокам крипов при срабатывании и дает заряд способности. При применении способности с интервалом в 0,25 секунды вызывает неконтролируемых скелетов в количестве, равному количеству зарядов. Они атакуют ближайшую цель в направлении вражеской крепости. Шанс срабатывания: 9%/11%/13%/15%. Критический урон: 300%. Максимум скелетов: 4/5/6/7. Время жизни скелетов: 90. Расход маны: 75. Перезарядка: 50;
  • Wraithfire Blast: скелеты, призванные способностью Mortal Strike будут атаковать цель заклинания.
  • Талант 10 уровня: «+20 к скорости атаки» или «+40 урона в секунду Wraithfire Blast»;
  • Талант 15 уровня: «+5 к максимальному числу скелетов» или «+15 к силе»;
  • Талант 20 уровня: «+30 к урону скелетов» или «на Reincarnation не требуется мана»;
  • Талант 25 уровня: «применение Wraithfire Blasts при срабатывании Reincarnation» или «+25% вампиризма Vampiric Aura»;
7.06f от 20.08.2017
  • Reincarnation: перезарядка уменьшена с 240/140/40 до 200/120/40;
  • Талант 15 уровня: бонус к скорости передвижения увеличен с +15 до +30.
7.06 от 15.05.2017
  • Прирост cилы увеличен с 2,9 до 3,2;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,25 до 0;
  • Талант 20 уровня: «+20 к cиле» заменен на «+10% к вампиризму от Vampiric Aura»;
  • Талант 25 уровня: «+20% к вампиризму от Vampiric Aura» заменен на «срабатывание Reincarnation применяет Wraithfire Blast».
7.02 от 08.02.2017
  • Талант 10 уровня: бонус к интеллекту увеличен с +8 до +10;
  • Талант 15 уровня: «+200 к здоровью» заменен на «+50 к ежесекундному урону от Wraithfire Blast».
7.00 от 12.12.2016
  • Reincarnation: перезарядка уменьшена с 260/160/60 до 240/140/40;
  • Талант 10 уровня: «+15 к урону» или «+8 к интеллекту»;
  • Талант 15 уровня: «+15 к скорости передвижения» или «+200 к здоровью»;
  • Талант 20 уровня: «+40 к скорости атаки» или «+20 к силе»;
  • Талант 25 уровня: «Reincarnation больше не требует маны» или «+20% вампиризма от Vampiric Aura».
6.87 от 25.04.2016
  • Mortal Strike: теперь критический удар наносится вдвойне сильнее при атаке не-героев.
6.86 от 16.12.2015
  • Vampiric Aura: теперь можно включить или выключить эффект вампиризма, доступный только героям.
6.85 от 24.09.2015
  • Начальный урон увеличен на 7;
  • Vampiric Aura: не показывает лечение в тумане войны и невидимости;
  • Reincarnation с Aghanim's Scepter: задержка смерти увеличена с 5 до 7 секунд;
  • Reincarnation с Aghanim's Scepter: аура остается во время возрождения.
6.84 от 30.04.2015
  • Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter: союзники находящиеся рядом с героем (в радиусе 1200 единиц), после его гибели становится призраком на 5 секунд, что откладывает их смерть. Они могут продолжать атаковать, применять заклинания и т.д. По истечении времени герой погибает, и заслуга в убийстве достается тому, кто нанес первоначальный смертельный удар.
6.82 от 25.09.2014
  • Reincarnation: стоимость маны увеличена со 140 до 160.
6.81 от 29.04.2014
  • Mortal Strike: множитель критического урона изменен с 1,25/1,75/2,25/2,75 до 1,5/2/2,5/3 Базовая броня уменьшена на 1.
6.80 от 29.01.2014
  • Reincarnation: замедление увеличено с 50 до 75%;
  • Reincarnation: длительность замедления увеличено с 4 до 5.
6.79 от 21.10.2013
  • Базовый интеллект увеличен на 5;
  • Mortal Strike: удалена способность;
  • Vampiric Aura: теперь полностью действует на героев дальнего боя;
  • Reincarnation: замедление увеличено с 30% до 50%;
  • Reincarnation: радиус замедления увеличен с 700 до 900.
6.78 от 04.06.2013
  • Reincarnation: замедление теперь распространяется и на скорость атаки;
  • Reincarnation: замедление происходит сразу после смерти, а не после воскрешения;
  • Mortal Strike: активная способность позволяет герою временно украсть у противника 20% от максимального здоровья в течении 7 секунд.
6.75 от 04.10.2012
  • Hellfire Blast: замедление увеличено с 15% до 20%.
6.73 от 12.01.2012
  • Reincarnation: длительность замедления увеличена с 3 до 4 секунд;
  • Reincarnation: перезарядка уменьшена с 300/220/140 до 260/160/60.
6.72 от 27.04.2011
  • Reincarnation: теперь создает замедление 30% на 3 секунды в радиусе 700 при возрождении;
  • Reincarnation: задержка уменьшена с 5/4,5/4 до 3 секунд.

Могли устареть

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Комментарии