Dragon Knight — герой основы, сражающийся в ближнем бою и способный поглощать большое количество урона. В игре исполняет роль танка-инициатора, что подчеркивает его врожденная пассивная способность — Dragon Blood. Она усиливает восстановление здоровья и броню героя, а в облике дракона еще и умножает их. Первое заклинание Dragon Knight — Breathe Fire — наносит урон в конической области перед персонажем и снижает силу атаки противников в процентах, что делает её полезной на любой стадии игры. Dragon Tail — умение контроля, почти не наносящее урон, но оглушающее на длительное время и применяющееся вплотную. В форме дракона радиус применения увеличивается, но если ультимейт находится на перезарядке, для инициации можно использовать Shadow Blade или Blink Dagger. Пассивное умение Wyrm's Wrath усиливает человеческое состояние героя и наделяет его атаки особыми эффектами, что зависят от формы дракона, в которого cможет перевоплотиться Dragon Knight. Elder Dragon Form — это ультимативная способность, неразрывно связанная с аспектами. Она дарует Dragon Knight дополнительный урон и возможность превратиться в одного из трех драконов, варианты которых предлагаются на стадии выбора. Аспект Corrosive Dragon будет перевоплощать героя в зеленого дракона, что имеет ядовитое дыхание, наносящее периодический урон по области и снижающее броню. Fire Dragon дарует форму красного дракона с возможностью атаковать по области, а синий дракон от Frost Dragon уменьшает скорость передвижения, скорость атаки и восстановление здоровья всех противников, попавших в область действия снаряда. Финальной формой является чёрный дракон, имеющий бонусы ранее выбранного аспекта и возможность свободного полёта. Превращение в чёрного дракона возможно только с Aghanim's Scepter. Недостатками Dragon Knight в ранних битвах являются низкая скорости атаки и скромный урон. Чтобы убивать героев противника, понадобятся предметы ранней агрессии: Mask of Madness, Armlet of Mordiggian и Maelstrom.
21 + 3,6
16 + 2
18 + 1,7
34 - 40
0
315
Урон
Здоровье
Мана
Защита
Сопротивление магии
Время атаки
Атак в секунду
Дальность обзора
1800/800
Дальность атаки
150 (ближний бой)
Базовый реген
0,25
Базовый манареген
0
CarryPusherDurableDisablerInitiatorNuker
Dragon Tail с радиусом 400 в облике дракона
25
+12 к бонусам от Dragon Blood
+85% к урону и дальности Breathe Fire в облике дракона
20
+150 к дальности атаки в облике дракона
+300 к здоровью
15
+0,4 сек. оглушения от Dragon Tail
+30% к снижению урона у Breathe Fire
10
+15 к урону
Добавляет к атакам героя прорубание, которое в облике дракона усиливается и становится уроном по области. Wyrm's Wrath: атаки в облике человека имеют прорубание, а в облике дракона наносят урон по области. Elder Dragon Form: в облике дракона урон от прорубания увеличивается и наносится по области вокруг цели атаки.
Добавляет к атакам героя периодический урон и снижение брони, которые становятся сильнее в облике дракона. Урон от яда: 5/10/15/20. Длительность: 3. Снижение брони от яда: 0/1/2/3. Усиление в форме дракона: 20/30/40/50%.
Добавляет к атакам героя замедление и снижение лечения, которые становятся сильнее в облике дракона. Wyrm's Wrath: атаки наполняются морозом, который замедляет атаку и передвижение врагов, а также уменьшает получаемое ими лечение. В облике дракона эффект применяется по области вокруг цели атаки.
История
Много лет рыцарь Дэйвион выслеживал легендарного древнего дракона, но когда наконец предстал перед своим врагом, страшно разочаровался: ужасающий Слайрак состарился и ослабел, его крылья были потрепаны, плоть прогнила, клыки отупели, а огненное дыхание было не страшнее коробка отсыревших спичек. Не видя чести в его убийстве, молодой рыцарь хотел уйти и позволить старому врагу спокойно умереть. Но в его мысли проник голос: Слайрак прошептал, что рыцарь окажет ему честь, позволив умереть в бою. Рыцарь согласился, и был вознагражден за проявленное милосердие: как только он вонзил свой меч в грудь дракона, тот воткнул свой коготь ему в горло. Когда их кровь смешалась, Слайрак передал ему свою стойкость и мудрость веков. Смерть дракона скрепила их союз. Так и родился Dragon Knight. Древние силы дремлют в рыцаре, просыпаясь, когда он зовет их себе на помощь; или, возможно, это дракон взывает к рыцарю…
Текущая в жилах героя кровь дракона усиливает его восстановление здоровья и броню. Эти бонусы увеличиваются на 0,5 за каждый уровень героя и умножаются в облике дракона.
