Keeper of the Light

Keeper of the Light — герой поддержки, предпочитающий «жадный» стиль игры, что составляет некоторые трудности для союзников на стадии лайнинга. Врожденная способность Special Reserve Special Reserve не позволяет мане героя упасть ниже 75, а первое умение «котла», Illuminate Illuminate, способно отлично пушить линию, держать противников на расстоянии от своего хайграунда и получать золото со стаков лесных крипов. Blinding Light Blinding Light — заклинание, которое позволяет изменить позицию противника в сражении и на короткое время заставляет того промахиваться атаками, что хорошо сочетается с заклинанием Illuminate Illuminate, позволяя отталкивать врага к выпущенной волне от способности. Chakra Magic Chakra Magic — третья способность героя, которая может быть применена на союзника, восстанавливая ему ману и снижая перезарядку обычных способностей цели. Ультимативная способность Keeper of the Light — Spirit Form Spirit Form — обращает тело героя в чистый свет, что дает ему увеличенную скорость и дальность заклинаний, а также разблокирует еще один навык, зависящий от выбранного аспекта — Solar Bind Solar Bind или Recall RecallSolar Bind Solar Bind уменьшает сопротивление магии выбранного юнита и замедляет его тем сильнее, чем больше он передвигается, а Recall Recall после небольшой задержки телепортирует союзного героя к Keeper of the Light, вне зависимости от того, где тот находился. С Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter «котел» получает дополнительную способность Will-O-Wisp Will-O-Wisp — шар с большой областью действия, который притягивает противников к себе через определенные промежутки времени. В отличие от остальных заклинаний Keeper of the Light, Will-O-Wisp Will-O-Wisp — способность, наиболее эффективная в командном бою, и ее использование вне сражения навряд ли будет эффективным решением. Keeper of the Light раскрывает свой потенциал с помощью таких предметов, как Dagon Dagon и Ethereal Blade Ethereal Blade, что прекрасно сочетаются с его способностями, нанося колоссальный урон вражеским героям за прокаст.

img
18 + 2,3
img
15 + 1,6
img
24 + 3,3
516
+2,05
351
+1,15
Броня
2,5
Защита от магии
27,3%
Тип атаки
Дальний бой
Урон
44 - 51
avg: 46,5
Скорость атаки
115
BAT: 1,7
Анимация атаки
0,3 + 0,85
Дальность атаки
600
Cкр. снаряда: 900
Обзор
1800-800
Перемещение
320-320
Разворот: 0,7
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
img
Основной атрибут - Интеллект
Keeper of the Light
roleSupport roleNuker roleDisabler
+200 к урону от Illuminate
4
Chakra Magic применяет сильное развеивание
+200 к мане от Chakra Magic
3
+10% к доп. скорости передвижения от Spirit Form
+90 к урону Blinding Light
2
-2 сек. перезарядки Chakra Magic
-2 сек. перезарядки Illuminate
1
+40% к шансу промаха от Blinding Light
Применение дарует владельцу способность Solar Bind.
Этот аспект дарует способность Recall.
Special Reserve
Мана героя не может опуститься ниже 75.
Способность: пассивная

Установленная минимальная мана: 75

Примечание

Детали:

  • Использует механику минимальной маны.
Illuminate
ПРЕРЫВАЕМАЯ — создаёт перед собой волну светлой энергии, постепенно набирающую силу. Выпущенная волна наносит урон и временно раскрывает туман войны. Чем дольше волна создавалась, тем больше урона она нанесёт.
img Расход маны: 100/125/150/175
img Перезарядка: 13 (Талант: 11)
Способность: прерываемая/направленная на точку
Действует на: юнитов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0 + 0
Анимация применения под действием Spirit Form: 0 + 5,57
Дальность применения: 
1800
Дальность применения под действием Spirit Form: 1900/2000/2100

Расстояние перемещения волны:
1550
Радиус волны: 400
Радиус обзора: 400
Макс. длительность применения: 3
Увеличение дальности обзора в секунду: 150/180/210/240
Максимальный урон: 185/290/395/500 (Талант: 385/490/595/700)
Расстояние перемещения волны под действием Spirit Form: 1650/1750/1850
Множитель урона к лечению под действием Spirit Form: 0,7

Примечание

Детали:

  • Illuminate и Illuminate (Spirit Form) — две разные способности.
    • Обе способности имеют общую перезарядку, применение обычного варианта заставляет начать перезаряжаться и его аналог для Spirit Form.
    • Аналогичная способность заменяет Illuminate, пока активна Spirit Form.
    • Волна летит со скоростью в 900 единиц; ей требуется 1,72 секунды, чтобы преодолеть все расстояние.
  • Может поражать существ на расстоянии до 1950 единиц, учитывая дистанцию прохождения и радиус волны.
  • Во время произнесения:
    • Магический урон от заклинаний увеличивается на 2,06/3,22/4,39/5,56 (4,28/5,44/6,61/7,78 с талантом) за каждый тик сервера.
      • Количество урона = максимальный урон / время произношения / 0,033.
    • Поля обзора имеют следующие свойства:
      • Поля обзора создаются с интервалом в 0,5 секунды спустя 0,5 секунд после начала применения способности, создавая до 5 полей.
      • Каждое созданное поле имеет свою собственную длительность обзора в 10,34 секунды. Таким образом, первое созданное поле исчезает раньше, чем последняя поле, созданное в конечном месте.
      • Первое поле появляется в 150/180/210/240 единицах перед Keeper of the Light. Следующие появляются на том же расстоянии от предыдущих полей.
      • При отмене произнесения поля перестают появляться. Это не влияет на дальность прохождения волны.
    • При полном произнесении все поля обзора вместе достигают длины до 1150/1300/1450/1600 единиц.
  • Примечания Illuminate от Spirit Form.
    • Эта способность заменяет Illuminate когда активен бафф spirit_form и убирает требования к произношению способности.
    • Может поражать существ на расстоянии до 2075/2200/2325 единиц с учетом дистанции прохождения и радиуса волны.
    • Не лечит следующих союзных юнитов:
      • Курьеры.
      • Неуязвимые юниты.
    • Исцеление соответствует нанесенному урону (после уменьшений) и примерно рассчитывается как:
      • Лечение = урон от заклинаний * f(лечения).
  • Изучение таланта на урон от этой способности мгновенно улучшает уже применяемые способности, а также уже выпущенные волны.

Разное:

  • Визуальный эффект от способности становится тем сильнее, чем дольше она произносилась.
Сокрытый в Эзалоре свет проявляется в удивительной форме.
Release Illuminate
Высвободить энергию преждевременно.
Способность: ненаправленная
Действует на: себя

Примечание

Детали:

  • Заменяет Illuminate и Illuminate (Spirit Form) до завершения произнесения.
    • Невозможно повысить уровень Illuminate, пока подспособность Release Illuminate активна.
  • При использовании прерывает произносимые способности Keeper of the Light.
Blinding Light
Создаёт вспышку ослепительного света в указанной области, отталкивая и ослепляя всех врагов, заставляя их промахиваться при атаках. Отталкивает на расстояние в 400 за 0,6 сек.
img Расход маны: 120/130/140/150
img Перезарядка: 24/21/18/15
Способность: направленная на область
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,3 + 1,07
Дальность применения: 
400/500/600/700

Радиус: 425/450/475/500
Дистанция отталкивания: 400
Урон: 90/140/190/240 (Талант: 180/230/280/330)
Шанс промаха: 45% (Талант: 85%) 
Длительность отталкивания: 0,6
Длительность промахов: 4

Примечание

Детали:

  • Применяет не обезвреживающее отталкивание, которое толкает задетых существ со скоростью в 666,67 единиц.
    • Имеет фиксированную дальность отталкивания, не важно, как далеко находился юнит от центра применения.
  • Не прерывает произнесение способностей.
  • Может отталкивать существ на непроходимую территорию.
    • Цели ломают деревья в радиусе 150 единиц от себя во время отталкивания.
  • Blinding Light сначала отталкивает, затем накладывает дебафф, и только потом наносит урон.
  • Слепота использует псевдослучайное распределение.
    • Аддитивно суммируется с другими источниками ослепления и мультипликативно — с источниками уклонения.

Взаимодействия:

  • Принудительное движение не применяется к неуязвимым к заклинаниям существам.

Разное:

  • Во время Spirit Form Blinding Light имеет дальность применения:
    • Уровень 1: 525/625/725/825.
    • Уровень 2: 650/750/850/950.
    • Уровень 3: 775/875/975/1075.
  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Принудительное движение.
    2. Дебафф ослепления.
    3. Магический урон от заклинаний.
Первородный свет преломляет ход битвы в пользу Эзалора и его союзников.
Chakra Magic
Восполняет ману и уменьшает перезарядку всех основных способностей, находящихся на перезарядке. Действует на владельца на 30% сильнее.
img Перезарядка: 18/16/14/12 (Талант: 16/14/12/10)
Способность: направленная на юнита
Действует на: союзников

Анимация применения: 0,3 + 1
Дальность применения: 
900

Восстановление маны:
 90/160/230/300 (Талант: 290/360/430/500)
Уменьшение текущих перезарядок: 3/4/5/6
Восстановления маны при применении на себя: 97/195/292/390

Примечание

Детали:

  • Двойное применение автоматически применяет способность на себя.
  • Уменьшает перезарядку следующих способностей:
    • Базовые способности, включая пассивные.
    • Уменьшает время восстановления зарядов у способностей с зарядами.
    • Способности от следующих источников:
      • Devour.
      • От цели Morph.
      • Spell Steal.
    • Способности, вызываемые с помощью Invoke.
  • Не уменьшает перезарядку следующих способностей:
    • Ультимейтов.
    • Приобретенные способности, которые на текущий момент не находятся в слотах способностей.
      • Не уменьшает перезарядку приобретенных с помощью Morph способностей, если Morphling находится в своей обычной форме.
      • Не уменьшает перезарядку способностей, приобретенных с помощью Spell Steal, но не находящихся на панели способностей.
    • Также не уменьшает перезарядку способностей, которые не подвержены манипуляциям с перезарядкой.
  • Эффекты способностей применяются в следующем порядке:
    1. Восстановление маны и перезарядка способностей.
    2. Применяет сильное развеивание от таланта 25-го уровня.
  • С Aghanim's Shard применяет Chakra Magic соответствующего уровня как к Keeper of the Light, так и к затронутому союзному герою при успешном применении Recall.
    • Имеет следующие свойства при применении:
      • Действует независимо от времени восстановления Chakra Magic и не требует затрат маны.
      • Не активирует эффекты, срабатывающие от применения.

Разное:

  • Работает на следующих юнитах:
    • Курьеры.
Таким же образом Эзалор способен даровать другим гармонию.
Solar Bind
Уменьшает сопротивление магии выбранного врага и замедляет его тем сильнее, чем больше он передвигается.
img Расход маны: 120
img Перезарядка: 14 (Aghanim's Shard: 0)
img Количество зарядов: 0 (Aghanim's Shard: 2)
img Время восстановления заряда: 0 (Aghanim's Shard: 14)
Способность: направленная на юнита
Действует на: врагов

Анимация применения: 0,2 + 0,5
Дальность применения:
 975/1100/1225

Порог пройденного расстояния:
100
Уменьшение сопротивления магии:
 20/30/40%
Замедление за пройденное расстояние: 10%
Длительность: 6
Примечание

Детали:

  • Это четвертая способность Keeper of the Light с выбранным аспектом Solar Bind.
  • Мультипликативно складывается с другими источниками сопротивления магии.
    • Применяет 2/3/4% снижения сопротивления магии к пораженному врагу за каждое пороговое расстояние, пройденное противником.
  • Применяемое замедление скорости передвижения имеет следующие свойства:
    • Не имеет предела.
    • Проверяет текущее положение цели один раз при использовании, а затем с интервалом в 0,1 секунды, в результате чего выполняется 61 проверка.
    • Проверка значения расстояния определяется как:
      • 10 > | текущая позиция - предыдущая позиция | > 1200.
      • Проверки учитывают только изменение расстояния от 10 до 1200 единиц; значения за пределами этого диапазона не увеличивают значения замедления скорости передвижения.

Разное:

  • Эффекты частиц становятся тем сильнее, чем выше замедление, вплоть до 100% замедления.
    • Громкость звуковых эффектов также увеличивается при движении.
  • Затронутые враги имеют следующее значение сопротивления магии:
    • Базовое сопротивление магии = 10/2,5/-5%
    • Уменьшает сопротивление магии на 0,2/0,3/0,4% за каждое очко интеллекта.
  • Получение Aghanim's Shard мгновенно дарует 1 заряд.
Recall
После небольшой задержки телепортирует указанного союзного героя к себе. Если во время задержки цель способности получит урон от игрока, телепортация прервётся. Применение способности увеличивает скорость передвижения у цели, а при успешной телепортации — и у неё, и у владельца. Помимо этого, на телепортированную цель применится способность Chakra Magic. Альтернативное применение телепортирует владельца способности к выбранному герою. Уровень этой способности повышается вместе со Spirit Form.
img Расход маны: 150
img Перезарядка: 15 (Aghanim's Shard: 0)
img Количество зарядов: 0 (Aghanim's Shard: 2)
img Время восстановления заряда: 0 (Aghanim's Shard: 15)
Способность: направленная на точку/направленная на юнита
Действует на: союзников/себя

Анимация применения: 0,3 + 1,17
Дальность применения:
глобальная

Задержка до телепортации:
 6/5/4
Бонус к скорости передвижения союзника: 12/15/20%
Длительность ускорения: 4

Примечание

Детали:

  • Это четвертая способность Keeper of the Light с выбранным аспектом Recall.
  • Recall имеет две функции нацеливания:
    • При нацеливании на юнита, напрямую применяет Recall к союзному герою.
    • Нацеливание на землю выбирает ближайшего к точке применения союзного героя.
  • Эту способность нельзя применять на союзника, если он отключит помощь.
  • Компонент телепортации применяет следующие эффекты на задетом герое:
    • Команду остановки действия.
    • Избегание снарядов.
  • Считает клонов и иллюзии за героев, а крипов-героев за крипов.
  • Бафф к скорости передвижения не связан с компонентом телепортации.
  • Действует на следующих юнитов:
    • Неуязвимые юниты.
    • Не может применится, но телепортирует спрятанных юнитов.
  • Recall отменяется следующими источниками:
    • Смерть Keeper of the Light.
    • Смерть затронутого союзника.
    • Любой урон от игрока (до уменьшений), кроме урона по себе.
  • Применяет Chakra Magic соответствующего уровня к затронутому союзному герою при успешном применении.
    • Имеет следующие свойства при срабатывании:
      • Работает независимо с перезарядкой Chakra Magic.
      • Не активирует эффекты при применении.
  • Создаёт независимые эффекты за применение.

Взаимодействия:

  • При использовании способности, украденной с помощью Spell Steal, применяет Chakra Magic соответствующего уровня способности при получении.

Разное:

  • Получение Aghanim's Shard мгновенно дарует 1 заряд.
Иди на свет.
Will-O-Wisp
Призывает в указанную область блуждающий огонёк, который мерцает с определённым интервалом. В активном состоянии он гипнотизирует всех врагов поблизости и заставляет их идти к нему.
img Расход маны: 150
img Перезарядка: 60
Способность: направленная на область
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,1 + 1,06
Дальность применения: 
800

Радиус:
 725 
Атак для разрушения: 7
Скорость притяжения врага: 60
Урон за вспышку: 85
Число вспышек: 5
Первичная задержка: 1
Длительность простоя: 1,85
Длительность активности: 1
Длительность: 13,4

Примечание

Детали:

  • Приобретение Aghanim's Scepter разблокирует эту способность в пятом слоте способностей.
  • Несколько экземпляров Will-O-Wisp работают независимо друг от друга.
    • Огонёк начинает мерцать спустя 1 секунду после применения, а затем каждые 2,85 секунды, срабатывая до 5 раз. 
  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Проверяет всех врагов внутри радиуса действия, не подверженных дебаффу will_o_wisp, пока вспышка активна, и немедленно применяет дебафф на них.
    2. Дебафф так же наносит магический урон от заклинаний.
    3. Применяет принудительное движение к пораженным вражеским юнитам и перемещает их на расстояние 60 единиц в сторону огонька, и фиксируя их угол обзора на нем.
  • Ignis Fatuus считает атаки клонов за героев, атаки иллюзий и крипов-героев за крипов.
  • При применении разрушает деревья в радиусе действия и в радиусе 150 вокруг затронутых врагов в конце притягивания.
Эзалор имеет пугающее влияние на многих могущественных существ, которые всегда готовы ему помочь, хоть он и не признаёт, что они ему известны.
Spirit Form
Обращает тело героя в чистый свет, что даёт ему увеличенную скорость передвижения и дальность заклинаний. Способность Illuminate в этом облике применяется отдельным духом и излечивает союзников.
img Расход маны: 75/125/175
img Перезарядка: 85/80/75
Способность: ненаправленная
Действует на: себя

Анимация применения: 0 + 1,43

Бонус к скорости передвижения:
 10/15/20% (Талант: 20/25/30%)
Бонус к дальности заклинаний: 100/200/300
Урон от Illuminate в лечение: 70%
Длительность: 40/45/50
Aghanim's Scepter

Дарует новую способность: Will-O-Wisp.

Aghanim's Shard

Увеличивает лечение от Illuminate.

Лечение от Illuminate: 100%

Примечание

Детали:

  • В случае истечения длительности Spirit Form в момент произнесения Illuminate волна мгновенно выпускается.

Взаимодействия:

  • Recall является отдельной способностью и не появляется, если применить полученную с помощью Spell Steal Spirit Form.
Эзалор раскрывает свою истинную сущность со вспышкой света.

История

На бледном жеребце скачет, мчит на защиту света искра бессчётных солнц, Эзалор. Давным-давно он покинул предвечный мир, отделившись от других древних сил, с которыми был связан великой Первородной гармонией. Он — энергия, что обрела сознание на заре времён. Ныне он скачет по всем мирам, на шаг опережая преследующий его хаос, и несёт свой дар на конце лучезарного посоха. Истинно величавые черты его сокрыты за обличьем ветхого старца, что еле держится в седле. Однако стоит ему столкнуться с хаосом или силами тьмы, взрывается он первородным светом, являя полную свою мощь и вновь преображаясь в силу, с которой стоит считаться.


Изменения в патчах

7.40 от 16.12.2025
  • Базовый интеллект увеличен с 23 до 24;
  • Урон на 1-м уровне увеличен с 43–50 до 44–51;
  • Blinding Light: урон увеличен с 85/130/175/220 до 90/140/190/240;
  • Chakra Magic: восстановление маны увеличено с 75/150/225/300 до 90/160/230/300;
  • Will-O-Wisp: урон увеличен с 75 до 85;
  • Талант 15 уровня: -5 секунд на перезарядку Blinding Light заменено на +90 урона от Blinding Light.
7.39 от 23.05.2025
  • Recall: Chakra Magic теперь применяется только к цели телепортации;
  • Spirit Form: бонус к дальности применения уменьшен с 125/250/375 до 100/200/300;
  • Талант 15 уровня: снижение перезарядки Chakra Magic уменьшено с 3 до 2 секунд.
7.38c от 28.03.2025
  • Chakra Magic: дополнительное восстановление себе увеличено с 25 до 30%.
7.38b от 04.03.2025
  • Spirit Form: перезарядка уменьшена с 85 до 85/80/75 секунд;
  • Spirit Form: длительность увеличена с 40 до 40/45/50 секунд;
  • Spirit Form: лечение от Illuminate увеличено с 50/60/70% до 70%;
  • Талант 20 уровня: «+15 сек. действия Spirit Form» заменен на «+10% к доп. скорости передвижения от Spirit Form».
7.38 от 19.02.2025
  • Прирост интеллекта увеличен с 3,2 до 3,3;
  • Удалена врождённая способность Mana Magnifier;
  • Special Reserve: новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить. Запас маны Keeper of the Light не может опуститься ниже 75;
  • Blinding Light: перезарядка уменьшена с 25/22/19/16 до 24/21/18/15 секунд;
  • Blinding Light: шанс промаха увеличен с 40 до 45%;
  • Spirit Form: бонус к скорости передвижения уменьшен с 15/20/25% до 10/15/20%.
7.36 от 23.05.2024
  • Mana Magnifier: новая врождённая способность. Пассивная, не может быть улучшена;
  • Mana Magnifier: максимальный манапул союзников в радиусе 900 от Keeper of the Light увеличивается на 15%;
  • Аспект Solar Bind: Solar Bind. Даётся способностью Spirit Form при выборе данного аспекта;
  • Аспект Solar Bind: Solar Bind. Снижение магического сопротивления изменено с 35 до 20/30/40%;
  • Аспект Solar Bind: Solar Bind. Aghanim's Shard заменяет перезарядку на 2 заряда;
  • Аспект Solar Bind: Solar Bind. Анимация после применения ускорена с 1,07 секунд to 0,5 секунд;
  • Аспект Recall: Recall. Даётся способностью Spirit Form при выборе данного аспекта;
  • Аспект Recall: Recall. Перезарядка увеличена с 15 секунд до 21/18/15 секунд;
  • Аспект Recall: Recall. Задержка перед телепортацией увеличена с 4 секунд до 6/5/4 секунд;
  • Аспект Recall: Recall. Теперь Recall увеличивает скорость передвижения цели на 12/16/20% на 4 секунды. Если телепортация прошла успешно, Keeper of the Light и цель получат данный бонус снова. Увеличение скорости передвижения не снимается, если телепортация была прервана нанесением урона;
  • Аспект Recall: Recall. Теперь можно использовать через Alt, чтобы переместить Keeper of the Light к выбранной цели. В таком случае Keeper of the Light получит первоначальное увеличение скорости передвижения. Телепортация прервётся, если Keeper of the Light получит урон от игрока;
  • Аспект Recall: Recall. Aghanim's Shard заменяет перезарядку на 2 заряда;
  • Spirit Form: Aghanim's Shard теперь увеличивает восстановление здоровья от Illuminate в Spirit Form на 30%;
  • Will-O-Wisp: расход маны уменьшен с 250 до 150;
  • Талант 15 уровня: «2 заряда Solar Bind» заменен на «-5 секунд перезарядки Blinding Light»;
  • Талант 20 уровня: «Макс. замедление от Solar Bind оглушает на 1,5 сек.» заменен на «+200 к мане от Chakra Magic».
7.35 от 15.12.2023
  • Will-O-Wisp: блуждающий огонёк теперь также наносит 75 урона каждым мерцанием;
  • Recall: теперь также применяет на героя и телепортированного союзника способность Chakra Magic;
  • Талант 10 уровня: бонус к шансу промаха от Blinding Light увеличен с 30 до 40%;
  • Талант 20 уровня: «Chakra Magic применяет развеивание» заменен на «Максимальное замедление от Solar Bind оглушает на 1,5 сек.»;
  • Талант 25 уровня: бонус к урону от Illuminate увеличен со 180 до 200;
  • Талант 25 уровня: «Blinding Light оглушает на 1,2 сек.» заменен на «Chakra Magic применяет сильное развеивание».
7.34 от 09.08.2023
  • Chakra Magic: восстановление маны уменьшено с 80/160/240/320 до 75/150/225/300;
  • Chakra Magic: теперь восстановление маны и уменьшение перезарядок действуют на 25% сильнее при применении на себя.
7.33d от 16.06.2023
  • Recall: задержка перед телепортацией увеличена с 3 до 4 секунд.
7.33c от 14.05.2023
  • Blinding Light: урон уменьшен со 100/140/180/220 до 85/130/175/220;
  • Blinding Light: радиус уменьшен с 500 до 425/450/475/500;
  • Blinding Light: дальность применения изменена с 500/550/600/650 до 400/500/600/700;
  • Blinding Light: перезарядка увеличена с 22/20/18/16 до 25/22/19/16;
  • Талант 15 уровня: сокращение времени перезарядки Chakra Magick ослаблено с -4 до -3 секунд.
7.33 от 21.04.2023
  • Blinding Light: теперь является обычной способностью, не требующей действия Spirit Form;
  • Blinding Light: урон увеличен со 100/140/180 до 100/140/180/220;
  • Blinding Light: радиус уменьшен с 600 до 500;
  • Blinding Light: дальность применения изменена с 600 на 500/550/600/650;
  • Blinding Light: расход маны уменьшен со 150 до 120/130/140/150;
  • Blinding Light: перезарядка изменена с 18 на 22/20/18/16 секунд;
  • Solar Bind: теперь эта способность доступна только под действием Spirit Form;
  • Solar Bind: замедление за 100 пройденных единиц увеличено с 4/5,5/7/8,5% до 10%;
  • Solar Bind: длительность уменьшена с 7 до 6 секунд;
  • Solar Bind: уменьшение сопротивления магии усилено с 20/25/30/35% до 35%;
  • Solar Bind: перезарядка уменьшена с 23/20/17/14 до 14 секунд;
  • Solar Bind: расход маны увеличен с 60/80/100/120 до 120;
  • Solar Bind: дальность применения увеличена с 700/750/800/850 до 850;
  • Will-O-Wisp: длительность сна уменьшена с 1,3 до 1 секунды.
7.32e от 07.03.2023
  • Will-O-Wisp: число атак для уничтожения увеличено с 6 до 7.
7.32d от 30.11.2022
  • Скорость поворота увеличена с 0,6 до 0,7;
  • Базовый урон увеличен на 2.
7.32c от 28.09.2022
  • Blinding Light: урон увеличен со 100 до 100/140/180.
7.32b от 31.08.2022
  • Solar Bind: уменьшение сопротивления магии усилено с 16/22/28/34% до 20/25/30/35%.
7.32 от 24.08.2022
  • Spirit Form: перезарядка увеличена с 65 до 85 секунд;
  • Spirit Form: лечение от Illuminate увеличено с 40/50/60% до 50/60/70%;
  • Талант 10 уровня: «+20 к скорости передвижения» заменен на «–2 сек. перезарядки Illuminate».
7.31d от 09.06.2022
  • Illuminate: урон уменьшен с 200/300/400/500 до 185/290/395/500.
7.31c от 05.05.2022
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 330 до 320;
  • Chakra Magic: восстановление маны уменьшено со 100/180/260/340 до 80/160/240/320;
  • Blinding Light: длительность отталкивания уменьшена с 0,8 до 0,6 секунды.
7.31 от 23.02.2022
  • Illuminate: ширина волны увеличена с 375 до 400;
  • Illuminate: задержка перед применением убрана;
  • Illuminate: максимальная дальность обзора увеличена с 1125 до 1125/1275/1425/1575;
  • Spirit Form: перезарядка уменьшена с 70 до 65 секунд;
  • Blinding Light: длительность толчка увеличена с 0,4 до 0,8 секунды.
7.30e от 29.10.2021
  • Solar Bind: уменьшение сопротивления магии увеличено с 15/20/25/30% до 16/22/28/34%;
  • Spirit Form: лечение от Illuminate увеличено с 30/45/60% до 40/50/60%.
7.30c от 11.09.2021
  • Illuminate: перезарядка увеличена с 11 до 13 секунд;
  • Illuminate: урон уменьшен с 225/325/425/525 до 200/300/400/500;
  • Illuminate: скорость полёта уменьшена с 1050 до 900;
  • Spirit Form: дополнительная скорость передвижения уменьшена с 20/25/30% до 15/20/25%.
7.30 от 18.08.2021
  • Базовая броня увеличена на 1;
  • Illuminate: максимальная длительность изменена с 2/2,7/3,4/4,1 на 3 секунды;
  • Chakra Magic: перезарядка уменьшена с 20/18/16/14 до 18/16/14/12 секунд.
7.29c от 30.04.2021
  • Spirit Form: лечение от Illuminate усилено с 30/40/50% до 30/45/60%;
  • Spirit Form: перезарядка уменьшена с 80/75/70 до 70 секунд.
7.29b от 17.04.2021
  • Spirit Form: перезарядка уменьшена с 90/80/70 до 80/75/70.
7.29 от 09.04.2021
  • Базовая сила увеличена с 16 до 18;
  • Талант 15 уровня: «+200 к дальности заклинаний» заменен на «2 заряда Solar Bind»;
  • Талант 15 уровня: «–8 сек. перезарядки Blinding Light» заменен на «–4 сек. перезарядки Chakra Magic»;
  • Талант 20 уровня: «–4 сек. перезарядки Chakra Magic» заменен на «Chakra Magic применяет развеивание»;
  • Талант 25 уровня: бонус к урону от Illuminate увеличен со 160 до 180;
  • Spirit Form: больше не даёт способность Recall;
  • Spirit Form: теперь усиливает способность Illuminate, отчего она излечивает союзников на 30/40/50% от своего урона;
  • Aghanim's Shard: улучшение изменено. Теперь даёт способность Recall на время действия Spirit Form.
7.28c от 20.02.2021
  • Recall: задержка увеличена с 3 до 5/4/3 сек.
7.28a от 22.12.2020
  • Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Blinding Light изменено с 6 до 8 секунд;
  • Illuminate: максимальный урон изменен с 200/300/400/500 до 225/325/425/525;
  • Solar Bind: перезарядка изменена с 22/20/18/16 до 23/20/17/14 секунд;
  • Chakra Magic: восстановление маны увеличено с 80/160/240/320 до 100/180/260/340.
7.28 от 18.12.2020
  • Illuminate расход маны увеличен со 150/160/170/180 до 100/125/150/175;
  • Chakra Magic: способность больше нельзя применять на врагов;
  • Blinding Light: способность больше не является базовой;
  • Новая базовая способность: Solar Bind. Уменьшает сопротивление магии выбранного врага на 15/20/25/30% и замедляет его тем сильнее, чем больше он передвигается. Каждые 100 единиц преодолённого расстояния уменьшают скорость передвижения жертвы на 4/5,5/7/8,5%. Длительность: 7 секунд. Дальность применения: 700/750/800/850. Расход маны: 60/80/100/120. Перезарядка: 22/20/18/16 секунд;
  • Spirit Form: новый ульт. Обращает тело героя в чистый свет, что даёт ему +20/25/30% к скорости передвижения, +125/250/375 к дальности заклинаний и способности Recall (перезарядка: 15 секунд, задержка: 3 секунды, расход маны: 150) и Blinding Light (перезарядка: 18 секунд, дальность применения: 600, шанс промаха: 40%, длительность: 4 секунды, дальность толчка: 400, урон: 100, расход маны: 150). Illuminate в этой форме применяется отдельным духом. Перезарядка: 90/80/70 секунд. Длительность: 40 секунд. Расход маны: 75/125/175;
  • Изменено улучшение от Aghanim’s Scepter. Даёт способность Will-O-Wisp, однако мерцание больше не оглушает жертв. Теперь огонёк гипнотизирует врагов, притягивая их к себе со скоростью 60 единиц в секунду, но не запрещает атаковать жертв или применять заклинания. Перезарядка: 60 секунд.
  • Талант 10 уровня: «–2,5 сек. перезарядки Blinding Light» заменен на «+30% к шансу промаха от Blinding Light»;
  • Талант 15 уровня: «+2 к срабатываниям Will-O-Wisp» заменен на «–6 сек. перезарядки Blinding Light»;
  • Талант 20 уровня: «+150 к радиусу Will-O-Wisp» заменен на «+15 сек. действия Spirit Form»;
  • Талант 25 уровня: «+3 к атакам для уничтожения Will-O-Wisp» заменен на «+1,2 сек. оглушения от Blinding Light»;
  • Талант 25 уровня: «+160 к урону/лечению от Illuminate» заменен на «+160 к урону от Illuminate»;
  • Добавлен Aghanim's Shard. Днём волна от Illuminate лечит союзников на 40% от урона, наносимого этой способностью.
7.27b от 16.07.2020
  • Illuminate: длительность применения уменьшена с 2/3/4/5 до 2/2,7/3,4/4,1 секунды (общий урон остался на прежнем уровне);
  • Will-O-Wisp: больше не отменяет действия и позволяет вносить приказы в очередь;
  • Талант 20 уровня: «+250 маны Chakra Magic» заменен на «−4 секунды перезарядки Chakra Magic».
7.26c от 03.05.2020
  • Базовый урон уменьшен с 20-27 до 18-25.
7.26b от 28.04.2020
  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.26a от 21.04.2020
  • Blinding Light: перезарядка увеличена с 14 до 20/18/16/14 секунд;
  • Will-O-Wisp: перезарядка увеличена со 120 до 130 секунд.
7.25c от 07.04.2020
  • Chakra Magic: уменьшение перезарядки способностей снижено с 4/5/6/7 до 3/4/5/6 секунд;
  • Талант 20 уровня: бонус к радиусу Will-O-Wisp уменьшен с +250 до +200.
7.25 от 17.03.2020
  • Талант 10 уровня: «+6% к урону от способностей» заменен на «–3 сек. перезарядки Blinding Light»;
  • Талант 15 уровня: «+1 атака для уничтожения Will-O-Wisp» заменен на «+2 к срабатываниям Will-O-Wisp»;
  • Талант 20 уровня: «+40% к сопротивлению магии» заменен на «+250 к радиусу Will-O-Wisp»;
  • Талант 25 уровня: «+3 к срабатываниям Will-O-Wisp» заменен на «+3 к атакам для уничтожения Will-O-Wisp».
7.23e от 15.12.2019
  • Талант 10 уровня: «+20% к получаемому опыту» заменён на «+6% к урону от заклинаний».
7.23c от 07.12.2019
  • Талант 10 уровня: бонус к опыту уменьшен с 30% дo 20%.
7.23 от 27.11.2019
  • Blinding Light: расход маны увеличен со 100/125/150/175 до 130/145/160/175;
  • Blinding Light: дальность применения уменьшена с 575/650/725/800 до 475/550/625/700;
  • Will-O-Wisp: дальность применения уменьшена с 900 до 800;
  • Талант 15 уровня: бонус к дальности применения способностей уменьшен с 350 до 250.
7.22g от 06.09.2019
  • Blinding Light: перезарядка уменьшена с 30/25/20/15 до 14 секунд;
  • Blinding Light: дальность применения увеличена с 550/600/650/700 до 575/650/725/800;
  • Chakra Magic: потеря маны от при применении на противника увеличена с 4/4,5/5/5,5% до 4,5/5/5,5/6% за каждые 100 преодолённых единиц;
  • Талант 25 уровня: количество срабатываний Will-O-Wisp увеличено с 2 до 3.
7.22f от 22.07.2019
  • Will-O-Wisp: радиус увеличен с 700 to 725.
7.22e от 14.07.2019
  • Blinding Light: ослепление теперь использует псевдослучайное распределение.
7.22d от 30.06.2019
  • Chakra Magic: уменьшение перезарядки увеличено с 3/4/5/6 до 4/5/6/7;
  • Will-O-Wisp: скорость передвижения во время гипноза увеличена с 25 до 35.
7.22c от 09.06.2019
  • Will-O-Wisp: радиус увеличен с 675 до 700.
7.22 от 24.05.2019
  • Chakra Magic: теперь способность можно применять на врагов, отчего они теряют 4/4,5/5/5,5% от текущей маны за 100 преодолённых единиц в течение 5 секунд;
  • Illuminate: теперь Aghanim's Scepter убирает необходимость стоять на месте во время прочтения.
7.21b от 16.02.2019
  • Will-O-Wisp: повторно использованная способность будет следовать тому же интервалу, что и первая.
7.21 от 29.01.2019
  • Прирост интеллекта увеличен с 2,8 до 3,2;
  • Скорость передвижения уменьшена с 335 до 330;
  • Талант 10 уровня: «+8% к вампиризму способностями» заменен на «+30% к получаемому опыту»;
  • Талант 15 уровня: «+40% к получаемому опыту» заменен на «+1 атака для уничтожения у Will-O-Wisp».
7.20e от 09.12.2018
  • Will-O-Wisp: длительность бездействия увеличена с 1,75 до 1,85;
  • Will-O-Wisp: радиус увеличен с 650 до 675.
7.20d от 30.11.2018
  • Will-O-Wisp: затраты маны увеличены с 200/300/400 до 250/350/450;
  • Награда за убийство Ignis Fatuss увеличена с 0 до 100/125/150.
7.20 от 19.11.2018
  • Прирост силы увеличен с 2,1 до 2,3;
  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 1,5 до 0;
  • Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0;
  • Aghanim's Scepter: теперь позволяет Illuminate исцелять только в течение дня;
  • Illuminate: перезарядка увеличена с 10 до 11;
  • Mana Leak: убрана;
  • Recall: убрана;
  • Blinding Light: теперь это обычная способность, занимающая 2-й слот, а не дополнительная способность, доступная во время действия Spirit Form. Теперь перемещает юнитов по земле, а не по дуге высотой 50 единиц. Теперь наносит 50/100/150/200 магического урона. Дальность применения изменена с 900 на 550/600/650/700. Радиус уменьшен с 675 до 600. Дальность отталкивания уменьшена с 525 до 350. Шанс промаха уменьшен с 80% до 70%. Длительность изменена с 4/5/6 на 3/4/5/6. Расход маны увеличен с 50 до 100/125/150/175. Перезарядка увеличена с 20/16/12 до 30/25/20/15 секунд;
  • Chakra Magic: больше не уменьшает перезарядку следующей применной способности цели на 3/4/5/6. Больше не увеличивает максимальный запас маны на 75/150/225/300. Теперь уменьшает текущие перезарядки всех неультимативных способностей на 3/4/5/6. Перезарядка увеличена с 17/16/15/14 до 20/18/16/14;
  • Spirit Form: заменена на Will-O-Wisp;
  • Will-O-Wisp: призывает в указанную область блуждающий огонёк, который мерцает с определённым интервалом. В активном состоянии он гипнотизирует всех врагов поблизости и заставляет их смотреть на него. Дух умирает от нескольких атак, и его могут атаковать существа вне радиуса действия. Дальность применения: 900. Радиус: 650. Атак для разрушения: 4/5/6. Скорость передвижения в гипнозе: 25. Число вспышек: 3/4/5. Длительность бездействия: 1,75. Длительность активности: 1,3;
  • Талант 25 уровня: «+2 сек. к длительности оглушения от Mana Leak» заменен на «+2 срабатывания Will-O-Wisp».
7.17 от 10.06.2018
  • Chakra Magic: больше не требует маны.
7.15 от 10.05.2018
  • Базовый интеллект уменьшен с 25 до 23;
  • Базовый урон увеличен с 18-25 до 20-27.
7.13b от 13.04.2018
  • Базовая сила увеличена с 14 до 16.
7.07 от 31.10.2017
  • Базовая регенерация здоровья увеличена с 0 до 1,5;
  • Базовая регенерация маны увеличена с 0,01 до 0,9;
  • Mana Leak: дальность применения уменьшена с 550/700/850/1000 до 400/500/600/700;
  • Талант 10 уровня: «+25 к скорости передвижения» или «+8% вампиризма от способностей»;
  • Талант 15 уровня: «+350 к дальности применения способностей» или «+40% к опыту»;
  • Талант 20 уровня: «+300 к мане от Chakra Magic» или «+40% к сопротивлению магии»;
  • Талант 25 уровня: «+200 урона/лечения от Illuminate» или «+2 сек. оглушения от Mana Leak».
7.06 от 15.05.2017
  • Прирост силы увеличен с 1,8 до 2,1;
  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 0,25 до 0;
  • Талант 15 уровня: «-25 секунд времени возрождения» заменен на «+300 к мане от Chakra Magic».
7.04 от 23.03.2017
  • Базовый урон уменьшен с 18-32 до 18-25.
7.03 от 15.03.2017
  • Mana Leak: длительность уменьшена с 5/6/7/8 до 4/5/6/7;
  • Mana Leak: затраты маны увеличены со 150 до 160.
7.02 от 08.02.2017
  • Талант 10 уровня: бонус к силе увеличен с 6 до 7;
  • Талант 25 уровня: бонус к дальности применения способностей увеличен с 300 до 400.
7.00 от 12.12.2016
  • Recall: теперь избегает снаряды при телепортации;
  • Талант 10 уровня: «+20 к скорости передвижения» или «+6 к силе»;
  • Талант 15 уровня: «-25 секунд времени возрождения» или «+20% к опыту»;
  • Талант 20 уровня: «+7 к броне» или «+10% к сопротивлению магии»;
  • Талант 25 уровня: «+200 лечения/урона Illuminate» или «+300 к дальности применения способностей».
6.88e от 02.10.2016
  • Mana Leak: расход маны увеличен с 75 до 150;
  • Illuminate: радиус увеличен с 350 до 375;
  • Blinding Light: дальность отбрасывания увеличена с 400 до 525.
6.88 от 12.06.2016
  • Chakra Magic: перезарядка уменьшена с 19/18/17/16 до 17/16/15/14;
  • Интеллект увеличен с 22 до 25.
6.86 от 16.12.2015
  • Chakra Magic: уменьшение перезарядки следующей способности увеличено с 2/3/4/5 до 3/4/5/6;
  • Chakra Magic: длительность эффекта увеличена с 12 до 15 секунд;
  • Chakra Magic: теперь восстанавливает ману и увеличивает её максимальный объём на 75/150/225/300.
6.85 от 24.09.2015
  • Chakra Magic: уменьшение перезарядки увеличено с 1/2/3/4 до 2/3/4/5.
6.84 от 30.04.2015
  • Mana Leak: перезарядка изменена с 16 на 16/14/12/10;
  • Chakra Magic: Теперь добавляет эффект, уменьшающий время восстановления следующего заклинания, которое применит цель, на 1/2/3/4 секунды. Эффект длится 12 секунд;
  • Illuminate: при приобретение Aghanim's Scepter усилено восстанавливления здоровья с 75 на 100%.
6.83 от 17.12.2014
  • Chakra Magic: затраты маны уменьшены с 25/45/65/85 до 25/35/45/55;
  • Blinding Light: длительность ослепления увеличена с 3/4/5 до 4/5/6.
6.82 от 25.09.2014
  • Mana Leak: процент сжигания маны увеличен с 3,5/4/4,5/5 до 5;
  • Mana Leak: длительность увеличена с 4/5/6/7 до 5/6/7/8;
  • Recall: теперь может применяться на неуязвимых союзников (например, под эффектом Song of the Siren);
  • Blinding Light: дальность отталкивания увеличена с 250 до 400.
6.81 от 29.04.2014
  • Добавлен Aghanim's Scepter: дает бесконечную длительность Spirit Form. В добавок, в течении дня активируются следующие эффекты: Keeper of the Light получает беспрепятственный обзор и способность Illuminate лечит союзников на 75% от наносимого урона.
6.80 от 29.01.2014
  • Mana Leak: длительность оглушения увеличено с 1,3/1,6/1,9/2,2 до 1,5/2/2,5/3;
6.79 от 21.10.2013
  • Blinding Light: теперь разрушает деревья в радиусе 150 возле оттолкнувшихся противников.
6.78 от 04.06.2013
  • Базовая сила уменьшена на 2.
6.77c от 21.03.2013
  • Illuminate: расход маны увеличен с 150 до 150/160/170/180;
  • Illuminate: радиус действия уменьшен с 400 до 350.
Гайды по герою

Могли устареть

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Комментарии