Lifestealer

Lifestealer — керри-герой, обладающий высокой выживаемостью и большим количеством самолечения. Благодаря врожденной пассивной Ghoul Frenzy Ghoul Frenzy Лайфстилер с каждым уровнем повышает собственную скорость атаки. Более того, убийства как крипов, так и героев дают «Гуле» дополнительное здоровье, благодаря чему в затянувшемся матче убить фармящего всю игру Lifestealer становится гораздо сложнее. Способность Rage Rage погружает героя в безумную ярость — он становится невосприимчивым к эффектам и увеличивает сопротивление к магии. Умение Open Wounds Open Wounds замедляет противника и позволяет союзникам восстанавливать свое здоровье, нанося цели урон. Благодаря пассивной Feast Feast Лайфстилер с каждой атакой по врагу исцеляет себя. Сила лечения зависит от максимального здоровья цели, что делает героя особенно эффективным против очень живучих противников. Ультимативная способность Infest Infest позволяет герою залезть в союзника или крипа и восстановить здоровье. Также Найкс может захватить контроль над крипом, заставив сражаться на своей стороне. Когда Lifestealer вырывается наружу, он наносит урон всем противникам вокруг. Ультимейт даёт вам ещё больше лечения и ещё большую выживаемость, делая убийство героя невыполнимой задачей, если его способности не на перезарядке. С Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter увеличится дальность применения Infest Infest и уменьшиться ее перезарядка, а еще способность позволит Lifestealer применять навык на героев противника и наносить им урон «изнутри».

img
23 + 2,4
img
15 + 1,9
img
15 + 1,8
626
+2,55
255
+0,75
Броня
3,5
Защита от магии
26,5%
Тип атаки
Ближний бой
Урон
46-52
avg: 49
Скорость атаки
120
BAT: 1,7
Анимация атаки
0,39 + 0,44
Дальность атаки
150
Cкр. снаряда: 0
Обзор
1800-800
Перемещение
320-320
Разворот: 0,9
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
img
Основной атрибут - Сила
Lifestealer
roleDurable roleCarry roleEscape roleDisabler
+1 сек. действия Rage
4
+1% к лечению и урону от Feast
+25% к вампиризму от Open Wounds
3
+12 к доп. скорости и здоровью у цели Infest
+50 к скорости атаки по цели Open Wounds
2
+175 к урону от Infest
+20 к скорости передвижения
1
+4 ко всем атрибутам
Ghoul Frenzy

Пассивно увеличивает скорость атаки владельца.

Способность: пассивная
Действует на: себя

Бонус к скорости атаки за уровень: 4

Примечание

Детали:

  • Дарует прямой бонус к скорости атаки и определяется как:
    • 4 × собственный уровень

Отдалённые воспоминания о Чёрством совете подталкивают один разум к плетению заговоров, а другой — к менее деликатным мрачным замыслам.

Rage

Герой впадает в безумную ярость, отчего становится невосприимчивым к эффектам, получает бонус к сопротивлению магии и передвигается быстрее. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное

img Расход маны: 80/100/120/140
img Перезарядка: 20/19/18/17
Способность: ненаправленная
Действует на: себя

Анимация применения: 0 + 0

Бонус к скорости передвижения: 6%/9%/12%/15%
Бонус к сопротивлению магии:
80%
Длительность: 3/4/5/6 (Талант: 4/5/6/7)

Примечание

Детали:

  • Способность влияет на заклинателя.
    • При использовании прерывает произносимые способности Lifestealer.
    • Мультипликативно сочетается с другими источниками сопротивления магии.
    • Дает иммунитет к отрицательным эффектам на протяжении всего действия способности.

Другое:

  • За каждый стак даёт 29,5%/31,75%/34%/36,25% + 0,094%/0,091%/0,088%/0,085% × Σинтеллект сопротивления магии.

Безумие и жесткость делают Н'эйкса злобным и безжалостным противником.

Open Wounds

Герой разрывает плоть вражеского существа, замедляя его передвижение и позволяя своим союзникам излечиваться на часть урона, наносимого ими жертве. Её скорость постепенно восстанавливается.

img Расход маны: 90
img Перезарядка: 30/25/20/15
Способность: направленная на юнита/пассивная
Действует на: существ
Тип урона: физический

Анимация применения: 0,2 + 0,4
Дальность применения: 300/400/500/600

Кража здоровья за урон: 20/30/40/50% (Талант: 45/55/65/75%)
Длительность замедления: 7
Число срабатываний: 8
Число срабатываний максимального замедления: 2
Число срабатываний минимального замедления: 3
Максимальное замедление скорости передвижения: 50%
Максимальное замедление скорости передвижения: 7/8/9/10%
Бонус к скорости атаки по цели: 0 (Талант: 50)

Примечание

Детали:

  • life_stealer_open_wounds имеет две основные составляющие:
    • Повторное применение обновляет длительность дебаффа.
  • Первая составляющая.
    • Компонент вампиризма учитывает следующие источники урона от союзников заклинателя:
      • Все типы урона.
      • Как урон от атак, так и урон от заклинаний.
      • Мгновенное убийство цели восстанавливает здоровье, пропорциональное текущему здоровью цели.
    • Складывается аддитивно с другими источниками вампиризма.
    • Не взаимодействует со следующими источниками урона:
      • Источники урона, отнимающего здоровье (кроме Corrosive Skin и Fatal Bonds).
      • Самоповреждение цели.
      • Урон от союзников цели.
      • Здания.
      • Нейтральные крипы.
      • Существа типа «Вард».
  • Вторая составляющая.
    • С талантом 15-го уровня предоставляет союзным юнитам фиксированный бонус к скорости атаки при каждой их атаке на юнита, на который наложен дебафф.
  • Третья составляющая.
    • Применяет восемь ступеней замедления скорости передвижения (Sn) с интервалом в 1 секунду:
      • Первые две ступени: максимальное замедление.
      • Следующие три ступени: линейное уменьшение замедления (Sn = MAX(S) - (MIN(S) × (n - 2))).
      • Последние две ступени: минимальное замедление (S= MIN(S)). Полное восстановление скорости происходит только после окончания длительности.
    • Формулы.
      • Минимальное замедление: MAX(S)/S.
      • Первые две ступени: s1 = S2= MAX(S).
      • Значения последующего интервала замедления: Sn = MAX(S) - (MIN(S) × (n - 2), когда 3<n<5.
      • Финальные два срабатывания: S6 = S7 = S8 = MIN(S)

Открытые раны и запах крови часто привлекают падальщиков, заканчивающих дело за хищником.

Feast

Добавляет к атакам героя дополнительный урон и вампиризм, зависящие от максимального здоровья противника. Навсегда даёт бонус к здоровью за каждое убитое героем существо.

Способность: пассивная
Действует на: врагов/себя
Тип урона: физический

Кража здоровья от максимального здоровья врага: 1,45/2,05/2,65/3,25% (Талант: 2,45%/3,05%/3,65%/4,25%)
Урон от максимального здоровья: 1,45/2,05/2,65/3,25% (Талант: 2,45%/3,05%/3,65%/4,25%)

Примечание

Детали:

  • Способность имеет две основные составляющие:
  • Первая составляющая.
    • Вампиризм работает на полное значение (до снижений), независимо от значения урона в логе боя, включая:
      • Блокировку урона.
      • Отрицание урона.
      • Манипуляции входящим уроном цели.
    • Не работает на:
      • Здания.
      • Существа типа «Вард».
    • Даёт 1 заряд перманентного максимума здоровья за добивание определённых юнитов (эффект при смерти)
      • Считает клонов Meepo как героев, а следующих юнитов как крипов:
        • Прикрепляемого типа
        • Здания.
        • Иллюзии.
        • The Double.
        • Крипы-герои.
  • Вторая составляющая.
    • Feast является источником условного бонусного урона от атаки и имеет следующие свойства:
      • Значения максимального здоровья как бонусного урона от атаки напрямую добавляются к урону героя в логе боя и не отображаются на HUD.
    • Не взаимодействует со следующими источниками:
      • Союзные юниты.
      • Здания.
      • Варды.
      • Процентные источники бонусного урона от атаки.
    • Взаимодействует со следующими источниками:
      • Влияющий на самого заклинателя.
        • Вампиризм.
        • Критические удары.
        • Прорубающий урон.
      • Влияющие на вражеских юнитов.
        • Источники блокировки урона.
    • Может добивать союзных крипов при их максимальном здоровье <75%:
      • Считает клонов и Spirit Bear героями, других крип-героев и существ типа «Вард» - крипами.
      • Не может добить следующих юнитов:
        • Курьеров.
        • Иллюзии.
  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Кража здоровья.
    2. Урон от атак Lifestealer.

Взаимодействие:

  • Источники бессилия отключают получение зарядов. Однако существующие заряды не удаляются.

Другое:

  • При получении зарядов над героем появляется индикатор.

После побега из темницы Деварка Н'эйкс начал питаться плотью и костьми тех, кому не посчастливилось с ним встретиться.

Infest

Герой забирается в тело выбранного существа, становясь незаметным для противников и ежесекундно восстанавливая долю от своего максимального здоровья. После этого он может вырваться из носителя, нанеся урон окружающим врагам. Находясь внутри вражеского или нейтрального крипа, герой управляет его атаками и передвижением, а также наносит ему периодический урон, зависящий от его максимального здоровья. Не действует на вражеских героев. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное

img Расход маны: 100/125/150
img Перезарядка: 80/65/50 (Aghanim's Scepter: 20)
Способность: направленная на юнита
Действует на: себя/врагов (с Aghanim's Scepter)

Анимация применения: 0,2 + 0
Дальность применения: 150

Доп. восстановление здоровья от собственного максимального здоровья: 3/4/5%
Доп. максимальное здоровье союзникам: 400/800/1200 (Талант: 448/896/1344)
Доп. скорость передвижения союзникам: 15/20/25% (Талант: 27%/32%/37%)
Максимальная потеря здоровья крипа в секунду: 1,5%/0,75%/0%

Aghanim's Scepter

Увеличивает дальность применения и уменьшает перезарядку до 20 сек. Позволяет ненадолго забраться в тело вражеского героя, чтобы некоторое время атаковать его изнутри, имея увеличенное восстановление здоровья.

Дальность применения:
500
Лечение от максимального здоровья:
6/8/10%

Aghanim's Shard

Вырвавшись из крипа способностью Consume, герой окатывает врагов кровью, которая наносит периодический урон, зависящий от остававшегося у крипа здоровья.

 
Примечание

Детали:

  • Способность имеет четыре основные составляющие:
    • Первая составляющая.
      • Считает клонов, иллюзии и крипов-героев героями, с ограничениями:
        • Может быть применена на союзных героев, но не может их контролировать.
        • Не может быть применена на:
          • Вражеских героев
            • Кроме как с улучшением Aghanim's Scepter.
            • Контролировать вражеских существ по прежнему нельзя.
          • Древних крипов
          • Курьеров.
          • Зомби Undying.
          • Юнитов с иммунитетом к заклинаниям.
          • Варды.
    • Вторая составляющая.
      • Эффекты на герое при применении:
        • Базовое развеивание, удаляет баффы и дебаффы.
        • Избегание снарядов.
        • Иммунитет к атакам и заклинаниям.
        • Разоружение.
        • Скрытие.
        • Неуязвимость.
        • Оцепенение.
        • Недоступность для выбора.
      • Периодическое перемещение героя вместе с целью:
        • Появляется у цели при выходе.
        • Ауры переносятся на цель.
        • Эффекты взаимодействуют с позицией цели.
        • При Relocate выходит после задержки.
      • Перезарядка начинается после выхода из цели.
  • Третья составляющая.
    • Применяет следующие эффекты на целевом юните:
      • Даёт бонусы к максимальному и текущему здоровью.
      • Составляющая не действует на древних крипов.
      • Для героев, даёт процентный бонус к скорости передвижения.
      • Визуальный эффект над целью (видимый только союзникам).
  • Четвертая составляющая.
    • Для линейных и нейтральных крипов:
      • Превращает крипа в юнит героя и берёт под контроль.
        • Сохранён цвет полосы здоровья для маскировки.
        • Использует механики установки значения маны, полностью восстановление ману существу.
        • Устанавливает базовую скорость передвижения следующим образом: собственная скорость передвижения * 1,15/1,2/1,25 или 1,3/1,35/1,4 с талантом.
        • Усиленные юниты получают урон от заражённого крипа.
      • Для Minor Imp, движение продолжается по последним известным координатам цели (без возможности контроля).
        • Теряет 0,15%/0,075%/0% от максимального запаса здоровья каждые 0,1 секунды в течение 66,67/133,33 секунд.

Взаимодействие:

  • Не взаимодействует с источниками отражения заклинаний.
  • С помощью источников Spell Steal один юнит может быть поражён несколькими источниками Infest.
    • Бонусы к здоровью не складываются.
      • Контроль над крипом получает только первый источник Infest и может использовать Consume.
  • При использовании на юнита, под действием Soul Bind, Consume примениться только к основной цели.
 

Проникнув в плоть носителя, Н'эйкс питается его кровью и восстанавливает свою нечистую силу.

Consume

Герой пожирает тело носителя изнутри, выбираясь наружу и нанося урон всем вокруг.

Способность: ненаправленная
Действует на: врагов/себя
Тип урона: магический/мгновенное убийство/мгновенная атака (с Aghanim's Scepter)

Анимация применения: 0 + 0

Радиус: 700
Урон: 150/275/400
Потеря здоровья от максимального здоровья в секунду: 1,5/0,75/0%
Множитель текущего здоровья в урон в секунду у крипа: 0 (Аспект Gorestorm: 0,3)
Длительность: 0 (Аспект Gorestorm: 3)
Урон в секунду: 0 (Аспект Gorestorm: 37,5/68,75/100)

Aghanim's Scepter

Увеличивает дальность применения и уменьшает перезарядку до 20 сек. Позволяет ненадолго забраться в тело вражеского героя, чтобы некоторое время атаковать его изнутри, имея увеличенное восстановление здоровья.

Множитель мгновенной атаки:
1
Интервал атаки: 1
Длительность на герое: 5

Aghanim's Shard

Вырвавшись из жертвы Infest, герой накладывает на всех врагов в радиусе урона эффект Open Wounds, действующий 50% от обычной длительности.

Радиус эффекта:
700
Длительность Open Wounds: 3,5

Примечание

Детали:

  • Эта подспособность обладает следующими свойствами:
    • Заменяет способность Infest до тех пор, пока не будет использована подспособность или пока Lifestealer не выйдет из носителя.
    • Если зараженная цель — крип:
      • Lifestealer берет его под контроль и может использовать способности крипа.
      • Подспособность также появляется в HUD зараженного юнита в следующем доступном слоте способности.
    • Дополнительную способность можно использовать для выхода из пораженного вражеского героя в любой момент при приобретение Aghanim's Scepter.
  • Consume наносит урон в радиусе при применении, даже если пораженное существо умирает до того, как Lifestealer успеет применить Consume.
    • При применении подспособности поражённый крип мгновенно умирает.
  • При приобретении Aghanim's Scepter, после применения Infest на вражеских героев Consume теперь будет накладывать обезоруживание и наносить мгновенные атаки поражённой цели.
    • Улучшенная Aghanim's Scepter подспособность считает крипов-героев героями, а клонов и иллюзий — крипами.
    • Lifestealer мгновенно атакует вражескую цель при применении способности, нанося 6 мгновенных атак по пораженной цели в течение всего времени действия.
    • Подспособность может быть использована для выхода из пораженной цели в любое время.
  • Компонент мгновенной атаки обладает следующими свойствами:
    • Все модификаторы атаки и наложенные эффекты действуют как обычно.
    • Не имеет True Strike.
    • Не подвержен влиянию источников обезоруживания.
  • При приобретение Aghanim's Shard накладывает Open Wounds в соответствии с его текущим уровнем в радиусе поражения.
    • Действует независимо от времени восстановления Open Wounds и не требует затрат маны.
    • Не вызывает эффектов при применении.

Взаимодействия:

  • При краже способности с помощью Spell Steal, если на одной цели будет находится несколько источников Infest, то применение Consume заставит оба источника покинуть поражённую цель.
    • Сначала пораженную цель покидает первый заклинатель и Consume наносит урон заклинанием первому заклинателю.

Другое:

  • Для существ ближнего боя, если вражеская цель находится на 350 единиц дальше, чем дальность атаки атакующего, атака промахнется вне зависимости от источников уклонения.

История

В темнице Деварка томился закованный в кандалы мстительный маг, замышляющий побег. Он делил камеру с бесконечно бормочущим существом по имени Н'эйкс — когда-то он был вором, которому Черствым Советом была назначена мера пресечения в форме вечной жизни и пожизненного заключения одновременно, дабы неповадно было воровать и обманывать. За долгие годы заключения цепи заключенного проржавели насквозь — как и его мозг; Н'эйкс уже не помнил, кем он был раньше, что он тут делает, кто эти люди и почему он заперт в камере, и даже потерял желание выбраться из тюрьмы. В нем волшебник увидел идеального исполнителя своих планов — и, применив заклинание Заражения, внедрился в тело Н'эйкса, надеясь расшевелить страшное существо, в которое превратился вор, и заставить его пройтись по подземельям кровавым ураганом ярости и разрушения, пока сам маг тихо и мирно затерялся бы в суете и сбежал. Только вот сила встреченного им в Н'эйксе безумия была так велика, что воля мага сломилась, и разум его улетел куда-то далеко-далеко в океан сумасшествия. А вот Н'эйкс, которого растолкала от тысячелетий безумного бездействия внезапная инъекция новой жизни, пробудился и подчинился бесплотному голосу у себя в черепной коробке, который повторял лишь одно слово: «Сбежать». В тот момент родилось то, что теперь называют Lifestealer. Волны безумия, исходившие от существа, разнесли сознания стражников на маленькие кусочки, и те сами разорвали друг друга, открыв двери темницы. Lifestealer же, сбежав из подземелья, оставил проржавевшие кандалы на себе как напоминание о том, что никто больше не посмеет ограничить его свободу... Но до сих пор он остается узником. В одном теле живут две сущности — безымянный, хитрый, злобный вор и Хозяин, чьему гласу вор будто бы подчиняется.


Изменения в патчах

7.41a от 28.03.2026
  • Базовый урон уменьшен на 3;
  • Урон на первом уровне уменьшен с 49–55 до 46–52;
  • Ghoul Frenzy: бонус к скорости атаки уменьшен с 5 за уровень до 4 за уровень;
  • Rage: бонус к скорости передвижения уменьшен с 9/12/15/18% до 6/9/12/15%;
  • Feast: максимальное здоровье за убийство героя уменьшено с 10/15/20/25 до 10.
7.41 от 25.03.2026
  • Базовый урон увеличен на 10;
  • Урон на первом уровне увеличен с 39–45 до 49–55;
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 120;
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 315 до 320;
  • Ghoul Frenzy: переработана во врожденную способность. Пассивная. Дает Lifestealer 5 бонуса к скорости атаки за уровень;
  • Rage: теперь также дает 9/12/15/18% бонуса к скорости передвижения на время действия;
  • Open Wounds: расход маны уменьшен со 100 до 90;
  • Open Wounds: максимальное замедление увеличено с 35/40/45/50% до 50%;
  • Feast: теперь является обычной способностью. Лечение от максимального здоровья цели изменено с 2/2,25/2,5/2,75% на 1,45/2,05/2,65/3,25%. Урон от максимального здоровья изменен с 2/2,25/2,5/2,75% на 1,45/2,05/2,65/3,25%. Максимальное здоровье за убийство героя увеличено с 10 до 10/15/20/25. Больше не увеличивает порог здоровья для денаев до 75%;
  • Infest: теперь по умолчанию можно применять на древних крипов;
  • Infest: изменено улучшение от Aghanim's Shard. При поглощении крипа враги также получают периодический урон, равный 30% от оставшегося здоровья крипа. Длительность урона: 3 секунды. Не действует при выходе из вражеских героев;
  • Талант 10 уровня: «+3% к скорости передвижения от Ghoul Frenzy» заменен на «+20 к скорости передвижения»;
  • Талант 15 уровня: «+15% к замедлению Open Wounds» заменен на «50 скорости атаки по цели Open Wounds»;
  • Талант 15 уровня: «+50 к скорости атаки от Ghoul Frenzy» заменен на «+175 к урону Infest»;
  • Талант 20 уровня: бонус к скорости передвижения/здоровью у цели Infest уменьшен с +15% до +12%.
7.39e от 03.10.2025
  • Feast: теперь убийство крипа-героя даёт постоянный бонус к здоровью как за крипа, а не как за героя.
7.39b от 30.05.2025
  • Аспект Gorestorm: Infest. Урон от оставшегося здоровья увеличен с 25 до 30%.
7.39 от 23.05.2025
  • Базовая сила уменьшена с 25 до 23;
  • Урон на первом уровне уменьшен на 2 (с 41–47 до 39–45);
  • Аспект Gorestorm: Infest. Снижение урона со временем теперь не может быть снято;
  • Feast: лечение от максимального здоровья цели пересчитано с 1,5/2/2,5/3% на 2/2,25/2,5/2,75%;
  • Feast: урон от максимального здоровья пересчитан с 1,5/2/2,5/3% на 2/2,25/2,5/2,75%;
  • Infest: потеря максимального здоровья крипов в секунду уменьшена с 2/1/0% до 1,5/0,75/0%.
7.38c от 28.03.2025
  • Аспект Fleshfeast: Feast. Бонус к максимальному здоровью за героя уменьшен с 20/25/30/35 до 15/20/25/30;
  • Open Wounds: расход маны увеличен с 75 до 100.
7.38b от 04.03.2025
  • Аспект Fleshfeast: Feast. Бонус к максимальному здоровью за героя уменьшен с 25/35/45/55 до 20/25/30/35;
  • Базовая ловкость уменьшена на 4;
  • Feast: бонус к максимальному здоровью за героя уменьшен с 15 до 10;
  • Infest: применение с Aghanim's Scepter больше не накладывает бессилие на вражеского героя;
  • Infest: интервал атак с Aghanim's Scepter уменьшен с 1,25 до 1 секунды.
7.38 от 19.02.2025
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315;
  • Удалены аспекты Rage и Unfettered;
  • Аспект Fleshfeast: Feast. Новый аспект. Теперь увеличивает бонус к максимальному здоровью за убитых героев с 15 до 25/35/45/55. Значение усиливается с уровнем Infest;
  • Аспект Fleshfeast: Open Wounds. Новый аспект. Перезарядка этой способности сбрасывается, если под её действием умирает существо;
  • Аспект Gorestorm: Infest. Новый аспект. Позволяет применять эту способность на древних крипов. Вырвавшись из крипа-носителя, герой окатывает врагов кровью, которая наносит периодический урон, равный 25% от остававшегося у носителя здоровья. Длительность: 3 секунды. Облитые противники получают урон, равный 25% от оставшегося запаса здоровья цели, в течение длительности. Урон при применении с Aghanim's Scepter равен 25% от урона, нанесённого жертве владельцем этой способности за время её действия;
  • Feast: бонус к здоровью теперь отображается в статистике после игры;
  • Infest: способность больше нельзя применять на древних крипов без соответствующего аспекта;
  • Infest: теперь крипы-носители теряют 2/1/0% от максимального здоровья каждую секунду;
  • Талант 10 уровня: «+150 к урону от Infest» заменен на «+4 ко всем характеристикам».
7.37d от 02.10.2024
  • Feast: вампиризм от максимального здоровья увеличен с 1,25/1,75/2,25/2,75% до 1,5/2/2,5/3%;
  • Feast: урон от максимального здоровья увеличен с 1,25/1,75/2,25/2,75% до 1,5/2/2,5/3%.
7.37 от 01.08.2024
  • Аспект Rage: название аспекта изменено с Corpse Eater на Rage;
  • Аспект Rage: больше не увеличивает максимальное здоровье за убийство крипов и героев (эта особенность стала частью врождённой способности Feast);
  • Feast: помимо прежних эффектов, теперь герой получает +1 к максимальному здоровью за каждого убитого крипа и +15 — за каждого убитого героя.
7.36c от 25.06.2024
  • Аспект Corpse Eater: увеличение максимального здоровья за убитое существо ослаблено с 2 до 1;
  • Аспект Corpse Eater: максимальное здоровье больше не увеличивается за уничтожение объектов других типов (варды, шестерни и т. п.);
  • Аспект Corpse Eater: теперь за убийство героя даётся +5 к максимальному здоровью;
  • Open Wounds: максимальное замедление уменьшено с 50% до 35/40/45/50%.
7.36b от 06.06.2024
  • Аспект Unfettered: Unfettered. Длительность увеличена с 3/4/5/6 до 4/5/6/7 секунд;
  • Талант 25 уровня: бонус к длительности Rage или Unfettered уменьшен с 1,5 до 1 секунды;
  • Талант 25 уровня: бонус к вампиризму и урону от Feast уменьшен с 1,2% до 1%.
7.36a от 27.05.2024
  • Аспект Unfettered: Unfettered. Магическое сопротивление увеличено с 50% до 60%;
  • Аспект Unfettered: Unfettered. Сопротивление эффектам увеличено с 50% до 60%.
7.36 от 23.05.2024
  • Feast: теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается с уровнем Infest;
  • Feast: теперь позволяет атаковать союзных крипов, имеющих меньше 75% здоровья;
  • Feast: урон от максимального здоровья уменьшен с 1,6/2,2/2,8/3,4% до 1,25/1,75/2,25/2,75%;
  • Feast: вампиризм от максимального здоровья увеличен с 1/1,3/1,6/1,9% до 1,25/1,75/2,25/2,75%;
  • Аспект Corpse Eater: герой получает +2 к здоровью за каждое убитое существо;
  • Аспект Unfettered: Rage заменён на новую способность Unfettered;
  • Аспект Unfettered: Unfettered. Герой приходит в неистовство, применяя на себя сильное развеивание и получая +50% к сопротивлению эффектам и магии. Эту способность можно применить во время оглушения. Длительность: 3/4/5/6 секунд. Расход маны: 80/100/120/140. Перезарядка: 20/19/18/17 секунд.;
  • Базовый урон уменьшен на 6;
  • Базовая скорость атаки уменьшена со 120 до 100;
  • Прирост ловкости уменьшен с 2,6 до 1,9;
  • Rage: применение этой способности больше не увеличивает скорость передвижения;
  • Rage: расход маны изменён с 75/100/125/150 на 80/100/120/140;
  • Open Wounds: теперь является базовой способностью;
  • Open Wounds: больше не наносит дополнительный урон, зависящий от максимального здоровья жертвы;
  • Open Wounds: больше не распространяется на других существ;
  • Open Wounds: вампиризм уменьшен с 50% до 20/30/40/50%;
  • Open Wounds: перезарядка увеличена с 15 до 30/25/20/15 секунд;
  • Open Wounds: дальность применения уменьшена с 600 до 300/400/500/600;
  • Ghoul Frenzy: больше не замедляет передвижение на 15/20/25/30%;
  • Ghoul Frenzy: теперь пассивно даёт +2/4/6/8% к скорости передвижения;
  • Ghoul Frenzy: бонус к скорости атаки увеличен с 25/40/55/70 до 30/50/70/90;
  • Infest: теперь может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard. Вырвавшись из жертвы Infest, герой накладывает на всех врагов, которым нанёс урон, эффект Open Wounds, действующий 50% от обычной длительности;
  • Талант 10 уровня: «+12% к скорости передвижения под Rage» заменён на «+3% к дополнительной скорости передвижения от Ghoul Frenzy»;
  • Талант 15 уровня: «+30 к урону» заменён на «+50 к скорости атаки от Ghoul Frenzy»;
  • Талант 15 уровня: «+350 к здоровью» заменён на «+15% к замедлению от Open Wounds»;
  • Талант 20 уровня: «+15% к замедлению от Ghoul Frenzy» заменён на «+25% к вампиризму от Open Wounds».
7.35d от 22.03.2024
  • Rage: бонус к скорости передвижения уменьшен с 9/12/15/18% до 6/9/12/15%;
  • Infest c Aghanim's Scepter: бонус к дальности применения уменьшен с 350 до 250;
  • Open Wounds: дальность применения уменьшена с 800 до 600.
7.35 от 15.12.2023
  • Rage: бонус к скорости передвижения уменьшен с 15/16/17/18% до 9/12/15/18%.
7.34d от 06.10.2023
  • Feast: урон от максимального здоровья увеличен с 0,8/1/1,2/1,4% до 1/1,3/1,6/1,9%.
7.34 от 09.08.2023
  • Талант 15 уровня: бонус к урону увеличен с 25 до 30;
  • Талант 15 уровня: бонус к здоровью увеличен с 325 до 350;
  • Талант 25 уровня: «+1,2% к вампиризму от Feast» заменен на «+1,2% к вампиризму и урону от Feast».
7.33c от 14.05.2023
  • Rage: перезарядка уменьшена с 21/20/19/18 до 20/19/18/17;
  • Ghoul Frenzy: замедление скорости передвижения увеличено с 10/15/20/25% до 15/20/25/30%;
  • Infest: перезарядка уменьшена с 100/75/50 до 80/65/50.
7.33 от 21.04.2023
  • Rage: невосприимчивость к магии заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +80% к сопротивлению магии.
7.32b от 31.08.2022
  • Feast: урон от максимального здоровья увеличен с 0,8/1/1,2/1,4% до 0,8/1,1/1,4/1,7%.
7.32 от 24.08.2022
  • Ghoul Frenzy: дополнительная скорость атаки увеличена с 20/30/40/50 до 25/40/55/70;
  • Талант 10 уровня: «+30 к скорости атаки» заменён на «+150 к урону от Infest»;
  • Талант 10 уровня: бонус к скорости передвижения от Rage увеличен с 10% до 12%;
  • Талант 20 уровня: бонус к замедлению от Ghoul Frenzy увеличен с 10% до 15%;
  • Талант 20 уровня: «+16% к уклонению» заменён на «+15% к доп. скорости и здоровью у цели Infest».
7.31d от 09.06.2022
  • Feast: урон от максимального здоровья увеличен с 0,6/0,8/1/1,2% до 0,8/1/1,2/1,4%.
7.31 от 23.02.2022
  • Rage: перезарядка увеличена с 18 до 21/20/19/18 секунд;
  • Open Wounds: когда жертве этой способности наносят 500 урона, её эффект также применяется на случайного врага в радиусе 700 (в первую очередь на героев). Длительность уменьшена с 8 до 7 секунд.
7.30c от 11.09.2021
  • Ловкость и её прирост увеличены с 18 + 2,4 до 19 + 2,6.
7.30 от 18.08.2021
  • Скорость передвижения уменьшена с 325 до 320;
  • Infest: способность больше нельзя применять на зомби от Tombstone;
  • Infest: расход маны уменьшен со 100/150/200 до 100/125/150;
  • Infest: теперь применение этой способности с Aghanim's Scepter на врага также накладывает на него бессилие;
  • Infest с Aghanim's Scepter: теперь применение этой способности на врага немедленно наносит ему урон;
  • Талант 10 уровня: «+20 к скорости передвижения» заменён на «+10% к скорости передвижения от Rage».
7.29b от 17.04.2021
  • Базовый урон уменьшен с 24-30 до 22-28;
  • Feast: значение вампиризма уменьшено с 1,8/2,4/3/3,6% до 1,6/2,2/2,8/3,4%.
7.29 от 09.04.2021
  • Базовый урон уменьшен c 27-33 до 24-30;
  • Талант 10 уровня: «+200 к здоровью» заменен на «+20 к скорости передвижения»;
  • Талант 15 уровня: «+20 к скорости передвижения» заменен на «+325 к здоровью»;
  • Талант 20 уровня: бонус к замедлению от Ghoul Frenzy увеличен с 8 до 10%;
  • Feast: теперь наносит жертве урон, равный 0,6/0,8/1/1,2% от её максимального запаса здоровья;
  • Open Wounds: теперь атаки героев по жертве способности наносят ей урон, равный 2% от её максимального запаса здоровья;
  • Open Wounds: перезарядка уменьшена с 25 до 15 секунд;
  • Infest с Aghanim's Scepter: время действия на вражеских героев увеличено с 4 до 5 секунд;
  • Infest с Aghanim's Scepter: перезарядка уменьшена с 25 до 20 секунд.
7.28b от 11.01.2021
  • Базовый урон увеличен с 24‒30 до 27‒33;
  • Feast: вампиризм увеличен с 1,6/2,2/2,8/3,4% до 1,8/2,4/3/3,6%.
7.28a от 22.12.2020
  • Минимальный урон от атак изменен с 21 до 24;
  • Максимальный урон от атак изменен с 27 до 30;
  • Rage: бонус скорости передвижения изменен с 15% до 15/16/17/18%;
  • Open Wounds: расход маны уменьшена с 125 до 75;
  • Ghoul Frenzy: замедление скорости передвижения увеличено с 6/12/18/24% до 10/15/20/25%.
7.28 от 18.12.2020
  • Базовая скорость атаки уменьшена со 130 до 120;
  • Feast: вампиризм от максимального здоровья увеличен с 1,5/2/2,5/3% до 1,6/2,2/2,8/3,4%;
  • Feast: больше не увеличивает скорость атаки;
  • Новая пассивная способность: Ghoul Frenzy. Заменяет Open Wounds. Каждая атака уменьшает скорость передвижения жертвы на 6/12/18/24% на 1,5 секунды. Увеличивает скорость атаки владельца на 20/30/40/50;
  • Rage: расход маны увеличен с 75 до 75/100/125/150;
  • Infest: расход маны увеличен с 50 до 100/150/200;
  • Талант 20 уровня: «–4 сек. перезарядки Open Wounds» заменен на «+8% к замедлению от Ghoul Frenzy»;
  • Infest: изменено улучшение от Aghanim’s Scepter. Позволяет на 4 секунды забраться в тело вражеского героя, атакуя его каждые 1,25 секунды и получая удвоенное лечение от этой способности. Вражеский герой не получает бонусов от этой способности. Повышает дальность применения до 500 и снижает перезарядку до 25 секунд;
  • Open Wounds: добавлен Aghanim's Shard. Союзники получают в качестве здоровья 50% от нанесённого жертве урона. Дальность применения: 800. Перезарядка: 25 секунд. Максимальное замедление передвижения: 50%. Расход маны: 125.
7.27b от 16.07.2020
  • Минимальный базовый урон увеличен с 42 до 46;
  • Талант 10 уровня: дополнительная скорость атаки увеличена с 25 до 30;
  • Талант 10 уровня: дополнительное здоровье увеличено со 150 до 200;
  • Талант 20 уровня: «+40% к вампиризму от Open Wounds» заменён на «–4 сек. перезарядки Open Wounds».
7.26b от 28.04.2020
  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.24b от 26.02.2020
  • Базовая скорость атаки уменьшена с 140 до 130;
  • Базовый урон понижен на 3.
7.23b от 30.11.2019
  • Infest: бонус к скорости передвижения для героев теперь совпадает с бонусом для крипов;
  • Infest: дополнительное здоровье уменьшено с 750/1000/1250 до 400/800/1200;
  • Infest: теперь способность начинает перезаряжаться в момент, когда герой покидает тело цели;
  • Infest: перезарядка с Aghanim's Scepter увеличена с 20 до 25 секунд;
7.23 от 27.11.2019
  • Прирост силы уменьшен с 2,9 до 2,4;
  • Базовый интервал атак уменьшен с 1,85 до 1,7 секунды;
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 140;
  • Базовый урон уменьшен на 7;
  • Базовая броня увеличена на 1;
  • Rage: больше не увеличивает скорость атаки;
  • Rage: теперь увеличивает скорость передвижения на 15%;
  • Open Wounds: вампиризм уменьшен с 50% до 35%;
  • Feast: теперь пассивно даёт +15/30/45/60 к скорости атаки;
  • Feast: больше не наносит урон, зависящий от максимального здоровья цели;
  • Feast: теперь даёт вампиризм, зависящий от максимального здоровья цели;
  • Infest: теперь герой автоматически начинает управлять существом, в котором находится, если это возможно. Герой под действием этой способности получает +30/40/50% к скорости передвижения, крип — +15/20/25%. Также цель этой способности получает +750/1000/1250 к здоровью (и излечивается на это же количество). Infest: теперь излечивает владельца на 3/4/5% от максимального здоровья за каждую секунду, пока тот находится в другом существе, но не даёт мгновенное лечение;
  • Infest: переработано улучшение от Aghanim's Scepter. Уменьшает перезарядку до 20 секунд и увеличивает дальность применения до 600. Накладывает на цель эффект способности Rage (действует столько же, сколько и на самом герое);
  • Талант 10 уровня: дополнительная скорость атаки увеличена с 20 до 30;
  • Талант 25 уровня: дополнительные урон/вампиризм от увеличены с 1% до 1,5%.
7.21d от 24.03.2019
  • Rage: перезарядка увеличена с 16 до 18.
7.21c от 02.03.2019
  • Прирост силы уменьшен с 3,2 до 2,9.
7.21b от 16.02.2019
  • Прирост силы уменьшен с 3,6 до 3,2;
  • Feast: вампиризм уменьшен с 1,75/2,5/3,25/4% до 1,5/2,25/3/3,75%.
7.21 от 29.01.2019
  • Прирост силы увеличен с 3,1 до 3,6;
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 325;
  • Базовая броня увеличена с -2 до 0;
  • Талант 15 уровня: дополнительная скорость передвижения уменьшена с 30 до 25.
7.20e от 09.12.2018
  • Прирост ловкости увеличен с 1,9 до 2,4.
7.20 от 19.11.2018
  • Прирост интеллекта увеличен с 1,75 до 1,8;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 0;
  • Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0;
  • Feast: урон изменён с 4,5/5,5/6,5/7,5% от текущего здоровья до 1,75/2,5/3,25/4% от максимального здоровья;
  • Талант 25 уровня: доп. урон Feast изменен с 2% от текущего здоровья на 1% от максимального здоровья.
7.16 от 27.05.2018
  • Талант 15 уровня: бонус к скорости передвижения уменьшен с 35 до 30.
7.13b от 13.04.2018
  • Базовая броня уменьшена с -1 до -2;
  • Скорость передвижения уменьшена с 315 до 310.
7.12 от 29.03.2018
  • Open Wounds: расход маны увеличен со 140/130/120/110 до 140.
7.07 от 31.10.2017
  • Талант 10 уровня: «+20 к скорости атаки» или «+200 к запасу здоровья»;
  • Талант 15 уровня: «+30 к урону» или «+35 к скорости передвижения»;
  • Талант 20 уровня: «+20% к уклонению» или «+50% к лечению от Open Wounds»;
  • Талант 25 уровня: «+2 секунды к длительности Rage» или «+2% к Feast»;
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 1,5;
  • Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9.
7.06e от 02.07.2017
  • Прирост силы уменьшен с 3,3 до 3,1.
7.06 от 15.05.2017
  • Прирост силы увеличен с 3 до 3,3;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,25 до 0.
7.05 от 09.04.2017
  • Open Wounds: расход маны увеличен со 110 до 140/130/120/110;
  • Rage: бонус к скорости атаки уменьшен с 50/60/70/80 до 40/50/60/70.
7.04 от 23.03.2017
  • Базовый урон уменьшен с 29‒39 до 27‒37.
7.03 от 15.03.2017
  • Базовый урон уменьшен с 32‒42 до 29‒39.
7.02 от 08.02.2017
  • Талант 15 уровня: бонус к здоровью увеличен с+200 до +250.
7.00 от 12.12.2016
  • Талант 10 уровня: «+5 ко всем атрибутам» или «+20 скорости атаки»;
  • Талант 15 уровня: «+200 здоровья» или «+25 урона»;
  • Талант 20 уровня: «15% уклонения» или «+25 скорости передвижения»;
  • Талант 25 уровня: «+1 секунда к продолжительности Rage» или «+15 брони».
6.88 от 12.06.2016
  • Базовое время атаки увеличено с 1,7 до 1,85.
6.87 от 25.04.2016
  • Прирост увеличен с 2,4 до 3;
  • Infest: теперь может выбрать древних крипов в качестве цели только на 2 и 3 уровнях способности.
6.86 от 16.12.2015
  • Rage: бонус к скорости атаки увеличен с 30/45/60/80 до 50/60/70/80;
  • Feast: урон и вампиризм увеличен с 4/5/6/7% до 4,5/5,5/6,5/7,5%;
  • Infest: перезарядка уменьшена с 100 до 100/75/50.
6.85 от 24.09.2015
  • Rage: перезарядка уменьшена с 19 до 16;
  • Infest: теперь можно применять на древних крипах;
  • Control: теперь можно применять на древних крипах.
6.84 от 30.04.2015
  • Feast: теперь это считается обычным бонусным уроном (можно использовать его для критических ударов и нанесения прорубающего урона);
  • Open Wounds: кража здоровья изменена с 15/20/25/30% на 50%;
  • Приобретение Aghanim's Scepter дарует новую способность Assimilate: позволяет Lifestealer выбрать в качестве цели союзного героя и поглотить его, в результате чего тот сможет спрятаться внутри. Любое исцеление, получаемое Lifestealer, передается ассимилированному герою. Ассимилированный герой может в любой момент освободиться, щелкнув по значку баффа, чтобы вырваться наружу и нанести 300 урона врагам в зоне действия 700. Если Lifestealer погибает или ассимилирует другого героя, ассимилированный герой автоматически выйдет из игры. Отдача любого приказа вашим героем через несколько секунд после ассимиляции приведет к вашему выходу.
6.83 от 17.12.2014
  • Infest: теперь позволяет вам управлять существом в котором вы находитесь используя подспособность;
  • Control: позволяет получить контроль над существом в котором вы находитесь, включая и над его способностями;
  • Control: если вы возьмете контроль над юнитом, это изменит его поведение и это сделает его атакуемым для ваших врагов;
  • Control: управляемые существа получают скорость Lifestealer;
  • Control: нельзя использовать на героев.
6.79 от 21.10.2013
  • Rage: перезарядка увеличена с 17 до 19;
  • Open Wounds: время применения увеличено с 0,01 до 0,2;
  • Infest: время применения увеличено с 0,01 до 0,2.
6.78c от 03.07.2013
  • Rage: время перезарядки увеличилось с 15 до 17 секунд.
6.78 от 04.06.2013
  • Open Wounds: радиус применения изменена с 600 до 200/300/400/500.
6.75 от 04.10.2012
  • Rage: длительность увеличена с 2,5/3,25/4/4,75 до 3/4/5/6 секунд.
6.72 от 27.04.2011
  • Infest: способность переработана. Lifestealer вселяется в цель, скрываясь внутри неё. При выходе наносит урон всем ближайшим вражеским юнитам. Урон: 150/275/400. Радиус: 700. Если цель — вражеский крип, Lifestealer сначала пожирает его, получая здоровье, равное текущему здоровью юнита. Перезарядка: 100. Дальность применения: 150. Стоимость маны: 50.
6.70 от 24.12.2010
  • Open Wounds: командный вампиризм увеличен с 10/15/20/25% до 15/20/25/30%.

Могли устареть

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Комментарии