Способность: пассивная Действует на: себя
Бонус к базовому восстановлению здоровья: 2 (Талант: 14) Бонус к восстановлению здоровья за уровень: 0,5 Бонус к базовой броне: 2 (Талант: 14) Бонус к броне за уровень: 0,5 Множитель восстановления здоровья в облике дракона: 1,5 Множитель брони в облике дракона: 1,5
Примечание
Детали:
Дает прямой бонус к броне.
Значения способности на интерфейсе обновляются мгновенно при повышении уровня.
Взаимодействия:
Дает иллюзиям бонусное восстановление здоровья, но не бонусную броню.
Breathe Fire
Герой извергает огненное дыхание, обжигая врагов и уменьшая урон от их атак.
Расход маны: 90/95/100/105
Перезарядка: 14/13/12/11
Способность: направленная на юнита/направленная на точку Действует на: врагов Тип урона: магический
Анимация применения: 0,2 + 0,67 (В облике: 0,2 + 0,53) Дальность применения: 600 (Талант, в облике: 1110)
Начальный радиус: 150 Дистанция прохождения: 750 (Талант, в облике: 1387,5) Конечный радиус: 250 Урон: 80/160/240/320 (Талант, в облике: 148/296/444/592) Снижение урона от атаки: 30% (Талант: 60%) Длительность дебаффа: 11
Примечание
Детали:
Снижает и основной, и бонусный урон от атаки.
Суммируется аддитивно с другими источниками снижения общего урона атаки.
Не уменьшает условный бонусный урон от атак.
Действует на вражеских юнитов на расстоянии до 1000 (1637,5 с талантом в облике дракона) с учетом расстояния перемещения и конечным радиусом.
Площадь поражения представляет собой конус.
Другое:
Breathe Fire летит со скоростью в 1050 единиц, преодолевая полное расстояние за 1,4 (0,76 с талантом в облике дракона) секунды.
Эффекты способности накладываются следующим образом:
Урон от способности.
Дебафф, уменьшающий урон от атаки.
Имеет другую остаточную анимацию в следующих формах:
Elder Dragon Form.
Остаточная анимация равна 0,67 секунды, если надет косметический предмет Davion of Dragon Hold.
Визитная карточка рыцаря Дэвиона — огненное дыхание, жертвам которого не припомнит счета даже сам дракон Слайрак.
Dragon Tail
Герой бьёт щитом врага в радиусе своей атаки, оглушая его и нанося урон. В облике дракона эту способность можно применять с расстояния в 450.
Расход маны: 70/80/90/100
Перезарядка: 16/14/12/10
Способность: направленная на юнита/направленная на область (с талантом) Действует на: врагов Тип урона: магический
Анимация применения: 0 + 0,5 (В облике: 0 + 0,6) Дальность применения: 150 (В облике: 450) Скорость снаряда: мгновенная Урон: 60/90/120/150 Длительность оглушения: 1,8/2/2,2/2,4 (Талант: 2,2/2,4/2,6/2,8) Радиус в облике дракона: 0 (Талант: 400) Скорость полета снаряда в облике дракона: 1600
Примечание
Детали:
В человеческой форме способность нельзя избежать.
Dragon Tail использует дебафф модификатора оглушения.
Источники дебаффов с одним и тем же модификатором не складываются, дебафф с большей длительностью имеет приоритет при применении одного и того же модификатора к пораженным врагам.
С талантом 25 уровня на применение Dragon Tail в радиусе 400 в облике дракона снаряд накладывает все эффекты способности в радиусе вокруг цели, если герой находится в форме дракона.
Способность по-прежнему должна быть сосредоточена на юните.
Полностью действует на следующих юнитов в радиусе:
Невидимые юниты.
Юниты в тумане войны.
Взаимодействия:
Способность блокируется блоком заклинаний после применения.
В форме дракона способность блокируется при контакте цели со снарядом.
С талантом 25 уровня на применение Dragon Tail в радиусе 400 в облике дракона способность блокируется при контакте со снарядом, при применении на основную цель. Полностью действует на второстепенные цели в радиусе.
Для отражения заклинаний полностью применимы примечания блокировки заклинаний.
Избежать можно только снаряд от формы дракона.
При воровстве этой способности при помощи Spell Steal, способность приобретает скорость снаряда, если Dragon Knight был в форме дракона на момент приобретения способности.
Потеря способности не меняет ни тип снаряда, ни его скорость.
Другое:
В форме Elder Dragon Form Dragon Tail может лететь максимум 3,56 секунды в зависимости от местоположения в радиусе действия пораженного вражеского юнита.
Имеет другую остаточную анимацию в следующих формах:
Elder Dragon Form.
Остаточная анимация равна 0,6 секунды, если надет косметический предмет Davion of Dragon Hold.
Комбинируя способности дракона и навыки рыцаря, Дэвион становится опасным противником в ближнем бою.
Wyrm's Wrath
Текущая в жилах героя кровь дракона наделяет его атаки особыми эффектами. В облике дракона они становятся сильнее.
Способность: пассивная Действует на: себя
Начальная ширина прорубания: 0 (Аспект Fire Dragon: 150) Конечная ширина прорубания: 0 (Аспект Fire Dragon: 260) Дальность прорубания: 0 (Аспект Fire Dragon: 400) Прорубающий урон: 0 (Аспект Fire Dragon: 30/40/50/60%) Урон от яда: 0 (Аспект Corrosive Dragon: 5/10/15/20) Длительность яда: 0 (Аспект Corrosive Dragon: 3) Снижение брони от яда: 0 (Аспект Corrosive Dragon: 0/1/2/3) Замедление передвижения: 0 (Аспект Frost Dragon: 14/21/28/35%) Замедление атаки: 0 (Аспект Frost Dragon: 14/21/28/35) Длительность эффекта атаки: 0 (Аспект Frost Dragon: 3) Уменьшение лечения: 0 (Аспект Frost Dragon: 14/21/28/35%)
Примечание
Детали:
Аспект Corrosive Dragon:
Успешная атака накладывает дебафф, который наносит магический с интервалом в 1 секунду, начиная с 1 секунды после применения дебаффа.
На дебафф не действует сопротивление эффектам цели.
Аспект Fire Dragon:
Прорубающий урон и атака по области применяются как физический урон в радиусе, и на на них действуют источники блокировки урона.
На них не влияют источники усиления исходящего урона от заклинаний Dragon Knight и источники вампиризма заклинаниями.
Урон по области не наносится следующим юнитам:
Основная цель.
Строения.
Варды.
Аспект Frost Dragon:
Не накладывает замедление скорости передвижения и скорости атаки на следующих юнитов:
Варды.
Строения.
Союзные юниты.
Кровь Слайрака всё ещё течёт в венах Дэвиона, делая его намного выносливее других рыцарей.
Fireball
Поджигает выбранную область, отчего враги в ней получают периодический урон и продолжают гореть, даже выйдя из неё. В ближнем бою дальность применения уменьшена.
Расход маны: 80
Перезарядка: 20
Способность: направленная на область/аура Действует на: врагов Тип урона: магический
Анимация применения: 0,2 + 0,53 (В облике: 0,2 + 0,6) Дальность применения: 600 (В облике: 1400)
Для открытия способности требуется Aghanim's Shard.
Примечание
Детали:
Приобретение Aghanim's Shard разблокирует эту способность в четвертом слоте для способностей.
При применении создает негативную ауру, которая наносит 37,5 магического урона от заклинаний затронутым врагам с интервалом в 0,5 секунды в радиусе действия.
Немедленно начинает действовать на противников при применении дебаффа, наносящего урон в секунду.
Другое:
Наносит до 375 урона (до уменьшений) в радиусе действия, начиная сразу же после применения и срабатывая 21 раз.
Может нанести до 787,5 урона каждому юниту (до уменьшений).
Несколько применений от Fireball не складываются, но обновляют длительность действия.
Имеет другое значение остаточной анимации в следующих формах:
Elder Dragon Form.
Остаточная анимация равна 0,73 секунды, если надет косметический предмет Davion of Dragon Hold.
Elder Dragon Form
Герой обращается в могучего древнего дракона, отчего увеличиваются его скорость передвижения, урон от атак и дальность применения Dragon Tail. Эффекты атаки от Wyrm's Wrath применяются по области вокруг цели, а бонусы к восстановлению здоровья и броне от Dragon Blood усиливаются.
Расход маны: 50
Перезарядка: 100
Способность: ненаправленная Действует на: себя/врагов Тип урона: магический/физический
Поднимает уровень способности на 1. Добавляет четвёртый уровень с чёрным драконом: он дает больше бонусного урона и увеличивает эффективность атак от Wyrm's Wraith.
Дополнительный урон: 20/60/100/140
Примечание
Детали:
Дает следующие бонусы при применении:
Превращает Dragon Knight в юнита дальнего боя, его атаки теперь летят со скоростью 900.
Предметы, которые имеют разные значения для героев ближнего и дальнего боя (например, Quelling Blade), теперь считают Dragon Knight героем дальнего боя.
Dragon Tail имеет увеличенную дальность применения, использует снаряд и действует на всех юнитов в радиусе 400 (с талантом).
Увеличивает дальность применения Fireball.
Модификаторы атаки основанные на выбранном аспекте накладываются как дебаффы в следующем случае:
При атаках Dragon Knight.
Elder Dragon Form отменяется при смерти.
Дебаффы и атаки по области не применяются, если герой промахнулся снарядом или его избежали.
Повторное применение дебаффов Corrosive Breath и Frost Breath только обновляет длительность.
Повторное применение Elder Dragon Form обновляет продолжительность и соответствующим образом адаптирует значения способности.
Получение Aghanim's Scepter не обновляет текущий экземпляр способности.
Черный дракон от Aghanim's Scepter дарует следующие бонусы:
Беспрепятственное передвижение, но не дает ни возможность проходить сквозь юнитов, ни полет.
Увеличивает размер модели на 30%.
Взаимодействия:
Иллюзии получают модификаторы атаки.
Бафф длительности способности такой же, как и у Dragon Knight, в целях маскировки.
При получении этой способности при помощи Spell Steal, Rubick может превращаться в дракона с уменьшенной моделью, все эффекты способности предоставляются после применения, за исключением бонуса к дальности атаки.
Предоставляет Fireball во втором слоте украденной способности.
Если у Dragon Knight нет Aghanim's Shard, полученный Fireball будет нулевого уровня.
Однако Rubick может применить Fireball, если у него есть Aghanim's Shard.
Другое:
Пока активна, дает следующие бонусы:
Герой имеет 500 дальности атаки (650 с талантом).
Герой имеет 345/350/355/360 скорости передвижения.
Сила древнего дракона, дремлющая внутри Дэвиона, вырывается наружу, совмещая мощь легендарного рыцаря с могуществом легендарного дракона.
Изменения в патчах
7.37d от 02.10.2024
Аспект Fire Dragon: Wyrm's Wrath. Дальность прорубания уменьшена с 450 до 400.
7.37 от 01.08.2024
Аспект Corrosive Dragon: Wyrm's Wrath. Снижение брони от яда уменьшено с 1/2/3/4 до 0/1/2/3.
7.36c от 25.06.2024
Аспект Fire Dragon: прорубающий урон увеличен с 25/35/45/55% до 30/40/50/60%.
7.36b от 06.06.2024
Аспект Corrosive Dragon: усиление эффектов ядовитой атаки от Elder Dragon Form уменьшено с 30/40/50/60% до 20/30/40/50%;
Аспект Frost Dragon: усиление эффектов ледяной атаки от Elder Dragon Form уменьшено с 30/40/50/60% до 20/30/40/50%;
Dragon Blood: регенерация здоровья уменьшена с 4 до 2 единиц в секунду;
Dragon Tail: урон уменьшен с 70/100/130/160 до 60/90/120/150.
7.36a от 27.05.2024
Аспект Corrosive Dragon: урон в секунду от Wyrm's Wrath уменьшен с 10/15/20/25 до 5/10/15/20;
Аспект Fire Dragon: прорубающий урон от Wyrm's Wrath увеличен с 20/30/40/50% до 25/35/45/55%.
7.36 от 23.05.2024
Dragon Blood: новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень;
Dragon Blood: дает Dragon Knight +4,5 восстановления здоровья и +2,5 брони, увеличивая показатели на 0,5 за каждый уровень героя;
Dragon Blood: восстановление здоровья и броня увеличиваются в 1,5 раза в форме дракона;
Аспект Fire Dragon: Wyrm's Wrath. В человеческой форме атаки имеют 20/30/40/50% прорубающего урона с радиусом 450;
Аспект Fire Dragon: Elder Dragon Form. В форма дракона прорубающий урон увеличивается ещё на 20/30/40/50% и превращается в урон по области в радиусе 350 от цели атаки;
Аспект Corrosive Dragon: Wyrm's Wrath. В человеческой форме атаки отравляют жертву ядом. Яд наносит 10/15/20/25 урона в секунду и снижает броню на 1/2/3/4. Длительность: 3 секунды. Действует на постройки;
Аспект Corrosive Dragon: Elder Dragon Form. В форме дракона урон от яда и снижение брони увеличиваются на 30/40/50/60% и применяются ко всем врагам в радиусе 350 от цели атаки;
Аспект Frost Dragon: Wyrm's Wrath. В человеческой форме атаки накладывают замораживающий эффект, который снижает скорость передвижения врагов на 14/21/28/35%, скорость атаки на 14/21/28/35 и все восстанавливаемое ими здоровье на 14/21/28/35%. Продолжительность: 3 секунды. Эффект не работает на постройки;
Аспект Frost Dragon: Elder Dragon Form. В форме дракона морозный эффект увеличивается на 30/40/50/60% и применяется ко всем врагам в радиусе 350 от цели атаки;
Breathe Fire: больше не накладывает эффекты атаки дракона;
Wyrm's Wrath: новая базовая способность. Предоставляет и улучшает модификаторы атаки выбранного аспекта как для человеческой, так и для драконьей формы. Иллюзии не могут применять модификаторы атаки Wyrm's Wrath. Теперь можно улучшить с помощью Aghanim's Scepter. Улучшает модификаторы атаки выбранного аспекта;
Elder Dragon Form: тип Дракона больше не меняется с уровнем. Теперь форма дракона зависит от выбранного аспекта героя;
Elder Dragon Form: теперь увеличивает урон от атаки на 20/60/100;
Elder Dragon Form: чёрный дракон от Aghanim's Scepter больше не увеличивает сопротивление магии.
7.35d от 22.03.2024
Elder Dragon Form: у иллюзий героя, вернувшихся в человеческий облик, больше нет драконьих эффектов атаки;
Elder Dragon Form: длительность отравления от ядовитой атаки уменьшена с 5 до 3 секунд;
Талант 15 уровня: бонус к здоровью уменьшен с 400 до 300.
7.35c от 22.02.2024
Elder Dragon Form: замедление передвижения от леденящей атаки уменьшено с 0/0/40/60% до 0/0/30/45%;
Elder Dragon Form: замедление атаки от леденящей атаки уменьшено с 0/0/40/60 до 0/0/30/45;
Elder Dragon Form: сопротивление магии у чёрного дракона от Aghanim's Scepter уменьшено с 25% до 20%.
7.35 от 15.12.2023
Breathe Fire: теперь накладывает эффекты ядовитой и леденящей атаки текущего уровня даже вне формы дракона.
7.34 от 09.08.2023
Dragon Tail: дальность применения в облике дракона увеличена с 400 до 450;
Elder Dragon Form: дополнительная скорость передвижения увеличена с 25/30/35/35 до 30/35/40/45;
Elder Dragon Form: урон в секунду от ядовитой атаки увеличен с 20/20/20/30 до 25/25/25/35;
Талант 20 уровня: бонус к урону и дальности Breathe Fire в облике дракона увеличен с 75% до 85%.
7.33c от 14.05.2023
Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 315;
Базовое время атаки уменьшено с 1,7 до 1,6 сек.
7.33 от 21.04.2023
Прирост силы увеличен с 3,4 до 3,6;
Breathe Fire: при применении в облике дракона огонь также накладывает эффекты ядовитой или леденящей атаки, если они есть у героя;
Dragon Tail: длительность оглушения уменьшена с 2,25/2,5/2,75/3 до 1,8/2/2,2/2,4 секунды;
Талант 15 уровня: бонус к длительности оглушения от Dragon Tail уменьшен с 0,5 до 0,4 секунды;
Талант 20 уровня: бонус к дальности атаки в облике дракона уменьшен со 175 до 150.
7.32e от 07.03.2023
Elder Dragon Form: перезарядка уменьшена со 105 до 100 секунд;
Elder Dragon Form с Aghanim's Scepter: больше не уменьшает перезарядку на 5 секунд;
Fireball: расход маны уменьшен со 100 до 80.
7.32d от 30.11.2022
Базовый урон увеличен на 2;
Elder Dragon Form: перезарядка уменьшена со 115/110/105 до 105 секунд.
7.32b от 31.08.2022
Dragon Blood: дополнительное восстановление здоровья увеличено с 3/6/9/12 до 4/7/10/13;
Dragon Blood: дополнительная броня увеличена с 3/6/9/12 до 4/7/10/13.
7.32 от 24.08.2022
Breathe Fire: расход маны уменьшен с 90/100/110/120 до 90/95/100/105;
Breathe Fire: снижение урона усилено с 25% до 30%;
Elder Dragon Form: дополнительная скорость передвижения увеличена с 25 до 25/30/35;
Талант 20 уровня: «+20 к силе» заменён на «+75% к урону и дальности Breathe Fire в облике дракона».
7.31d от 09.06.2022
Базовая ловкость уменьшена на 3;
Fireball: длительность уменьшена с 10 до 8 секунд;
Fireball: радиус уменьшен с 450 до 350.
7.31c от 05.05.2022
Fireball: урон в секунду уменьшен с 80 до 75.
7.31 от 23.02.2022
Breathe Fire: урон изменён с 90/170/240/300 на 80/160/240/320;
Fireball: урон в секунду увеличен с 65 до 80;
Талант 20 уровня: бонус к дальности атаки в облике дракона увеличен со 150 до 175;
Талант 25 уровня: радиус области применения Dragon Tail увеличен с 375 до 400.
7.30c от 11.09.2021
Базовый урон увеличен на 1;
Elder Dragon Form: сопротивление магии у чёрного дракона увеличено с 20% до 25%;
Elder Dragon Form: перезарядка уменьшена с 115 до 115/110/105/100;
Fireball: урон в секунду увеличен с 60 до 65.
7.30 от 18.08.2021
Dragon Tail: длительность оглушения уменьшена с 2,5/2,75/3/3,25 до 2,25/2,5/2,75/3 секунд;
Dragon Blood: восстановление здоровья уменьшено с 4/8/12/16 до 3/6/9/12;
Elder Dragon Form: урон от массовой атаки чёрного дракона уменьшен со 115% до 100%;
Elder Dragon Form: сопротивление магии у чёрного дракона уменьшено с 40% до 20%;
Fireball: урон в секунду уменьшен с 80 до 60;
Fireball: теперь урон наносится в течение 2 секунд после выхода из огня.
7.29 от 09.04.2021
Талант 10 уровня: бонус к снижению урона у Breathe Fire усилен с 24 до 30%;
Талант 10 уровня: «+2 маны в секунду» заменен на «+15 к урону»;
Талант 15 уровня: «+25 к урону» заменен на «+0,5 сек. оглушения от Dragon Tail»;
Талант 20 уровня: «–15% перезарядки заклинаний» заменен на «+150 к дальности атаки в облике дракона»;
Талант 25 уровня: «Бонусы от Dragon Blood в 1,8 раза больше» заменен на «+12 к бонусам от Dragon Blood»;
Талант 25 уровня: «+1,6 сек. оглушения от Dragon Tail» заменен на «Dragon Tail с радиусом 375 в облике дракона»;
Dragon Tail: расход маны уменьшен со 100 до 70/80/90/100;
Dragon Tail: перезарядка увеличена с 12/11/10/9 до 16/14/12/10 секунд;
Dragon Tail: урон увеличен с 50/75/100/125 до 70/100/130/160;
Fireball от Aghanim's Shard: теперь способность можно использовать и не в облике дракона. Дальность применения в ближнем бою — 600 (в облике дракона — 1400).
7.28b от 11.01.2021
Fireball с Aghanim's Shard: расход маны уменьшен со 150 до 100.
7.28 от 18.12.2020
Breathe Fire: расход маны уменьшен со 100/110/120/130 до 90/100/110/120;
Dragon Tail: урон увеличен с 25/50/75/100 до 50/75/100/125;
Elder Dragon Form: радиус массовой атаки увеличен с 300 до 350;
Талант 15 уровня: бонус к здоровью увеличен с 350 до 400;
Добавлен Aghanim's Shard. Получает способность Fireball, находясь в облике дракона. Поджигает область радиусом 450 на 10 секунд, нанося врагам в ней 80 урона в секунду. Дальность применения: 1400. Перезарядка: 20 секунд. Расход маны: 150.
7.27d от 27.08.2020
Базовая сила увеличена на 2.
7.26c от 03.05.2020
Талант 10 уровня: бонус к восстановлению маны снижен с +2,5 до +2;
Талант 15 уровня: бонус к здоровью увеличен с +325 до +350.
7.26b от 28.04.2020
Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.26a от 21.04.2020
Прирост силы уменьшен с 3,6 до 3,4;
Герой больше не получает бонуса к радиусу атаки после активации Elder Dragon Form с Aghanim's Scepter.
7.25 от 17.03.2020
Базовая скорость передвижения увеличена на 5.
7.24 от 27.01.2020
Базовая скорость передвижения увеличена на 10;
Elder Dragon Form: дополнительная скорость передвижения уменьшена с 30 до 25.
7.23 от 27.11.2019
Elder Dragon Form: теперь улучшение от Aghanim's Scepter также дарует свободное перемещение;
Талант 20 уровня: «+210 золота в минуту» заменен на «–20% перезарядки способностей и предметов».
7.22f от 22.07.2019
Талант 20 уровня: доп. золото в минуту увеличено с 180 до 210;
Elder Dragon Form: доп. сопротивление магии с Aghanim's Scepter увеличено с 30% до 40%.
7.22c от 09.06.2019
Базовый интеллект увеличен с 15 до 18;
Талант 10 уровня: доп. снижение урона от атак от Breathe Fire усилено с 25% до 30%;
Талант 15 уровня: доп. здоровье увеличено с 350 до 400.
7.22 от 24.05.2019
Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter Elder Dragon Form: увеличивает уровень способности на 1 и добавляет четвёртый уровень с чёрным драконом. У его атак на 50% сильнее замедление и урон от яда и по области, он увеличивает дальность атаки до 600, а сопротивление магии — на 30%.
7.21d от 24.03.2019
Elder Dragon Form: замедление скорости передвижения/атаки увеличено с 30%/30 до 40%/40;
Талант 10 уровня: доп. снижение урона от Breathe Fire увеличено с 20% до 25%;
Талант 15 уровня: доп. здоровье увеличено с 300 до 350;
Талант 20 уровня: доп. золото в минуту увеличено с 150 до 180;
Талант 25 уровня: доп. длительность оглушения от Dragon Tail увеличена с 1,75 до 2 секунд.
7.21 от 29.01.2019
Прирост силы увеличен с 3,1 до 3,6;
Скорость передвижения увеличена с 285 до 295;
Dragon Blood: регенерация здоровья увеличена с 4/7/10/13 до 4/8/12/16;
Elder Dragon Form: замедление от леденящей атаки увеличено с 20 до 30;
Талант 20 уровня: «+100% к восстановлению и броне от Dragon Blood» заменен на «+25 к силе»;
Талант 25 уровня: «+40 к силе» заменен на «+100% к восстановлению и броне от Dragon Blood».
7.20d от 30.11.2018
Скорость передвижения увеличена с 280 до 285.
7.20 от 19.11.2018
Базовая регенерация здоровья уменьшена с 1,5 до 0;
Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0;
Восстановление здоровья Dragon Blood увеличено с 4/6/8/10 до 4/7/10/13;
Талант 10 уровня: доп. регенерация маны увеличена с 2 до 3;
Elder Dragon Form: Corrosive Breath и Frost Breath больше не действуют сквозь иммунитет к магии. Splash Attack больше не наносит 50% урона от прорубающей атаки при промахе. Теперь наносит 75% урона в радиусе 300 вместо 100% в радиусе 150, 50% в радиусе 225 и 25% в радиусе 300.
7.18 от 25.06.2018
Талант 15 уровня: доп. урон уменьшен с 35 до 30.
7.16 от 27.05.2018
Базовая скорость передвижения уменьшена с 285 до 280;
Elder Dragon Form: доп. скорость передвижения увеличена с 25 до 30.
7.13b от 13.04.2018
Базовая броня уменьшена с 1 до 0;
Скорость передвижения уменьшена с 290 до 285.
7.10 от 01.03.2018
Прирост ловкости уменьшен с 2,2 до 2;
Талант 10 уровня: «+30 к скорости атаки» заменен на «+20% к снижению урона от Breathe Fire».
7.07b от 05.11.2017
Талант 15 уровня: «40% к получаемому опыту» заменён на «+35 к урону».
7.07 от 31.10.2017
Базовая регенерация здоровья увеличена с 0 до 1,5;
Базовая регенерация маны увеличена с 0,01 до 0,9;
Dragon Blood: бонус к регенерации здоровья изменён с 3/6/9/12 на 4/6/8/10;
Breathe Fire: теперь снижает весь урон от атаки, а не только базовый урон. Снижение урона от способности уменьшено с 35% до 25%. Скорость применения увеличена с 0 до 0,2 секунд. Дальность применения увеличена с 650 до 750;
Талант 10 уровня: «+2 маны в секунду» или «+30 к скорости атаки»;
Талант 15 уровня: «+40% к получаемому опыту» или «+300 к здоровью»;
Талант 20 уровня: «+150 золота в минуту» или «+100% к броне и регенерации от Dragon Blood»;
Талант 25 уровня: «+40 к силе» или «+1,75 сек. оглушения от Dragon Tail».
7.06 от 15.05.2017
Прирост силы увеличен с 2,8 до 3,1;
Базовая регенерация здоровья уменьшена с 0,25 до 0;
Уменьшение скорости атаки от ледяного дыхания в Elder Dragon Form увеличено с -20 до -30.
7.05 от 09.04.2017
Талант 10 уровня: бонус к силе увеличен с +9 до +10;
Талант 10 уровня: бонус к скорости атаки увеличен с +25 до +30;
Талант 15 уровня: бонус к опыту увеличен с +35% до +40%.
7.03 от 15.03.2017
Талант 10 уровня: бонус к силе увеличен с +7 до +9;
Талант 10 уровня: бонус к скорости атаки увеличен с +20 до +25;
Талант 25 уровня: бонус к скорости передвижения увеличен с +60 до +75.
7.02 от 08.02.2017
Талант 10 уровня: бонус к силе увеличен с +6 до +7;
Талант 15 уровня: бонус к опыту увеличен с +25% до +35%;
Талант 25 уровня: бонус к скорости передвижения увеличен с +50 до +60.
7.00 от 12.12.2016
Elder Dragon Form: Corrosive Breath теперь применяется и на сплэш-цели;
Вместо мгновенного применения, Dragon Tail теперь применяется в форме снаряда, когда герой находится в форме дракона;
Талант 10 уровня: «+6 к силе» или «+20 к скорости атаки»;
Талант 15 уровня: «+20% к опыту» заменено на «+40 к урону»;
Талант 20 уровня: «+120 золота в минуту» или «+300 к здоровью»;
Талант 25 уровня: «х2 к бонусу регенерации/брони Dragon Blood» или «+50 к скорости передвижения».
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Дорогие друзья! Мы рады объявить о начале нового сезона «Дозор – 2025» и открытии треда по обсуждению грядущих обновлений и событий. В этом году вероятнее всего, мы снова окунемся в мир новеллы и связана...
В общем начал спамить квопу, в принципе игра идёт легко на моих 2к, апнул с 1700 до 2400 за неделю. По ощущениям герой очень сильный сейчас. Мид в основном выношу в 0 и бегаю всегда на хай табе (20+ килов...
В общем я думаю,патча не будет от слова совсем,сделают прощальный ивент,проведут инт, и скажут: "я устал,я ухожу". Так же на этом инте будет релиз дедлока и объявление турнира на дохреналион Спасибо за...
Почему может выйти уже на этой неделе? Датамайнеры подтверждают: Несколько источников уже заявили о скором релизе. TeaGuvnor дал знак: Его слова — почти всегда гарантия обновления. ЧТО ЖДАТЬ? Рекалибровка...
За всё время, что была введена порядочность, у меня она никогда не падала ниже 9500, а я не из тех, кто молча терпит нытьё кого-то из команды. Частенько прилетает заглушка до конца игры. Сейчас у меня...
Неочевидная причина ездить на автовазе или В-классе в целом
Автор: Makson2019
Таверна
Вот В-класс (особенно автоваз) хорош небольшими габаритами Вот например габариты гранты: гранта Если гранта по габаритам ближе к 4 метрам, то камри уже к 5 метрам в длину также она шире гранты (на картинке...
После того, как я начал изучать английский и почти дошел до уровня А2, я начал смотреть и понимать, что говорят анимечние блогеры за рубежом. В отличие от отечественных, которые реально сравнивают и...
Парни, где достать моды на комфортную игру в тень чернобыля? Хотел вкатиться, но ванилла чет не очень мб кто-то шарит за графические моды и плюс немного иммерсива, типа вегетации, пару новых пушек и мутантов?...
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: