Детали:
- Повторное применение баффа накладывает независимый эффект.
Spirit Breaker — очень мобильный герой, который может нападать на противника, когда тот совсем этого не ждёт. Весьма необычно и полезно его врожденное пассивное умение —
Empowering Haste, с которым, оглушив противника, герой ненадолго получает дополнительную скорость передвижения. Способность
Charge of Darkness даёт возможность выбрать любого врага на карте и тут же броситься к нему, игнорируя все препятствия и постепенно ускоряясь. По прибытии герой оглушит цель. Это ключевая способность Spirit Breaker, позволяющая ему настигать противника, где бы он ни был, тем самым получая возможность поддержать любую атаку союзников. Чтобы эффективно использовать
Charge of Darkness, нужно расставлять свои
Observer Ward и уничтожать чужие с помощью
Sentry Ward.
Bulldoze при активации дарует герою сопротивление эффектам, а также увеличивает скорость передвижения, позволяя персонажу ещё быстрее добираться до цели, в том числе и во время
Charge of Darkness, а также осложняя попытки остановить владельца вражескими заклинаниями. Способность
Greater Bash даёт Spirit Breaker при атаке шанс оглушить противника и нанести дополнительный урон, зависящий от скорости бега. Эта способность вкупе с остальными позволяет долго удерживать противника на месте, не давая ему что-либо сделать. Использовав ультимейт
Nether Strike, герой после небольшой задержки появится за спиной выбранной цели, нанесёт урон и оглушит с помощью
Greater Bash. Эта способность оглушает даже сквозь
Black King Bar, что делает её прекрасным способом нейтрализовать опасного противника на любой стадии игры. С покупкой
Aghanim's Shard у Бары появляется способность
Planar Pocket, с помощью которой Spirit Breaker может выбрать союзника (или оппонента) и перенаправлять на себя умения противников, нацеленные на него — такой своеобразный «громоотвод». Spirit Breaker постоянно находится в центре драки, поэтому отличным выбором для него станет
Spirit Vessel, который будет практически всегда заряжен.
Оглушив противника, герой ненадолго получает дополнительную скорость передвижения. Эффекты от нескольких оглушений складываются и имеют отдельную друг от друга длительность, которая приостанавливается под действием Charge of Darkness.
Максимум зарядов: неограниченно
Количество зарядов за оглушение героя: 8 (Талант: 16)
Скорость передвижения за заряд: 1%
Продолжительность: 2
Количество зарядов за оглушение крипа: 2 (Талант: 4)
Продолжительность: 1
Детали:
Герой мчится на врага, игнорируя препятствия на своём пути. Вначале даётся 25% от дополнительной скорости, а её максимум достигается спустя 1,5 сек. На цель разбега и задетых врагов сработает способность Greater Bash. Если цель умрёт раньше, чем герой добежит до неё, целью станет ближайший враг неподалёку.
Анимация применения: 0,1 + 0,5
Дальность применения: глобальная
Радиус Greater Bash: 300
Мин. бонус к скорости передвижения: 68,75/81,25/93,75/106,25 (Талант: 84/96/109/121)
Макс. бонус к скорости передвижения: 275/325/375/425 (Талант: 335/385/435/485)
Время для подготовки: 1,5
Длительность оглушения: 1,3/1,6/1,9/2,2
Детали:
Баратрум прорывается сквозь тьму с неудержимой силой.
Герой увеличивает свои скорость передвижения и сопротивление эффектам, чтобы пробиваться через ряды врагов. Можно применить во время разбега.
Анимация применения: 0 + 0
Бонус к скорости передвижения: 8/12/16/20%
Бонус к сопротивлению эффектам: 40/50/60/70%
Длительность: 8
Прочность барьера: 0 (Талант: 375)
Детали:
Другое:
Баратрум искажает ткань мироздания вокруг себя, дабы меньше подвергать физическое тело её влиянию.
Каждая атака может оглушить и оттолкнуть цель. Наносит дополнительный урон, зависящий от скорости передвижения владельца способности.
Шанс срабатывания: 17%
Скорость передвижения в урон: 25/30/35/40% (Талант: 45/50/55/60%)
Дальность отбрасывания: 143/152/158/162
Длительность отбрасывания: 0,5
Длительность оглушения: 0,9/1,1/1,3/1,5
Мин. героев для эффекта: 0
Увеличивает отталкивание на 30%. Если отброшенный враг сталкивается с другим врагом, второй враг также получает оглушение, а первоначальная цель повторно получает 25% урона Greater Bash от Spirit Breaker. Этот эффект также применяется к Charge of Darkness и Nether Strike, так как эти способности используют Greater Bash.
Урон по отброшенному герою: 25%
Радиус отбрасывания героя: 185
Урон по отброшенному крипу: 5%
Радиус отбрасывания героя: 100
Длительность отключения способности: 0,6
Детали:
Взаимодействия:
Фирменный удар призрачного цепа Баратрума.
Герой увеличивает своё сопротивление магии и искривляет реальность вокруг выбранного героя, перенаправляя на себя все применяемые на него направленные вражеские заклинания. Целью может быть как союзник, так и враг, но перенаправляться будут только заклинания, применённые врагами владельца этой способности.
Анимация применения: 0 + 0,5
Дальность применения: 700
Радиус: 900
Перенаправленных заклинаний: неограниченное
Длительность: 6
Дополнительное сопротивление магии: 40%
Детали:
Другое:
Непреклонная устремлённость Баратрума создаёт карман схождения плоскостей, из которого не сможет вырваться даже самая могущественная магия.
Герой ускользает в иной мир, по возвращении появляясь рядом с жертвой и применяя на неё способность Greater Bash текущего уровня с дополнительным уроном и отбрасывая жертву вдвое дальше обычного.
Анимация применения: 1 + 0
Дальность применения: 700
Буфер дальности применения: 500
Урон: 150/250/350
Дальность отталкивание от Greater Bash: 286/304/316/324
Длительность отталкивания от Greater Bash: 0,5
Детали:
Взаимодействия:
Другое:
Баратрум на время возвращается в свою реальность, неся с собой возмездие обоих миров.
Spirit Breaker, носящий имя Баратрум — гордое и могущественное существо, состоящее из жестокости и чистого интеллекта, решившее проскользнуть в наш физический мир, чтобы принять участие в событиях, которые могут оставить свой след на стихийной вселенной — его родине. Для этого Баратрум собрал себе тело, которое могло бы служить ему как в нашем мире, так и за его гранью. Его физическая оболочка берет силы нашей вселенной, объединяя в себе формы быка и обезьяны — с рогами, копытами и руками, являющимися символами таких его качеств, как сила, скорость и ловкость. Он носит кольцо в носу как напоминание о том, что должен служить своему тайному учителю, и о том, что мир, с которым он имеет дело, является лишь тенью настоящего бытия.
Контр пики
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: