Spectre

Spectre — керри-герой, отличающийся высокой выживаемостью и эффективностью на поздних стадиях игры. Врожденная способность Desolate Desolate позволяет каждой атакой по цели, рядом с которой нет её союзников, наносить дополнительный чистый урон. Это хорошо сочетается с другими способностями героя, позволяя быстро уничтожить отделившихся от команды противников. Способность Spectral Dagger Spectral Dagger позволяет Spectre запустить во врага или выбранную точку спектральный кинжал, который наносит урон всем противникам на пути, а также оставляет за собой призрачный след — по нему герой передвигается быстрее, а также проходит сквозь препятствия, например деревья. С помощью Spectral Dagger Spectral Dagger можно эффективно догонять врагов, а также уходить от опасности, к тому же способность серьёзно увеличивает скорость зачистки лесных лагерей. Изучив Dispersion Dispersion, Spectre получит возможность отражать часть входящего урона, нанося его врагам вокруг. Навык серьёзно повышает выживаемость героя, обращая силу противников против них самих. Способность Shadow Step Shadow Step при активации создаёт около выбранного вражеского героя иллюзию Spectre, которая движется за ним и атакует, а с помощью Reality Reality вы можете заменить собой любую из иллюзий, где бы она не находилась. С этой способностью Spectre становится крайне мобильной как в драке, так и по игре в целом. Она может заниматься добычей золота отдельно от команды, но при этом в любой момент поддержать её, если это необходимо. Отличной покупкой станет Radiance Radiance — Спектра долго находится на поле боя, что позволяет максимально реализовывать эффект предмета (к тому же иллюзии также получают опаляющую ауру). Ультимативная способность Haunt Haunt работает схожим с Shadow Step Shadow Step образом, но создаёт иллюзию Spectre около каждого вражеского героя.

img
22 + 2,3
img
29 + 2,3
img
16 + 1,7
582
+3,6
267
+0,8
Броня
4,17
Защита от магии
26,6%
Тип атаки
Ближний бой
Урон
52–56
avg: 54
Скорость атаки
110
BAT: 1,8
Анимация атаки
0,3 + 0,7
Дальность атаки
150
Cкр. снаряда: 0
Обзор
1800-800
Перемещение
295-295
Разворот: 0,6
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
img
Основной атрибут - Ловкость
Spectre
roleCarry roleDurable roleEscape
+4% к отражаемому урону у Dispersion
4
+15% к урону всех иллюзий героя
+15% к изменению скорости от Spectral Dagger
3
+300 к здоровью
+80 к урону от Spectral Dagger
2
+1 сек. действия Shadow Step
+12 к урону от Desolate
1
-3 сек. перезарядки Spectral Dagger
Desolate

Каждая атака героя и его иллюзий наносит дополнительный чистый урон, если в радиусе 350 от жертвы нет её союзников.

Способность: пассивная
Действует на: врагов
Тип урона: чистый

Радиус поиска: 350
Урон: 23 (Талант: 35)
Увеличение урона за уровень: 2
Бонус к исходящему урону у иллюзий: 0 (Талант: 15%)

Примечание

Детали:

  • Радиус поиска имеет следующие свойства:
    • Не считает следующих юнитов подходящими союзными юнитами противника:
      • Строения.
      • Курьеры.
      • Спрятанные юниты.
      • Неуязвимые юниты.
      • Нейтральные крипы.
      • Юниты типа «Вард».
    • Считает следующих юнитов как подходящих союзных юнитов противника:
      • Юниты в тумане войны.
      • Невидимые юниты.
      • Невыделяемые юниты.
  • При успешных атаках, эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Чистый урон от способности определяется как: 
      • Урон от способности = 23 + 12 + (2 × уровень героя)
      • Не действует на следующих юнитов:
        • Строения.
        • Юниты типа «Вард».
    2. Урон от атаки Spectre.

Взаимодействия:

  • Источники истощения не действуют на уже созданные иллюзии Spectre.

Разное:

  • Проверяет, есть ли в радиусе поиска союзные юниты атакованного юнита.
    • На данный момент в игре есть 3 фракции: Свет, Тьма и нейтральные крипы.
    • Атака вражеского юнита нейтральным юнитом в радиусе действия или наоборот приводит к срабатыванию эффектов способностей, поскольку эти два юнита не принадлежат к одной фракции.
    • Таким образом, Spectre может активировать все эффекты способности Desolate при атаке союзного юнита за пределами радиуса поиска в определенных крайних случаях.

Часто воины оказываются наедине с образом Меркуриал. Но настоящий ли он — вот вопрос, что предрешит их судьбу.

Spectral Dagger

Герой бросает кинжал, наносящий урон и оставляющий теневой след, который замедляет всех врагов и ускоряет владельца. Враги, поражённые кинжалом, также будут оставлять за собой след. Двигаясь по нему, владелец способности преодолевает любые препятствия.

img Расход маны: 100/110/120/130
img Перезарядка: 22/20/18/16 (Талант: 19/17/15/13)
Способность: направленная на юнита/направленная на точку
Действует на: врагов/себя
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,3 + 0,37
Дальность применения:
 1800

Радиус эффекта: 125
Урон: 80/120/160/200 (Талант: 160/200/240/280)
Замедление скорости передвижения врага: 14/16/18/20% (Талант: 29/31/33/35%)
Радиус следа: 175
Длительность радиуса следа: 12
Длительность источника следа: 7
Бонус к скорости передвижения себе: 10/14/18/22% (Талант: 25/29/33/37%)
Задержка беспрепятственного движения: 1
Задержка изменения скорости передвижения: 4

Примечание

Детали:

  • Все компоненты способности считают клонов, иллюзии и Spirit Bear героями, остальных крипов-героев — крипами.
    • Не действует на следующих юнитов:
      • Курьеры.
  • Примечания снаряда.
    • Снаряду требуется 2,25 секунды чтобы достичь максимальной дистанции.
    • Имеет следующие функции нацеливания:
      • При наведении на юнита снаряд летит за выбранным вражеским героем, создавая теневой путь до тех пор, пока снаряд не достигнет цели.
      • При нацеливании на юнитов, не являющихся героями, заставляет способность действовать как точечно направленную.
      • При точечном наведении снаряд не наводится на вражеского юнита, движется и создает теневой путь по прямой линии. Расстояние движения определяется как:
        • Расстояние движения = дальность применения способности.
  • Созданный теневой путь имеет следующие свойства:
    • 12-секундная длительность пути начинается с момента создания сегментов пути, а не с момента применения способности.
    • Spectral Dagger разных источников работают независимо друг от друга.
    • Каждый сегмент обеспечивает летающий обзор в радиусе 200 вокруг радиуса пути.
    • Действие снаряда на противника.
      • Накладывает два дебаффа на всех пораженных вражеских юнитов в радиусе 125 единиц от летящего кинжала следующим образом:
        • Дебафф spectre_spectral_dagger_in_path.
          • Магический урон от заклинаний.
          • Развеивание не позволяет вражеским героям создавать и/или расширять путь, но не удаляет уже созданный путь.
        • Дебафф spectre_spectral_dagger.
          • Дебафф создания пути имеет следующие свойства:
            • Дает общий обзор на всех затронутых героях.
            • Заставляет вражеских героев, находящихся под действием отрицательного эффекта, создавать дополнительные теневые пути по мере их расхождения.
    • Каждый сегмент теневого пути создает ауру и применяет следующие эффекты способностей с интервалом в 0,25 секунды в пределах своего радиуса, начиная с момента создания пути:
      • Бафф spectre_spectral_dagger_in_path.
        • Повышение уровня способности немедленно обновляет как увеличение, так и уменьшение скорости передвижения.
          • Снятие дебаффа не приводит к немедленному повторному применению замедления скорости передвижения.
            • Снятие дебаффа не приводит к немедленному повторному применению замедления скорости передвижения.
            • Повторно применяет дебаффа, когда пораженный противник снова попадает под действие компонента ауры.
        • Примененный компонент скорости движения имеет 4-секундную задержку после выхода с пути.
        • Повторное применение модификатора того же источника обновляет его длительность.
          • Однако применение Spectral Dagger от противников не накладывает на Spectre эффект замедления скорости передвижения, пока эффект активен.
        • Бафф spectre_spectral_dagger_path_phased.
          • Предоставляет летающее передвижение с задержкой в ​​1 секунду после ухода с пути.

Взаимодействия:

  • Компонент общего обзора действует на неуязвимых к эффектам юнитов.
  • Не активирует эффекты Spell Block на основной цели при нацеливании на юнита. Однако источники Spell Block срабатывают на второстепенных затронутых вражеских героях, если основной целью является вражеский герой.
    • Способность немедленно пытается повторно применить дебафф на всю длительность.
  • При использовании с помощью Morph, все эффекты способностей обнуляются при потере способности.
  • При использовании с помощью Spell Steal, все эффекты способностей обнуляются при потере способности.

Разное:

  • Снаряд летит со скоростью 800.
  • Дебафф spectre_spectral_dagger.
    • На количество попыток повторного применения дебаффа или срабатываний источника блокировки заклинаний влияют следующие условия:
      • Когда Spectre, первичная и вторичная цели находятся на одной прямой, дебафф будет повторно применен 11 и 10 раз к вторичной цели с радиусом привязки 24 и 8 соответственно.
      • Дебафф будет применен повторно 8 раз, когда вторичная цель касается, но не пересекает путь Spectrall Blade.

Кинжал Меркуриал затмевает физическую плоскость тенью — структурой, которая пугает смертных, но благоволит призракам.

Shadow Step

Создаёт неконтролируемую иллюзию, которая мчится к цели и атакует её с уменьшенным уроном. Этой иллюзии наносят 200% урона. Подспособность Reality позволяет телепортироваться к этой иллюзии, уничтожив её.

img Расход маны: 60/65/70/75
img Перезарядка: 24/21/18/15
Способность: направленная на юнита
Действует на: вражеских героев
Тип урона: мгновенное убийство

Анимация применения: 0,3 + 0,5
Дальность применения:
 1000

Урон иллюзии: 35/40/45/50%
Получаемый урон иллюзией: 175%
Длительность: 3,5/4/4,5/5 (Талант: 4,5/5/5,5/6)

Примечание

Детали:

  • Считает клонов и иллюзии за героев, а крипов-героев за крипов.
  • Иллюзия, основанная на Shadow Step имеет следующие свойства:
    • Создает иллюзию в случайном месте вокруг затронутого вражеского героя.
    • Ее можно выделить, но ею нельзя управлять.
    • Имеет беспрепятственное передвижение.
    • Атака.
      • Созданные иллюзии пытаются атаковать соответствующие цели и атакуют свои цели, когда видят их.
      • Если соответствующую цель невозможно атаковать, иллюзия приближается к цели достаточно близко, пока ее не удастся атаковать снова, в том числе, когда цели подвергаются воздействию следующих источников:
        • Уходит в туман войны.
        • Исчезает.
        • Невидимость.
        • Неуязвимость.
    • Награда за иллюзию определеяется как:
      • 2 * уровень иллюзии.

Взаимодействия:

  • При краже с помощью Spell Steal, дает подспособность Reality.

Разное:

  • Для других юнитов, использующих эту способность, расстояние появления иллюзий, основанное на Shadow Step, имеет следующие значения в соответствии с размером столкновения противника, выбранного юнитом:
    • Иллюзия появляется в случайной точке на расстоянии 87 от целей, радиус столкновения которых равен 27, и на расстоянии 58, если радиус столкновения — 18.

Иногда, сосредоточив всю свою волю, Меркуриал может контролировать своё расщепление.

Dispersion

Урон, нанесённый владельцу способности, отражается на его врагов, не нанося ему повреждений. Эффект ослабевает с расстоянием.

img Расход маны: 0 (Aghanim's Shard: 50)
img Перезарядка: 0 (Aghanim's Shard: 25)
Способность: пассивная/ненаправленная (с Aghanim's Shard)
Действует на: врагов/себя
Тип урона: тип источника урона/отнимающий здоровье

Минимальный радиус: 350
Максимальный радиус: 700
Отражение урона: 9/12/15/18% (Талант: 13/16/19/22%)
Снижение урона: 9/12/15/18% (Талант: 13/16/19/22%)

Aghanim's Shard

Позволяет активировать эту способность, чтобы увеличить поглощаемый и наносимый урон на 50%. Длительность: 5 сек. Перезарядка: 25 сек. Расход маны: 50.

Множитель отраженного урона:
 1,5
Множитель уменьшеного урона: 1,5
Длительность: 5

Примечание

Детали:

  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Отражение.
      • Отражает весь входящий урон (до сокращений), значение отраженного урона определяется как:
        • Отраженный урон = входящий урон * 1,5 * 8/12/16/20% или 12/16/20/24%.
          • На урон, получаемый Spectre, могут влиять только другие источники манипуляции входящим уроном, применяемые к Spectre.
          • Таким образом, способность полностью отражает избыточный урон, наносимый Spectre.
      • Не отражает урон, отнимающий здоровье.
    2. Наносит отражаемый урон всем вражеским юнитам в радиусе.
      • Отраженный урон является тем же типом урона, который был применен к Spectre от источника урона.
      • Имеет флаг «отнимающий здоровье» и не активирует эффекты при получении урона.
      • Чем ближе вражеский юнит стоит к Spectre, тем больше отраженного урона он получает.
        • Увеличивается на 2,57/3,43/4,29/5,14% (3,71/4,57/5,43/6,29% с талантом) за каждые 100 единиц в сторону минимального радиуса.
    3. Действие на заклинателя.
      • Spectre получает урон с применением общего уменьшения входящего урона.
        • Таким образом, если и Spectre, и враг одновременно умрут от полученных повреждений, враг всегда будет убит первым.
      • Общий входящий урон имеет следующие свойства и определяется как:
        • Полученный урон = Входящий урон * 1,5 * (9/12/15/18%% + 4%).
          • Действует на все типы урона.
          • Аддитивно складывается с другими источниками манипуляции общим уроном.
      • Не уменьшает урон от источников, отнимающих здоровье.
  • Aghanim's Shard добавляет активный компонент к Dispersion, который увеличивает значение отраженного урона при применении.
    • Прерывает произносимые заклинания Spectre при применении.
    • Поскольку источники истощения полностью отключают способность, она ставится нефункциональной и ничего не делает при применении.

Взаимодействия:

  • Активную способность от Aghanim's Shard нельзя украсть с помощью Spell Steal.

Разное:

  • Увеличивает выживаемость Spectre на 9,9/13,6/17,6/22% (14,9/19/23,5/28,2% с талантом) × 1,5.

Сложная задача стоит перед противниками Меркуриал — убить тень мечом и магией.

Haunt

Создаёт рядом с каждым вражеским героем спектральную иллюзию, которая его преследует. Этими иллюзиями нельзя управлять. Они игнорируют препятствия, получают больше урона и наносят меньше урона, чем сам герой. Подспособность Reality позволяет телепортироваться на место выбранной иллюзии, уничтожив её.

img Расход маны: 125/175/225
img Перезарядка: 160/150/140
Способность: ненаправленная
Действует на: вражеских героев

Анимация применения: 0,3 + 0,5
Радиус эффекта:
 глобальный

Количество иллюзий за героя:
1
Урон иллюзий:
 30/50/70% (Талант: 45/65/85%)
Урон по иллюзиям: 200%
Длительность: 6

Aghanim's Scepter

Первое применение Reality на иллюзию от этой способности наложит страх на врагов в радиусе 400 вокруг неё, отчего они побегут прочь от героя с уменьшенной на 50% скоростью. Длительность: 2 сек. Уменьшает перезарядку на 20 сек.

Примечание

Детали:

  • Приобретение Aghanim's Scepter разблокирует эту способность в пятом слоте способностей.
  • Иллюзии от Shadow Step.
    • Создает иллюзии заклинателя, основанные на Shadow Step, на текущих координатах всех вражеских героев.
      • Считает клонов и Spirit Bear за героев, а иллюзии и других крипов-героев за крипов.
    • Действует на следующих вражеских героев:
      • Спрятанные юниты.
      • Невидимые юниты.
      • Неуязвимые юниты.
    • Другие примечания Shadow Step полностью применимы.

Взаимодействия:

  • При краже с помощью Spell Steal, дает подспособность Reality.

Разное:

  • При экипированном косметическом предмете Phantom Advent имеет остаточную анимацию, равную 0,85.

В разгар сражения Меркуриал расщепляет свою физическую сущность, и отголоски ее теней преследуют тех, кто всё еще цепляется за жизнь.

Reality
Герой меняется местами с выбранной иллюзией от способности Haunt.
img Расход маны: 25
img Перезарядка: 1,5
Способность: направленная на точку/направленная на юнита
Действует на: себя/иллюзии
Тип урона: магический/чистый/мгновенное убийство

Анимация применения: 0 + 0,7
Дальность применения:
 глобальная

Примечание

Детали:

  • Эта дополнительная способность разблокируется в четвертом слоте способностей после изучения способности Haunt и всегда остается активной.
  • Имеет следующие функции нацеливания:
    • При нацеливании на юнита Spectre меняется местами с выбранной иллюзией, основанной на Shadow Step.
    • При нацеливании на землю Spectre меняется местами с ближайшей иллюзией, основанной на Shadow Step.
  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. При использовании телепортирует Spectre к иллюзии, основанной на Shadow Step.
      • Использование не позволяет избегать снаряды.
    2. Примечания аспекта.
      • Мгновенно применяет все относящиеся к Spectral Dagger модификаторы их соответствующего уровня.
        • Это может произойти один раз за каждый обмен позициями c иллюзией, основанное на Shadow Step.
        • Действует независимо от времени восстановления Spectral Dagger и не требует затрат маны.
        • Не активирует эффекты от применения заклинаний.
    3. Мгновенно убивает иллюзию, основанную на Shadow Step.
      • Аспект Twist the Knife.
        • Это ограничение снимается при выборе соответствующего аспекта.
        • Телепортирует соответствующую иллюзию, основанную на Shadow Step, в предыдущую позицию Spectre.
  • С Aghanim's Scepter способность можно применить несколько раз, пока не закончится действие Haunt или не будут уничтожены все иллюзии, основанные на Shadow Step.

Взаимодействия:

  • При краже с помощью Spell Steal, применяет Spectral Dagger от Twist the Knife соответствующего уровня в момент кражи способности.

Разное:

  • Аспект Twist the Knife напрямую использует значения Spectral Dagger и не делает ничего, если способность не изучена.
Разрозненные тени соединяются в одну настоящую Spectre.

История

Равно как высшие состояния энергии ищут нижний уровень, призрак Spectre, известная как Меркуриал, существо из сильной и яростной энергии, непреодолимо влечет к сценам раздора, которые возникают в материальном мире. В то время как ее обычное спектральное состояние превосходит пределы восприятия, каждый раз, когда она обретает физическую форму, она страдает от потери себя, хотя и не нарочно. В самой схватке ее личность разбивается и преображается, и начинается восстановление ее знаний. Она быстро вспоминает, что она — Меркуриал, а все ее призраки — не более чем тени единственной настоящей Spectre. Концентрация приходит в борьбе за выживание, ее истинный разум вновь заявляет о себе, и вплоть до последних моментов победы или поражения она превосходит материю, и еще раз возрожденная в своей вечной форме.


Изменения в патчах

7.41d от 05.06.2026
  • Базовая сила увеличена с 21 до 22;
  • Прирост ловкости уменьшен с 2,4 до 2,3;
  • Spectral Dagger: изменение скорости передвижения изменено с 10/14/18/22% на 14/16/18/20%;
  • Shadow Step: урон по иллюзии изменён с 200/185/170/155% до 175%;
  • Shadow Step: дальность применения изменена с 825/950/1075/1200 на 1000;
  • Haunt: расход маны увеличен со 125/150/175 до 125/175/225;
  • Haunt: длительность страха от Aghanim's Scepter увеличена с 1,5 до 2 секунд.
7.41c от 07.05.2026
  • Базовая ловкость увеличена с 26 до 29;
  • Урон на первом уровне изменен с 49-53 до 52-56;
  • Dispersion: урон изменен с 8/12/16/20% до 9/12/15/18%.
7.41b от 07.04.2026
  • Прирост силы уменьшен с 2,4 до 2,3;
  • Dispersion: максимальный радиус уменьшен с 800 до 700;
  • Талант 10 уровня: уменьшение перезарядки Spectral Dagger ослаблено с 4 до 3 секунд.
7.41a от 28.03.2026
  • Spectral Dagger: урон изменен с 70/120/170/220 до 80/120/160/200
  • Талант 20 уровня: бонус к здоровью уменьшен с +325 до +300
  • Талант 25 уровня: бонус к отражаемому урону от Dispersion уменьшен с +5% до +4%
7.41 от 25.03.2026
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 295
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 1 до 1,5
  • Desolate: урон изменен с 25 + 2 за уровень на 23 + 2 за уровень
  • Shadow Step: перезарядка уменьшена с 30/26/22/18 до 24/21/18/15 секунд
  • Shadow Step: дальность применения увеличена с 750/900/1050/1200 до 825/950/1075/1200
  • Shadow Step: урон иллюзии увеличен с 32/38/44/50% до 35/40/45/50%
  • Shadow Step: получаемый иллюзией урон уменьшен с 200% до 200/185/170/155%
  • Haunt: перезарядка уменьшена с 180/160/140 до 160/150/140 секунд
  • Haunt: длительность изменена с 5/6/7 на 6 секунд
  • Haunt: урон иллюзий уменьшен с 30/55/80% до 30/50/70%
7.40c от 22.01.2026
  • Прирост силы уменьшен с 2,5 до 2,4;
  • Талант 20-го уровня: бонус к здоровью уменьшен с 350 до 325;
  • Талант 25-го уровня: бонус к урону всех иллюзий героя уменьшен с 20% до 15%.
7.40b от 24.12.2025
  • Базовая ловкость увеличена с 25 до 26;
  • Урон на 1-м уровне увеличен с 48–52 до 49–53;
  • Прирост ловкости увеличен с 2,1 до 2,4;
  • Shadow Step: перезарядка уменьшена с 32/28/24/20 до 30/26/22/18 секунд;
  • Shadow Step: дальность применения увеличена с 700/850/1000/1150 до 750/900/1050/1200;
  • Shadow Step: урон иллюзии увеличен с 20/30/40/50% до 32/38/44/50%;
  • Dispersion: отражаемый урон увеличен с 7/11/15/19% до 8/12/16/20%;
  • Талант 10 уровня: бонус к урону от Desolate увеличен с 10 до 12.
7.40 от 16.12.2025
  • Теперь основной атрибут — «Ловкость»;
  • Базовый урон увеличен на 2;
  • Базовые атрибуты не изменены;
  • Урон на 1-м уровне не изменён (48–52);
  • Прирост атрибутов не изменён;
  • Прирост урона за уровень уменьшен с +2,8 до +2,1;
  • Урон на 30-м уровне уменьшен на 27 (с 149–153 до 122–126);
  • Базовый интервал атаки ухудшен с 1,7 до 1,8 секунды;
  • Базовая скорость атаки увеличена с 90 до 110;
  • Аспекты Forsaken и Twist the Knife удалены;
  • Врождённая способность Spectral удалена;
  • Desolate: теперь врождённая способность. Пассивная, усиливается с уровнем Spectre. Урон изменён с 25/40/55/70 на 25 + 2 за каждый уровень Spectre;
  • Spectral Dagger: расход маны уменьшен со 110/120/130/140 до 100/110/120/130;
  • Spectral Dagger: иллюзии Spectre теперь также получают бонусы от Shadow Path;
  • Shadow Step: способность стала базовой. Запускает неконтролируемую иллюзию, которая следует за целью и атакует её, нанося 20/30/40/50% урона Spectre Spectre. Иллюзия существует 3,5/4/4,5/5 секунд после достижения цели и получает 200% урона. Дальность применения: 700/850/1000/1150. Расход маны: 60/65/70/75. Перезарядка: 32/28/24/20 секунд.
  • Shadow Step: при применении иллюзия движется со скоростью 900, затем — с 135% скорости Spectre;
  • Shadow Step: подспособность Reality позволяет телепортироваться к иллюзии, уничтожая её;
  • Dispersion: минимальный радиус увеличен с 300 до 350;
  • Reality: больше не может применяться без эффекта;
  • Reality: теперь имеет отдельный звук при применении к иллюзиям Shadow Step и Haunt;
  • Reality: расход маны уменьшен с 40 до 25;
  • Reality: теперь имеет время полёта 0,2 секунды, в течение которого Spectre неуязвима;
  • Reality: теперь отключается эффектами обездвиживания;
  • Reality: теперь всегда уничтожает целевую иллюзию;
  • Haunt: теперь ультимативная способность Spectre. Расход маны изменён с 150 на 125/150/175. Длительность изменена с 6 до 5/6/7 секунд. Перезарядка изменена с 160 до 180/160/140 секунд. Исходящий урон иллюзий уменьшен с 80% до 30/55/80%. Каждая иллюзия теперь появляется рядом с врагом со стороны Spectre. Теперь улучшается с помощью Aghanim's Scepter: уменьшает перезарядку Haunt на 20 секунд. При первом использовании Reality на иллюзии Haunt за одно применение способности враги в радиусе 400 обращаются в страх на 1,5 секунды и получают 50% замедления;
  • Талант 10 уровня: «+5 к восстановлению здоровья» заменён на «+10 к урону Desolate»;
  • Талант 15 уровня: «+15 к урону Desolate» заменён на «+1 сек. к длительности Shadow Step»;
  • Талант 20 уровня: бонус замедления/урона Spectral Dagger увеличен с +12% до +15%;
  • Талант 25 уровня: бонус к урону всех иллюзий Spectre уменьшен с +25% до +20%.
7.39c от 25.06.2025
  • Reality: расход маны увеличен с 0 до 40.
7.39 от 23.05.2025
  • Desolate: радиус уменьшен с 400 до 350;
  • Shadow Step: длительность изменена с 5/6/7 на 6 секунд;
  • Haunt: длительность уменьшена с 7 до 6 секунд.
7.38b от 04.03.2025
  • Аспект Forsaken: Desolate. Множитель урона увеличен с 1,75 до 2.
7.38 от 19.02.2025
  • Аспект Twist the Knife: Reality. Больше не уменьшает перезарядку Reality;
  • Аспект Forsaken: Desolate. Способность наносит в 1,75 раза больше урона, но отсутствует у иллюзий героя;
  • Теперь является универсальным героем;
  • Базовый урон снижен на 2;
  • Урон на 1-м уровне не изменился (48-52);
  • Прирост урона за уровень увеличен с +2,1 до +2,8;
  • Урон на 30-м уровне увеличен на 27 (со 122-126 до 149-153);
  • Dispersion: отражаемый урон уменьшен с 11/14/17/20 до 7/11/15/19%;
  • Shadow Step: перезарядка увеличена с 60/50/40 до 60/55/50 секунд;
  • Reality: перезарядка уменьшена с 3 до 1,5 секунд;
  • Талант 25 уровня: «+30% урона иллюзий Haunt» заменен на «+25% урона от всех иллюзий».
7.37c от 29.08.2024
  • Spectral Dagger: расход маны уменьшен со 120/130/140/150 до 110/120/130/140.
7.37 от 01.08.2024
  • Spectral Dagger: расход маны уменьшен со 130/140/150/160 до 120/130/140/150;
  • Dispersion: отражаемый урон увеличен с 8/12/16/20% до 11/14/17/20%;
  • Талант 10 уровня: бонус к восстановлению здоровья увеличен с 4 до 5.
7.36c от 25.06.2024
  • Desolate: дополнительный урон увеличен с 20/35/50/65 до 25/40/55/70;
  • Талант 15 уровня: бонус к урону от Desolate увеличен с 12 до 15.
7.36b от 06.06.2024
  • Аспект Forsaken: Desolate. Урон рядом с существами, не являющимися героями, увеличен с 50% до 60%;
  • Талант 10 уровня: «–100 от радиуса поиска союзников у Desolate» заменен на «+4 здоровья в секунду».
7.36a от 27.05.2024
  • Аспект Forsaken: Desolate. Урон рядом с существами, не являющимися героями, увеличен с 40 до 50%.
7.36 от 23.05.2024
  • Spectral: новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить;
  • Spectral: Spectre и её иллюзии постоянно проходят сквозь других существ;
  • Аспект Forsaken: Desolate. Если рядом с жертвой нет союзных героев, но есть крипы, эта способность наносит 40% урона. Урон этой способности прибавляется к способности Spectral Dagger;
  • Аспект Twist the Knife: Reality. На цель этой способности также применяется способность Spectral Dagger текущего уровня. Снижает перезарядку до 1 секунды. Иллюзии не пропадают после смерти цели;
  • Spectral Dagger: больше не наносит урон от Desolate без соответствующего аспекта;
  • Desolate: урон изменён с 21/34/47/60 на 20/35/50/65;
  • Dispersion с Aghanim's Shard: теперь не увеличивает отражаемый урон на 100%, а увеличивает поглощаемый и отражаемый урон на 50%;
  • Reality: на цель этой способности больше не применяется кинжал от Spectral Dagger без соответствующего аспекта.
7.35 от 15.12.2023
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 2 до 1;
  • Dispersion: минимальный радиус уменьшен с 400 до 300;
  • Reality: теперь каждая иллюзия может применить Spectral Dagger лишь один раз;
  • Haunt: перезарядка уменьшена со 180 до 160 секунд;
  • Талант 10 уровня: «+5 ко всем атрибутам» заменен на «-100 от радиуса поиска союзников у Desolate».
7.34e от 21.11.2023
  • Базовая броня уменьшена на 1.
7.34d от 06.10.2023
  • Shadow Step: перезарядка уменьшена с 80/60/40 до 60/50/40 секунд.
7.34 от 09.08.2023
  • Базовая сила уменьшена с 23 до 21;
  • Shadow Step: теперь это ульт. Урон иллюзии: 40/60/80%. Урон по иллюзии: 200%. Длительность: 5/6/7 секунд. Перезарядка: 80/60/40 секунд. Расход маны: 150;
  • Shadow Step: на цель этой способности больше не применяется кинжал от Spectral Dagger;
  • Reality: теперь имеет перезарядку в 3 секунды;
  • Reality: теперь на цель этой способности применяется кинжал от Spectral Dagger;
  • Haunt: теперь эту способность дарует Aghanim's Scepter. Урон иллюзий: 80%. Урон по иллюзиям: 200%. Длительность: 7 секунд. Перезарядка: 180 секунд. Расход маны: 150.
7.33 от 21.04.2023
  • Desolate: способность больше не игнорирует уклонение и не срабатывает при промахе;
  • Dispersion: изменено улучшение от Aghanim's Shard. Позволяет применить эту способность, чтобы вдвое увеличить отражаемый урон на 5 секунд. Увеличивается только наносимый врагам урон, но не его уменьшение по владельцу. Расход маны: 50. Перезарядка: 25 секунд;
  • Талант 15 уровня: бонус к урону от Spectral Dagger уменьшен со 100 до 80;
  • Талант 25 уровня: бонус к урону иллюзий от Haunt уменьшен с 32% до 30%.
7.32 от 24.08.2022
  • Прирост интеллекта уменьшен с 1,9 до 1,7;
  • Spectral Dagger: урон уменьшен с 75/130/185/240 до 70/120/170/220;
  • Spectral Dagger: теперь применяет на жертв способности эффект Desolate, если в радиусе 400 вокруг них нет существ.
7.31c от 05.05.2022
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 1,5 до 2;
  • Базовая ловкость увеличена с 23 до 25;
  • Dispersion: радиус, в котором действие способности ослабевает, увеличен с 300/700 до 400/800.
7.31 от 23.02.2022
  • Desolate: радиус поиска союзников уменьшен с 425 до 400;
  • Desolate: дополнительный урон увеличен с 18/32/46/60 до 21/34/47/60;
  • Haunt: расход маны уменьшен со 150/200/250 до 150/175/200;
  • Талант 20 уровня: бонус к здоровью уменьшен с 400 до 350;
  • Талант 20 уровня: бонус к замедлению и ускорению от Spectral Dagger уменьшен с 14 до 12%.
7.30e от 29.10.2021
  • Shadow Step: перезарядка увеличена с 30 до 40 секунд;
  • Талант 10 уровня: уменьшение перезарядки Spectral Dagger ослаблено с 5 до 4 секунд.
7.30 от 18.08.2021
  • Талант 10 уровня: «+5 здоровья в секунду» заменен на «−5 сек. перезарядки Spectral Dagger»;
  • Талант 15 уровня: «−8 сек. перезарядки Spectral Dagger» заменен на «+100 к урону от Spectral Dagger»;
  • Shadow Step: теперь эту способность нельзя применять на крипов-героев;
  • Spectral Dagger: теперь отрицательный эффект от этой способности можно развеять;
  • Dispersion: изменено изменение от Aghanim's Shard. Теперь за каждые 300 полученных урона герой бросает кинжал способности Spectral Dagger в направлении последнего источника урона, но не чаще, чем один раз в 7 секунд, и только в подконтрольное игрокам существо в радиусе 700.
7.29 от 09.04.2021
  • Базовая броня увеличена на 1;
  • Desolate: дополнительный урон увеличен с 15/30/45/60 до 18/32/46/60;
  • Spectral Dagger: дальность применения уменьшена с 2000 до 1800;
  • Shadow Step: перезарядка уменьшена с 35 до 30 секунд;
  • Dispersion: теперь применение с Aghanim's Shard позволяет выбрать целью любого вражеского героя, который нанёс вам урон за последние 8 секунд. Применение на точку выберет ближайшую подходящую цель;
  • Dispersion: расход маны с Aghanim's Shard уменьшен со 150 до 50.
7.28 от 18.12.2020
  • Базовая скорость атаки уменьшена со 100 до 90;
  • Dispersion: отражаемый урон изменен с 7/12/17/22% на 8/12/16/20%;
  • Spectral Dagger: перезарядка увеличена с 16 до 22/20/18/16 секунд;
  • Spectral Dagger: расход маны увеличен со 100/120/140/160 до 130/140/150/160;
  • Shadow Step: теперь также применяет на цель способность Spectral Dagger;
  • Добавлен Aghanim's Shard. Позволяет применить Dispersion, чтобы создать спектральную копию от способности Haunt рядом с вражеским героем, который последним наносил урон владельцу способности за последние 5 секунд. Иллюзия существует 5 секунд. Перезарядка: 25 секунд. Расход маны: 150.
7.27d от 27.08.2020
  • Spectral Dagger: урон уменьшен с 90/140/190/240 до 75/130/185/240;
  • Desolate: урон уменьшен с 24/36/48/60 до 15/30/45/60;
  • Haunt: перезарядка увеличена с 180/150/120 до 180/160/140 секунд.
7.27c от 18.07.2020
  • Desolate: урон уменьшен с 30/40/50/60 до 24/36/48/60.
7.27b от 16.07.2020
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 2,5 до 1,5;
  • Shadow Step: теперь целью этой способности можно выбирать существ, неуязвимых к магии;
  • Haunt: теперь иллюзии не имеют фиксированную скорость передвижения в 400;
  • Haunt: теперь иллюзии начинают действовать сразу, а не спустя 1 секунду;
  • Desolate: урон увеличен с 20/30/40/50 до 30/40/50/60;
  • Desolate: радиус поиска союзников цели уменьшен с 500 до 425;
  • Desolate: больше не снижает дальность обзора.
7.26c от 03.05.2020
  • Талант 10 уровня: бонус ко всем атрибутам увеличен с +4 до +5.
7.26b от 28.04.2020
  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.25 от 17.03.2020
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 1,5 до 2,5;
  • Shadow Step: перезарядка уменьшена с 70 до 35 секунд.
7.24 от 27.01.2020
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 1,5.
7.23 от 27.11.2019
  • Dispersion: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
7.22 от 24.05.2019
  • Добавлено улучшение Aghanim's Scepter. Дарует новую способность — Shadow Step. Позволяет призвать спектральную копию к одному выбранному герою. Дальность применения: глобальная. Иллюзия наносит урона: 40%/60%/80%. Иллюзия получает урона: 200%. Длительность иллюзии: 5/6/7. Расход маны: 180. Перезарядка: 70. Примечание: иллюзией нельзя управлять. Она начинает атаковать цель спустя 1 секунду после появления. Spectre может использовать Reality, чтобы поменяться с иллюзией местами.
7.21b от 16.02.2019
  • Базовая сила увеличена с 21 до 23;
  • Талант 10 уровня: бонус ко всем атрибутам увеличен с 4 до 5.
7.21 от 29.01.2019
  • Прирост ловкости увеличен с 1,8 до 2,1;
  • Прирост силы увеличен с 2,3 до 2,5;
  • Spectral Dagger: дополнительная скорость передвижения увеличена с 8/12/16/20% до 10/14/18/22%;
  • Талант 20 уровня: дополнительное ускорение/замедление от Spectral Dagger уменьшено с 20% до 18%.
7.20e от 09.12.2018
  • Haunt: урон наносимый иллюзий увеличен с 40/55/70% to 40/60/80%.
7.20d от 30.11.2018
  • Скорость передвижения увеличена с 285 до 290.
7.20c от 24.11.2018
  • Haunt: урон, наносимый иллюзиями, увеличен с 40/50/60% до 40/55/70%.
7.20 от 19.11.2018
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 0;
  • Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0;
  • Талант 10 уровня: дополнительное восстановление здоровья увеличено с 5 до 6.
7.19c от 14.09.2018
  • Desolate: дальность проверки наличия юнитов увеличена с 375 до 500;
  • Dispersion: отражаемый урон изменен с 10/14/18/22% до 7/12/17/22%;
  • Haunt: расход маны увеличен со 150 до 150/200/250;
  • Талант 10 уровня: «+15 к урону от Desolate» заменен на «+4 ко всем атрибутам»;
  • Талант 15 уровня: «+8 ко всем атрибутам» заменен на «+15 к урону от Desolate»;
  • Талант 25 уровня: дополнительный урон от Dispersion уменьшен с 8 до 6%.
7.19b от 01.09.2018
  • Spectral Dagger: длительность задержки баффа на заклинателе уменьшена с 2 до 1;
  • Desolate: дальность проверки наличия юнитов увеличена с 325 до 375;
  • Dispersion: максимальная дальность отражения уменьшена с 1000 до 700.
7.17 от 10.06.2018
  • Талант 15 уровня: бонус к перезарядке Spectral Dagger увеличен с -8 до -10 секунд.
7.15 от 10.05.2018
  • Базовая сила увеличена с 20 до 21.
7.14 от 26.04.2018
  • Spectral Dagger: расход маны уменьшен с 130/140/150/160 до 100/120/140/160;
  • Haunt: урон иллюзий изменен с 40% на 40%/50%/60%.
7.12 от 29.03.2018
  • Spectral Dagger: урон увеличен с 50/100/150/200 до 90/140/190/240.
7.10 от 01.03.2018
  • Талант 25 уровня: урон иллюзий Haunt увеличен +20% до +40%.
7.07c от 17.11.2017
  • Desolate: теперь проходит сквозь иммунитет к магии. Урон уменьшен с 20/35/50/65 до 20/30/40/50.
7.07 от 31.10.2017
  • Desolate: теперь накладывает негативный эффект, который уменьшает обзор врага на 40/50/60/70% на 5 секунд;
  • Скорость передвижения уменьшена с 290 до 285;
  • Скорость поворота увеличена с 0,4 до 0,5;
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 1,5;
  • Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9;
  • Талант 10 уровня: «+15 к урону Desolate» или «+5 к восстановлению здоровья»;
  • Талант 15 уровня: «-8 сек. к перезарядке Spectral Dagger» или «+8 ко всем атрибутам»;
  • Талант 20 уровня: «+20% к замедлению/скорости передвижения от Spectral Dagger» или «+500 к здоровью»;
  • Талант 25 уровня: «+8% к отражённому урону Dispersion» или «+20% к урону иллюзий Haunt».
7.06f от 20.08.2017
  • Haunt: урон иллюзий увеличен с 30% до 40%.
7.06e от 02.07.2017
  • Базовая сила увеличена с 19 до 20;
  • Талант 15 уровня: бонус к скорости передвижения увеличен с 20 до 25.
7.06 от 15.05.2017
  • Прирост силы увеличен на 0,3;
  • Haunt: увеличено время востановления с 140/130/120 до 180/150/120.
7.03 от 15.03.2017
  • Талант 15 уровня: скорость передвижения увеличена с +15 до +20;
  • Талант 15 уровня: бонус к атрибутам увеличен с +6 до +8;
  • Талант 20 уровня: бонус к силе увеличен с +15 до +20;
  • Талант 20 уровня: бонус к скорости атаки увеличен с +25 до +30.
7.02 от 08.02.2017
  • Талант 20 уровня: бонус к силе увеличен с +12 до +15.
7.00 от 12.12.2016
  • Талант 10 уровня: «+20 к урону» или «+5 к броне»;
  • Талант 15 уровня: «+6 ко всем атрибутам» или «+15 к скорости передвижения»;
  • Талант 20 уровня: «+25 к скорости атаки» или «+12 к силе»;
  • Талант 25 уровня: «-10 сек. перезарядки Spectral Dagger» или «+400 к здоровью».
6.87 от 25.04.2016
  • Прирост ловкости уменьшен с 2,2 до 1,8;
  • Spectral Dagger: замедление больше не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям;
  • Haunt: перезарядка увеличена с 120 до 140/130/120;
  • Haunt: иллюзии теперь можно оглушить.
6.85 от 24.09.2015
  • Desolate: теперь работает на не героев, если они одни;
  • Dispersion: теперь отражает урон после уменьшений тем же типом.
6.84 от 30.04.2015
  • Reality: теперь иллюзия цели больше не исчезает, а происходит смена позиций.
6.82c от 15.10.2014
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 295 до 290;
  • Haunt: урон иллюзий уменьшен с 40 до 30%.
6.82 от 25.09.2014
  • Spectral Dagger: изменение скорости передвижения увеличено с 5/9/14/18% до 8/12/16/20%;
  • Spectral Dagger: скорость полёта снаряда снижена с 857 до 800.
6.79 от 21.10.2013
  • Reality: теперь можно продолжать прыгать по иллюзиям во время действия Haunt;
  • Reality: время применения изменено с 0,3 до 0.
6.77 от 19.12.2012
  • Haunt: больше не заканчивается при использовании Reality.
6.75 от 04.10.2012
  • Desolate: урон увеличен с 20/30/40/50 до 20/35/50/65.
6.73 от 12.01.2012
  • Dispersion: больше не отключает использование предметов вроде Blink Dagger.
6.70 от 24.12.2010
  • Dispersion: способность переработана. Теперь отражаемый урон уменьшается в зависимости от расстояния до врага. Полное значение действует в радиусе 300, затем постепенно снижается до 1000;
  • Dispersion: отражается 10/14/18/22% полученного урона.
Гайды по герою

Могли устареть

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Стань первым, кто оставит комментарий

Комментарии