Templar Assassin

Templar Assassin — герой-убийца, отлично подходящий для центральной линии. Ланайя способна за малый промежуток времени внести огромный урон, быстро расправляясь с важными вражескими целями. Способности помогают ТА быстро фармить и дают хорошую выживаемость, поэтому врагу очень сложно вас наказать. Inner Peace Inner Peace — врожденное умение, позволяющее восстанавливать здоровье и ману при нахождении на одном месте. С пассивной Psi Blades Psi Blades увеличивается дальность атак героя, а ещё тычки Темпларки начинают наносить чистый урон врагам, стоящим прямо за целью. Это умение делает Templar Assassin очень неприятным противником на центральной линии и ускоряет фарм по игре. Способность Refraction Refraction даёт сразу два эффекта: первый заряжает несколько ваших следующих атак, из-за чего они наносят гораздо больше урона; второй предоставляет барьеры, поглощающие вражеский урон несколько раз подряд. Meld Meld даёт «Темпларке» возможность стать невидимой, пока она не сдвинется с места. Если TA атакует из этой невидимости, то атака нанесёт большой дополнительный урон, а также снизит броню противника. Meld Meld отлично подходит как для быстрого уничтожения врага, так и для спасения самого себя. Так как двигаться в этой способности нельзя, а дальность атаки у героя сравнительно небольшая, хорошей покупкой станет Blink Dagger Blink Dagger, который позволит быстро сократить дистанцию до цели. С помощью ультимативной способности Psionic Trap Psionic Trap Templar Assassin расставляет ловушки, которые при активации замедляют противника и наносят небольшой урон. Эти ловушки могут существовать неограниченное время, но стоит помнить, что у героя их фиксированное количество. С помощью Psionic Trap Psionic Trap можно ловить противников, не давая им убежать от героя, а также убивать лесных и лайновых крипов на расстоянии, быстрее зарабатывая золото. Покупка Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter увеличивает урон ловушек Psionic Trap Psionic Trap и даёт возможность герою телепортироваться на них, что сделает Templar Assassin очень мобильной и ещё более живучей.

img
21 + 2,4
img
23 + 3,4
img
20 + 2
582
+3,1
315
+1
Броня
3,83
Защита от магии
27%
Тип атаки
Дальний бой
Урон
51-56
avg: 53
Скорость атаки
123
BAT: 1,6
Анимация атаки
0,3 + 0,5
Дальность атаки
250
Cкр. снаряда: 1000
Обзор
1800-800
Перемещение
315-315
Разворот: 0,7
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
img
Основной атрибут - Ловкость
Templar Assassin
roleCarry roleEscape
+4 к числу эффектов Refraction
4
=0,8 сек. оглушения от атаки из Meld
+4 к снижению брони от Meld
3
Refraction развеивает отрицательные эффекты
+3 к максимуму ловушек от Psionic Trap
2
+225 к дальности атаки от Meld
+15% к замедлению от Psionic Trap
1
+1,5 сек. снижения брони от Meld
Inner Peace
Стоя на месте и не получая урона в течение 0,2 сек., герой начинает медитировать, отчего получает бонус к восстановлению здоровья и маны, который достигает максимума спустя 1,85 сек.
Способность: пассивная
Действует на: себя

Задержка эффекта: 0,2
Времени для макс. зарядов:
 1,85
Макс. зарядов: 100
Мин. бонус восстановления здоровья: 0
Мин. бонус восстановления маны: 0
Макс. бонус восстановления здоровья: 2,7
Макс. бонус восстановления маны: 2,2
Уменьшения времени до макс заряда за уровень: 0,05
Увеличение макс. восстановления здоровья за уровень: 0,3
Увеличение макс. восстановления маны за уровень: 0,2

Примечание

Детали:

  • Бафф templar_assassin_inner_peace_passive.
    • Даёт 1 стак каждые 0,0185 − (0,0005 * уровень героя) секунды, пока Templar Assassin остаётся неподвижной.
    • Значения способности увеличиваются по заданным шагам.
      • Увеличивает бонус к регенерации здоровья на 0,027 + (0,003 * уровень героя) за каждый интервал, линейно до максимального значения.
      • Увеличивает бонус к регенерации маны на 0,022 + (0,002 * уровень героя) за каждый интервал, линейно до максимального значения.
  • Следующие условия сбрасывают бонусы к регенерации:
    • Перемещение из текущей позиции/координат.
    • Получение урона от любого вражеского юнита.

Разное:

  • Templar Assassin скрещивает руки, когда стак достигает 100.
Refraction

Делает владельца неуловимым, увеличивая урон его следующих атак и создавая на нём небольшой барьер. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно. Разбитый барьер заменяется новым до тех пор, пока не израсходуются защитные эффекты способности. Урон, превышающий здоровье барьера, поглощается полностью.

img Расход маны: 95
img Перезарядка: 14
Способность: ненаправленная
Действует на: себя

Анимация применения: 0 + 0

Количество зарядов:
 3/4/5/6 (Талант: 7/8/9/10)
Дополнительный урон: 15/30/45/60
Барьер: 30
Длительность: 17
Длительность урона: 30

Aghanim's Shard
Увеличивает дополнительный урон и позволяет применять эту способность во время оглушения.

Дополнительный урон: 
45/60/75/90

Примечание

Детали:

  • При использовании Refraction прерывает произносимые способности Templar Assassin.
  • Способность имеет три основных компонента:
    • Все компоненты накладываются при применении и не зависят друг от друга.
    • Эффекты способности видимы всем.
    • Первый компонент: бафф templar_assassin_refraction_absorb.
      • Предоставляет барьер от всех повреждений на каждый заряд со следующими свойствами:
        • Если повреждение больше или равно 30 или нанесет больше урона, чем оставшееся текущее значение барьера, включая источники, отнимающие здоровье, то общее повреждение будет аннулировано.
        • Когда барьер израсходуется, создается новый, дот тех пор пока есть оставшиеся заряды.
    • Второй компонент: бафф templar_assassin_refraction_damage.
      • Предоставляет уникальный бонус к урону от атаки в следующей последовательности:
        1. Применяет бонусный урон атаки при успешной атаке, несмотря на значения, отображаемые на интерфейсе.
          1. Не дает бонусной урон для атаки в следующих случаях:
            • При атаке союзников.
            • В случае избегания атаки.
            • В то время как атакующий снаряд движется при применении, но все равно использует один заряд при попадании снаряда.
          2. Снижает 1 заряд бонусного урона от атаки.
    • Третий компонент.
      • С Aghanim's Shard, Refraction можно применять в состояниях обезвреживания, исключая следующие источники:
        • Когда Templar Assassin не может применять действия.
        • Источники проклятия.
        • Источники безмолвия.
        • Templar Assassin больше не может поставить эту способность в очередь c помощью Shift.

Другое:

  • При применении дает барьер от всех типов урона, который поглощает урон любого типа (после всех сокращений).
  • Не активирует эффектов при нанесении урона, пока емкость барьера не будет исчерпана.
  • Складывается аддитивно с источниками барьеров того же типа повреждения и независимо с другими источниками барьеров типа повреждения.
  • Барьер всех типов повреждений имеет самый низкий приоритет в группе барьеров повреждений, его емкость истощается в последнюю очередь при объединении с другими барьерами типа повреждений.
    • В сочетании с другими источниками нейтрализации урона с более высоким приоритетом, Refraction не поглощает урон до тех пор, пока они не исчезнут.

Используя свою псионическую вуаль, Ланайя подчиняет законы природы своей воле.

Meld
Герой становится невидимым до тех пор, пока не сдвинется с места. Если прервать невидимость атакой по врагу, она нанесёт дополнительный урон и на 6 сек. уменьшит броню жертвы. Эти эффекты срабатывают на всех врагов, по которым попало пробитие от способности Psi Blades.
img Расход маны: 35/40/45/50
img Перезарядка: 11/9/7/5
Способность: ненаправленная
Действует на: себя/врагов
Тип урона: урон от атаки/физический

Анимация применения: 0 + 0,35

Время до невидимости:
0
Урон: 50/100/150/200
Снижение брони: 2/4/6/8 (Талант: 6/8/10/12)
Длительность снижения брони: 6 (Талант: 7,5)
Длительность невидимости: бесконечная
Длительность оглушения: 0 (Талант: 0,8)
Дополнительная дальность атаки: 0 (Талант: 225)

Примечание

Детали:

  • Эффекты способности применяются к Templar Assassin при применении следующим образом:
    1. Бафф templar_assassin_meld.
      • Дает следующие бонусы на неопределенный срок после применения:
        • Невидимость.
        • Сквозное прохождение.
      • Снимает невидимость в следующих условиях:
        • Источники вынужденного перемещения перемещают Templar Assassin по оси x.
        • При завершении анимации перед применением заклинаний.
        • При удачной атаке.
        • При отдаче приказа о передвижении.
      • Не прерывает невидимость в следующих случаях:
        • При поворотах.
        • Подбирание, выбрасывание или атака предметов.
        • При использовании Psionic Projection и источников телепортации.
        • В случае перемещения вертикально по оси z.
    2. Отдает герою приказ «стоп».
  • Следующая атака Templar Assassin, направленная на юнита, применит эффекты Meld в следующем порядке:
    1. Атака из невидимости.
      • После запуска атаки Templar Assassin может выполнять любые действия, не теряя бафф templar_assassin_meld, бафф невидимости.
        • Бафф мгновенно развеивается в следующих случаях.
          • При избегании снаряда.
          • При промахе.
    2. Дебафф templar_assassin_meld_armor.
      • Каждый экземпляр применяет новый дебафф к атакованной цели, при этом длительность каждого дебаффа независима от другого.
    3. Прямой бонус в 50/100/150/200 к физическому урон Meld
      • Этот компонент способности не активирует модификаторы атаки и не взаимодействует с Psi Blades.
    4. Дебафф оглушение от таланта 25 уровня
    5. Урон от атаки героя с эффектом Psi Blades при возможности.

Взаимодействия:

  • Атаку можно избежать с помощью Blink Dagger.
  • В случае приобретения этой способности при помощи Morph или Spell Steal, невидимость сохраняется после потери способности.

Ланайя так же уклончива, как и её договор с Сокрытым храмом.

Psi Blades
Псионические клинки героя пробивают цель атаки насквозь, нанося врагам позади неё урон, который уменьшается с каждым задетым врагом. Также увеличивает дальность атаки владельца.
Способность: пассивная
Действует на: врагов
Тип урона: чистый

Дальность пробития: 400/500/600/700
Ширина пробивающего урона: 90
Доп. дальность атаки: 50/100/150/200
Фактор урона пробивающей атаки: 0,7/0,8/0,9/1

Примечание

Детали:

  • Действие на заклинателя.
    • Предоставляет дополнительную дальность атаки в зависимости от типа атаки заклинателя.
    • Общая зона поражения имеет прямоугольную форму, начинается от места расположения атакуемой цели и простирается назад.
      • Может поражать юнитов до: дальность атаки + 400/500/600/700.
      • Зона пробития проверяет позицию Templar Assassin при успешном попадании ее атакующего снаряда, независимо от того, атакует ли она союзного или вражеского юнита.
        • Союзные юниты.
        • Юниты типа «Вард» с прямым типом здоровья.
          • Прорубание наносит 0 урона при атаке вардов с счетчиком атак, за исключением Psionic Trap.
  • Psi Blades наносят чистый магический урон юнитам, находящимся в области действия, а на урон могут влиять только следующие источники:
    • Таким образом, урон от прорубания определяется в момент атаки Templar Assassin и приблизительно определяется как:
      • Пробивающий урон = ((сумма урона от атаки * множитель критического урона) * уменьшения урона) * множитель прорубания.
    • Имеет следующие флаги урона:
      • Флаг отсутствия вампиризма заклинаниями, предотвращающий использование этой способностью вампиризма заклинаниями.
      • Флаг отсутствия усиления урона от заклинаний, предотвращающий увеличение урона способности при помощи источников усиления урона от заклинаний.
    • Это действует на следующие вещи:
      • Модификаторы атаки применяются только к основной цели.
      • Пробивающий урон определяется во время начала атаки Templar Assassin.
      • Активирует эффекты от урона.
      • Дебафф
        • Применяет эффекты Meld по всем целям в зоне прорубания.
      • Источники условного урона от атаки, учитываемые источниками критического удара.

Ее кинжалы пронзают как плоть, так и разум, расширяя ее понимание таинства реальности.

Psionic Projection
ПРЕРЫВАЕМАЯ — после подготовки в 2 сек. телепортирует героя к любой ловушке от Psionic Trap, приводя её в действие по прибытии. Сработавшая ловушка имеет максимальную мощь, а урон от неё увеличивается на 400. Не раскрывает невидимость от способности Meld.
img Расход маны: 50
img Перезарядка: 10
Способность: направленная на точку/прерываемая
Действует на: себя/врагов/Psionic Trap
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,2 + 0
Дальность применения:
глобальная

Радиус замедления: 400
Время произнесения: 2
Урон: 400
Макс. замедление скорости передвижения: 50% (Талант: 60%)
Длительность замедления: 5
Длительность безмолвия: 3

Примечание

Детали:

  • Получение Aghanim's Scepter разблокирует эту способность в пятом слоте способностей.
  • Эффекты способности применяются в следующем порядке для заклинателя:
    • Если применение было прервано, то способность не делает ничего, уходит на перезарядку и расходует ману.
      1. Перемещает Templar Assassin к ближайшей Psionic Trap от указанной точки.
        • Не позволяет избежать снаряды.
        • Не прерывает невидимость Meld в случае применения, но не другие источники невидимости.
      2. Активирует мгновенную смерть этой Psionic Trap.
  • Эффекты способности применяются в следующем порядке для противников:
    1. Магический урон Psionic Projection.
    2. Магический урон заряженной Trap.
      • Применяется запись об 0-м уроне в журнале боя, если ловушка не полностью заряжена.
    3. Негативный эффект Psionic Projection.
      • Замедление скорости передвижения.
      • Дебафф немоты.
    4. Соответствующие негативные эффекты заряженной Trap.

Взаимодействия:

  • Привязка и оцепенение действуют на способность следующим образом.
    • Способность можно применить, но применение мгновенно остановится из-за указанных выше эффектов.
      • Не уходит на перезарядку и не тратит ману.
    • Не прерывает процесс произношения, но предотвращает принудительное перемещение Templar Assassin после завершения применения.

Разное:

  • Использует принудительное движение для перемещения Templar Assassin после завершения произнесения вместо того, чтобы перемещать ее из одной координаты в другую.
    • Таким образом, Templar Assassin может взаимодействовать с магазинами товаров в радиусе действия торговца.

В награду за свои услуги Ланайя получила доступ к секретам, которые открывают новые грани её псионического таланта.

Psionic Trap
Герой ставит невидимую ловушку, которая отслеживает передвижение врагов и постепенно накапливает энергию. По команде ловушка срабатывает, замедляя противников в радиусе 400 как минимум на 20%. Через 3,5 сек. ловушка наберёт максимальную мощь, и её активация замедлит жертв на 50% и нанесёт им урон.
img Расход маны: 15
img Перезарядка: 11/8/5
Способность: направленная на точку
Действует на: Psionic Trap

Анимация применения: 0,3 + 0
Дальность применения:
 1800

Максимальное количество ловушек: 5/8/11 (Талант: 8/11/14)
Время до невидимости ловушек: 2
Длительность ловушек: бесконечная
Обзор ловушек: 250
Граница текущего здоровья для добивания: 100%
Атак героев ближнего боя для уничтожения: 1
Атак героев дальнего боя для уничтожения: 2
Атак крипов для уничтожения: 2

Aghanim's Scepter

Дарует новую способность: Psionic Projection.

Примечание

Детали:

  • Psionic Traps применяют свои эффекты к врагам когда активируются следующими источниками:
    • Подспособность Trap.
    • Psionic Projection.
    • Активация способности Trap у самого юнита.
  • Не блокирует нейтральные лагери.

Взаимодействия:

  • При получении способности при помощи Spell Steal, ловушки не исчезают после потери способности.
    • Несмотря на то, их значения урона всегда будут равны значениям умения 1-го уровня.

Сокрытый храм не даст никому скрыться от ока его стража.

Trap

Активирует замедляющую ловушку, ближайшую к владельцу способности. Если включено альтернативное применение, активирует ловушку, ближайшую к курсору мыши.

img Перезарядка: 0,5
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов/Psionic Trap
Тип урона: магический

Анимация применения: 0 + 0
Радиус поиска ловушки:
глобальный

Радиус замедления: 400
Общий урон: 200/300/400
Мин. замедление скорости передвижения: 20% (Талант: 30%)
Макс. замедление скорости передвижения: 50% (Талант: 60%)
Время накопления заряда: 3,5
Длительность замедления: 5

Aghanim's Scepter

Активация ловушки накладывает на жертв безмолвие.

Минимальная длительность безмолвия: 0,25
Максимальная длительность безмолвия: 3

Примечание

Детали:

  • Эта способность разблокируется в четвертом слоте способностей после изучения Psionic Trap и всегда остается активной.
    • Альтернативное применение отключено по умолчанию при изучении Psionic Trap.
  • Подспособность имеет следующие свойства:
    • Способность невозможно применить без установленных ловушек.
    • Не прерывает произносимые способности Templar Assassin при применении.
  • Все значения способности увеличиваются с каждым тиком сервера и имеют следующие свойства:
    • Увеличивает общее замедление скорости передвижения на 0,286% за интервал.
    • С Aghanim's Shard увеличена общая продолжительность немоты на 0,026 секунды за интервал.
  • Внешнее кольцо ловушки начинает светиться черным и становится белым после полной зарядки.
  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Магический урон от заклинаний.
      • Магический урон от способности наносится только когда способность полностью заряжена.
        • Добавляет запись об 0-м уроне в журнал боя каждый раз, когда ловушка не полностью заряжена.
        • Наносит 20/30/40 урона от заклинаний в радиусе с интервалом в 0,5 секунды, спустя 0,5 секунды после наложения дебаффа, более 10 раз наносит урон.
      • Значение урона рассчитывается либо при применении подспособности, либо по способности, примененной юнита.
        • Таким образом, как повышение уровня, так и талант, увеличивающий урон, немедленно обновляют все текущие ловушки.
    2. Дебафф templar_assassin_trap_slow.
    3. Дебафф немоты с Aghanim's Shard.
  • Повторное применение дебаффа обновляет длительность и все значения способности, соответствующие времени зарядки.

История

Ланайя, Templar Assassin, стала той, кто она есть, благодаря своему врожденному любопытству. Эта обладательница проницательного ума потратила юные годы на тщательное изучение законов природы. Она зачитывалась гримуарами по магии и алхимии, проводила эксперименты, описанные на обугленных страницах Фиолетовых архивов, запоминала наблюдения ученых из смышленого народца. Тихая и скрытная от природы, она всё больше развивала эти свои навыки, ведь новые знания находились всё труднее. Будь она чуть скромнее, гильдии знала бы ее как вора-ученого. Но исследования заводили ее во всё более дальние и темные места. Посвятив себя изучению законов природы, она смогла открыть секретную дверь самого мироздания: вход в самый тайный из храмов. Сущности по ту сторону портала, казалось, ждали ее. Тайны, открытые ими Ланайе, были просто ничем по сравнению с ответами, которые они согласились дать ей в обмен на служение. Ланайя поклялась охранять секреты, но, что важнее, она получила возможность утолить свою нестерпимую жажду знаний. И тухнущие взгляды повергаемых ее врагов тоже понемногу открывают ей тайны мироздания.


Изменения в патчах

7.41e от 31.07.2026
  • Psionic Projection: теперь подготовку телепортации можно прервать оцепенением.
7.41d от 05.06.2026
  • Inner Peace: время до начала медитации уменьшено с 0,25 до 0,2 секунды;
  • Inner Peace: время медитации для достижения максимального бонуса уменьшено с 2,05 – 0,05 секунды за уровень до 1,85 – 0,05 секунды за уровень;
  • Талант 10 уровня: бонус к замедлению от Psionic Trap увеличен с 10% до 15%.
7.41c от 07.05.2026
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 315.
7.41 от 25.03.2026
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1 до 0;
  • Врождённая способность Third Eye удалена из игры;
  • Inner Peace: новая врождённая способность. Улучшается с уровнем героя. Стоя на месте и не получая урона в течение 0,25 секунды, герой начинает медитировать, отчего получает бонус к восстановлению здоровья и маны, который начинается с нуля и достигает максимума спустя определённое время. Если сдвинуться с текущей позиции или получить урон от врага, то бонус сбрасывается. Время до максимального бонуса: 2,05 — 0,05 секунды за уровень владельца. Максимум восстановления здоровья: 2,7 + 0,3 за уровень. Максимум восстановления маны: 2,2 + 0,2 за уровень;
  • Refraction: добавлено улучшение от Aghanim’s Shard. Увеличивает дополнительный урон на 30 и позволяет применять эту способность во время оглушения;
  • Meld: теперь дополнительный урон и уменьшение брони срабатывают на всех врагов, по которым попало пробитие от способности Psi Blades;
  • Psionic Trap: удалено улучшение от Aghanim’s Shard
  • Psionic Trap: добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter. Активация ловушки накладывает на жертв безмолвие. Длительность: от 0,25 до 3 секунд в зависимости от мощи ловушки;
  • Талант 15 уровня: «+3 к снижению брони от Meld» заменено на «+3 к максимуму ловушек от Psionic Trap»;
  • Талант 15 уровня: «Refraction можно применять в оглушении» заменено на «+225 к дальности атаки от Meld»;
  • Талант 20 уровня: «+40 к доп. урону от Refraction» заменено на «+4 к снижению брони от Meld».
7.40 от 16.12.2025
  • Meld: снижение брони уменьшено с 3,5/5/6,5/8 до 2/4/6/8;
  • Meld: урон уменьшен с 55/105/155/205 до 50/100/150/200;
  • Psionic Trap: урон изменён с 225/300/375 на 200/300/400;
  • Psionic Projection: урон увеличен с 375 до 400;
  • Талант 10 уровня: длительность дебаффа Meld уменьшена с +2 до +1,5 секунды;
  • Талант 10 уровня: замедление Psionic Trap увеличено с +5% до +10%.
7.39d от 05.08.2025
  • Базовый урон уменьшен на 2–3;
  • Урон на первом уровне уменьшен с 53–59 до 51–56;
  • Талант 25 уровня: длительность оглушения от Meld уменьшена с 1 до 0,8 секунды.
7.39c от 25.06.2025
  • Базовая сила уменьшена с 23 до 21;
  • Psionic Trap: радиус обзора ловушек уменьшен с 400 до 250.
7.39b от 30.05.2025
  • Refraction: расход маны увеличен с 85 до 95;
  • Refraction: бонус к урону уменьшен с 20/40/60/80 до 15/30/45/60.
7.39 от 23.05.2025
  • Meld: нижение брони уменьшено с 5/6/7/8 до 3,5/5/6,5/8;
  • Meld: дополнительный урон уменьшен с 70/125/180/235 до 55/105/155/205;
  • Psionic Trap с Aghanim's Shard: минимальная длительность безмолвия уменьшена с 1 до 0,25 секунды;
  • Талант 10 уровня: длительность негативного эффекта от Meld уменьшена с +2,5 до +2 секунд;
  • Талант 15 уровня: «+100 к дальности атаки и пробивания Psi Blades» заменён на «+3 к снижению брони от Meld».
7.38c от 28.03.2025
  • Refraction: перезарядка уменьшена с 16 до 14 секунд;
  • Refraction: число эффектов увеличено с 2/3/4/5 до 3/4/5/6;
  • Meld: исправлена ошибка, из-за которой эффект Meld не применялся к обеим атакам, если способность была использована два раза подряд;
  • Талант 25 уровня: бонус к числу эффектов Refraction увеличен с 3 до 4.
7.38 от 19.02.2025
  • Аспект Hidden Reach: Meld. Новый аспект. Под действием способности Meld дальность атаки постепенно увеличивается, пока не достигнет 400 через 1 секунду;
  • Прирост ловкости за уровень увеличен с 3,2 до 3,4;
  • Psi Blades: дальность уменьшена с 550/600/650/700 до 400/500/600/700;
  • Psi Blades: количество урона при пробитии уменьшено с 85/90/95/100% до 70/80/90/100%;
  • Psionic Trap: Aghanim's Scepter больше не дает 100 единиц бонусного урона;
  • Psionic Projection: дополнительный урон по прибытии увеличен с 300 до 375;
  • Талант 10 уровня: «+20 к доп. урону от Refraction» заменен на «+2,5 сек. снижения брони от Meld»;
  • Талант 20 уровня: «-3 к броне врага от Meld» заменен на «+40 к доп. урону от Refraction».
7.37 от 01.08.2024
  • Аспект Voidblades: аспект значительно изменён;
  • Аспект Voidblades: Meld. Дополнительный урон и отрицательные эффекты от Meld действуют и на врагов, задетых пробитием от Psi Blades;
  • Third Eye: новая врождённая способность. Герой и его союзники видят таймер возрождения Рошана. Пассивная, не улучшается;
  • Meld: длительность снижения брони уменьшена с 12 до 6 секунд;
  • Meld: дополнительный урон и отрицательные эффекты теперь действуют при добивании союзников и ловушек;
  • Psi Blades: больше не является врождённой способностью;
  • Psi Blades: дополнительная дальность атаки изменена с 0/50/100/150/200 на 50/100/150/200;
  • Psi Blades: дальность пробития изменена с 350/550/600/650/700 на 550/600/650/700;
  • Psi Blades: урон от пробития изменён с 80/85/90/95/100% на 85/90/95/100%;
  • Psionic Trap: ловушки больше не дают обзор внутри логова Рошана;
  • Psionic Trap: теперь ловушки всегда уничтожаются только от 1 атаки героев ближнего боя, 2 атак героев дальнего боя или 4 атак крипов.
7.36c от 25.06.2024
  • Refraction: здоровье барьера за эффект изменено с 20/30/40/50 на 30;
  • Psionic Trap: минимальное замедление передвижения уменьшено с 30% до 20%;
  • Psionic Trap: максимальное замедление передвижения уменьшено с 60% до 50%;
  • Талант 10 уровня: бонус к дополнительному урону от Refraction уменьшен с 25 до 20;
  • Талант 25 уровня: бонус к числу эффектов Refraction уменьшен с 5 до 3.
7.36b от 06.06.2024
  • Refraction: дополнительный урон уменьшен с 25/45/65/85 до 20/40/60/80;
  • Psionic Trap: минимальная длительность безмолвия с Aghanim's Shard уменьшена с 1,5 до 1 секунды;
  • Psionic Trap: максимальная длительность безмолвия с Aghanim's Shard уменьшена с 3,5 до 3 секунд;
  • Psionic Trap: дополнительный урон уменьшен с 275/325/375 до 225/300/375.
7.36a от 27.05.2024
  • Refraction: щит за заряд уменьшен с 30/40/50/60 до 20/30/40/50;
  • Psi Blades: дальность уменьшена с 550/600/650/700/750 до 350/550/600/650/700;
  • Meld: урон уменьшен с 80/140/200/260 до 70/125/180/235.
7.36 от 23.05.2024
  • Psi Blades: теперь является врождённой способностью. Пассивная, можно улучшить с помощью очков умений;
  • Psi Blades: дополнительная дальность атаки изменена с 80/130/180/230 на 0/50/100/150/200;
  • Psi Blades: дальность Psi Blades изменена с 600/650/700/750 на 550/600/650/700/750;
  • Psi Blades: пробивающий урон больше не снижается с каждым задетым юнитом;
  • Psi Blades: пробивающий урон ослаблен со 100% до 80/85/90/95/100%;
  • Аспект Voidblades: Psi Blades. Скорость передвижения пробитых противников снижается на 5/10/15/20/25% на 3 секунды;
  • Аспект Refractor: Refraction. Когда расходуется защитный эффект щита, даётся дополнительный эффект урона;
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1;
  • Базовый интервал атак усилен с 1,7 до 1,6 секунды;
  • Дальность атаки увеличена с 200 до 250;
  • Скорость снарядов от атак увеличена с 900 до 1000;
  • Refraction: больше не даёт стаки, блокирующие урон;
  • Refraction: теперь даёт несколько стаков барьеров по 30/40/50/60 здоровья. Когда барьер полностью расходуется, количество зарядов уменьшается на 1, после чего задействуется новый барьер. Урон, который снизил бы здоровье барьера ниже нуля, полностью поглощается;
  • Refraction: количество зарядов уменьшено с 3/4/5/6 до 2/3/4/5;
  • Psionic Trap: Aghanim's Scepter теперь увеличивает общий урон ловушек на 100;
  • Psionic Projection: дополнительный урон увеличен с 200 до 300;
  • Psionic Projection: длительность применения увеличена с 1,5 до 2 секунд;
  • Талант 10 уровня: «+110 к урону от ловушек» заменён на «+5% к замедлению от ловушек»;
  • Талант 15 уровня: бонус к урону и дальности пробития ослаблен со 120 до 100;
  • Талант 20 уровня: «Meld применяет развеивание» заменён на «Refraction применяет развеивание»;
  • Талант 25 уровня: бонус к зарядам Refraction ослаблен с 7 до 5.
7.35d от 22.03.2024
  • Meld: дополнительный урон увеличен с 80/130/180/230 до 80/140/200/260.
7.35b от 22.12.2023
  • Refraction: расход маны уменьшен с 90 до 85;
  • Refraction: перезарядка уменьшена с 17 до 16 секунд;
  • Psi Blades: дальность пробития увеличена с 550/600/650/700 до 600/650/700/750.
7.35 от 15.12.2023
  • Psionic Projection: теперь ловушка, к которой телепортировались, срабатывает с максимальной мощью и мгновенно наносит ещё 200 урона.
7.34 от 09.08.2023
  • Psionic Trap: интервал нанесения урона уменьшен с 1 до 0,5 секунды;
  • Psionic Trap: дополнительный урон увеличен с 250/300/350 до 275/325/375.
7.33c от 14.05.2023
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 305 до 310;
  • Meld: урон увеличен с 80/120/160/200 до 80/130/180/230.
7.33 от 21.04.2023
  • Базовая дальность атаки увеличена со 160 до 200;
  • Refraction: расход маны изменён с 85/90/95/100 на 90;
  • Psionic Trap: добавлено автоприменение. Если оно включено, способность активирует ловушку, которая находится ближе всего к курсору, а не к владельцу;
  • Psionic Trap: теперь ловушки можно добить в любой момент. Врагам позади них нанесётся урон от Psi Blades.
7.32e от 07.03.2023
  • Базовая сила увеличена на 2.
7.32d от 30.11.2022
  • Psionic Trap: время набора максимальной мощи уменьшено с 4 до 3,5 секунд.
7.32 от 24.08.2022
  • Refraction: расход маны уменьшен со 100 до 85/90/95/100;
  • Талант 10 уровня: «+20 к скорости атаки» заменен на «+25 к дополнительному урону от Refraction»;
  • Талант 15 уровня: «+20% к уклонению» заменен на «Refraction можно применять в оглушении».
7.31c от 05.05.2022
  • Refraction: дополнительный урон уменьшен с 25/50/75/100 до 25/45/65/85.
7.31 от 23.02.2022
  • Psi Blades: дальность пробития изменена с 1,5 * дальность атаки на 550/600/650/700;
  • Талант 15 уровня: «+120 к дальности атаки от Psi Blades» заменен на «+120 к дальности атаки и пробития от Psi Blades»;
  • Талант 15 уровня: бонус к уклонению увеличен с 15 до 20%;
  • Талант 25 уровня: бонус к числу эффектов Refraction уменьшен с 8 до 7.
7.30 от 18.08.2021
  • Psi Blades: множитель дальности пробития уменьшен с 2 до 1,5;
  • Psi Blades: теперь способность наносит на 5% меньше урона за каждого задетого врага после первого;
  • Psionic Projection: время подготовки увеличено с 1 до 1,5 секунды;
  • Psionic Projection: теперь телепортацию можно прервать оцепенением или привязкой;
  • Талант 10 уровня: «+100 к дальности атаки от Psi Blades» заменён на «+110 к урону от Psionic Trap»;
  • Талант 15 уровня: «+180 к урону от Psionic Trap» заменён на «+120 к дальности атаки от Psi Blades».
7.29b от 17.04.2021
  • Meld: перезарядка уменьшена с 15/12/9/6 до 11/9/7/5;
  • Талант 10 уровня: бонус к дальности атаки от Psi Blades увеличен с 80 до 100.
7.29 от 09.04.2021
  • Талант 10 уровня: «+20 к скорости передвижения» заменен на «+80 к дальности атаки от Psi Blades»;
  • Талант 10 уровня: бонус к скорости атаки увеличен с 15 до 20;
  • Талант 15 уровня: бонус к урону от Psionic Trap увеличен со 160 до 180;
  • Талант 25 уровня: бонус к числу эффектов Refraction увеличен с 6 до 8;
  • Meld: расход маны уменьшен с 50 до 35/40/45/50;
  • Meld: дополнительный урон увеличен с 50/100/150/200 до 80/120/160/200;
  • Meld: перезарядка увеличена с 12/10/8/6 до 15/12/9/6 секунд;
  • Psionic Trap: длительность безмолвия с Aghanim's Shard увеличена с 0,5–3 до 1,5–3,5 секунды;
  • Psionic Trap: теперь Aghanim's Shard также увеличивает обзор ловушек с 400 до 525;
  • Psionic Trap: дальность применения уменьшена с 2000 до 1800;
  • Psionic Projection: расход маны уменьшен со 100 до 50;
  • Psionic Projection: перезарядка уменьшена с 15 до 10 секунд.
7.28b от 11.01.2021
  • Psionic Trap с Aghanim's Shard: максимальное количество ловушек увеличено на 4.
7.28a от 22.12.2020
  • Psionic Trap с Aghanim's Shard: длительность безмолвия увеличена с 2,5 до 3 секунд.
7.28 от 18.12.2020
  • Базовая сила увеличена с 19 до 21;
  • Базовая дальность атаки увеличена со 140 до 160;
  • Psi Blades: дополнительная дальность атаки изменена с 60/120/180/240 на 80/130/180/230;
  • Psi Blades: теперь дальность пробития равна удвоенной дальности ваших атак;
  • Талант 10 уровня: бонус к скорости передвижения увеличен с 15 до 20;
  • Добавлен Aghanim's Shard. Ловушки от Psionic Trap накладывают на жертв безмолвие. Длительность зависит от накопленной энергии, но составляет не менее 0,5 и не более 2,5 секунды.
7.27b от 16.07.2020
  • Meld: снижение брони изменено с 2/4/6/8 на 5/6/7/8;
  • Meld: перезарядка увеличена с 6 до 12/10/8/6;
  • Талант 25 уровня: бонус к зарядам Refraction увеличен с 4 до 6.
7.26c от 03.05.2020
  • Талант 10 уровня: «+12% к уклонению» заменен на «+15 к скорости передвижения»;
  • Талант 10 уровня: бонус к скорости атаки уменьшен с +20 до +15;
  • Талант 15 уровня: «+15 к скорости передвижения» заменен на «+15% к уклонению»;
  • Талант 20 уровня: количество зарядов Refraction увеличено с +3 до +4.
7.26b от 28.04.2020
  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.25 от 17.03.2020
  • Psionic Projection: время применения уменьшено с 2 до 1 секунды.
7.23c от 07.12.2019
  • Талант 15 уровня: бонусная скорость передвижения уменьшена с +25 до +20;
  • Талант 25 уровня: длительность оглушения от Meld уменьшена с 1,5 сек. до 1,25 сек.
7.23 от 27.11.2019
  • Psi Blades: ширина действия увеличена с 75 до 90;
  • Psionic Projection: перезарядка уменьшена с 30 до 15.
7.22d от 30.06.2019
  • Refraction: больше не применяет дополнительный урон при атаке союзных юнитов.
7.22 от 24.05.2019
  • Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter. Дарует новую способность — Psionic Projection;
  • Psionic Projection: после небольшой подготовки телепортирует героя к любой ловушке от Psionic Trap, приводя её в действие по прибытии. Не раскрывает невидимость от способности Meld. Дальность применения: Глобальная. Время применения: 2. Расход маны: 100. Перезарядка: 30.
7.21d от 24.03.2019
  • Прирост ловкости увеличен с 2,8 до 3,2;
  • Meld: длительность дебаффа увеличена с 10 до 12 секунд.
7.21c от 02.03.2019
  • Прирост ловкости увеличен с 2,6 до 2,8;
  • Refraction: доп. урон увеличен с 20/40/60/80 до 25/50/75/100.
7.21b от 16.02.2019
  • Meld: дебафф от нескольких применений теперь складывается.
7.21 от 29.01.2019
  • Прирост ловкости увеличен с 2,3 до 2,6;
  • Meld: теперь уменьшение брони происходит перед нанесением урона от атаки;
  • Талант 10 уровня: «+3 ловушки от Psionic Trap» заменен на «+15% к уклонению»;
  • Талант 15 уровня: «+7 к броне» заменен на «+25 к скорости передвижения».
7.20 от 19.11.2018
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,75 до 0,25;
  • Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0;
  • Psi Blades: теперь действует при атаке иллюзий;
  • Талант 20 уровня: «Refraction развеивает отрицательные эффекты» заменен на «Meld развеивает отрицательные эффекты»;
  • Талант 25 уровня: «Psi Blades парализует доп. цели» (100% замедления скорости передвижения на 1 секунду) заменен на «1,5 сек. оглушения от атаки из Meld».
7.19 от 29.07.2018
  • Psionic Trap: урон в секунду уменьшен с 50/70/90 до 50/60/70.
7.18 от 25.06.2018
  • Psionic Trap: бонус золота за уничтожение ловушки увеличен с 1 до 25.
7.16 от 27.05.2018
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 1,5 до 1,75.
7.15 от 10.05.2018
  • Базовая сила увеличена с 18 до 19.
7.12 от 29.03.2018
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 310.
7.07c от 17.11.2017
  • Psionic Trap: урон в секунду увеличен с 35/50/65 до 50/70/90;
  • Psionic Trap: количество зарядов уменьшено с 6 до 4;
  • Талант 10 уровня: «+250 к здоровью» заменен на «+3 заряда Psionic Trap».
7.07b от 05.11.2017
  • Psionic Trap: урон в секунду увеличен с 20/25/30 до 35/50/65;
  • Талант 10 уровня: бонус к здоровью увеличен с 200 до 250.
7.07 от 31.10.2017
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 305 до 300;
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 1,5;
  • Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9;
  • Psionic Trap: теперь наносит 20/25/30 урона в секунду, при полном заряде способности;
  • Талант 10 уровня: «+200 к здоровью» или «+25 к скорости атаки»
  • Талант 15 уровня: «+200 к урону Psionic Trap» или «+7 к броне»
  • Талант 20 уровня: «-4 к снижению брони от Meld» или «Refraction обладает нормальным развеиванием»
  • Талант 25 уровня: «+4 заряда Refraction» или «Psi Blades дают 100% замедление на 1 сек.».
7.06 от 15.05.2017
  • Прирост силы увеличен с 2,1 до 2,4;
  • Прирост ловкости кменьшен с 2,7 до 2,3;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,25 до 0;
  • Талант 25 уровня: «-30 сек. времени возрождения» заменен на «-8 к уменьшению брони Meld Armor».
7.02 от 08.02.2017
  • Талант 10 уровня: бонусная скорость передвижения увеличена с +15 до +20;
  • Талант 20 уровня: бонусное здоровье увеличено с +250 до +275.
7.00 от 12.12.2016
  • Psi Blades: теперь работают на иллюзиях Templar Assassin;
  • Талант 10 уровня: «+25 к скорости атаки» или «+15 к скорости передвижения»;
  • Талант 15 уровня: «+6 ко всем атрибутам» или «+12% к уклонению»;
  • Талант 20 уровня: «+250 к здоровью» или «+40 к урону»;
  • Талант 25 уровня: «+3 к количеству зарядов Refraction» или «-30 сек. времени возрождения».
6.88 от 12.06.2016
  • Psi Blades: ширина увеличена с 68 до 75;
  • Psionic Trap: максимальное замедление передвижения увеличено с 50 до 60%.
6.86 от 16.12.2015
  • Refraction: теперь всегда видно.
6.84 от 30.04.2015
  • Meld: перезарядка уменьшена с 7 до 6.
6.82 от 25.09.2014
  • Psionic Trap: перезарядка изменена с 11/9/7 на 11/8/5.
6.81 от 29.04.2014
  • Psionic Trap: теперь оба способа активации ловушки работают одинаково. Ранее активация через героя и через саму ловушку имели разное время применения. Активация героя занимала больше времени;
6.77 от 19.12.2012
  • Refraction: стоимость маны уменьша с 75 до 100.
6.76 от 25.10.2012
  • Psionic Trap: теперь требует времени для накопления, чтобы замедлить противника до максимума. Начинается с 30% и увеличивается на 5% каждую секунду, пока не достигнет 50%
6.75 от 04.10.2012
  • Psi Blades: больше не распространяет урон по иллюзиям.
6.74 от 15.03.2012
  • Psi Blades: дополнительная дальность увеличена с 40/100/160/220 до 60/120/180/240.
6.72 от 27.04.2011
  • Psi Blades: ширина увеличена с 70 до 80.
6.70 от 24.12.2010
  • Базовый урон изменен с 45–55 до 53–59.

Могли устареть

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

в лейт гейме будет бесполезным героем без нужных вещей, в лайн гейме может убивать с 2-4 ударов без предметов.
герой не такой уж и сложный но для того что бы тащить нужно знать особенности скилов и уметь ласхитить

Комментарии