Lich — герой поддержки дальнего боя, обладающий рядом способностей, основанных на замедлении противника. Lich может исполнять свою роль как в лёгкой, так и на сложной линии. Врожденная способность Lich Sacrifice позволяет убивать союзных крипов и восполнять ману. Основным источником урона Лича в начале игры является способность Frost Blast — это заклинание, бьющее по области и замедляющее всех противников, попавших в радиус действия. Frost Shield же представляет собой оборонительную способность, которую, помимо героев, можно применять на здания и крипов. Она защищает цель от обычных атак и периодически распространяет замораживающие волны, наносящие урон и замедляющие врагов. Но бывают особые моменты, когда не нужно атаковать или защищаться — нужно выиграть время. На этот случай Лич имеет способность контроля — Sinister Gaze. Она гипнотизирует цель и заставляет её двигаться по направлению к герою, что даёт возможность запереть противника на возвышенности. Стоит отметить, что во время действия гипноза Lich может применять другие умения, но не предметы. Sinister Gaze может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter, который позволит применять способность по области. Ультимативное умение Лича, Chain Frost, наносит колоссальный урон по области в связке со способностями контроля других героев. Минус заключается в том, что Chain Frost досрочно прерывается и наносит малое количество урона, если у неё нет целей для отскока. Как и большинство саппортов, Lich мало зависим от предметов, поэтому рекомендуется собирать вещи, полезные для команды: Force Staff, Glimmer Cape, Pipe of Insight. Для собственного же удобства Lich может купить Aether Lens.
20 + 2,1
17 + 1,7
28 + 3,4
560
+2,5
387
+0,4
Броня
1,83
Защита от магии
27,6%
Тип атаки
Дальний бой
Урон
52 - 61
avg: 56,5
Скорость атаки
117
BAT: 1,7
Анимация атаки
0,46 + 0,54
Дальность атаки
550
Cкр. снаряда: 900
Обзор
1800-800
Перемещение
290-290
Разворот: 0,7
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
Основной атрибут - Интеллект
SupportNuker
Неограниченное число отскоков у Chain Frost
4
Frost Shield даёт +50 здоровья в секунду
2 заряда Frost Shield
3
Применение Chain Frost при смерти
-3,5 сек. перезарядки Frost Blast
2
+0,3 сек. действия Sinister Gaze
+125 к радиусу и урону по области у Frost Blast
1
+10% к уменьшению урона от Frost Shield
Sacrifice
Герой приносит союзного крипа в жертву, преобразуя его текущее здоровье в ману для себя и получая опыт за его убийство.
В начале игры эта способность перезаряжается и не имеет зарядов.
Способность: направленная на юнита Действует на: союзников/себя
Текущее здоровье как урон: 100% Коэффициент восстановления маны от текущего здоровья: 0,42 Коэффициент опыта: 0,69
Frost Blast
Обдаёт указанного врага морозом, нанося урон в области действия и замедляя передвижение и атаку всех задетых противников на 4 сек. Основная цель получает как базовый урон, так и урон по площади.
Расход маны: 110/120/130/140
Перезарядка: 7 (Талант: 3,5)
Способность: направленная на юнита/направленная на область Действует на: врагов Тип урона: магический
Радиус эффекта: 200 (Талант: 325) Базовый урон: 40/80/120/160 Урон по области: 80/120/160/200 (Талант: 205/245/285/325) Замедление скорости передвижения: 25% Замедление скорости атаки: 30/40/50/60 Длительность замедления: 4
Примечание
Детали:
Может задевать вражеских юнитов на максимальном расстоянии 775/800/825/850 (900/925/950/975 с талантом) с учетом дальности применения и радиуса эффекта.
Способность должна быть направлена на вражеского юнита.
Эффекты способностей применяются в следующем порядке:
Наносится магический урон по области.
Дебафф lich_frostnova_slow.
Наносится базовый магический урон основной цели.
Наносит два магических урона по основной вражеской цели в боевом журнале.
С Aghanim's Scepter Frost Blast получает следующие эффекты способности во время произнесения Sinister Gaze, если выбранный юнит находится в радиусе применения:
Имеет мгновенное время применения.
Для применения не требуется поворачиваться лицом к цели.
Взаимодействия:
Источник блокировки заклинаний не срабатывает на вторичных целях.
Разное:
Основная цель получает 120/200/280/360 (245/325/405/485 с талантом) урона (до уменьшения сопротивления).
Маг льда Этриан не забыл даже простейших манипуляций со льдом.
Frost Shield
Накладывает на цель магический ледяной щит, уменьшая урон от атак по ней. Пока щит действует, он раз в 1 сек. наносит немного магического урона вражеским существам вокруг и замедляет их.
Расход маны: 100/110/120/130
Перезарядка: 30/25/20/15
Способность: направленная на юнита Действует на: юнитов/ледяной шпиль Тип урона: магический
Пульсирует с интервалом в 1 секунду, начиная с 0,1 секунды после применения баффа, в течение 4/5/6/7 (8/9/10/11 с талантом) раз.
Повторное наложение обновляет длительность эффекта и интервал срабатывания.
Повышение уровня способности и изучение таланта 25-го уровня не обновляют текущий активный эффект.
Можно применить на любой союзный юнит, который неуязвим, включая следующие юниты:
Строения.
Курьеры.
Варды.
Двойное нажатие накладывает способность на Lich.
Накладывает общее снижение получаемого урона на задетый союзный юнит.
Суммируется с другими эффектами изменения входящего урона.
Влияет только на урон от героев, независимо от типа урона, который получает задетый союзник.
Frost Shield учитывает урон от атак от клонов, иллюзий и от Spirit Bear как от героев, а также урон от зданий и крипов-героев как от крипов.
Не снижает урон от следующих источников:
Урон от заклинаний, включая урон от рассекающих атак.
Источники, отнимающие здоровье.
Талант 25 уровня даёт прямой бонус к восстановлению здоровья.
Эффекты способности применяются в следующем порядке:
Магический урон от заклинания.
Дебафф замедления скорости передвижения.
Эффект способности применяются в следующем порядке:
Магический урон от заклинаний.
Этот компонент не действует на следующих юнитов:
Юниты в тумане войны
Невидимые юниты.
Дебафф lich_frost_shield_slow.
С Aghanim's Scepter Frost Blast получает следующие эффекты способности во время произнесения Sinister Gaze, если выбранный юнит находится в радиусе применения:
Имеет мгновенное время применения.
Для применения не требуется поворачиваться лицом к цели.
Разное:
Все импульсы вместе наносят до 72/160/276/420 (144/288/460/660) магического урона от заклинаний (до уменьшения сопротивления).
Магия, которая защищала Этриана ещё в смертной жизни, с годами стала лишь морознее.
Sinister Gaze
ПРЕРЫВАЕМАЯ — гипнотизирует вражеское существо, отчего оно идёт к определённой точке в направлении владельца способности и отдаёт ему долю от текущей маны.
Расход маны: 25
Перезарядка: 24/22/20/18
Способность: направленная на юнита/прерываемая/направленная на область (с Aghanim's Scepter) Действует на: врагов/себя (с Aghanim's Scepter)
Таким образом, пораженный противник может потерять до ≈19,93/24,64/29,07/33,24% (24,64/29,07/33,24/37,17% с талантом) текущей маны за всю длительность действия.
Lich может восстанавливать себе столько же маны, сколько теряет цель за интервал.
Если у Lich полная мана, цель всё равно продолжает терять ману.
Aghanim's Scepter позволяет Lich использовать другие способности, не прерывая произнесение Sinister Gaze, пока расстояние до цели находится в пределах дальности применения.
Все остальные способности Lich применяются мгновенно и не требуют поворота в сторону противника для применения во время Sinister Gaze.
Взаимодействия:
Больше не активирует источники блокировки заклинаний. Кроме того, источники блокировки заклинаний не срабатывают на вторичных затронутых целях.
Не активирует источники отражения заклинаний на вторичных пораженных целях.
При применении на цели под действием Soulbind применяет все эффекты способностей к вражеским юнитам в радиусе вокруг обоих врагов, выбранных в качестве целей.
С Aghanim's Scepter получение способности при помощи Morph ограничено только способностями Lich:
Frost Blast.
Frost Shield.
Ice Spire.
Chain Frost.
При получении способности с помощью Spell Steal применяются те же примечания, что и для Morph.
Держи голову в холоде...
Ice Spire
Создаёт в указанной точке ледяной шпиль, который замедляет всех врагов вокруг. Если уничтожить шпиль, на его месте произойдёт морозный взрыв от способности Frost Blast. Атак героев для уничтожения шпиля: 4. Атак крипов для уничтожения шпиля: 8. Шар от способности Chain Frost может отскочить к шпилю, если поблизости нет врагов, но нанесёт ему урон от 1 атаки героя. На шпиль можно применять способности Chain Frost и Frost Shield. Каждое срабатывание последней излечивает шпиль на урон от 1 атаки героя.
Расход маны: 150
Перезарядка: 25
Способность: направленная на точку/пассивная Действует на: врагов Тип урона: магический
Анимация применения: 0,3 + 0 Дальность применения: 750 Радиус эффекта: 550 Замедление скорости передвижения: 25% Атак героев для уничтожения: 4 Длительность: 15 Длительность задержки ауры: 0,5 Атак не-героев для уничтожения: 8 Радиус нанесения урона: 200 (Талант: 325) Урон при уничтожении: 80/120/160/200 (Талант: 205/245/285/325) Количество восстановлений за импульс от Frost Shield: 1 Уменьшение количества попаданий за один отскок от Chain Frost: 1
Для открытия способности требуется Aghanim's Shard.
Примечание
Детали:
Приобретение Aghanim's Shard открывает эту способность в четвертом слоте способностей.
Может поражать вражеских юнитов на расстоянии до 1300 единиц с учетом дальности применения и радиуса эффекта.
Применяет Frost Blast соответствующего уровня в радиусе урона, сосредоточенного на Ice Spire, источник урона — Lich, при уничтожении. Имеет следующие свойства при срабатывании:
Работает независимо от перезарядки Frost Blast и не требует маны.
Не срабатывает от эффектов при применении.
Ice Spire рассматривает атаки от клонов как атаки героев, атаки от иллюзий и крипов-героев как атаки крипов.
Frost Shield применяет все эффекты способностей на Ice Spire и лечит его на определенное количество здоровья.
Chain Frost может отскакивать, если нет действительной цели в радиусе отскока, но не может быть непосредственно применен на Ice Spire:
Может отскакивать только на другие Ice Spire.
Может отскочить только в союзные Ice Spire.
Случайным образом отскакивает по одному из Ice Spire, если в радиусе отскока несколько Ice Spire.
С Aghanim's Scepter Ice Spire имеет следующие эффекты способностей во время применения Sinister Gaze, если выбранная точка находится в пределах радиуса применения:
Имеет мгновенное время применения.
Не требует поворота лицом к выбранной точке для применения.
Взаимодействия:
Получение при помощи Spell Steal применяет Frost Blast соответствующего уровня.
Chain Frost
Создаёт ледяной шар, который отскакивает от противников до 10 раз, замедляя их и нанося им урон, увеличивающийся с каждым скачком. Если снаряду Chain Frost не в кого отскочить, он будет кружить вокруг последней цели, пока в радиусе отскока не появится новая.
Расход маны: 180/300/420
Перезарядка: 100/80/60
Способность: направленная на юнита/пассивная (с талантом) Действует на: врагов/ледяной шпиль Тип урона: магический
С Aghanim's Shard отскакивает к Ice Spire, если в радиусе отскока нет других вражеских юнитов.
И основного снаряда, и последующих снарядов нельзя ибзежать.
Снаряды могут отскакивать от юнитов, затронутых следующими источниками:
Туман войны.
Источники скрытия.
Источники блокировки заклинаний.
Снаряды не отскакивают от следующих юнитов:
Юниты с иммунитетом к атаке.
Вражеские курьеры.
Скрытые юниты.
Невидимые юниты.
Неуязвимые юниты, если только снаряд уже не движется.
Юниты типа «Вард».
Эффект способности применяются в следующем порядке:
Дебафф lich_chainfrost_slow.
Магический урон от заклинаний.
С Aghanim's Scepter Chain Frost имеет следующие эффекты способностей во время применения Sinister Gaze, если выбранная точка находится в пределах радиуса применения:
Имеет мгновенное время применения.
Не требует поворота лицом к выбранной точке для применения.
Взаимодействия:
Первый урон от способности блокируется при помощи блокировки заклинаний при ударе снаряда.
Блокировка не останавливает отскоки и не снижает урон.
Заблокированный удар все равно учитывается в количестве отскоков.
С талантом 20-го уровня пассивное применение при смерти активирует источники отражения заклинаний.
Разное:
Наносит до 3575/5500/7425 урона (до уменьшения сопротивления), если все отскоки попали.
Ледяной шар Этриана повсеместно считается вершиной мастерства в магии льда, вгоняя страх в любого, кто осмелится встать на пути колдуна.
История
При жизни Этриан (еще не Lich) был могущественным колдуном — его легендарные заклинания обращали в лед города и могли погрести под снежными бурями целые королевства. А у кого есть сила, у того есть и завистники. Несколько магов тщательно проработали покушение на Этриана и, ко всеобщему удивлению, дилетанты достигли успеха, поймав колдуна врасплох, обезоружив его и заковав в волшебные цепи. Этриана доставили к бездонному озеру и торжественно сбросили в темные воды, выбраться из которых было невозможно. Этриан опускался глубже и глубже в течение года, пока, наконец, не зацепился за скалистый выступ в стене бездонного колодца. Там он и остался висеть, мертвый, но не разлагающийся. Спустя многие годы некромант Анхил решил проверить, действительно ли бездонно это озера и отправился в экспедицию. Отвес, который Анхил опускал в воду, нашел связанного Этриана. Анхил, обрадовавшись неведомой добыче, поспешил извлечь труп из воды. К сожалению, слишком много времени прошло с момента погребения Этриана и не нашлось никого, кто предупредил бы Анхила об опасности. Наивный волшебник расковал Этриана и провел ритуал воскрешения. Некромант понял, что просчитался, только в тот момент, когда Lich открыл глаза и щелчком пальца разорвал волшебника на куски.
Базовое восстановление маны уменьшено с 0,75 до -1;
Прирост интеллекта уменьшен с 3,8 до 3,4;
Удалена врожденная способность Death Charge;
Sacrifice: новая врожденная способность. Активная. Lich может мгновенно убить союзного крипа, чтобы получить ману в зависимости от его текущего здоровья и получить за него опыт. Преобразование здоровья в ману: 42% + 3% за уровень. Получаемый опыт: 69% + 6% за уровень. Дальность применения: 700. Без расхода маны. Перезарядка: 120 секунд; Эта способность начинает игру с увеличенной перезарядкой и без зарядов, поэтому впервые использовать ее можно только на отметке 2:00. Принесенные в жертву крипы считаются заденаенными крипами и дают опыт вражеским героям. Получение опыта Lich Lich не зависит от опыта, который получают враги;
Талант 20 уровня: «+4 сек. длительности Frost Shield» заменен на «2 заряда Frost Shield»;
Талант 25 уровня: «+100 к дополнительному урону Chain Frost» заменен на «Chain Frost с неограниченными отскоками».
7.40b от 24.12.2025
Прирост ловкости уменьшен с 2 до 1,7.
7.39e от 03.10.2025
Базовый интеллект увеличен с 26 до 28;
Урон на первом уровне увеличен на 2 (с 50–59 до 52–61).
7.39c от 25.06.2025
Аспект Evil Eye: Sinister Gaze. Дополнительный урон увеличен с 10/15/20/25 до 15/20/25/30.
7.39b от 30.05.2025
Death Charge: восстановление маны от смерти героя увеличено с 15 до 25%.
7.39 от 23.05.2025
Frostbound: аспект удалён;
Добавлен аспект Evil Eye. Sinister Gaze накладывает отрицательный эффект Evil Eye, который наносит дополнительно 10/15/20/25 урона каждый раз, когда герой наносит магический урон цели, и усиливает получаемое замедление передвижения на 50%. Длительность эффекта Evil Eye может продлеваться до двукратной длительности способности;
Sinister Gaze: поглощение маны в секунду увеличено с 15 до 20%;
Sinister Gaze: больше не имеет увеличенной длительности на крипах;
Chain Frost: теперь шар задерживается на 2 секунды, если нет доступных целей для прыжка. Шар перепрыгнет на новую цель, если она появится в течение времени задержки;
Chain Frost: прыжки теперь наносят урон и замедляют Рошана;
Ice Spire: количество ударов по герою, необходимых для убийства, уменьшено с 5 до 4;
Ice Spire: количество ударов по крипам, необходимых для убийства, уменьшено с 10 до 8.
7.38 от 19.02.2025
Frost Shield: дальность применения уменьшена с 1000 до 800;
Frost Shield: длительность уменьшена с 5/6/7/8 до 4/5/6/7 секунд;
Sinister Gaze: расход маны уменьшен с 50/60/70/80 до 25;
Sinister Gaze: вытягивание маны в секунду увеличено с 12% до 15%;
Sinister Gaze: больше не наносит урон крипам;
Sinister Gaze: теперь позволяет применять другие способности только при наличии Aghanim's Scepter;
Chain Frost: дистанция отскока уменьшена с 600 до 550;
Ice Spire: теперь шпиль получает урон, равный одной атаке героя, каждый раз, когда Chain Frost отскакивает от шпиля;
Ice Spire: радиус эффекта уменьшен с 750 до 550;
Талант 25 уровня: «Неограниченное количество отскоков Chain Frost» заменён на «+100 дополнительного урона от Chain Frost».
7.37e от 20.11.2024
Аспект Frostbound: Chain Frost. Продолжительность Frostbound снижена с 2/3/4 с до 2/2,75/3,5 секунд;
Аспект Frostbound: Chain Frost. Если герой, находящийся под действием способности, умирает и выкупается, то Chain Frost больше не будет следовать за этим персонажем.
7.37d от 02.10.2024
Frost Shield: уменьшение урона усилено с 30/40/50/60% до 45/50/55/60%.
7.37c от 29.08.2024
Death Charge: радиус восстановления маны увеличен с 1200 до 1500;
Талант 15 уровня: бонус к длительности Sinister Gaze уменьшен с 0,4 до 0,3 секунды.
7.36c от 25.06.2024
Аспект Frostbound: Chain Frost. Длительность поиска цели уменьшена с 2,5/3,5/4,5 до 2/3/4 секунд;
Аспект Growing Cold: теперь убийства иллюзий считаются убийствами крипов.
7.36 от 23.05.2024
Death Charge: новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить с помощью очков умений;
Death Charge: максимальный показатель восстановления маны Lich равен нулю. Герой восстанавливает процент от максимального запаса после смерти любого юнита поблизости. За умирающих героев восстановление больше. Работает со смертями союзников, противников и нейтралов. Восстановить ману иным способом Lich может только на фонтане. Радиус: 1200, восстановление от максимального запаса маны (за крипа): 2,5%, восстановление от максимального запаса маны (за героя): 15%;
Аспект Frostbound: Chain Frost. Если шар не может найти новую цель для прыжка, он начинает кружиться вокруг цели, ожидая подходящей цели в течение 2,5/3,5/4,5 секунды. Это может происходить множество раз;
Аспект Growing Cold: Frost Shield. За убийство крипа длительность продлевается на 1 секунду, за убийство героя — на 4 секунды;
Аспект Growing Cold: Chain Frost. Убийство крипа добавляет 1 отскок, убийство героя — 3 отскока;
Аспект Growing Cold: увеличивает количество отскоков Chain Frost и продлевает длительность Frost Shield, когда эти способности убивают противников;
Frost Blast: анимация применения после использования ускорена с 0,93 до 0,4 секунды;
Frost Shield: анимация применения после использования ускорена с 0,93 до 0,4 секунды;
Sinister Gaze: для использования других способностей во время применения Sinister Gaze больше не требуется наличие Aghanim's Scepter.
7.35d от 22.03.2024
Frost Shield: урон изменён с 20/30/40/50 на 18/32/46/60;
Chain Frost: теперь можно применять на ледяной шпиль от способности Ice Spire.
7.35 от 15.12.2023
Sinister Gaze: кража маны в секунду увеличена с 10% до 12%;
Ice Spire: замедление передвижения уменьшено с 30% до 25%;
Талант 10 уровня: бонус к радиусу и урону Frost Blast уменьшен со 150 до 125.
7.34d от 06.10.2023
Базовый интеллект увеличен на 2;
Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Frost Blast усилено с 3 до 3,5 секунд.
7.34 от 09.08.2023
Талант 20 уровня: «+100 к урону от Chain Frost» заменен на «Применение Chain Frost при смерти».
7.33d от 16.06.2023
Базовая скорость передвижения уменьшена с 295 до 290.
7.33 от 21.04.2023
Frost Blast: замедление передвижения уменьшено с 30% до 25%;
Sinister Gaze: теперь при применении на крипа, не являющегося древним, способность длится в 2 раза дольше и наносит 250 урона в секунду;
Sinister Gaze: длительность уменьшена с 1,3/1,7/2,1/2,5 до 1,1/1,4/1,7/2 секунд;
Талант 15 уровня: бонус к длительности Sinister Gaze уменьшен с 0,5 до 0,4 секунды.
7.32e от 07.03.2023
Прирост интеллекта увеличен с 3,6 до 3,8;
Frost Blast: задержка перед применением уменьшена с 0,4 до 0,3 секунды;
Frost Blast: дальность применения изменена с 600 на 575/600/625/650.
7.32c от 28.09.2022
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 0,5;
Талант 10 уровня: бонус к радиусу и урону Frost Blast увеличен со 125 до 150.
7.32b от 31.08.2022
Frost Shield: длительность изменена с 6 на 5/6/7/8 секунд;
Ice Spire: теперь разрушение шпиля применяет в его месте взрыв от способности Frost Blast;
Талант на восстановление здоровья от Frost Shield больше не лечит ледяной шпиль от способности Ice Spire.
7.32 от 24.08.2022
Sinister Gaze: длительность изменена с 1,4/1,7/2/2,3 на 1,3/1,7/2,1/2,5 секунды;
Sinister Gaze: расход маны уменьшен с 80 до 50/60/70/80;
Sinister Gaze: кража маны изменена с 10/15/20/25% всего на 10% в секунду;
Ice Spire: теперь герои могут уничтожить шпиль за 5 атак, а крипы — за 10;
Ice Spire: теперь, если применить способность Frost Shield на шпиль, каждое её срабатывание излечивает шпиль на урон от 1 атаки героя.
7.31d от 09.06.2022
Frost Blast: расход маны уменьшен со 110/130/150/170 до 110/120/130/140.
7.31 от 23.02.2022
Базовая ловкость увеличена с 15 до 17;
Прирост интеллекта уменьшен с 4,1 до 3,6;
Скорость поворота увеличена с 0,6 до 0,7;
Frost Blast: уменьшение скорости атаки увеличено с 30% до 30/40/50/60%;
Frost Shield: теперь наносит урон и замедляет спустя 0,1 секунды после применения (суммарные урон и длительность не изменились);
Chain Frost: расход маны уменьшен с 200/350/500 до 180/300/420.
7.30 от 18.08.2021
Frost Blast: расход маны уменьшен со 115/135/155/175 до 110/130/150/170;
Sinister Gaze: дальность применения увеличена с 500/525/550/575 до 600;
Sinister Gaze: расход маны уменьшен со 120/130/140/150 до 80;
Sinister Gaze: теперь Aghanim's Scepter также позволяет использовать другие способности во время действия этой;
Chain Frost: начальная скорость снаряда увеличена с 850 до 1050;
Талант 15 уровня: «+100 к урону» заменён на «+0,5 сек. длительности Sinister Gaze».
7.29 от 09.04.2021
Талант 10 уровня: «+90 к урону по области от Frost Blast» заменен на «+125 к радиусу и урону от Frost Blast»;
Талант 10 уровня: «+100 к дальности заклинаний» заменен на «+10% к уменьшению урона от Frost Shield»;
Frost Blast: расход маны уменьшен со 115/140/165/190 до 115/135/155/175;
Frost Blast: урон основной цели уменьшен с 50/100/150/200 до 40/80/120/160;
Frost Blast: урон по области увеличен с 75/100/125/150 до 80/120/160/200;
Ice Spire: здоровье сосульки увеличено с 600 до 800;
Ice Spire: радиус действия увеличен с 600 до 750;
Ice Spire: замедление увеличено с 20 до 30%;
Chain Frost: расход маны увеличен с 200/325/500 до 200/350/500.
7.28b от 11.01.2021
Ice Spire с Aghanim's Shard: здоровье сосульки увеличено с 300 до 600;
Ice Spire с Aghanim's Shard: радиус увеличен с 500 до 600.
7.28 от 18.12.2020
Талант 10 уровня: бонус к урону по области от Frost Blast увеличен с 60 до 90;
Добавлен Aghanim's Shard. Дарует новую способность: Ice Spire. Создаёт в указанной точке сосульку, которая замедляет всех врагов в радиусе 500 на 20%. У сосульки 300 здоровья, и она существует 15 секунд. Шар от способности Chain Frost может отскакивать к сосульке, если поблизости нет врагов. На сосульку можно применить способность Frost Shield. Дальность применения: 750. Перезарядка: 25 секунд. Расход маны: 150.
7.27b от 16.07.2020
Талант 10 уровня: «+15 к скорости передвижения» заменен на «+60 к урону по области от Frost Blast»;
Талант 10 уровня: «+150 к здоровью» заменен на «+100 к дальности заклинаний»;
Талант 20 уровня: «+150 к дальности заклинаний» заменен на «+100 к урону от Chain Frost»;
Талант 20 уровня: дополнительная длительность Frost Shield увеличена с 2,5 до 4 секунд.
7.26b от 28.04.2020
Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.24 от 27.01.2020
Базовый урон уменьшен на 2;
Frost Blast: расход маны увеличен со 105/130/155/180 до 115/140/165/190;
Sinister Gaze: длительность уменьшена с 1,6/1,9/2,2/2,5 до 1,4/1,7/2/2,3 сек.
7.23 от 27.11.2019
Sinister Gaze: теперь крадет 10%/15%/20%/25% от текущей маны цели всю длительность. Aghanim's Scepter: превращает способность в направленную на область с радиусом 400;
Chain Frost: теперь урон увеличивается на 15/20/25 с каждым отскоком;
Талант 25 уровня: «Атаки снижают скорости атаки и передвижения на 60%» заменен на «Неограниченное число отскоков у Chain Frost».
7.22e от 14.07.2019
Базовый интеллект увеличен с 22 до 24;
Sinister Gaze: перезарядка уменьшена с 30/27/24/21 до 24/22/20/18.
7.22d от 30.06.2019
Sinister Gaze: перезарядка уменьшена с 30/28/26/24 до 30/27/24/21;
Талант 20 уровня: дополнительная длительность Frost Shield увеличена с 2 до 3;
Талант 20 уровня: дополнительная дальность применения способностей увеличена с 150 до 200.
7.22c от 09.06.2019
Базовый интеллект увеличен с 20 до 22;
Sinister Gaze: перезарядка уменьшена с 30 до 30/28/26/24;
Chain Frost: урон увеличен с 250/375/500 до 250/400/550;
Талант 25 уровня: замедление скорости передвижения и атаки от атак увеличено с 50%/50 до 60%/60.
7.22 от 24.05.2019
Базовая регенерация маны увеличена с 0 до 0,75.
7.21b от 16.02.2019
Скорость передвижения уменьшена с 305 до 295;
Sinister Gaze: длительность уменьшена с 1,6/1,9/2,2/2,5 до 1,3/1,7/2,1/2,5.
7.21 от 29.01.2019
Прирост интеллекта увеличен с 3,6 до 4,1;
Скорость передвижения уменьшена с 310 до 305;
Frost Shield: замедление уменьшено с 35% до 20/25/30/35%;
Chain Frost: урон уменьшен с 300/400/500 до 250/375/500;
Талант 25 уровня: замедление скорости передвижения и атаки от атак увеличено с 40%/40 до 50%/50.
7.20d от 30.11.2018
Скорость передвижения уменьшена с 315 до 310.
7.20 от 19.11.2018
Базовый интеллект и его прирост увеличены с 16 + 3,25 до 20 + 3,6;
Прирост силы увеличен с 1,85 до 2,1;
Базовая регенерация здоровья уменьшена с 1,5 до 0;
Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0;
Frost Blast: расход маны уменьшен с 125/150/170/190 до 105/130/155/180;
Ice Armor: заменена на Frost Shield. Накладывает на цель магический ледяной щит, уменьшая урон от атак по ней. Пока щит действует, он раз в несколько сек. наносит немного магического урона вражеским существам вокруг и замедляет их. Дальность применения: 1000. Снижение урона от атак: 30%/40%/50%/60%. Радиус вспышек: 600. Интервал вспышек: 1. Урон: 20/30/40/50. Замедление скорости передвижения: 35%. Длительность замедления: 0,5. Длительность щита: 6. Перезарядка: 30/25/20/15. Расход маны: 100/110/120/130;
Sacrifice: заменена на Sinister Gaze. Активная, прерываемая — гипнотизирует вражеское существо, отчего оно идёт к определённой точке между вами двумя. Дальность применения: 500/525/550/575. Дистанция прохождения: 32%/38%/44%/50%. Длительность: 1,6/1,9/2,2/2,5 сек. Перезарядка: 30. Расход маны: 120/130/140/150;
Талант 10 уровня: дополнительная скорость передвижения уменьшена с 25 до 20;
Талант 20 уровня: «+180 золота в минуту» заменен на «+2 сек. к длительности Frost Shield»;
Талант 20 уровня: дополнительная дальность применения способностей уменьшена с 175 до 150;
Талант 25 уровня: «Ice Armor восстанавливает 30 здоровья в секунду» заменен на « Frost Shield восстанавливает 60 здоровья в секунду».
7.18 от 25.06.2018
Ice Armor: допополнительная броня увеличена с 3/5/7/9 до 4/6/8/10;
Sacrifice: способность больше не требует 25 маны;
Chain Frost: время перед применением уменьшено с 0,4 до 0,3.
7.17 от 10.06.2018
Frost Blast: замедление атаки увеличено с 20 до 30. Перезарядка уменьшена с 8 до 7 секунд;
Талант 10 уровня: дополнительное здоровье увеличено со 175 до 200.
7.16 от 27.05.2018
Chain Frost: урон увеличен с 280/370/460 до 300/400/500. Aghanim's Scepter: урон увеличен с 370/460/550 до 400/500/600.
7.15 от 10.05.2018
Базовый интеллект уменьшен с 18 до 16;
Базовый урон увеличен с 24-33 до 26-35.
7.14 от 26.04.2018
Талант 20 уровня: дополнительное золото в минуту увеличено с 120 до 180.
7.13b от 13.04.2018
Базовая сила увеличена с 18 до 20.
7.12 от 29.03.2018
Sacrifice: обмен здоровья на ману увеличен с 30/50/70/90% до 55/70/85/100%.
7.10 от 01.03.2018
Талант 25 уровня: замедление от атак увеличено с 30% до 40%.
7.07 от 31.10.2017
Базовая регенерация здоровья увеличена с 0 до 1,5;
Базовая регенерация маны увеличена с 0,01 до 0,9;
Ice Armor: замедление изменено с 24/26/28/30% до 8/16/24/32%;
Талант 10 уровня: «+175 к здоровью» или «+25 к скорости передвижения»;
Талант 15 уровня: «+120 к урону» или «-4 сек. перезарядки Frost Blast»;
Талант 20 уровня: «+120 золота в минуту» или «+175 к дальности применения заклинаний»;
Талант 25 уровня: «Атаки снижают скорости атаки и передвижения на 30%» или «Ice Armor даёт +30 к регенерации здоровья».
7.06f от 20.08.2017
Chain Frost: больше не дает микро-оглушение;
Ice Armor: замедление скорости передвижение уменьшено с 30% до 24/26/28/30%. Замедление скорости атаки уменьшено с 30 до 24/26/28/30.
7.06d от 11.06.2017
Chain Frost: радиус отскоков увеличен с 575 до 600.
7.06c от 29.05.2017
Sacrifice: перезарядка уменьшена с 60/48/36/24 до 60/46/32/18.
7.06 от 15.05.2017
Прирост силы увеличен с 1,55 до 1,85;
Базовая регенерация здоровья уменьшена с 0,25 до 0;
Chain Frost: замедление скорости передвижения увеличено с 50 до 65%. Замедление скорости атаки увеличено с 50 до 65.
7.05 от 09.04.2017
Chain Frost: замедление увеличено с 30 до 50%. Длительность замедления уменьшена с 4 до 2,5;
Sacrifice: перезарядка уменьшена с 60/50/40/30 до 60/48/36/24.
7.04 от 23.03.2017
Chain Frost: время перезарядки уменьшено с 120/90/60 до 100/80/60 секунд.
7.03 от 15.03.2017
Талант 10 уровня: дополнительная скорость передвижения увеличена с +15 до +25;
Талант 10 уровня: дополнительное здоровье увеличено с 125 до 175;
Талант 15 уровня: снижение перезарядки Frost Blast усилено с -3 сек. до -4 сек.
7.02 от 08.02.2017
Талант 15 уровня: дополнительная дальность применения способностей увеличена со 100 до 125;
Талант 15 уровня: «+5 к атрибутам» заменен на «-3 сек. перезарядки Frost Blast»;
Талант 25 уровня: бонусная броня от Frost Armor для строений увеличена с 25 до 35.
7.00 от 12.12.2016
Frost Armor: можно использовать на неуязвимые постройки;
Талант 10 уровня: «+125 к здоровью» или «+15 к скорости передвижения»;
Талант 15 уровня: «+100 к дальности применения способностей» или «+5 к атрибутам»;
Талант 20 уровня: «+150 урона» или «+120 золота в минуту»;
Талант 25 уровня: «+25 брони от Frost Armor» или «атаки Lich замедляют скорость передвижения и скорость атаки других героев на 30%».
6.88 от 12.06.2016
Chain Frost c Aghanim's Scepter: теперь усиливает замедление с 30 до 50%;
Ice Armor: замедление скорости атаки увеличено с 20 до 30 (соответствует замедлению скорости передвижения).
6.87b от 29.04.2016
Sacrifice: перезарядка увеличена с 44/36/28/20 до 60/50/40/30;
Sacrifice: восстановление маны увеличено с 25/40/55/70% до 30/50/70/90%.
6.87 от 25.04.2016
Chain Frost: больше не отскакивает от зомби.
6.85 от 24.09.2015
Sacrifice: больше не делит опыт с врагами;
Chain Frost: скорость снаряда увеличена с 750 до 850;
Chain Frost: замедление скорости атаки увеличено с 20 до 30;
Chain Frost: теперь также замедляет скорость передвижения.
6.84 от 30.04.2015
Ice Armour: дальность применения увеличена с 800 до 1000;
Chain Frost: скорость снаряда увеличена с 675 до 750.
6.83 от 17.12.2014
Chain Frost: перезарядка изменена с 145/115/60 на 120/90/60.
6.82 от 25.09.2014
Ice Armor: теперь замедляет дальников на полное значение (вместо половины).
6.81 от 29.04.2014
Ice Armor: теперь способность можно применять и на строения;
Chain Frost: при приобретение Aghanim's Scepter снимает ограничение на количество прыжков.
6.79 от 21.10.2013
Ice Armor: теперь имеет половинный эффект против героев дальнего боя;
Frost Blast: замедление теперь сочетается с замедлением;
Sacrifice: перезарядка увеличена с 35/30/25/20 до 44/36/28/20;
Sacrifice: получение маны увеличено с 15/30/45/60% до 25/40/55/70%;
Sacrifice: теперь дает опыт герою и врагу за отнятого крипа.
6.78 от 04.06.2013
Chain Frost: количество прыжков изменено с 7 до 10.
6.75 от 04.10.2012
Frost Nova: перезарядка уменьшена с 9,25/9,25/9,25/8 до 8 секунд.
6.73 от 12.01.2012
Chain Frost: добавлен буфер 0,2 секунды между прыжками.
6.72 от 27.04.2011
Dark Ritual: перезарядка изменена с 30/27/24/21 до 35/30/25/20.
6.70 от 24.12.2010
Dark Ritual: время восстановления уменьшено с 55/50/45/40 до 30/27/24/21;
Frost Armor: стоимость маны увеличена с 25 до 50;
Frost Armor: броня уменьшена с 3/6/9/12 до 3/5/7/9;
Frost Nova: урон основной цели увеличен с 50/100/125/175 до 50/100/150/200.
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Стань первым, кто оставит комментарий