Dark Seer

Dark Seer — герой сложной линии, эффективный в командном сражении за счет своих способностей. Благодаря врожденной способности Quick Wit Quick Wit DS при повышении уровня восстанавливает себе здоровье и ману и даёт бонус к скорости атаки пропорционально интеллекту. Wall of Replica Wall of Replica замедляет вражеских героев и создаёт их подконтрольные Dark Seer иллюзии, если враги пройдут через стенку. Комбинация с Vacuum Vacuum позволяет собрать противников в одну точку под ультой, что даёт большое преимущество за счет выгодной позиции, поэтому Dark Seer идеально инициирует драки с помощью Blink Dagger Blink Dagger и Vacuum Vacuum. Ion Shell Ion Shell, благодаря урону по области, позволяет Дарк Сиру фармить на начальной стадии игры и мешать это делать вражескому керри. Купив Soul Ring Soul Ring и Arcane Boots Arcane Boots Dark Seer обеспечивает маной себя и союзников, что позволяет постоянно использовать Ion Shell Ion Shell на крипов и пушить линии, а под действием Surge Surge герой получает увеличенную скорость передвижения, что помогает догнать противников или убежать из драки. Приобретение Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter дарует ДСу новую способность — Normal Punch Normal Punch, которая позволит герою обычной атакой создавать иллюзию врага, оттолкнув и оглушив последнего.

img
20 + 2,6
img
19 + 1,5
img
22 + 2,7
560
+3
327
+1,05
Броня
5,17
Защита от магии
27,1%
Тип атаки
Ближний бой
Урон
53 - 59
avg: 55
Скорость атаки
119
BAT: 1,7
Анимация атаки
0,59 + 0,58
Дальность атаки
150
Cкр. снаряда: 0
Обзор
1800-800
Перемещение
295-295
Разворот: 0,6
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
img
Основной атрибут - Интеллект
Dark Seer
roleInitiator roleEscape roleDisabler
Surge применяется по области радиусом 350
4
2 заряда Ion Shell
+50 к урону от Ion Shell
3
-40 сек. перезарядки Wall of Replica
–1,5 сек. перезарядки Surge
2
+75 к радиусу Vacuum
+65 к радиусу Ion Shell
1
+15% к урону иллюзий от Wall of Replica
Quick Wit

Каждая единица интеллекта увеличивает скорость атаки героя на 1.

Получив новый уровень, герой восстанавливает себе долю от максимального здоровья и маны.

Способность: пассивная
Действует на: себя

Лечение от максимального здоровья: 8,5%
Бонус к лечению за уровень от максимального здоровья: 1,5%
Восстановление маны от максимального запаса маны: 8,5%
Бонус к восстановлению маны за уровень от максимального здоровья: 1,5%
Бонус к скорости атаки за интеллект: 1

Vacuum
Герой создаёт в выбранной области вакуум, который втягивает в себя врагов и наносит им урон.
img Расход маны: 60/90/120/150
img Перезарядка: 60/50/40/30
Способность: направленная на область
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,4 + 0,4
Дальность применения:
450/500/550/600

Радиус эффекта: 325/400/475/550 (Талант: 400/475/550/625)
Урон: 70/130/190/250
Длительность втягивания: 0,3/0,4/0,5/0,6

Примечание

Детали:

  • Эта способность состоит из двух основных компонентов:
    • Первый компонент:
      • Применяет принудительное движение, отключающее все пораженные вражеские юниты в радиусе, притягивая их к точке, центру выбранной области, в течение 0,3/0,4/0,5/0,6 секунд.
      • Предоставляет пораженным вражеским юнитам следующие эффекты способностей на время действия:
        • Сквозное перемещение.
        • Беспрепятственное перемещение.
      • Влияет на следующие юниты:
        • Невидимые.
      • Не влияет на следующие юниты:
        • Древние крипы.
        • Крипы-герои, кроме Spirit Bear.
        • Скрытые.
        • Юниты, которые находятся под действием циклона от Eul's Scepter of Divinity.
      • Свойства действия по области.
        • Деревья в радиусе 150 единиц от выбранной области уничтожаются при применении заклинания.
        • При прерывании Вакуум преждевременно наносит магический урон заклинанием в указанной области.
      • Дебафф.
        • Несмотря на то, что и оглушение, и компонент принудительного движения применяются одним и тем же модификатором, оглушение не связано с компонентом принудительного движения.
        • Таким образом, продолжительность оглушения продолжается после прерывания принудительного движения.
    • Второй компонент:
      • Снимает бафф неуязвимости следующих источников, а затем применяет эффекты своих способностей:
        • Любые другие источники циклонов независимо от фракций.
        • Activate Fire Remnant.
        • Time Walk и Reverse Time Walk.
        • Waveform.
        • Ball Lightning.
      • Для следующих источников Вакуум применяет принудительное движение, но не снимает неуязвимость.
        • Nightmare.
        • Song of the Siren.

Взаимодействие:

  • Примененное принудительное движение не влияет на невосприимчивого к дебаффам вражеского юнита.

Другое:

  • Эффекты способностей применяются следующим образом:
    1. Принудительное движение.
    2. Магический урон от заклинания.
Иш'Кафэль создаёт центр притяжения в указанном месте.
Ion Shell

Накладывает на выбранное существо колючий щит, наносящий урон всем врагам вокруг.

img Расход маны: 100/110/120/130
img Перезарядка: 9 (Талант: 0)
img Количество зарядов: 0 (Талант: 2)
img Время восстановления заряда: 0 (Талант: 9)
Способность: направленная на юнита
Действует на: юнитов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,2 + 0,9
Дальность применения:
 800

Радиус урона: 275 (Талант: 340)
Урон в секунду: 30/50/70/90 (Талант: 80/100/120/140)
Длительность: 20/22/24/26

Примечание

Детали:

  • Пораженный юнит не получает урон от способности.
    • Может быть применено как к вражеским, так и к союзным отрядам.
    • Не может быть применено к курьерам.
    • Пораженные вражеские юниты.
      • Наносит урон только вражеским юнитам.
      • Влияет на следующие юниты:
        • Невидимые.
          • Однако эффекты способностей, указывающие интервалы нанесенного урона, визуально не отображаются.
    • Пораженные союзные юниты.
      • Отключение помощи на Dark Seer предотвращает воздействие Ion Shell на союзного героя.
  • Применяемые модификаторы разных источников работают независимо друг от друга.
  • Бафф или дебафф.
    • Повторное применение способности к тому же юниту обновляет ее длительность, обновляет все значения способности и продолжает применять урон от заклинаний с теми же интервалами, что и при первом применении.
    • Последняя способность, примененная к пораженному юниту, обновляет модификатор и наносит урон вражеским юнитам последнего заклинателя.
      • Однако статус модификатора не обновляется.
      • Будет ли примененный модификатор считаться усилением или ослаблением, определяется при первом применении и не обновляется при обновлении.
  • Дебафф.
    • Наносит 6/10/14/18 (16/20/24/28 с талантом) магического урона заклинаниями с интервалом в 0,2 секунды в течение 99/109/119/129 моментов урона, начиная с 0,2-й секунды после применения.
    • Повышение уровня способности не обновляет значения способности текущего применения.
  • Примечания связанные с талантами.
    • Большинство талантов не обновляют текущее применение, за исключением таланта, увеличивающего урон.

Взаимодействие:

  • Способность может быть применена к вражеским юнитам, невосприимчивым к дебаффам.

Другое:

  • Наносит до 600/1100/1680/2340 (1600/2200/2880/3640 с талантом) магического урона от заклинаний (до учета сокращений) на протяжении всего времени действия.
  • Получение таланта 25-го уровня незамедлительно дает 1 дополнительный заряд.

Иш-Кафэль пробивает дыры в «мир за стеной», заставляя призматическую энергию просачиваться наружу.

Surge

Заряжает дружественное существо энергией, ненадолго увеличивающей скорость передвижения и позволяющей проходить сквозь существ. Цель достигает стандартного максимума скорости, и её невозможно замедлить.

img Расход маны: 50
img Перезарядка: 24/19/14/9 (Талант: 22,5/17,5/12,5/7,5)
Способность: направленная на юнита/направленная на область (с талантом)
Действует на: союзников/врагов (с Aghanim's Shard)
Тип урона: магический (с Aghanim's Shard)

Анимация применения: 0,4 + 0,57
Дальность применения:
600

Скорость передвижения:
550
Длительность: 3/4/5/6
Радиус: 0 (Талант: 350)

Aghanim's Shard

Существа под действием этой способности оставляют за собой след радиусом 150, существующий 7 сек., замедляющий врагов на 35% и наносящий 40 урона в секунду с интервалом в 0,5 сек. Если включено альтернативное применение, след не остаётся.

Ширина следа: 150
Интервал урона: 0,5
Урон за интервал от следа: 40
Замедление передвижения от следа: 35%
Длительность следа: 7
Длительность задержки ауры: 1

Примечание

Детали:

  • Имеет следующие функции выбора цели:
    • Направленные на юнита.
      • При выборе юнита в качестве цели применяет бафф к пораженному союзному юниту.
      • Двойное нажатие применяет способность к Dark Seer.
    • Направленные на область.
      • Улучшение таланта 25-го уровнея изменяет функциональность нацеливания способностей с нацеливания на юнита на нацеливание на область.
        • Теперь способность рассматривает двойное нажатие как направленное на землю заклинание и сосредотачивает радиус вокруг Dark Seer.
        • Влияет на следующие юниты:
          • Находящиеся в тумане войны.
          • Невидимые.
        • Не влияет на следующие подразделения:
          • Скрытые.
          • Неуязвимые.
  • Пораженные союзные юниты.
    • Предоставляет поражённому союзному юниту следующие бонусы:
      • Сквозное перемещение.
      • Ускоренное перемещение.
      • При приобретение Aghanim's Shard через 0,1 секунды после применения создает след на расстояние около 110 единиц от текущего местоположения союзного юнита с интервалом нанесения урона в 0,5 секунды.
    • Влияет на следующие юниты:
      • Союзные курьеры.
  • Примечания связанные с Aghanim's Shard.
    • Влияет на самого заклинателя.
      • Приобретение улучшения способности не обновляет текущее применение.
      • Эта способность имеет несколько различных режимов функциональности. По умолчанию функция альтернативного применения отключена.
      • Источником урона от следа является Dark Seer.
    • Влияет на вражеских юнитов.
      • Каждый созданный след имеет свою собственную независимую продолжительность и создает негативную ауру, которая накладывает дебафф на пораженные вражеские юниты в радиусе ее действия.
      • Таким образом, первый созданный след исчезает раньше, чем след, созданный в конечном месте.
      • След наносит 20 единиц магического урона заклинаниями с интервалом в 0,5 секунды в течение 17 срабатываний урона, начиная с момента наложения дебаффа.

Другое:

  • Примечания связанные с Aghanim's Shard.
    • Влияние на союзных юнитов.
      • После гибели поражённого союзного юнита существующий след сохраняется на весь срок ее действия.
    • Влияние на вражеских юнитов.
      • Наносит до 320 единиц магического урона от заклинаний (до учета сокращений) на протяжении всего времени действия.

Однажды Иш'Кафэль использовал скорость своего разума, чтобы преодолеть лабиринт между стенами.

Normal Punch
Следующая атака по вражескому герою не промахнётся, создаст его копию от способности Wall of Replica, нанесёт дополнительный урон, а также оглушит и оттолкнёт его. Сила эффекта зависит от того, какое расстояние владелец способности преодолел за 3 сек. до атаки. Максимальный эффект достигается при расстоянии в 1100.
img Перезарядка: 10
Способность: пассивная
Действует на: вражеских героев
Тип урона: магический

Временное окно движения: 3
Дистанция максимального значения: 1100
Минимальная дальность отталкивания: 10
Максимальная дальность отталкивания: 350
Минимальный урон: 10
Максимальный урон: 400
Минимальная длительность оглушения: 0,2
Максимальная длительность оглушения: 1,25
Число иллюзий: 1
Задержка появления иллюзии: 0,25
Урон иллюзий: 70%/80%/90% (Талант: 85/95/105%)
Урон по иллюзии: 200%
Длительность иллюзии: 6
Примечание

Детали:

  • Приобретение Aghanim's Scepter открывает эту способность в четвертом слоте способностей.
  • Влияние на самого заклинателя.
    • Дает возможность True Strike для следующей атаки после перезарядки.
    • Способность имеет счётчик.
      • Счетчик накопленного расстояния никогда не сбрасывается.
      • Проверяет и адаптирует значения способностей соответствующим образом за каждый тик сервера на каждые 100 единиц расстояния, пройденного Dark Seer.
      • Следующие источники не увеличивают счетчик расстояния:
        • Источники восходящего движения.
    • Перезарядка начинается после успешной атаки на атакованного вражеского героя.
    • Значения способности увеличивающиеся от пройденного расстояния.
      • Магический урон от способности.
      • Как дальность отбрасывания, так и продолжительность.
      • Длительность оглушения.
    • Рассматривает вражеских клонов, иллюзии и Spirit Bear как героев, а других крипов-героев как крипов.
  • Созданная иллюзия появляется через 0,25 секунды позади конечной точки отбрасывания пораженного врага.
    • Отдает приказ атаковать затронутого вражеского героя при создании.
    • Таким образом, если длительность отбрасывания составляет > 0.25, иллюзия может атаковать пораженную единицу до того, как отбрасывание закончится.
    • Последовательное применение способности создает еще одну иллюзию с независимой длительностью.
    • На задержку появления не влияют источники сопротивления эффектам у пораженного вражеского юнита.
    • Награда за иллюзию определяется как:
      • 2 × Уровень иллюзии.
    • Изучение таланта 10-го уровня не обновляет текущие значения созданных иллюзий.
  • Пораженные вражеские юниты.
    • Влияет на следующие юниты:
      • Иллюзии врага.
    • Деревья в радиусе 100 единиц от вражеского героя, с которым он соприкасается, уничтожаются во время отбрасывания.

Взаимодействие:

  • Примененное принудительное движение больше не влияет на невосприимчивого к дебаффам вражеского юнита.

Другое:

  • Напрямую использует значения иллюзий Wall of Replica, иллюзия по умолчанию наносит 80% исходящего урона, если способность не изучена.
  • Эффект способности начинается с момента атаки Dark Seer.
    • Визуальные и звуковые эффекты способности улучшаются в 2 раза в зависимости от счетчика расстояния:
      • На расстоянии в 300 единиц.
      • На расстоянии в 900 единиц.
    • У левой руки Dark Seer есть определенные частицы способностей, когда значения способности максимальные.
      • Хотя эффекты способностей применяются при успешной атаке, анимация способности в виде «розового удара» воспроизводится в момент атаки.
    • Бафф.
      • Применяет эффекты способности при отбрасывании вражеского юнита.
      • Не оказывает влияния на игровой процесс.
      • Длительность действия эффекта способности определяется как:
        • Длительность эффекта = Задержка появления иллюзии.
  • Значения способностей изменяются за 100 пройденных единиц расстояния за каждый тик сервера следующим образом:
    • 35,455 магического урона от заклинаний.
    • 30,909 единиц отбрасывания.
    • Продолжительность удара 0,048 сек.
    • Продолжительность оглушения 0,095 сек.
Wall of Replica
Создаёт стену преломлённого света, которая замедляет проходящих сквозь неё вражеских героев, наносит им урон и создаёт их копии, подчиняющиеся владельцу способности. Копии пропадут, если их уничтожить или если закончится время действия стены.
img Расход маны: 125/250/375
img Перезарядка: 100 (Талант: 60)
Способность: направленная на точку/векторное применение
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,2 + 0,73
Дальность применения:
 1000

Количество стен: 1
Длина стены: 1300
Ширина стены: 50
Урон после создания иллюзии: 25/40/55
Замедление скорости передвижения: 40%
Длительность замедления: 1
Длительность стены: 30
Количество иллюзий за героя: 1
Иллюзии наносят урона:
 70/80/90% (Талант: 85/95/105%)
Иллюзии получают урона: 200%
Максимальная длительность иллюзии: 30
Aghanim's Scepter

Дарует способность: Normal Punch.

Примечание

Детали.

  • Все компоненты способности считают вражеские клоны и Spirit Bear как героев, иллюзии и другие крип-герои как крипов.
    • Повышение уровня способности не обновляет значения способностей текущего применения.
    • Изучение таланта на увеличение урона иллюзий не обновляет значения уже созданных иллюзий.
  • Эта способность имеет три основных компонента:
    • Первый компонент.
      • Создает иллюзии пораженных вражеских героев со следующими условиями:
        • Стена, созданная одним игроком, может создать только одну иллюзию на каждого первого героя, контролируемого игроком, в радиусе стены.
        • Способность может создать новую иллюзию пораженного вражеского героя только после смерти созданной иллюзии.
      • Таким образом, следующие условия в совокупности создадут одну иллюзию:
        • Клоны и герои одного и того же игрока.
        • Lone Druid и Spirit Bear.
        • Иллюзия на основе Enchanted от Wall of Replica.
      • Воздействует на следующие юниты:
        • Невидимые юниты.
          • Однако созданная иллюзия остается невидимой.
        • Неуязвимые юниты.
        • Недоступные для выбора юниты.
      • Не воздействует на следующие юниты:
        • Скрытые юниты.
        • Wukong's Command Soldiers.
        • Parting Shot Clone.
    • Второй компонент.
      • Отдает приказ на атаку и автоматически атакует соответствующих вражеских героев, на основе которых создана иллюзия.
      • Иллюзия на основе Wall of Replica визуально отличима для всех.
        • Появляется в следующей последовательности, независимо от угла поворота вражеского героя:
          • Восток > Север > Запад > Юг > Восток
      • Имеет постоянную награду в 5 золота и 5 опыта.
      • Длительность иллюзии определяется как:
        • Длительность = Оставшееся длительность стены.
    • Третий компонент.
      • Создает негативную ауру, которая накладывает замедление скорости передвижения на вражеских героев в области действия стены за один тик сервера.
        • Этот компонент способности независим от компонента создания иллюзий.
        • Несколько перекрывающихся областей действия стен не складываются.
      • Аура не воздействует на следующие юниты:
        • Скрытые юниты.
        • Неуязвимые юниты.

Другое:

  • Свойства иллюзий.
    • Расстояние появления иллюзий определяется как:
      • Дистанция = 72, если Размер столкновения заклинателя != Размер столкновения цели.
      • Дистанция = 72, если Размер столкновения заклинателя = 27 и Размер столкновения цели = 18.
      • Дистанция = 72, если Размер столкновения цели = 27 и Размер столкновения заклинателя = 18.
      • Дистанция = 72, если Размер столкновения цели > Размер столкновения заклинателя.
  • Эффекты способностей применяются в следующем порядке:
    1. Создает иллюзию на основе вражеского героя.
    2. Магический урон от заклинаний.
    3. Замедление скорости передвижения.
Пусть Иш'Кафэль и не в состоянии вернуться домой, силой разума он может призвать осколок призматической стены, вызывая смятение в рядах врагов.

История

Быстрый и хитрый стратег, Dark Seer по имени Иш'Кафэль - из числа тех воинов, которым не требуется оружие. Он способен побеждать врагов силой мысли. Его тактическое преимущество — манипуляция с положением врагов на поле боя. Он пришел из мира, который он сам называет «Мир за стеной». Будучи могучим бойцом, он не боялся бросить вызов любым армиям. Но однажды он просчитался. Неспособный справиться с врагами, Dark Seer запер их в иллюзорном лабиринте, а потом совершил отчаянный поступок, разрушив этот лабиринт и подвергнув опасности весь «Мир за стеной». Опомнившись после шока, Иш'Кафэль был рад узнать, что его народ в целости и сохранности, однако сам он находится в неизвестном ему мире, не имея возможности вернуться назад. Теперь, навсегда оставшись в этом мире, Dark Seer стремится доказать всем, что он — величайший стратег всех времен и народов.


Изменения в патчах

7.41 от 25.03.2026
  • Aggrandize: переименована в Quick Wit;
  • Quick Wit: теперь также даёт Dark Seer +1 к скорости атаки за каждую единицу интеллекта;
  • Quick Wit: базовое значение восстановления максимального здоровья и маны уменьшено с 10% до 8,5%;
  • Талант 15 уровня: «Ion Shell даёт +250 к макс. здоровью» заменен на «–1,5 сек. перезарядки Surge».
7.40c от 22.01.2026
  • Базовая броня увеличена на 1.
7.40 от 16.12.2025
  • Базовый интеллект увеличен с 21 до 22;
  • Урон на первом уровне увеличен на 1 (с 52–58 до 53–59);
  • Vacuum: больше не влияет на неуязвимых юнитов.
7.39c от 25.06.2025
  • Surge: замедление передвижения с Aghanim's Shard уменьшено с 50% до 35%;
  • Wall of Replica: замедление передвижения уменьшено с 50/60/70% до 40%.
7.39b от 30.05.2025
  • Ion Shell: длительность уменьшена с 21/24/27/30 до 20/22/24/26 секунд;
  • Wall of Replica: дальность применения уменьшена с 1300 до 1000.
7.39 от 23.05.2025
  • Прирост ловкости уменьшен с 1,8 до 1,5;
  • Normal Punch: перезарядка увеличена с 9 до 10 секунд.
7.38c от 28.03.2025
  • Базовый урон уменьшен на 2;
  • Урон на первом снизился с 54–60 до 52–58;
  • Аспект Heart of Battle. Радиус увеличен с 900 до 1200;
  • Талант 10 уровня: бонус к урону иллюзий от Wall of Replica уменьшен с 20 до 15%.
7.38b от 04.03.2025
  • Базовая броня уменьшена на 1;
  • Aggrandize: восстановление максимальных здоровья и маны за уровень уменьшено с 2% до 1,5%.
7.38 от 19.02.2025
  • Аспект Quick Wit: бонус к скорости атаки за единицу интеллекта увеличен с 0,5 до 1;
  • Теперь является героем интеллекта;
  • Базовый урон увеличен на 26;
  • Урон на первом уровне увеличен на 5 (с 49–55 до 54–60);
  • Прирост урона за уровень уменьшен с 5 до 2,7;
  • Урон на тридцатом уровне уменьшен на 75 (с 221–227 до 146–152);
  • Способность Mental Fortitude удалена из игры;
  • Aggrandize: новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с уровнем героя;
  • Aggrandize: когда уровень героя повышается, он восстанавливает себе долю от максимального запаса здоровья и маны, равную 10% + 2% за уровень. Способность отключается истощением.
7.37b от 14.08.2024
  • Normal Punch: максимальный урон уменьшен с 450 до 400.
7.37 от 01.08.2024
  • Базовая сила уменьшена с 22 до 20;
  • Mental Fortitude: интеллект героя не может быть ниже среднего значения между его силой и ловкостью;
  • Талант 15 уровня: бонус к радиусу Vacuum уменьшен со 100 до 75.
7.36c от 25.06.2024
  • Аспект Heart of Battle: бонус к скорости передвижения от героев неподалёку уменьшен с 8% до 7%;
  • Wall of Replica: урон копий уменьшен с 70/85/100% до 70/80/90%;
  • Normal Punch: максимальная длительность оглушения уменьшена с 1,5 до 1,25 секунды.
7.36 от 23.05.2024
  • Mental Fortitude: новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается;
  • Mental Fortitude: интеллект героя не может быть ниже его силы или ловкости. Если они выше, герой получает соответствующий бонус к интеллекту;
  • Аспект Quick Wit: каждая единица интеллекта увеличивает скорость атаки героя на 0,5;
  • Аспект Heart of Battle: уменьшает базовую скорость передвижения до 275. Герой получает 8% от скорости передвижения всех героев в радиусе 900;
  • Surge: урон в секунду от следа с Aghanim's Shard увеличен с 35 до 40;
  • Ion Shell: задержка перед применением уменьшена с 0,4 до 0,2 секунды;
  • Талант 10 уровня: бонус к радиусу Ion Shell увеличен с 50 до 65.
7.35 от 15.12.2023
  • Ion Shell: расход маны уменьшен со 110/120/130/140 до 100/110/120/130;
  • Wall of Replica: теперь стена наносит врагу 25/40/55 урона в момент создания его иллюзии.
7.34c от 09.09.2023
  • Vacuum: урон уменьшен со 100/150/200/250 до 70/130/190/250;
  • Surge: перезарядка увеличена с 21/17/13/9 до 24/19/14/9 секунд.
7.34 от 09.08.2023
  • Vacuum: радиус уменьшен с 400/450/500/550 до 325/400/475/550;
  • Surge: расход маны увеличен с 35/40/45/50 до 50;
  • Normal Punch: расстояние для максимального эффекта увеличено с 900 до 1100.
7.33c от 14.05.2023
  • Базовый урон уменьшен на 6 (урон на 1-м уровне прежний).
7.33b от 26.04.2023
  • Surge: перезарядка увеличена с 18/15/12/9 до 21/17/13/9 секунд.
7.33 от 21.04.2023
  • Теперь является универсальным героем;
  • Базовый урон уменьшен с 33–39 до 13–19;
  • Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 54–60 до 50–56);
  • Прирост урона за уровень увеличен с +2,7 до +4,26;
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1;
  • Ion Shell: интервал нанесения урона увеличен с 0,15 до 0,2 секунды;
  • Normal Punch: максимальная длительность оглушения уменьшена с 2 до 1,5 секунд.
7.32e от 07.03.2023
  • Normal Punch: максимальная длительность оглушения уменьшена с 2,25 до 2 секунд.
7.32c от 28.09.2022
  • Surge: перезарядка уменьшена с 19/16/13/10 до 18/15/12/9 секунд;
  • Талант 15 уровня: дополнительное здоровье от Ion Shell увеличено с 225 до 250.
7.32 от 24.08.2022
  • Ion Shell: дальность применения увеличена с 600 до 800;
  • Surge: изменено улучшение от Aghanim's Shard. Существа под действием этой способности оставляют за собой след радиусом 150, существующий 7 секунд, замедляющий врагов на 50% и наносящий 35 урона каждые 0,5 секунды. Если включено автоприменение, след не остаётся;
  • Normal Punch: теперь эту способность дарует Aghanim's Scepter;
  • Normal Punch: урон иллюзии равен урону копий от Wall of Replica текущего уровня;
  • Normal Punch: минимальный урон увеличен с 10 до 50;
  • Normal Punch: максимальный урон увеличен с 300 до 450;
  • Normal Punch: задержка перед созданием иллюзии уменьшена с 0,7 до 0,25 секунды;
  • Normal Punch: перезарядка уменьшена с 14 до 9 секунд.
  • Талант 10 уровня: «+6 к броне» заменен на «+50 к радиусу Ion Shell»;
  • Талант 15 уровня: «+75 к радиусу Ion Shell» заменен на «Ion Shell даёт +225 к макс. здоровью»;
  • Талант 25 уровня: «Параллельная стена» заменен на «2 заряда Ion Shell».
7.31d от 09.06.2022
  • Базовая ловкость увеличена с 18 до 19;
  • Surge: расход маны уменьшен с 50 до 35/40/45/50;
  • Vacuum: урон увеличен с 40/110/180/250 до 100/150/200/250.
7.31 от 23.02.2022
  • Сила и её прирост изменены с 20 + 3,1 на 22 + 2,6;
  • Прирост интеллекта уменьшен с 3,1 до 2,7;
  • Ion Shell: длительность изменена с 25 до 21/24/27/30 секунд;
  • Ion Shell: бонус к длительности от Aghanim's Scepter уменьшен с 20 до 15 секунд;
  • Ion Shell: теперь эту способность можно применять на крипов-героев.
7.30c от 11.09.2021
  • Ion Shell: бонус к здоровью с Aghanim's Scepter уменьшен с 300 до 275;
  • Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Wall of Replica усилено с 35 до 40 секунд;
  • Талант 25 уровня: радиус области применения Surge увеличен с 320 до 350.
7.30 от 18.08.2021
  • Surge: исправлено применение на себя с талантом на область применения;
  • Wall of Replica: время действия стены уменьшено с 45 до 30 секунд;
  • Normal Punch: теперь атакой с эффектом этой способности нельзя промахнуться;
  • Normal Punch: время жизни иллюзии увеличено с 5 до 8 секунд;
  • Normal Punch: максимальный урон увеличен с 250 до 300;
  • Талант 10 уровня: «+75 к радиусу Ion Shell» заменён на «+20% к урону иллюзий от Wall of Replica»;
  • Талант 15 уровня: «+25% к урону иллюзий от Wall of Replica» заменён на «+75 к радиусу Ion Shell»;
  • Талант 20 уровня: бонус к урону от Ion Shell уменьшен с 60 до 50;
  • Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Wall of Replica усилено с 30 до 35 секунд.
7.29 от 09.04.2021
  • Талант 10 уровня: «+60 к радиусу Vacuum» заменен на «+6 к броне»;
  • Талант 15 уровня: «+6 к броне» заменен на «+100 к радиусу Vacuum»;
  • Талант 20 уровня: «+1 сек. замедления от Wall of Replica» заменен на «–30 сек. перезарядки Wall of Replica»;
  • Vacuum: задержка после применения уменьшена с 0,7 до 0,4 секунды;
  • Ion Shell: интервал нанесения урона увеличен с 0,1 до 0,15;
  • Ion Shell: урон в секунду увеличен с 24/46/68/90 до 30/50/70/90;
  • Ion Shell: расход маны увеличен со 100/110/120/130 до 110/120/130/140;
  • Ion Shel с Aghanim's Scepter: увеличение здоровья ослаблено с 350 до 300;
  • Normal Punch: расстояние для максимального эффекта уменьшено с 1500 до 900;
  • Normal Punch: урон, наносимый иллюзией, увеличен с 40 до 80%;
  • Normal Punch: урон, наносимый иллюзии, уменьшен с 300 до 200%.
7.28b от 11.01.2021
  • Normal Punch с Aghanim's Shard: урон иллюзии увеличен с 25 до 40%;
  • Normal Punch с Aghanim's Shard: максимальная длительность оглушения увеличена с 2 до 2,25.
7.28 от 18.12.2020
  • Ion Shell: радиус увеличен с 250 до 275;
  • Талант 15 уровня: «Ion Shell даёт +350 к макс. здоровью» заменен на «+6 к броне»;
  • Талант 20 уровня: «+8 к броне» заменен на «+1 сек. замедления от Wall of Replica»;
  • Изменено улучшение от Aghanim’s Scepter. Улучшает Ion Shell. Заменяет перезарядку двумя зарядами. Способность действует на 20 секунд дольше и увеличивает здоровье цели на 350;
  • Добавлен Aghanim's Shard. Дарует новую способность: Normal Punch. Пассивный эффект атаки с перезарядкой. Следующая атака по вражескому герою создаст его иллюзию, как от способности Wall of Replica, оглушит, нанесёт дополнительный урон и оттолкнёт. Сила эффекта зависит от того, какое расстояние герой преодолел за 3 секунды до атаки. При расстоянии в 1500 достигается максимальный эффект: 2 секунды оглушения, 250 урона и толчок на расстояние в 350. Иллюзия живёт 5 секунд. Перезарядка: 14 секунд.
7.27d от 27.08.2020
  • Surge: теперь действует как руна ускорения вместо увеличения скорости передвижения;
  • Талант 15 уровня: бонус к здоровью от Ion Shell уменьшен с 400 до 350.
7.27b от 16.07.2020
  • Ловкость увеличена с 12 до 18;
  • Базовая броня уменьшена на 1;
  • Vacuum: расход маны уменьшен со 100/130/160/190 до 60/90/120/150;
  • Vacuum: урон увеличен с 50/100/150/200 до 100/150/200/250;
  • Wall of Replica: длительность замедления увеличена с 0,75 до 1 секунды;
  • Талант 10 уровня: «+10% к шансу уклониться от атаки» заменен на «+75 к радиусу Ion Shell»;
  • Талант 15 уровня: «+100 к радиусу Ion Shell» заменен на «Ion Shell добавляет 400 к максимальному здоровью» (не исцеляет, запас останется на том же уровне);
  • Талант 15 уровня: «+10 к восстановлению здоровья» заменен на «+25% к урону Wall of Replica».
7.26c от 03.05.2020
  • Талант 10 уровня: «+100 к радиусу Ion Shell» заменен на «+60 к радиусу применения Vacuum»;
  • Талант 15 уровня: «+60 к радиусу применения Vacuum» заменен на «+100 к радиусу Ion Shell»;
  • Талант 20 уровня: урон от Ion Shell уменьшен с +65 до +60.
7.26b от 28.04.2020
  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.25 от 17.03.2020
  • Surge: дополнительная скорость передвижения изменена с 70% на +250. Перезарядка увеличена с 16/14/12/10 до 19/16/13/10 секунд;
  • Талант 10 уровня: «+90 к урону» заменен на «+125 к радиусу Ion Shell».
7.24 от 27.01.2020
  • Surge: дополнительная скорость изменена с 25/40/55/70% на 70%;
  • Surge: длительность уменьшена с 6 до 3/4/5/6 секунд.
7.23 от 27.11.2019
  • Vacuum: теперь действует на неуязвимых и спящих существ;
  • Переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Vacuum: уменьшает перезарядку с 60/50/40/30 до 12 секунд. Wall of Replica: удваивает длину стены.
7.22f от 22.07.2019
  • Vacuum: урон увеличен с 25/50/100/200 до 50/100/150/200.
7.22e от 14.07.2019
  • Ion Shell: урон уменьшен с 30/50/70/90 до 24/46/68/90.
7.22d от 30.06.2019
  • Базовая сила уменьшена с 21 до 20;
  • Скорость передвижения уменьшена с 300 до 295.
7.22c от 09.06.2019
  • Surge: доп. скорость передвижения уменьшена с 30%/45%/60%/75% до 25%/40%/55%/70%;
  • Талант 20 уровня: доп. урон в секунду от Ion Shell уменьшен с 100 до 80.
7.22 от 24.05.2019
  • Базовая сила уменьшена с 24 до 21;
  • Талант 20 уровня: «Surge применяется по области радиусом 400» заменен на «+100 к урону от Ion Shell»;
  • Талант 20 уровня: «-15% перезарядки способностей и предметов» заменен на «+10 к броне»;
  • Талант 25 уровня: «+150 к урону от Ion Shell» заменен на «Surge применяется по области радиусом 400».
7.21b от 16.02.2019
  • Базовая броня уменьшена с 5 до 3;
  • Прирост ловкости увеличен с 1,2 до 1,8.
7.21 от 29.01.2019
  • Прирост интеллекта увеличен с 2,7 до 3,1.
7.20e от 09.12.2018
  • Surge: скорость уменьшена с 36/54/72/90% до 30/45/60/75%.
7.20d от 30.11.2018
  • Скорость передвижения увеличена с 295 до 300.
7.20 от 19.11.2018
  • Прирост силы увеличен с 2,9 до 3,1;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшена с 1,5 до 0;
  • Базовое восстановление маны уменьшена с 0,9 до 0;
  • Surge: длительность изменена с 3/4,5/6/7,5 на 6. Перезарядка увеличена с 13/12/11/10 на 16/14/12/10. Теперь дает 36%/54%/72%/90% скорости передвижения вместо приравнивания к 550. Теперь позволяет цели игнорировать лимит скорости передвижения. Теперь позволяет цели проходить сквозь юнитов;
  • Wall of Replica: теперь способность направлена по вектору. Замедление не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Теперь способность непрерывно замедляет коснувшихся стены героев вместо замедления только при создании иллюзий. Длительность замедления изменена с 0,5/0,75/1 на 0,75. Замедление скорости передвижения уменьшено с 75% до 50/60/70%. Дальность применения увеличена с 500/900/1300 до 1300. Анимация перед применением уменьшена с 0,4 до 0,2.
7.15 от 10.05.2018
  • Базовый интеллект уменьшен с 23 до 21;
  • Базовый урон увеличен с 31-37 до 33-39.
7.14 от 26.04.2018
  • Wall of Replica: получаемый иллюзиями урон уменьшен с 300% до 200%. Наносимый иллюзиями урон увеличен с 60/75/90% до 70/85/100%. Теперь иллюзия автоматически атакует героя, создавшего её (иллюзию всё равно можно контролировать).
7.13b от 13.04.2018
  • Базовая сила и её прирост увеличены с 22 + 2,6 до 24 + 2,9.
7.12 от 29.03.2018
  • Vacuum: радиус увеличен с 250/350/450/550 до 400/450/500/550. Перезарядка изменена с 32 на 60/50/40/30 секунд. Дальность применения изменена с 500 на 450/500/550/600. Длительность притягивания увеличена с 0,5 до 0,3/0,4/0,5/0,6. Урон изменён с 40/80/120/160 на 25/50/100/200;
  • Wall of Replica: урон по иллюзиям уменьшен с 400% до 300%. Длина стены увеличена с 1000 до 1300.
7.10 от 01.03.2018
  • Талант 20 уровня: область применения Surge увеличена с 300 до 400.
7.07 от 31.10.2017
  • Базовое восстановление здоровья увеличена с 0 до 1,5;
  • Базовое восстановление маны увеличена с 0,01 до 0,9;
  • Талант 10 уровня: «+90 к урону» или «+12% к уклонению»;
  • Талант 15 уровня: «+75 к радиусу Vacuum» или «+12 здоровья в секунду»;
  • Талант 20 уровня: «+300 к радиусу применения Surge» или «-15% перезарядки предметов/способностей»;
  • Талант 25 уровня: «+150 к урону Ion Shell» или «Параллельная стена Wall of Replica».
7.06e от 02.07.2017
  • Surge: перезарядка увеличена с 12/11/10/9 до 13/12/11/10.
7.06d от 11.06.2017
  • Базовый показатель интеллекта уменьшен на 2;
  • Wall of Replica: замедление уменьшено с 0,6/0,8/1 до 0,5/0,75/1.
7.06c от 29.05.2017
7.06 от 15.05.2017
  • Прирост силы увеличен с 2,3 до 2,6;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшена с 0,25 до 0;
  • Wall of Replica: замедление уменьшено с 1 до 0,6/0,8/1 секунды.
7.03 от 15.03.2017
  • Vacuum: перезарядка увеличена с 28 до 32 секунд.
7.02 от 08.02.2017
  • Скорость передвижения уменьшена с 300 до 295;
  • Ion Shell: расход маны изменён с 70/90/110/130 на 100/110/120/130;
  • Талант 15 уровня: бонус к урону увеличен с +90 до +120.
  • Талант 20 уровня: «+25 к интеллекту» заменен на «+75 к радиусу Vacuum»;
  • Талант 20 уровня: «+12 к силе» заменен на «-10% перезарядки способностей/предметов»;
  • Талант 25 уровня «-12% перезарядки способностей/предметов» заменен на «+25 к силе»;
  • Талант 25 уровня: урон в секунду от Ion Shell увеличен с +70 до +80.
7.00 от 12.12.2016
  • Wall of Replica: больше не наносит урона героям при проходе через стену.
  • Wall of Replica: теперь применяет замедление всем юнитам, которые проходят через стену. Замедление: 75%. Длительность замедления: 1;
  • Талант 10 уровня: «+100 к дальности способностей» или «+12% к уклонению»;
  • Талант 15 уровня: «+15 к урону» или «+125 к здоровью»;
  • Талант 20 уровня: «+25 к интеллекту» или «+12 к силе»;
  • Талант 25 уровня: «+70 к урону в секунду от Ion Shell» или «-12% перезарядки способностей/предметов».
6.86c от 29.12.2015
  • Surge: расход маны увеличен с 20/30/40/50 до 50.
6.86 от 16.12.2015
  • Базовый интеллект уменьшен с 27 до 25;
  • Ion Shell: теперь можно снять развеиванием.
6.85 от 24.09.2015
  • Начальный интеллект уменьшен на 2.
6.84 от 30.04.2015
  • Ion Shell: длительность увеличена с 20 до 25 секунд;
  • Wall of Replica: урон, наносимый иллюзиями, изменен с 70/80/90% до 60/75/90%;
  • Wall of Replica: длительность изменена с 15/30/45 до 45;
  • Wall of Replica: стоймость маны изменена с 200/300/400 до 125/250/375.
6.83 от 17.12.2014
  • Начальная броня увеличена на 1;
  • Vacuum: длительность стягивания увеличена с 0,4 до 0,5.
6.82 от 25.09.2014
  • Vacuum: перезарядка изменена с 28,0 на 28 секунд.
6.80 от 29.01.2014
  • Ion Shell: время перезарядки снижено с 10 до 9.
6.79 от 21.10.2013
  • Vacuum: время перезарядки увеличено с 24 до 28.
6.78 от 04.06.2013
  • Vacuum: время перезарядки увеличено с 22 до 24 секунд.
6.76 от 25.10.2012
  • Vacuum: время перезарядки увеличено с 19 до 22.
6.75 от 04.10.2012
  • Скорость передвижения уменьшена с 305 до 300;
  • Vacuum: перезарядка увеличена с 16 до 19;
  • Vacuum: дальность применения уменьшена с 550 до 500;
  • Vacuum: радиус действия уменьшен с 275/375/475/575 до 250/350/450/550;
  • Vacuum: больше не притягивает неуязвимых существ.
6.74 от 15.03.2012
  • Wall of Replica: иллюзии теперь получают 300% урона вместо 250%;
  • Wall of Replica с Aghanim's Scepter: больше не создаёт союзные иллюзии;
  • Wall of Replica с Aghanim's Scepter: урон иллюзий увеличен с 70/80/90% до 100/120/140%.
6.73 от 12.01.2012
  • Ion Shell: длительность увеличена с 15 до 20 секунд;
  • Ion Shell: радиус действия увеличен с 225 до 250;
  • Ion Shell: перезарядка увеличена с 7 до 10 секунд;
  • Ion Shell: урон увеличен с 30/45/60/75 до 30/50/70/90;
  • Wall of Replica: теперь иллюзии полупрозрачны для противников.
6.72 от 27.04.2011
  • Wall of Replica: урон от иллюзий улучшен с 70% до 70/80/90%.
  • Wall of Replica: Добавлено улучшение Aghanim's Scepter (и визуальный эффект). Создает иллюзии как героев-союзников, так и героев противника. Союзные иллюзии наносят 50% урона.
Гайды по герою

Могли устареть

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Стань первым, кто оставит комментарий

Комментарии