Omniknight — герой, способныйвыполнятькакрольхардлайнера, такирольсаппорта, чьизаклинанияпозволяютспасатьсоюзниковдажевсамыхопасныхситуациях. СпособностьPurificationприактивациивосстанавливаетздоровьеOmniknightилиегосоюзнику, наносячистыйуронврагамвокругцели. Этаспособностьповышаетвыживаемостьгерояиегокоманды, вместе с этим увеличивая исходящийурон, чтопозволяетэффективнеесражаться, атакжебыстреезачищатьлесныелагерякрипов. Repelувеличивает силу и восстановление здоровья цели в зависимости от числа отрицательных эффектов на ней, а также даёт невосприимчивость к новым. Этоотличнаяспособностьдляспасенияизсамыхтрудныхситуаций, котораянепозволяетпротивникубыстроуничтожитьважногодлявашейкомандыгероя. Способность Hammer of Purity бьет цель молотом, замедляя её и нанося чистый урон, зависящий от своего базового урона от атаки. УльтимативнаяспособностьGuardian Angelнаопределённоевремязащищаетвасивашихсоюзниковвокруготлюбогофизическогоурона. Этопозволяеткакворватьсявоврагов, неопасаясьихатак, такивыжитьвслучаевнезапногонападения. СостилемигрызаOmniknightхорошосочетаютсяпредметы, способныеусилитьзащитныйпотенциалгероя, атакжеобладающиеаурами. Отличныйпример — предметGuardian Greaves, которыйпозволитэффективнеелечитьсоюзниковиусиливатьихсвоимприсутствиемвдраке. Aghanim's Scepter даёт ультимейту дополнительное сопротивление эффектам союзникам, неограниченную дальность применения, а также позволит защищать постройки.
23 + 3,1
15 + 2
16 + 2,1
31 - 41
2
315
Урон
Здоровье
Мана
Защита
Сопротивление магии
Время атаки
Атак в секунду
Дальность обзора
1800/800
Дальность атаки
150 (ближний бой)
Базовый реген
0,25
Базовый манареген
0
SupportDurableNuker
+75% к урону от Hammer of Purity
25
+160 к урону/лечению от Purification
–6 сек. перезарядки Hammer of Purity
20
+2 сек. действия Repel
–30 сек. перезарядки Guardian Angel
15
+3 силы и восстановления здоровья за эффект у Repel
+50 к базовому урону
10
-2 сек. перезарядки Purification
История
Ревнитель Громобой с раннего детства служил ордену, посвятившему себя подвигам во имя Всезнания. Прожив так много лет, он, будучи праведно верящим в свое дело, не раз отправлявшимся в далекие края рыцарем, никогда не ставил свою веру под вопрос — их дело было правым, а кто был не с ними — тот был против них. В самом начале его, и без того готового на подвиги, подстегивали юношеский кураж и молодость. Однако шли долгие годы крестовых походов, и вот сходили в могилы на краю дорог те, на службу к которым он когда-то поступал; вот один за одним пали в бою с жуткими, злыми сущностями, не признающими Всезнание, его братья по оружию, вместе с которыми он в детстве оказался в ордене; вот погибали его же собственные оруженосцы во многочисленных засадах, под натиском ужасных погодных условий далеких стран, от всевозможных болезней... Так, шаг за шагом, Громобой потерял былую уверенность в своих клятвах — и во всем их крестовом походе. Отколовшись от военных сил ордена, он отправился обратно в Эмарак, город на утесах, знаменитый своим пещерным храмом, где и находились жрецы Всезнания. Ревнитель нашел их и бросил вызов. Никто прежде не смел высказывать подобной наглости, и Громобоя поначалу пытались сбросить с утеса для жертвоприношений, но сколько бы человек на него не набрасывались и какие бы заклинания на него не обрушали — его так и не удавалось сдвинуть с места. И пролился на стойкую фигуру воина небесный свет — тогда служители храма поняли, что Всезнание избрало его, чтобы открыться. Отойдя прочь от избранного, они пропустили старейшину, чтобы тот открыл Ревнителю дверь в их святая святых, где хранились не свитки древней мудрости, не легендарные реликвии, в которые надо было для начала самому поверить, а туда, где находился тот, кто испокон веков жил внутри скалы — более того, тот, кто сам создал эту скалу бесчисленное множество лет назад, чтобы защититься от опасностей внешнего мира. По легенде, именно так мир был создан Всезнанием. Тогда рыцарь всё осознал. У него не было более никакой причины сомневаться в истинности веры. Быть может, Всезнание и не было никаким создателем мира, но оно было реально. Теперь поход паладина имел смысл. За его целительными способностями и воинской храбростью стоят реальные силы, а не какие-то выдумки.
Перекрестие указателя должно выделять союзного юнита.
Двойное нажатие автоматически применяет способность на себя.
Всегда исцеляет в полном размере за раз, вне зависимости от того сколько урона на деле получает цель.
Вопреки визуальному эффекту, урон наносится мгновенно всем врагам в радиусе вокруг цели.
Способность сначала применяет исцеление, затем наносит урон.
Действует в полном объеме на союзных курьерах.
Жрецы Всезнания искусно избавляют братьев по оружию от скверны.
Repel
Даёт цели невосприимчивость к эффектам и увеличивает её силу и восстановление здоровья в зависимости от числа отрицательных эффектов на ней.
Расход маны: 80/95/110/125
Перезарядка: 45/40/35/30
Способность: направленная на юнита Действует на: союзных героев
Дальность применения: 700 Базовый бонус к силе: 7/14/21/28 Базовый бонус восстановления здоровья: 8/12/16/20 Бонус к силе за развеянный эффект: 3/4/5/6 (Талант: 6/7/8/9) Бонус к восстановлению здоровья за развеянный эффект: 3/4/5/6 (Талант: 6/7/8/9) Длительность: 6 (Талант: 8)
Примечание
Можно применить только к героям-союзникам.
Двойное нажатие автоматически применяет способность на себя.
Считает иллюзии, клонов и крипов-героев за героев.
Полностью действует на крипов-героев, но не дает им бонус к силе, за исключением Lone Druid Spirit Bear.
Не может применяться на курьеров.
Поскольку Repel дает иммунитет к отрицательным эффектам, только источники развеивания, которые пробивают иммунитет к отрицательным эффектам (например, Doom), могут развеять Repel.
Предоставляет силу и бонус к регенерации здоровья в зависимости от количества текущих дебаффов (т.е. отрицательных эффектов) на затронутой цели. Сюда входит следующее:
Все видимые дебаффы на HUD. Хотя HUD может отображать не более 12 дебаффов, каждый последующий дебафф, примененный к затронутой цели, немедленно обновляет значения способностей. Ограничений на предоставляемые бонусы нет.
Дебаффы с дополнительными зарядами считаются одним дебаффом (например, Quill Spray).
Скрытые модификаторы не влияют на предоставляемые бонусы.
Успешные применения не складываются, но обновляют длительность и значения.
Как повышение уровня, так и бонус к регенерации силы и здоровья за каждый дебафф, увеличивающийся от таланта, немедленно обновляют все активные в данный момент положительные эффекты Repel.
Бонус к регенерации здоровья: 8/12/16/20 + текущие дебаффы × 3/4/5/6 (6/7/8/9 с талантом).
Repel эффективно дает следующие дополнительные бонусы от бонуса силы за каждый дебафф:
154/308/462/616 + 66/88/110/132 (132/154/176/198 с талантом) бонусного здоровья.
8,7/13,4/18,1/22,8 + 3,3/4,4/5,5/6,6 (6,6/7,7/8,8/9,9 с талантом) бонусной регенерации здоровья.
7/14/21/28 + 3/4/5/6 (6/7/8/9 с талантом) бонусного урона от основной атаки героям с атрибутом силы.
Восстанавливает до 52,2/80,4/108,6/136,8 здоровья + 19,8/26,4/33/39,6 (39,6/46,2/52,8/59,4 с талантом) здоровья за каждый снятый с цели дебафф.
Благодаря таланту, увеличивающему длительность, Repel может восстановить до 69,6/107,2/144,8/182,4 здоровья + 26,4/35,2/44/52,8 (52,8/61,6/70,4/79,2 с талантом) здоровья за каждый снятый с цели дебафф.
Защита Всеведущего обуевает любого, кого Ревнитель называет другом.
Hammer of Purity
Молот героя выпускает пламя в цель, чтобы замедлить её и нанести ей чистый урон, зависящий от базового урона владельца.
Расход маны: 30/40/50/60
Перезарядка: 16/14/12/10 (Талант: 10/8/6/4)
Способность: направленная на юнита/пассивная (с Aghanim's Shard) Действует на: врагов Тип урона: чистый
Несмотря на то, что эта способность похожа на способность ближнего боя, ее дальность применения может быть увеличена при помощи бонусов к дальности применения заклинаний. В то же время бонусы к увеличению дальности атаки не оказывают на эту способность никакого эффекта.
Снаряд летит со скоростью 1200.
Сначала накладывает дебафф, затем наносит урон.
Не совершает мгновенные атаки.
Снаряд наносит урон единожды, на него воздействуют усиление и вампиризм от заклинаний.
Не активирует никаких модификаторов атаки, не активирует эффекты при попадании и полностью игнорирует уклонение.
Урон основан на основном уроне от атаки Omniknight. Другие значения дополнительного урона от этой атаки игнорируются.
Наносимый урон можно рассчитать по формуле (50/75/100/125 + 36 + значение силы героя (+50 с талантом)) * 60/80/100/120% (135/155/175/195% с талантом).
Хотя наносимый урон проверяется и основывается на текущем уроне основной атаки Omniknight, талант, увеличивающий урон основной атаки, не сразу обновляет уже летящий снаряд.
С Aghanim's Shard автоматически применяет Hammer of purity к цели атаки Omniknight. Это пассивное заклинание имеет 6-секундное время восстановления заряда.
Пассивное применение не начинает перезарядку и не требует маны, а работает, пока способность находится на перезарядке. Следовательно, оно не активирует никакие эффекты при применении.
Ни в коем случае не прерывает приказы Omniknight.
Значок баффа состояния на HUD отображается всякий раз, когда пассивное применение для следующей атаки готово.
Omniknight получает модификатор баффа, как только изучается Hammer of Purity, но бафф ничего не делает до тех пор, пока не будет получено улучшение способности от Aghanim's Shard. Таким образом, приобретение предмета мгновенно дает следующей атаке пассивное применение Hammer of Purity.
Guardian Angel
Призывает ангела-хранителя, который полностью защищает союзников от физического урона.
Расход маны: 150/200/250
Перезарядка: 160/140/120 (Талант: 130/110/90)
Способность: ненаправленная Действует на: союзников
Радиус: 1200 Длительность: 5/6/7
Aghanim's Scepter
Увеличивает длительность, даёт сопротивление эффектам, охватывает всю карту и действует на постройки. Радиус: глобальный Сопротивление эффектам: 40% Длительность: 6/7/8
Примечание
Guardian Angel фактически заставляет весь входящий физический урон, включая физический урон от заклинаний и физические мгновенные атаки, не записываться в журнал боя для затронутых союзных юнитов.
Он не уменьшает входящий физический урон и не дает сопротивление физическому урону.
Не действует на варды и курьеров
Не действует на неуязвимых и спрятанных юнитов.
С Aghanim's Scepter действует на строения и спрятанных юнитов.
Мультипликативно складывается с другими источниками сопротивления эффектам.
Приобретение Aghanim's Scepter немедленно предоставляет бонус сопротивления эффектам к текущей примененной способности, влияющий на всех юнитов получивших эффект до улучшения.
Защита Всеведущего обуевает любого, кого Ревнитель называет другом.
Изменения в патчах
7.34c от 09.09.2023
Repel: расход маны уменьшен с 95/105/115/125 до 80/95/110/125. Перезарядка уменьшена с 60/52/44/36 до 45/40/35/30 секунд;
Hammer of Purity: расход маны изменён с 40/45/50/55 на 30/40/50/60.
7.34b от 15.08.2023
Repel: перезарядка уменьшена с 60/55/50/45 до 60/52/44/36 секунд.
