Witch Doctor

Witch Doctor — герой поддержки с дальним типом атаки, предпочитающий легкую линию. Актуален на любой стадии игры, поскольку имеет некоторые заклинания, эффект которых не ослабевает со временем. Первая способность Witch Doctor — Paralyzing Cask Paralyzing Cask — направленное оглушение, которое несколько раз произвольно отскакивает от цели заклинания в находящихся рядом противников (как в героев, так и в других юнитов). Максимальной эффективности достигает при использовании Paralyzing Cask Paralyzing Cask в двух стоящих рядом противников, без возможности куда-либо перебросить эффект заклинания, кроме как друг на друга. Voodoo Restoration Voodoo Restoration излечивает всех союзников в области вокруг Witch Doctor, жертвуя свою ману. Это не поддерживаемое заклинание, имеющее пассивный эффект, который не может быть развеян. Третья способность Witch Doctor — Maledict Maledict — оставляет проклятую метку на всех персонажах в области применения, наносящую урон тактами, значение которого зависит от разницы здоровья проклятых во время произнесения заклинания и на текущий момент. Не может быть развеяно с помощью Black King Bar Black King Bar, если эффект был приобретен до его использования, однако не проходит сквозь уже имеющуюся невосприимчивость к магии. Ультимативная способность героя — Death Ward Death Ward — поддерживаемое заклинание, вызывающее тотем, автоматически атакующий противников в пределах своей дальности атаки. Остановить его не представляется возможным никаким образом, кроме как сбить произнесение заклинания самому Witch Doctor. Ультимейт может быть улучшен с помощью Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter, даруя тотему эффект true strike, лишая противника возможности избежать атаки путем уклонения, а также перескакивать атакам Death Ward Death Ward на других близстоящих героев. Основные предметы для Witch Doctor, как правило, выглядят так: Glimmer Cape Glimmer CapeArcane Boots Arcane BootsAghanim's Scepter Aghanim's Scepter и Black King Bar Black King Bar.

img
18 + 2,3
img
13 + 1,4
img
22 + 3,3
img
29-39
img
0
img
300
Урон
Здоровье
Мана
Защита
Время атаки
Атак в секунду
Дальность обзора
1800/800
Дальность атаки
600 (дальний бой)
Базовый реген
0
Базовый манареген
0
Witch Doctor
Support Nuker Disabler
+60 к урону тотема от Death Ward
25
+1,5% макс. здоровья к лечению Voodoo Restoration
+15% к урону за срабатывание Maledict
20
+100 к дальности атаки тотема от Death Ward
+300 к здоровью
15
+2 к числу отскоков у Paralyzing Cask
+75 к радиусу Maledict
10
-25% от расхода маны на Voodoo Restoration

История

Вдали ковыляет невнятный силуэт — фигура со свесившимися конечностями, неловкой походкой, шныряющая по полю боя в поисках слабых мест в стане врага, там, где его способности нанесут больше всего вреда и пользы. Неясно, что могло сделать такое с живым существом, или же как оно могло таким уродиться, но никто не осмелится отвергать силы, содержащиеся в таком неопрятном каркасе. С громкими ударами посоха по земле колдун Witch Doctor по имени Жарвакко выдвигается в бой, пользуясь внушительным арсеналом разнообразных амулетов, проклятий, заговоров и заклинаний. В его теле — магические знания, добытые за несколько жизненных циклов на высокогорьях острова Арктуры, которые он теперь мастерски использует во вред противникам. Жарвакко — либо ваш лучший друг, либо злейший враг. За скрюченной, горбатой фигурой остаются исцеленные союзники и павшие страшной смертью враги.

Способности

Paralyzing Cask
Paralyzing Cask
Бросает бочонок с парализующим порошком, который отскакивает от противников, оглушая их и нанося увеличивающийся с каждым отскоком урон.
img Расход маны: 80/100/120/140
img Перезарядка: 20/18/16/14
Способность: направленная на юнита
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Дальность применения: 700
Радиус отскока: 575
Количество отскоков: 2/4/6/8 (Талант: 4/6/8/10)
Урон героям: 40
Урон крипам: 75
Доп. урон за отскок: 10/15/20/25
Длительность оглушения героев: 1
Длительность оглушения крипов: 5
Примечание
  • Бочонок летит со скоростью 1000.
  • Каждый бочонок отскакивает с интервалом в 0.3 секунды.
  • Бочонок может отскочить на одного и того же персонажа несколько раз, но только тогда, когда рядом с ним присутствует другой персонаж.
  • Не может отскочить на невидимых, неуязвимых или скрытых персонажей, но может отскочить на юнитов в тумане войны.
  • Может нанести до 150/300/500/750 (225/400/625/900 с талантом) (100/150/200/250 (150/200/250/300 с талантом) героям) единиц урона одному юниту (до учета сопротивления).
  • Все отскоки могут нанести до 225/500/875/1350 (375/700/1125/1650 с талантом) (150/250/350/450 (250/350/450/550 с талантом) героям) единиц урона (до учета сопротивления).
  • Бочонок сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
  • Иллюзии считаются за крипов, когда Рошан и крипы-герои считаются за героев.

 

Witch Doctor перемалывает кости погибших друзей и противников, используя порошок в качестве части его арсенала чар и алхимии.
Voodoo Restoration
Voodoo Restoration
Witch Doctor направляет свои магические способности на лечение ближайших союзников.
img Расход маны: 35/40/45/50
Способность: ненаправленная, переключаемая
Действует на: себя/союзников

Маны в секунду: 8/12/16/20 (Талант: 6/8/12/15)
Лечение в секунду: 16/24/32/40
Радиус: 500

Макс. здоровья в лечение в секунду: 0% (Талант: 1.5%)

Примечание
  • Voodoo Restoration не прерывает произносимые заклинания при переключении.
  • Обезвреживание не отключает лечение от Voodoo Restoration, но при этом Witch Doctor также не может отключить эту способность.
  • Лечит 5,28/7,92/10,56/13,2 (+0.495% от максимального здоровья, с талантом) единиц здоровья и расходует 2,64/3,96/5,28/6,6 (1,98/2,64/3,96/4,95 с талантом) единиц маны с интервалом в 0,33 секунды спустя 0,33 секунды после переключения.
  • Лечение предоставлено в виде ауры. Эффект после лечения задерживается на 0.5 секунды.
Фокусы Жарвакко не ограничены наложением чар на своих врагов, он также способен излечивать различные болезни.
Maledict
Maledict
Проклинает всех вражеских героев в небольшой области, после чего они получают урон каждую секунду. Помимо этого, каждые 4 секунды им наносится периодический урон, зависящий от количества здоровья, потерянного с момента наложения проклятия.
img Расход маны: 105/110/115/120
img Перезарядка: 30/26/22/18
Способность: направленная на область
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Дальность применения: 575
Радиус: 180 (Талант: 255)
Урон в секунду: 7/14/21/28
Урон от количества потерянного здоровья: 16/24/32/40% (Талант: 31%/39%/47%/55%)
Интервал нанесения урона: 4
Длительность проклятья: 12
Примечание
  • Проверяет значение текущего здоровья задетых юнитов 4 раза, первый — когда проклятье применяется, а остальные — каждые 4 секунды в течение длительности способности.
  • Урон основан на разнице между текущим здоровьем героя и его здоровье на момент применения проклятья.
    • То есть, чем больше разница между текущим здоровьем и здоровьем после получения дебаффа, тем больше урона проклятье нанесет.
    • И наоборот, чем больше здоровья стало, после применения заклинания, тем меньше урона нанесёт способность. Любое лечение уменьшает урон.
    • Также не имеет значения, как именно персонаж потерял здоровье, так как способность учитывает значение здоровья, а не количество полученного урона.
    • Здесь указано, сколько урона повторно наносится проклятьем из-за потери здоровья в зависимости от того, сколько здоровья было сожжено на каждом уровне способности (до учета сопротивления):
      • 0–3,9 секунды: 48/72/97/121% (94%/118%/142%/166% с талантом);
      • 3,9–7,9 секунды: 32/48/64/80% (62%/78%/94%/111% с талантом);
      • 7,9–11,9 секунды: 16/24/32/40% (31%/39%/47%/55% с талантом);
  • Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения дебаффа, срабатывая 12 раз.
  • Вместе с сжиганием здоровья способность срабатывает 15 раз.
  • Сжигание здоровья происходит за 0,1 секунды каждый четвертый тик, поэтому здоровье сжигается после 3-го, 7-го и 11-го тика.
  • Без остальных источников потери здоровья или лечения, Maledict может нанести до 109,9/249,6/423,1/634,8 (138.9/312.8/526.1/783.5 с талантом) единиц урона по юниту (до учета сопротивления).
  • Дебафф можно наложить на иллюзии и крипов-героев.
  • Дебафф не накладывается на неуязвимых и скрытых юнитов. Действует на невидимых юнитов.
Некоторые заклятия вуду способны заставить врага жалеть о том, что он повстречался с Witch Doctor.
Voodoo Switcheroo
Voodoo Switcheroo
Превращает героя в тотем от Death Ward на 2 секунды, имеющий -30 скорости атаки. Во время действия способности герой скрыт.
img Расход маны: 150
img Перезарядка: 40
Способность: ненаправленная
Действует на: себя

Длительность: 2

Для активации способности требуется Aghanim's Shard

Death Ward
Death Ward
Призывает смертоносный тотем, атакующий вражеских героев в радиусе 700. Действует 8 секунд.
img Расход маны: 200
img Перезарядка: 80
Способность: прерываемая, направленная на точку
Действует на: врагов
Тип урона: физический

Урон: 85/140/195 (Талант: 145/200/255)

Дальность применения: 600
Максимальная длительность произнесения: 8
Радиус отскока: 650 
Количество отскоков: 4 
Дальность атаки тотема: 700 (Талант: 800)
Aghanim's Scepter

Атаки тотема отскакивают между вражескими героями неограниченное число раз и не могут промахнуться.

Примечание
  • Death Ward автоматически атакует вражеских героев в пределах своей дальности атаки, используя стандартные правила автоатаки.
    • При создании вард атакует ближайшего вражеского героя. После этого он следует стандартным правилам автоатаки.
    • Можно вручную выбрать цель для атаки варда через нажатие правой клавиши мышки в пределах дальности атаки.
    • Отдача приказа на атаку при выбранных Witch Doctor и вард не прервет произнесение.
    • Также можно остановить атаку варда, отдав команду «стоп» (работает только при отключенной в настройках авто-атаке).
  • Атаки варда могут действовать и отскакивать только от героев (включая клонов Meepo и Tempest Double) и иллюзий.
  • Источником урона является сам Death Ward, а это означает, что эффекты, реагирующие на урон, будут реагировать на вард, а не на самого Witch Doctor (к примеру, Blade Mail).
  • Основную атаку можно избежать, а также она может промахнуться, предотвращая отскоки снаряда. Не может промахнутся при улучшении Aghanim's Scepter.
  • При этом после первого отскока вард больше не будет промахиваться, но его атаки все ещё можно избежать.
    • При избегании, атаки продолжают считаться отскоком и могут отскочить обратно к увернувшемуся герою.
  • Атаки не отскакивают от невидимых героев и героев в тумане войны. Один снаряд никогда не сможет отскочить дважды от одного и того же юнита.
  • С базовым временем атаки, равному 0.22, вард может атаковать до 36 раз. С учетом отскоков, добавляемых Aghanim's Scepter, вард может нанести урон 180 раз.
  • С текущим базовым временем атаки и уроном вард может нанести до 386.4/613.6/840.9 (659.1/886.4/1113.6 с талантом) единиц урона в секунду в одного героя.
  • Может нанести до 3145/4995/6845 (5365/7215/9065 с талантом) единиц урона одному герою (до учета сопротивлений).
  • Урон Death Ward не снижается блокировкой урона.
  • Дает наземный обзор в радиусе 1200/800 единиц в месте размещения, в течение 5 секунд после завершения произнесения.
Witch Doctor исполняет ритуальный танец, пробуждающий сны тех, кто живет ими.

Изменения в патчах

7.30c от 11.09.2021
  • Death Ward: урон увеличен с 85/135/185 до 85/140/195;
  • Voodoo Switcheroo: стоимость снижена с 250 до 150 маны. Перезарядка уменьшена с 70 до 40 секунд.
7.30 от 18.08.2021
  • Paralyzing Cask: урон крипам изменён с 50/70/125/150 на 75;
  • Paralyzing Cask: урон героям уменьшен с 50/60/70/80 до 40;
  • Paralyzing Cask: теперь урон увеличивается на 10/15/20/25 с каждым отскоком;
  • Талант 10 уровня: «+60 к урону» заменён на «–25% от расхода маны на Voodoo Restoration»;
  • Талант 10 уровня: «+200 к здоровью» заменён на «+75 к радиусу Maledict»;
  • Талант 15 уровня: «+100 к радиусу Maledict» заменён на «+300 к здоровью».
7.29 от 09.04.2021
  • Paralyzing Cask: урон по героям увеличен с 50 до 50/60/70/80;
  • Талант 10 уровня: «+5 к броне» заменен на «+200 к здоровью»;
  • Талант 15 уровня: бонус к радиусу Maeldict увеличен с 80 до 100;
  • Талант 25 уровня: бонус к восстановлению максимального здоровья от Voodoo Restoration увеличен с 1,2 до 1,5%,
7.28 от 18.12.2020
  • Добавлен Aghanim's Shard. Добавляет новую способность Voodoo Switcheroo. Превращает героя в тотем от Death Ward на 2 секунды, имеющий -30 скорости атаки. Во время действия способности герой скрыт. Время перезарядки: 70 секунд. Расход маны: 250.
7.27b от 16.07.2020
  • Талант 20 уровня: «+1 срабатывание Maledict» заменен на «+15% к урону за срабатывание Maledict».
7.26b от 28.04.2020
  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.25 от 17.03.2020
  • Paralzying Casks: расход маны уменьшен со 110/120/130/140 до 80/100/120/140;
  • Death Ward: теперь число отскоков с Aghanim's Scepter не ограничено.
7.24 от 27.01.2020
  • Базовая броня увеличена на 1;
  • Талант 15 уровня: «+120 золота в минуту» заменен на «+100 к радиусу Maledict».
7.23 от 27.11.2019
  • Maledict: больше не проходит через неуязвимость к магии (все еще накладывает дебафф, который нельзя развеять, но эффекта от способности нет).
7.22 от 24.05.2019
  • Death Ward: урон увеличен с 75/125/175 до 85/135/185.
7.21 от 29.01.2019
  • Прирост интеллекта увеличен с 2,9 до 3,3;
  • Скорость передвижения уменьшена с 305 до 300;
  • Maledict: перезарядка уменьшена с 50/40/30/20 до 30/26/22/18;
  • Талант 10 уровня: дополнительная броня увеличена с 5 до 6.
7.20 от 19.11.2018
  • Прирост силы увеличен с 2,1 до 2,3;
  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 1,5 до 0;
  • Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0;
  • Maledict: больше не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям;
  • Death Ward: урон увеличен с 60/105/150 до 75/125/175.
7.18 от 25.06.2018
  • Voodoo Restoration: расход маны при активации увеличен с 20/30/40/50 до 35/40/45/50.
7.15 от 10.05.2018
  • Базовый интеллект уменьшен с 24 до 22;
  • Базовый урон увеличен с 27-37 до 29-39.
7.14 от 26.04.2018
  • Maledict: перезарядка увеличена с 20 до 50/40/30/20 секунд.
7.13b от 13.04.2018
  • Базовая сила увеличена с 16 до 18.
7.07 от 31.10.2017
  • Death Ward: теперь атакует вражеского героя, который был ближе всего в момент применения;
  • Скорость поворота увеличена с 0,4 до 0,5;
  • Базовая регенерация здоровья увеличена с 0 до 1,5;
  • Базовая регенерация маны увеличена с 0,01 до 0,9;
  • Талант 10 уровня: «+5 к броне» или «+75 к урону»;
  • Талант 15 уровня: «+120 золота в минуту» или «+2 отскока Paralyzing Cask»;
  • Талант 20 уровня: «+1 срабатывание Maledict» или «+125 к дальности атаки Death Ward»;
  • Талант 25 уровня: «+75 к урону Death Ward» или «+1,5% к восстановлению здоровья Voodoo Restoration».
7.06 от 15.05.2017
  • Прирост силы увеличен с 1,8 до 2,1;
  • Aghanim's Scepter: атаки Death Ward не промахиваются по целям;
  • Талант 15 уровня: «-40 сек. времени возрождения» заменен на «+2 дополнительный отскока Paralyzing Casc»;
  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 0,25 до 0.
7.02 от 08.02.2017
  • Талант 10 уровня: доп. опыт увеличен с 20% до 25%;
  • Талант 15 уровня: доп. урон атаки увеличен с 75 до 90;
  • Талант 15 уровня: увеличен бонус уменьшения времени возрождения с -35 до -40 секунд.
7.01 от 20.12.2016
  • Талант 25 уровня: доп. урон от Death ward увеличен со 150 до 175.
7.00 от 12.12.2016
  • Maledict: увеличен урон в секунду от 5/10/15/20 до 7/14/21/28;
  • Талант 10 уровня: «+200 к здоровью» или «+20% к опыту»;
  • Талант 15 уровня: «+75 к урону» или «-35 сек. времени возрождения»;
  • Талант 20 уровня: «+8 к броне» или «+15% к сопротивлению магии»;
  • Талант 25 уровня: «+150 к дальности атаки Death Ward» или «+20 к восстановлению здоровья от Voodoo Restoration».
Гайды по герою
Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Форум