7.34 от 09.08.2023
Purification: дальность применения увеличена с 550 до 600;
Repel: Heavenly Grace переименована в Repel. Больше не дает силу и восстановление здоровья за снятый дебафф. Теперь дает силу и восстановление здоровья за дебафф, который сейчас находится на цели. Теперь применяется только на цель, а не также и на Omniknight. Больше не применяет сильное развеивание. Теперь дает невосприимчивость к эффектам (но не защиту от магии). Длительность уменьшена с 10 до 6 секунд. Перезарядка увеличена с 26/22/18/14 до 60/55/50/45 секунд;
Талант 10 уровня: «+4 сек. действия Heavenly Grace» заменен на «-2 сек. перезарядки Purification»;
Талант 15 уровня: «-2 сек. перезарядки Purification» заменен на «+3 силы и восстановления здоровья за эффект у Repel»;
Талант 20 уровня: «+3 силы и восстановления здоровья за эффект у Heavenly Grace» заменен на «+2 сек. действия Repel».
7.33b от 26.04.2023
Heavenly Grace: дополнительная базовая сила уменьшена с 8/16/24/32 до 7/14/21/28.
7.33 от 21.04.2023
Способность Degen Aura удалена;
Hammer of Purity: добавлено улучшение от Aghanim’s Shard. Способность излечивает владельца на 30% от нанесённого урона. Её эффект добавляется к атакам владельца с перезарядкой в 6 секунд;
Guardian Angel: увеличение длительности от Aghanim's Scepter ослаблено с 3 до 1 секунды.
7.32e от 07.03.2023
Degen Aura: pадиус увеличен с 400 до 450.
7.32c от 28.09.2022
Heavenly Grace: базовый бонус к силе уменьшен с 8/18/28/38 до 8/16/24/32;
Hammer of Purity: перезарядка увеличена с 10 до 16/14/12/10 секунд.
7.32 от 24.08.2022
Heavenly Grace: теперь применяет развеивание как на цель, так и на владельца способности;
Hammer of Purity: расход маны уменьшен с 50/60/70/80 до 40/45/50/55;
Hammer of Purity: доля от базового урона увеличена с 55/70/85/100% до 60/80/100/120%;
Guardian Angel: длительность уменьшена с 5/6,5/8 до 5/6/7 секунд;
Талант 20 уровня: бонус к силе и восстановлению здоровья от Heavenly Grace уменьшен с 4 до 3.
7.31d от 09.06.2022
Hammer of Purity: доля от базового урона изменена с 60/70/80/90% на 55/70/85/100%;
Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Hammer of Purity усилено с 4 до 6 секунд.
7.31c от 05.05.2022
Heavenly Grace: расход маны увеличен с 80/90/100/110 до 95/105/115/125.
7.31 от 23.02.2022
Интеллект и его прирост увеличены с 15 + 1,8 до 16 + 2,1;
Изменён эффект Aghanim's Shard. Теперь даёт способность Degen Aura, которая замедляет врагов в радиусе 400 на 40%;
Heavenly Grace: больше не увеличивает сопротивление эффектам;
Heavenly Grace: теперь при применении на союзника также срабатывает и на владельца;
Heavenly Grace: теперь бонус к силе и восстановлению здоровья увеличивается на 3/4/5/6 за каждый развеянный отрицательный эффект;
Degen Aura: больше не является обычной способностью;
Hammer of Purity: теперь является обычной способностью и имеет следующие характеристики: расход маны: 50/60/70/80, дальность применения: 350, скорость снаряда: 1200, адержка перед применением: 0,3 секунды. Урон изменён с 60 + 115% от базового урона владельца на 50/75/100/125 + 60/70/80/90% от базового урона владельца. Больше не уменьшает урон, наносимый целью, теперь замедляет цель на 14/22/30/38%. Длительность эффекта увеличена с 4 до 5 секунд.
Guardian Angel: Aghanim's Scepter больше не даёт восстановление здоровья;
Guardian Angel: теперь Aghanim's Scepter даёт +40% к сопротивлению эффектам;
Талант 10 уровня: «+10 здоровья в секунду от Heavenly Grace» заменён на «+4 сек. действия Heavenly Grace»;
Талант 15 уровня: «+30 к скорости передвижения» заменён на «–30 сек. перезарядки Guardian Angel»;
Талант 20 уровня: «+15% к замедлению от Degen Aura» заменён на «+4 силы и восстановления здоровья за эффект Heavenly Grace»;
Талант 20 уровня: «–2 сек. перезарядки Heavenly Grace» заменён на «–4 сек. перезарядки Hammer of Purity»;
Талант 25 уровня: «–60 сек. перезарядки Guardian Angel» заменён на «+75% к урону от Hammer of Purity».
7.30e от 29.10.2021
Базовая броня увеличена на 1;
Degen Aura: замедление увеличено с 10/19/28/37% до 14/22/30/38%.
7.30c от 11.09.2021
Heavenly Grace: теперь можно развеять;
Degen Aura: замедление увеличено с 10/18/26/34% до 10/19/28/37%;
Guardian Angel: стоимость увеличена с 125/175/250 до 150/200/250 маны;
Талант 20 уровня: снижение перезарядки Heavenly Grace ослаблено с -3 секунд до -2.
7.30 от 18.08.2021
Сила и её прирост уменьшены с 24 + 3,4 до 23 + 3,1;
Прирост ловкости увеличен с 1,8 до 2;
Heavenly Grace: дополнительная сила увеличена с 8/16/24/32 до 8/18/28/38;
Guardian Angel: перезарядка уменьшена со 160/150/140 до 160/140/120 секунд;
Hammer of Purity: больше не излечивает владельца;
Hammer of Purity: больше нельзя применять на крипов;
Hammer of Purity: теперь уменьшает на 60% весь урон, наносимый жертвой в следующие 4 секунды после атаки;
Hammer of Purity: расход маны увеличен с 20 до 40;
Hammer of Purity: перезарядка увеличена с 4 до 10 секунд.
7.29 от 09.04.2021
Базовая сила увеличена на 2;
Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 315;
Талант 10 уровня: бонус к базовому урону увеличен с 40 до 50;
Heavenly Grace: дополнительная сила увеличена с 7/14/21/28 до 8/16/24/32;
Hammer of Purity: урон изменён с 50 + 150% на 60 + 115%;
Hammer of Purity: перезарядка уменьшена с 6 до 4 секунд;
Hammer of Purity: расход маны уменьшен с 30 до 20.
7.28b от 11.01.2021
Талант 10 уровня: «+20 к скорости передвижения» заменен на «+40 к базовому урону»;
Талант 15 уровня: «+70 к урону» заменен на «+30 к скорости передвижения».
7.28a от 22.12.2020
Aghanim's Shard: бонусный урон увеличен с 25 до 50.
7.28 от 18.12.2020
Heavenly Grace: длительность уменьшена с 12 до 10 секунд;
Добавлен Aghanim's Shard. Дарует новую способность: Hammer of Purity. Автоматический эффект атаки. Следующая атака нанесёт дополнительный чистый урон, равный 25 + 150% от базового урона героя, и восстановит ему столько же здоровья. Перезарядка: 6 секунд. Расход маны: 30.
7.27d от 27.08.2020
Базовая скорость передвижения увеличена с 305 до 310.
7.27b от 16.07.2020
Базовая скорость передвижения увеличена с 300 до 305;
Purification: дальность применения увеличена с 400 до 550;
Degen Aura: способность больше не уменьшает скорость атаки;
Degen Aura: радиус увеличен с 300 до 375;
Талант 20 уровня: дополнительное замедление от Degen Aura увеличено с 10% до 15%;
Талант 20 уровня: «+3 маны в секунду» заменён на «–3 сек. перезарядки Heavenly Grace»;
Талант 25 уровня: «–6,5 сек. перезарядки Heavenly Grace» заменён на «–60 сек. перезарядки Guardian Angel».
7.26c от 03.05.2020
Талант 10 уровня: «+80 к радиусу Purification» заменен на «+20 к скорости передвижения»;
Талант 10 уровня: бонус к восстановлению здоровья от Heavenly Grace увеличен с +8 до +10;
Талант 15 уровня: «+25 к скорости передвижения» заменен на «-2 секунды перезарядки Purification».
7.26b от 28.04.2020
Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.24 от 27.01.2020
Базовая броня уменьшена на 1;
Прирост силы уменьшен с 3,6 до 3,4;
Purification: перезарядка увеличена с 17/15/13/11 до 18/16/14/12 секунд;
Талант 10 уровня: «+90 золота в минуту» заменен на «+10 здоровья в секунду от Heavenly Grace».
7.23e от 15.12.2019
Талант 15 уровня: «+35% к опыту» заменён на «+30 к скорости передвижения».
7.23 от 27.11.2019
Талант 10 уровня: дополнительный радиус Purification увеличен с 75 до 100.
7.22f от 22.07.2019
Purification: перезарядка увеличена с 14/13/12/11 до 17/15/13/11;
Талант 20 уровня: бонус к регенерации маны уменьшен с +5 до +4.
7.22e от 14.07.2019
Guardian Angel: длительность уменьшена с 6/7/8 до 5/6,5/8 секунд;
Heavenly Grace: перезарядка увеличена с 17/16/15/14 до 26/22/18/14 секунд.
7.22 от 24.05.2019
Guardian Angel: теперь Aghanim's Scepter также увеличивает восстановление здоровья на 40.
7.21d от 24.03.2019
Базовая броня увеличена с 1 до 2.
7.21b от 16.02.2019
Heavenly Grace: длительность увеличена с 10 до 12.
7.21 от 29.01.2019
Прирост силы увеличен с 3,1 до 3,6;
Heavenly Grace: сопротивление эффектам уменьшено с 50/60/70/80% до 50%;
Heavenly Grace: длительность увеличена с 8 до 10;
Heavenly Grace: теперь дает 7/14/21/28 бонусной силы;
Heavenly Grace: расход маны увеличен с 75 до 0/90/100/110.
7.20 от 19.11.2018
Прирост ловкости увеличен 1,75 на 1,8;
Базовая регенерация здоровья уменьшена с 1,5 до 0;
Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0;
Purification: теперь может быть применен на юнитов под дейcтвием Spell Immune;
Repel заменен на Heavenly Grace. Применяетcя на дружеcтвенного юнита, накладывая на него cильное развеивание, поcле чего увеличивает сопротивление эффектам на 50/60/70/80% и регенерацию здоровья на 8/12/16/20 на 8 cекунд. Перезарядка: 17/16/15/14 cекунд. Стоимоcть: 75 маны. Дальноcть применения: 500;
Guardian Angel: радиус действия увеличен c 600 до 1200;
Guardian Angel: перезарядка уменьшена c 180/170/160 до 160/150/140 cекунд;
Талант 25 уровня: «+3 cекунды длительноcти Repel» заменен на «-8 cекунд к перезарядке Heavenly Grace».
7.14 от 26.04.2018
Purification: перезарядка увеличена с 11 до 14/13/12/11;
Базовая броня уменьшена с 2 до 1.
7.13b от 13.04.2018
Базовая броня уменьшена с 3 до 2;
Скорость передвижения уменьшена с 305 до 300.
7.12 от 29.03.2018
Repel: расход маны увеличен с 50 до 85.
7.10 от 01.03.2018
Purification: перезарядка увеличена с 11/10/9/8 до 11 секунд.
7.08 от 01.02.2018
Purification: дальность применения уменьшена с 450 до 400;
Degen Aura: радиус действия ауры уменьшен с 300 до 275.
7.07d от 19.12.2017
Purification: дальность применения уменьшена с 575 до 450;
Guardian Angel: перезарядка изменена с 160 на 180/170/160;
Талант 20 уровня: бонус к восстановлению маны уменьшен с +4 до +3.
7.07c от 17.11.2017
Базовый интеллект уменьшен на 2;
Degen Aura: радиус действия уменьшен с 350 до 300;
Талант 20 уровня: бонус к восстановлению маны уменьшен с +6 до +4.
7.07 от 31.10.2017
Guardian Angel: время каста уменьшено с 0,5 до 0,4;
Базовая регенерация здоровья увеличена с 0 до 1,5;
Базовая регенерация маны увеличена с 0,01 до 0,9;
Талант 10 уровня: «+75 к радиусу Purification» или «+90 золота в минуту»;
Талант 15 уровня: «+90 к урону» или «+35% к опыту»;
Талант 20 уровня: «+6 к восстановлению маны» или «-12%/12 к скорости передвижения/атаки от Degen Aura»;
Талант 25 уровня: «+3 секунды к длительности Repel» или «+200 к урону/лечению от Purification».
7.06 от 15.05.2017
Прирост силы увеличен с 2,8 до 3,1;
Базовая регенерация здоровья уменьшена с 0,25 до 0.
7.02 от 08.02.2017
Талант 10 уровня: бонус к опыту увеличен с +15% до +20%.
7.01 от 20.12.2016
Purification: расход маны изменен с 70/90/110/130 до 85/100/115/130;
Guardian Angel: перезарядка увеличена со 150 до 160.
7.00 от 12.12.2016
Repel: теперь работает как Black King Bar (не развеивается);
Repel: время действия снижено с 5/6/7/8 до 4/5/6/7;
Repel: время перезарядки увеличено с 20/18/16/14 до 30/26/22/18;
Repe:l больше не работает на врагов;
Purification: урон/восстановление здоровья снижены с 90/180/270/360 до 90/160/230/300;
Purification: время перезарядки изменено с 9 до 11/10/9/8;
Purification: расход маны снижен с 100/120/140/160 до 70/90/110/130;
Талант 10 уровня: «+60 золота в минуту» или «+15% к получению опыта»;
Талант 15 уровня: «+75 к дальности применения способностей» или «+8 к силе»;
Талант 20 уровня: «+100 к урону» или «+6 к регенерации маны»;
Талант 25 уровня: «-16% к замедлению Degen Aura» или «+200 к урону/регенерации Purification».
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Rostislav_999 принял вызов Nix: «Фрукт, если ты хочешь поиграть — пиши. Играем от одного миллиона»
Автор: HeTeS666
Провокатор не может быть виновен, если провокация не убивает его морально, а если такие случаи детские, как то задевают человека, это ошибка человека, так как он обиженный жизнью
Встречайте! Мы, вовремя следуя трендам, решили сделать для вас увлекательный и неимоверно крутой дискорд-сервер! Мы запускаем наш новый сервер в Discord, и в этот раз приложим максимальные усилия для...
Если перебрасывать баланс через торговую площадку, могут быть серьезные последствия? Прост на основе бан в кс, кручу кейсики на сайте и вывожу их на 2 акк. Речь идет о 500-1000р Кто нибудь получал бан?...
С каким графоном лучше бегать? Я поставил все на максималки, и чёт деталей слишком много, от игры иногда отвлекает красивая травка, детальки, всякий мусорочек разбросанный по карте. Средние, получается...
Ну и зачем нужно было разделение поряды на 2 шкалы?
Автор: Kujivunia
Рейтинговая система и статистика
Сколько отчётов я получил... И при росте, и при падении обе полосочки всегда имеют одинаковое число. Ну и в чём тогда смысл, если они всё равно изменяются одинаково и показывают одно и тоже? П.С. Самый...
чел все время свистел, что у него баг званий, а на деле номерной титан и т.д. дотабафф был скрыт. видимо для турнира бетбум сказали открыть историю матчей, и что мы видим... https://www.dotabuff.com/players/1256269806...
Match 7357529996 - Overview - DOTABUFF - Dota 2 Stats Против стрея в дабл мид стоял, просто так его не вывез) Ну и вообще почти весь турнир он коллил сапов под себя всю игру, кроме нескольких каток где...
Кароче, надо бы посчитать доверительную и абсолютную погрешность, НО: Это за гранью добра и зла ПОЧЕМУ ПОСЧИТАТЬ ПОГРЕШНОСТИ СЛОЖНЕЕ ЧЕМ СДЕЛАТЬ ЛАБУ, ВТФ. и объясните плз мне чайнику как ето сделать...
Промолчим конечно про то что многим дамам «не повезло», и они «ошиблись» в выборе между нормальным парнем и Армэном на приоре, ну типа молодая была глупая, гармоны, а он весь такой зверь, волосатенький...
Собственно сабж темы уже известен. Есть у меня знакомый, маленькое предисловие, у нас была рофлопачка, который мы старались типо играть сайберспорт и грезили этим, у нас ливнула пятёрка и собственно мы...
Начали видосы выкладывать забугорские с обзором технологии. Работает чотка Но я так и не понял на каких именно картах работает и как простым гоям затестить...
ради эксперимента решил чекнуть этоту вашу самую овервульву и я был просто потрясен. иногда бывает что у вас нашлась игра но кто то не принимает игру, а потом она отменяется, потом снова находится и...
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: