Tinker

Tinker — герой для центральной линии, обладающий большим количеством магического урона и уникальным геймплеем. Основа игры за Тинкера — ультимативная способность Rearm Rearm, которая позволяет после некоторой задержки сбросить перезарядку всех способностей. Грамотное использование этого заклинания — залог победы. Тинкер пассивно уменьшает перезарядки своих предметов за счет интеллекта и врожденной Eureka! Eureka!, однако стоит помнить, что максимальное снижение имеет предел — не более 60%. Laser Laser наносит чистый урон выбранному врагу и ослепляет его, заставляя промахиваться при атаках. Постоянно перезаряжая этот навык можно как наносить много урона, так и серьёзно мешать вражеским керри. С приобретением Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter Laser Laser заменяется на уменьшающий луч, который уменьшает текущее + максимальное здоровье врага. Вторая способность Tinker — March of the Machines March of the Machines, призывает армию роботов, пересекающих местность в выбранной точке. Роботы наносят урон противникам и могут использоваться для толкания линий. Очень важная способность для вашего героя — Keen Conveyance Keen Conveyance. С ней Тинкеру не нужно будет тратиться на пополнение Town Portal Scroll Town Portal Scroll или покупку Boots of Travel Boots of Travel, ведь вы сможете в любой момент телепортироваться на фонтан, чтобы пополнить ману и здоровье, а после быстро вернуться обратно в драку. Способность Deploy Turrets призывает на сторону Тинкера турели, которую будут атаковать вражеских героев. Покупка Soul Ring Soul Ring увеличит ваш активный запас маны, из-за чего вы дольше сможете находиться в сражении без «подзарядки», а Shiva's Guard Shiva's Guard позволит быстрее добивать группы крипов и получать еще больше золота.

img
19 + 2,3
img
17 + 1,4
img
30 + 3,3
538
+2,65
435
+2
Броня
4,83
Защита от магии
28%
Тип атаки
Дальний бой
Урон
52 - 58
avg: 55
Скорость атаки
117
BAT: 1,7
Анимация атаки
0,35 + 0,65
Дальность атаки
500
Cкр. снаряда: 900
Обзор
1800-800
Перемещение
305-310
Разворот: 0,6
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
img
Основной атрибут - Интеллект
Tinker
roleCarry roleNuker rolePusher
–0,25 сек. применения Rearm
4
Laser по области радиусом 250
-0,5 сек. применения Keen Conveyance
3
+60 к урону от ракет у Deploy Turrets
+50 к урону от Laser
2
+100 к дальности отталкивания владельца у Deploy Turrets
+10% к уменьшению расхода и сжигания маны
1
+1 сек. действия March of the Machines
Eureka!
Каждые 3 ед. интеллекта уменьшают перезарядку предметов на 1% (максимум — на 60%).
Способность: пассивная
Действует на: себя

Предел уменьшения перезарядки предметов: 60%
Фактор уменьшения перезарядок предметов: 1%
Фактор перезарядки на порог интеллекта: 3

Примечание

Детали:

  • Уменьшение перезарядок от интеллекта:
    • Действует только на перезарядки предметов.
    • Герою нужно 180 интеллекта для достижения максимального уменьшения длительности перезарядок.
    • Процент перезарядки предметов = ⌈ сумма интеллекта / 3 ⌋ * 1%, максимальное уменьшение перезарядки = 60%.
      • Не дарует частичное уменьшение перезарядок.
      • Не учитывает значения интеллекта < 3 в калькуляциях.
Laser

Выпускает луч сконцентрированной энергии, который наносит урон цели и ослепляет её, из-за чего она промахивается при каждой атаке.

img Расход маны: 95/105/115/125 (Талант: 87/96/105/115)
img Перезарядка: 19/18/17/16
Способность: направленная на юнита
Действует на: врагов
Тип урона: чистый

Анимация применения: 0,4 + 1
Дальность применения:
 600

Урон: 75/150/225/300 (Талант: 125/200/275/350)
Шанс промаха при атаке: 100%
Длительность ослепления: 3/3,5/4/4,5
Радиус нанесения урона: 0 (Талант: 250)

Aghanim's Scepter

Улучшает лазер до компрессионного луча, который уменьшает основную цель в размерах, а также снижает её текущее и максимальное здоровье на 13%. Эффекты от нескольких применений складываются.

Уменьшение максимального здоровья: 13%
Уменьшение текущего здоровья: 13%

Примечание

Детали:

  • Все эффекты способностей видны и слышны всем во время применения.
  • Имеет следующие функции направленности:
    • При применении на юнита, накладывает tinker_laser_blind на выбранного врага.
    • Талант 25-го уровня меняет функциональность нацеливания способности с направленной на юнита на направленную на юнита и область.
      • Заставляет Laser применить все эффекты способности в радиусе вокруг основной цели.
        • Урон в радиусе не наносится следующим юнитам:
          • Юниты в тумане войны.
          • Невидимые юниты.
  • Дебафф tinker_laser_blind:
    • Считает клонов и иллюзии за героев, а крипов-героев за крипов.
    • Повторное применение дебаффа обновляет длительность.
    • Применяет следующие эффекты способности к вражеским юнитам, находящимся под действием дебаффа:
      • Ослепление.
        • Ослепление использует псевдослучайное распределение.
        • Аддитивно складывается с другими источниками ослепления и мультипликативно — с источниками уклонения.
      • Уменьшение максимального здоровья с Aghanim's Scepter.
        • Снижает текущее и максимальное здоровье цели одновременно.
        • Вражеские юниты, подвергшиеся воздействию дебаффа, не восстанавливают потерю текущего здоровья после окончания действия дебаффа.
        • Применяется уменьшение размера модели на 13%.
        • Не действует на радиус привязки и размер столкновения цели.
  • Эффекты способности могут применяться в разном порядке в радиусе поражения.
    • Эффекты способностей применяются к выбранному в качестве цели противнику в следующем порядке:
      1. tinker_laser_blind.
      2. Чистый урон от заклинаний.
  • Радиус действия способности по умолчанию равен 0, вражеские юниты в тех же координатах могут быть затронуты одновременно без таланта 25-го уровня на областью действия.
  • С Aghanim's Scepter лазер отскакивает к самому дальнему врагу в радиусе от его основной цели.
    • Не отскакивает к следующим юнитам:
      • Юниты в тумане войны.
      • Невидимые юниты.
    • Применяет эффекты способности ко всем пораженным вражеским юнитам одновременно.
    • Может поразить самого дальнего вторичного юнита противника на максимальном расстоянии в 700 единиц с учетом дальности применения и радиуса поиска.

Взаимодействия:

  • Уменьшение размера модели от Aghanim's Scepter действует на невосприимчивых к заклинаниям вражеских юнитов.
  • Spell block блокирует способность.
    • Талант 25-го уровня не активирует эффекты Spell Block на второстепенных целях.
  • Талант 25-го уровня На активирует эффекты Spell Reflection на второстепенных целях.

Разное:

  • Примечания таланта 25-го уровня:
    • В некоторых крайних случаях Laser может воздействовать на других юнитов от самого дальнего вторичного вражеского юнита на расстоянии до 900 единиц с учетом дальности применения, радиуса поиска вторичного юнита и радиуса эффекта.

В своей подземной лаборатории Боуш довёл до совершенства этот лазерный резак для твёрдых пород, даже не задумываясь о его боевом применении.

March of the Machines

Призывает армию механических слуг, атакующих врагов в области вокруг героя.

img Расход маны: 100/120/140/160 (Талант: 92/110/128/147)
img Перезарядка: 35/33/31/29
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов/союзников
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,53 + 0,63
Дальность применения
: 300

Радиус появления роботов
: 900
Максимальное пройденное расстояние: 1800
Радиус столкновения робота: 50
Радиус взрыва робота: 150
Урон от взрыва: 13/22/31/40
Длительность: 6 (Талант: 7)
Aghanim's Scepter

Роботы на 4 секунды накладывают нескладывающийся эффект, восстанавливающий задетым союзникам 35 здоровья в секунду.

Лечение в секунду: 35
Длительность лечения: 4

Примечание

Детали:

  • Все компоненты способности не взаимодействуют со следующими юнитами:
    • Курьеры.
    • Спрятанные юниты.
    • Неуязвимые юниты.
  • Область действия является квадратом.
    • Область появления роботов зафиксирована за точкой применения.
    • Роботы появляются на границе противоположной направлению взгляда Tinker.
    • Область появления — это линия длиной 1800 единиц, которая начинается в 900 единицах позади точки применения.
    • Создает 144 (168 с талантом) с интервалом в 0,04 секунду в случайных точках половины квадрата со стороны которой они начали движение.
    • Не создает роботов за пределами квадратной зоны действия или за пределами карты.
  • Роботы движутся со скоростью 400 единиц и им требуется 2,25 - 4,5 секунды, чтобы преодолеть всю область действия. 
  • Эффекты способности применяются в следующем порядке за каждого робота:
    1. Выполняет поиск допустимых единиц в радиусе столкновения.
    2. Бонус от Aghanim's Scepter.
      • Применяет в союзника бафф tinker_repair_bots.
      • Применяет бафф исцеления в секунду к союзным героям в радиусе столкновения, начиная с 1 секунды после применения баффа, срабатывая 4 раза за бафф.
        • Считает клонов, иллюзии и крипов-героев за крипов.
        • Повторное применение баффа обновляет длительность.
    3. Наносит магический урон от заклинаний врагам в области детонации.
    4. После детонации робот пропадает.
      • Робот так же взрывается при достижении границы действия способности и применяет урон там.

Разное:

  • Звуковые эффекты способности в момент ее применения слышны только союзникам.
    • Однако звуки марша роботов слышны всем.

Несмотря на то что лабораторию уже давно запечатали, радиовызов роботизированных дронов всё еще работает.

Deploy Turrets

Сбрасывает в выбранную точку 3 неконтролируемые турели, нанося урон врагам в области падения и отталкивая их (а также владельца способности, если он задет). После развёртывания турели стреляют ракетами в сторону ближайшего вражеского героя.

img Расход маны: 100/120/140/160
img Перезарядка: 24/22/20/18
Способность: направленная на область
Действует на: врагов/себя

Анимация применения: 0,1 + 0,77
Дальность применения: 600

Радиус приземления: 250
Задержка эффекта: 0,5
Количество турелей: 3
Расстояние между турелями: 70
Первичный урон: 40/80/120/160
Расстояние отталкивания: 100
Длительность отталкивания: 0,1
Длительность турелей: 4,5
Дальность отталкивания: 400 (Талант: 500)
Длительность отталкивания: 0,3
Базовое время активации турелей: 0
Дальность ракет: 650/700/750/800
Интервал ракет: 1,5
Макс. дальность полёта: 650/700/750/800
Скорость ракет: 1350
Ширина ракет: 70
Урона за ракету: 20/40/60/80 (Талант: 80/100/120/140)
Радиус взрыва ракет: 200
Множитель урона по области: 0,5

Aghanim's Scepter

Турели стреляют на 20% чаще, отчего число залпов увеличивается на 1.

Интервал стрельбы:
1,2

Warp Flare

Герой выпускает во врага снаряд, который наносит урон, перемещает цель от владельца, накладывает на неё оцепенение и уменьшает её дальность атаки и применения заклинаний на 2 сек. Дальность перемещения отсчитывается от точки применения способности и всегда равна её текущей дальности применения + 100.

img Расход маны: 80 (Талант: 73)
img Перезарядка: 15
Способность: направленная на юнита
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,2 + 0,5
Дальность применения:
700

Урон: 150
Фактор дальности атаки: 0,6
Фактор дальности применений способностей: 0,6
Длительность дебаффа: 2
Мин. дальность телепортации: 0
Множитель дальности применения к макс. дальности перемещения: 0,6

Для открытия способности требуется Aghanim's Shard.

Примечание

Детали:

  • Приобретение Aghanim's Shard разблокирует эту способность и помещает ее в четвертый слот способности.
  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Дебафф tinker_warp_grenade.
      • Оцепенение.
    2. Магический урон от заклинаний.
    3. Телепортация противника.
      • Атакующе телепортирует выбранного в качестве цели противника к Tinker в соответствии с его текущим положением на момент попадания снаряда.
      • Не прерывает прерываемые способности противника и не изменяет угол его поворота.
      • Аддитивно складывается со следующими источниками:
        • Источники манипуляции дальности применения заклинаний на основе процентов.
          • Не уменьшает дальность применения способности сверх минимальной дальности действия в 150.
        • Источники манипуляции дальности атаки на основе процентов.
      • Расстояние телепортации определяется как:
        • Расстояние телепортации = текущая дальность применения + 100, максимум = 2000.

Взаимодействия:

  • Spell Block отменяет способность при столкновении снаряда.
  • Активирует эффекты Spell Reflection при столкновении снаряда.
  • При использовании к цели Soulbind, запускает снаряд в сторону основной цели после анимации применения, затем второй снаряд немедленно запускается во вторичную цель.

Разное:

  • Снаряд летит со скоростью 1900.

Самое смертоносное оружие Боуша мгновенно превращает врагов в космическую пыль. Устранить досадный побочный эффект «идеального копирования»... пока не удалось.

Keen Conveyance
ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой телепортируется к союзной постройке. Второй уровень способности позволяет телепортироваться к существам, а третий — к героям.
img Расход маны: 75 (Талант: 69)
img Перезарядка: 50
Способность: направленная на точку/направленная на юнита/прерываемая
Действует на: себя

Анимация применения: 0 + 0
Дальность применения:
 глобальная

Длительность применения: 
3 (Талант: 2,5)
Дистанция при наведении на фонтан:
1500
Изначальная перезарядка: 20
Мин. дистанция наведения к постройке:
70
Макс. дистанция наведения к постройке: 800
Базовая длительность применения: 4 (Талант: 3,5)
Увеличение длительности второго применения: 2
Увеличение длительности последующих применений: 0,5
Минимальное расстояние до цели: 70
Максимальное расстояние до цели: 250

Примечание

Детали:

  • Имеет следующие функции нацеливания:
    • Все функции нацеливания учитывают неуязвимых юнитов как подходящих, но не скрытых юнитов.
    • При наведении на подходящего союзного юнита или строение способность телепортирует Tinker к союзному юниту или строению.
    • Считает клонов, иллюзии и Spirit Bear за героев, других крипов-героев за крипов.
    • Находясь на расстоянии ≥ 1500 от фонтана, двойное нажатие применяет способность к фонтану.
    • При нацеливании на точку способность автоматически глобально ищет ближайшую подходящую цель рядом с выбранной точкой и телепортирует к ближайшему юниту или строению.
  • У способности есть 2 основных компонента:
    1. Способность появляется с перезарядкой в 20 секунд.
    2. Телепортация.
      • Позволяет избежать снаряды при телепортации.
      • Приоритет атаки выбранного существа понижается во время применения телепортации.
        • Во время использования способность указывает место назначения телепортации, видимое для всех, включая телепортацию к невидимым юнитам.
        • Также отмечает точку телепортации на мини-карте, видимую только союзникам.
        • Во время телепортации звуковые и визуальные эффекты видны и слышны всем.
      • При налецивании на строения.
        • Телепортацию к строениям нельзя прервать если произношение завершилось.
        • Имеет следующие расстояния телепортации для строений:
          • Минимальное расстроение для телепортации на строения равно 70 юнитам.
          • Максимальное расстояние для телепортации на аванпост равно 250 юнитам.
            • Только успешная телепортация на аванпост увеличивает длительность применения.
          • Для большинства строений максимальное расстояние телепортации равно 800 юнитам.
      • Предоставляет 3 (2,5 с талантом) секунды летающего обзора в радиусе 200 единиц в месте телепортации.
      • Если прервать применения способности, то она ничего не сделает, уйдет на перезарядку и потратит ману.
        • Если способность была отменена предоставляет летающий обзор в месте телепортации на 1 секунду.

Взаимодействия:

  • Оцепенение сводит на нет как применение способности, так и отменяет компонент телепортации, если он уже используется.

Разное:

  • При телепортации на призванного юнита:
    • Телепорт прерывается на призванном союзном юните в следующих случаях:
      • При его смерти.
      • Когда союзный юнит больше не принадлежит к той же фракции, что и Tinker.
  • Имеет следующие расстояния до основной цели в соответствии с размером столкновения заклинателя:
    • Если размер столкновения Tinker равен 18, а размер столкновения союзника равен 4 или 18, расстояние равно 58.
    • Если размер столкновения Tinker равен 18, а размер столкновения союзника равен 27, 36 или 40, расстояние равно 87.
    • Если размер столкновения Tinker равен 27, а размер столкновения союзника равен 4, 18 или 27, расстояние равно 58.
    • Если размер столкновения Tinker равен 27, а размер столкновения союзника равен 36 или 40, расстояние равно 87.
Как любит говорить Боуш: «Нет достижений волшебства, которые не мог бы воссоздать пытливый ум. Нужно лишь время. И финансы, конечно же».
Rearm

ПРЕРЫВАЕМАЯ — сбрасывает перезарядку способностей героя.

img Расход маны: 100/150/200 (Талант: 90/135/180)
img Перезарядка: 5,5/5/4,5
Способность: ненаправленная/прерываемая
Действует на: себя

Анимация применения: 0 + 0

Длительность применения:
 2,75/2/1,25 (Талант: 2,5/1,75/1)
Множитель перезарядок способностей: 0

Примечание

Детали:

  • Эффекты при успешном применении:
    • Сбрасывает только время восстановления текущих способностей Tinker, включая эту способность.
  • Если применение способности прерывается:
    • Она ничего не сделает и расходует ману.
    • Способность уходит на перезарядку, если произношение было прервано.

Взаимодействия:

  • Способность нельзя получить с помощью Spell Steal.

Разное:

  • Бафф tinker_rearm.
    • Отображает эффект способности на интерфейсе.
    • Звук использования Rearm становится короче с каждым уровнем, соответствуя длительности применения.

Новую батарею сюда, пару ракет туда — Боуш постоянно совершенствует и обновляет свои устройства.

История

Карликовая раса, выходцем из которой приходится Боуш, знаменита своей хитростью, умом и способностями в работе с механизмами. Они гордо отрицают любую магию и выживают только своими силами — с помощью того, чему можно найти рациональное объяснение. Как выяснилось, такая гордыня ни к чему хорошему не приводит — и Боуш может подтвердить это своим примером. Когда-то он был одним из главных исследователей законов природы, основателем подземной лаборатории всего и вся, расположенной под окутанным туманами Фиолетового плато. Презирая магов и опасность, которую они представляют для мира, профессор Боуш и его коллеги самонадеянно открыли портал в неизвестное параллельное измерение, на продолжительное время погрузившись в параллельные миры своих кошмаров. Черный туман покрыл Фиолетовое плато, и оттуда стали постоянно доноситься крики ужаса. Боуш — единственный, кто смог пережить бесконечно долгие ужасы и невзгоды того места, используя лишь свой ум и найденные по пути приспособления. Единственный выживший Tinker из всех, что пропали без вести в инциденте на Фиолетовом плато.


Изменения в патчах

7.41c от 07.05.2026
  • Deploy Turrets: обновлены звуковые эффекты.
7.41b от 07.04.2026
  • Deploy Turrets: скорость ракет увеличена с 1200 до 1350;
  • Deploy Turrets: базовое время развёртывания турелей уменьшено с 0,3 до 0 секунд;
  • Deploy Turrets: Aghanim's Scepter больше не ускоряет развёртывание турелей.
7.41a от 28.03.2026
  • Deploy Turrets: дальность отталкивания владельца увеличена с 350 до 400.
7.41 от 25.03.2026
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 0,5;
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 310 до 305;
  • Способность Defense Matrix удалена из игры;
  • Laser с Aghanim's Scepter: больше не добавляет отскоки;
  • March of the Machines: добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter. Роботы на 4 секунды накладывают нескладывающийся эффект, восстанавливающий задетым союзникам 35 здоровья в секунду;
  • Deploy Turrets: новая способность взамен Defense Matrix;
  • Deploy Turrets: после задержки в 0,5 секунды сбрасывает 3 неконтролируемые турели в выбранную область радиусом 250, нанося 40/80/120/160 магического урона врагам в области падения, отталкивая их на 100 единиц (а владельца способности — на 300 единиц, если он задет) и уничтожая деревья. После развёртывания турели каждые 1,5 секунды выпускают ракеты в сторону ближайшего вражеского героя в радиусе 650/700/750/800. Каждая ракета наносит 20/40/60/80 магического урона врагу, в которого попала, и 50% этого урона врагам в радиусе 200. Турели имеют 40/80/120/160 здоровья и существуют 4,5 секунды;
  • Deploy Turrets с Aghanim's Scepter: турели развёртываются на 0,3 секунды быстрее и стреляют на 20% чаще, отчего число залпов увеличивается на 1;
  • Rearm: перезарядка уменьшена с 7/6/5 до 5,5/5/4,5 секунды;
  • Warp Flare: теперь дальность перемещения зависит от дальности применения этой способности и составляет тем больше, чем ближе цель к владельцу;
  • Талант 15 уровня: «+60 к здоровью барьера у Defense Matrix» заменено на «+100 к дальности отталкивания владельца у Deploy Turrets»;
  • Талант 20 уровня: «+10% к сопротивлению эффектам от Defense Matrix» заменено на «+60 к урону от ракет у Deploy Turrets»;
  • Талант 25 уровня: «+40 к интеллекту» заменено на «–0,25 сек. применения Rearm»;
  • Талант 25 уровня: радиус области применения Laser увеличен с 200 до 250.
7.40b от 24.12.2025
  • Laser: теперь над жертвой способности показывается статус ослепления.
7.40 от 16.12.2025
  • Талант 10 уровня: снижение затрат/потерь маны увеличено с +8% до +10%;
  • Талант 25 уровня: «+10 сек. к длительности Defense Matrix» заменён на «+40 к интеллекту».
7.39d от 05.08.2025
  • Keen Conveyance: перезарядка уменьшена с 80 до 50 секунд.
7.39b от 30.05.2025
  • Аспект Translocator: Defense Matrix. Теперь перемещение не происходит, если на владельца действует оцепенение или привязка.
7.39 от 23.05.2025
  • Базовая броня уменьшена на 2;
  • March of the Machines: урон снижен с 17/26/35/44 до 13/22/31/40.
7.38c от 28.03.2025
  • Laser с Aghanim's Scepter: уменьшение размера и здоровья жертвы ослаблено с 15 до 13%;
  • Defense Matrix: расход маны увеличен с 80/95/110/125 до 90/105/120/135;
  • Талант 15 уровня: бонус к здоровью барьера у Defense Matrix уменьшен с 75 до 60.
7.38 от 19.02.2025
  • Laser с Aghanim's Scepter: сокращение текущего и максимального здоровья увеличено с 10% до 15%;
  • Талант 15 уровня: бонус у крону от увеличен с +40 до +50;
  • Талант 25 уровня: «Rearm усиливает сопротивление магии на 50% на 4 секунды» заменен на «+10 сек. действия Defense Matrix»;
  • Талант 25 уровня: область действия Laser уменьшена с 250 до 200.
7.37c от 29.08.2024
  • Базовое восстановление маны уменьшено с 0,75 до 0,5;
  • Defense Matrix: сопротивление эффектам изменено с 10/20/30/40% на 15/20/25/30%;
  • Defense Matrix: дальность применения уменьшена с 700/750/800/850 до 700;
  • Талант 15 уровня: бонус к здоровью барьера у Defense Matrix уменьшен со 125 до 75.
7.37b от 14.08.2024
  • Аспект Repair Bots: March of the Machines. Лечение в секунду уменьшено с 15/25/35/45 до 14/21/28/35;
  • March of the Machines: расход маны увеличен с 90/110/130/150 до 100/120/140/160;
  • Defense Mantrix: расход маны увеличен с 90/110/130/150 до 100/120/140/160.
7.37 от 01.08.2024
  • Аспект Repair Bots: March of the Machines. Лечение в секунду увеличено с 15/20/25/30 до 15/25/35/45;
  • Defense Matrix: здоровье барьера уменьшено со 100/180/240/320 до 80/160/240/320;
  • Warp Flare: теперь дальность перемещения отсчитывается от точки применения способности и всегда равна её текущей дальности применения + 100. Не переместит врага, если он находится на расстоянии более 2000.
7.36c от 25.06.2024
  • Аспект Translocator: Defense Matrix. Тип развеивания изменён с сильного на обычное;
  • Талант 15 уровня: «Laser по области радиусом 250» заменен на «+40 к урону от Laser»;
  • Талант 25 уровня: «+80 к урону от Laser» заменен на «Laser по области радиусом 250».
7.36b от 06.06.2024
  • Аспект Repair Bots: March of the Machines. Лечение за секунду увеличено с 8/12/16/20 до 15/20/25/30;
  • Laser: перезарядка снижена с 22/20/18/16 до 19/18/17/16 секунд;
  • March of the Machines: перезарядка снижена с 35 до 35/33/31/29 секунд;
  • Rearm: перезарядка снижена с 8/7/6 до 7/6/5 секунд.
7.36a от 27.05.2024
  • Аспект Translocator: Defense Matrix. Применяет на Tinker сильное развеивание перед прыжком;
  • Аспект Translocator: Defense Matrix. Радиус случайного направления прыжка снижен со 120 до 90 градусов;
  • Аспект Translocator: Defense Matrix. Дальность прыжка увеличена с 300 до 350;
  • Eureka!: интеллект, необходимый для увеличения скорости перезарядки предметов на 1%, снижен с 4 до 3;
  • March of the Machines: расход маны уменьшен с 110/130/150/170 до 90/110/130/150;
  • March of the Machines: урон увеличен с 16/24/32/40 до 17/26/35/44;
  • Keen Conveyance: время использования уменьшено с 4/3,5/3 секунд до 3 секунд;
  • Warp Flare: расход маны уменьшен со 100 до 80;
  • Rearm: расход маны уменьшен со 125/175/225 до 100/150/200.
7.36 от 23.05.2024
  • Eureka!: новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить;
  • Eureka!: предметы Tinker перезаряжаются на 1% быстрее за каждые 4 интеллекта, максимум 60%;
  • Аспект Repair Bots: March of the Machines. Роботы накладывают эффект постепенного лечения на союзников, через которых они проходят. Лечение не складывается. Лечение в секунду: 8/12/16/20. Длительность лечения: 4 секунды;
  • Аспект Translocator: Defense Matrix. Когда барьер полностью расходуется на Tinker, герой перемещается в случайном направлении впереди себя в радиусе 300;
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 310;
  • Heat-Seeking Missile заменена на March of the Machines;
  • Laser: дальность применения увеличена с 450 до 600;
  • Laser: больше не действует на области по умолчанию;
  • Laser: ослепление теперь работает на всех противников в радиусе при выборе соответствующего таланта;
  • Laser: длительность ослепления на крипах теперь совпадает с длительностью на героях;
  • Laser: расход маны уменьшен с 95/110/125/140 до 95/105/115/125;
  • Laser: Aghanim's Scepter больше не увеличивает дальность применения;
  • Laser: Aghanim's Scepter теперь уменьшает крипов;
  • March of the Machines: способность возвращена;
  • March of the Machines: призывает армию механических слуг, атакующих врагов вокруг Tinker. Урон: 16/24/32/40, длительность: 6 секунд, радиус: 900, дальность применения: 300, расход маны: 110/130/150/170, перезарядка: 35 секунд;
  • Defense Matrix: перезарядка увеличена с 12 до 20 секунд;
  • Rearm: больше не сбрасывает перезарядку предметов;
  • Rearm: больше не усиливает сопротивление магии сама по себе;
  • Rearm: длительность применения уменьшена с 3,25/2,25/1,25 до 2,75/2/1,25 секунды;
  • Rearm: расход маны уменьшен со 140/195/250 до 125/175/225;
  • Keen Conveyance: длительность применения уменьшена с 4,5/4/3,5 до 4/3,5/3 секунд;
  • Keen Conveyance: длительность применения на аванпост теперь совпадает с аналогичной длительностью у Town Portal Scroll;
  • Warp Flare: урон увеличен с 50 до 150;
  • Warp Flare: длительность уменьшена с 3 до 2 секунд;
  • Талант 10 уровня: «+50 к области действия Laser» заменён на «+1 секунда к длительности March of the Machines»;
  • Талант 15 уровня: «+1 ракетка Heat-Seeking Missile» заменён на «Laser действует в области 250»;
  • Талант 20 уровня: «Defense Matrix сокращает перезарядки на 25%» заменён на «+10% к сопротивлению эффектам от Defense Matrix»;
  • Талант 25 уровня: «0,2 секунды мини-оглушения от Heat-Seeking Missile» заменён на «Rearm усиливает сопротивление магии на 50% на 4 секунды».
7.35d от 22.03.2024
  • Базовая броня увеличена на 2;
  • Defense Matrix: дальность применения увеличена с 650 до 700/750/800/850.
7.35 от 15.12.2023
  • Laser: дальность применения уменьшена с 600 до 450;
  • Heat-Seeking Missile: дальность уменьшена с 2000 до 1500;
  • Rearm: теперь даёт +15/20/25% к сопротивлению магии на 4 секунды;
  • Warp Flare: теперь также накладывает оцепенение.
7.34 от 09.08.2023
  • Прирост силы уменьшен с 2,5 до 2,3;
  • Heat-Seeking Missile: расход маны увеличен с 95/105/115/125 до 105/115/125/135;
  • Rearm: расход маны увеличен со 130/185/240 до 140/195/250;
  • Талант 10 уровня: «+2 сек. ослепления от Laser» заменен на «+50 к радиусу Laser»;
  • Талант 25 уровня: оглушение ракетами от Heat-Seeking Missile уменьшено с 0,25 до 0,2 секунды.
7.33 от 21.04.2023
  • Базовая ловкость увеличена на 4;
  • Прирост ловкости увеличен с 1,2 до 1,4;
  • Laser: перезарядка увеличена с 20/18/16/14 до 22/20/18/16 секунд;
  • Heat-Seeking Missles: дальность применения уменьшена с 2500 до 2000;
  • Heat-Seeking Missles: урон увеличен со 115/190/265/340 до 120/200/280/360.
7.32 от 24.08.2022
  • Laser: расход маны уменьшен со 105/120/135/150 до 95/110/125/140;
  • Rearm: время применения уменьшено с 3,5/2,5/1,5 до 3,25/2,25/1,25 секунды;
  • Rearm: расход маны уменьшен со 150/225/300 до 130/185/240;
  • Rearm: теперь у способности есть перезарядка в 8/7/6 секунд, которая тоже сбрасывается применением Rearm (она используется в случае, если применение Rearm прервано);
  • Талант 20 уровня: «+10% к урону от заклинаний» заменен на «Defense Matrix уменьшает перезарядки на 25%».
7.31d от 09.06.2022
  • Defense Matrix: дальность применения увеличена с 600 до 650;
  • Warp Flare: расход маны уменьшен со 150 до 100.
7.31c от 05.05.2022
  • Базовая сила увеличена с 18 до 19;
  • Laser: расход маны уменьшен со 110/130/150/170 до 105/120/135/150.
7.31 от 23.02.2022
  • Базовый урон уменьшен на 2;
  • Defense Matrix: сопротивление эффектам уменьшено с 20/30/40/50% до 10/20/30/40%;
  • Rearm: время применения увеличено с 3,5/2/1,25 до 3,5/2,5/1,5 секунд;
  • Laser: урон уменьшен с 80/160/240/320 до 75/150/225/300;
  • Новая способность от Aghanim's Shard, Warp Grenade. Герой бросает в существо гранату, которая наносит 50 урона, телепортирует его на 600 единиц дальше от владельца и уменьшает его дальность атаки и применения заклинаний на 40%. Длительность эффекта: 3 секунды. Расход маны: 150. Перезарядка: 15 секунд. Дальность применения: 700. Скорость полёта гранаты: 1900;
  • Талант 15 уровня: «–0,5 сек. применения Keen Conveyance» заменён на «+125 к поглощению урона у Defense Matrix»;
  • Талант 20 уровня: «+150 к поглощению урона у Defense Matrix» заменён на «–0,5 сек. применения Keen Conveyance».
7.30e от 29.10.2021
  • Heat-Seeking Missile: расход маны увеличен с 80/95/110/125 до 95/105/115/125;
  • Laser: бонусная дальность применения с Aghanim's Scepter уменьшена с 300 до 200.
7.30d от 26.09.2021
  • Rearm: стоимость увеличена со 130/210/290 до 150/225/300 маны;
  • Heat-Seeking Missile: урон за ракету уменьшен со 125/200/275/350 до 115/190/265/340.
7.30 от 18.08.2021
  • Laser: теперь способность наносит 100% урона в радиусе 250 вокруг цели (но ослепляет и уменьшает только её). Shrink Ray: дополнительная дальность применения уменьшена с 400 до 300. Уменьшение здоровья ослаблено с 15% до 10%;
  • Defense Matrix: теперь Defense Matrix — это обычная способность. Расход маны уменьшен со 100 до 70/80/90/100. Поглощение урона уменьшено с 350 до 100/180/240/320. Сопротивление эффектам уменьшено с 50% до 20/30/40/50%. Дальность применения увеличена с 400 до 600. Перезарядка уменьшена с 30 до 12 секунд;
  • Rearm: расход маны изменён со 100/210/320 на 130/210/290;
  • Keen Conveyance: новая дополнительная способность у Rearm. После подготовки в 4,5/4/3,5 секунды герой телепортируется к союзной постройке. Второй уровень способности позволяет телепортироваться к существам, а третий — к героям. Расход маны: 75
  • March of the Machines: теперь для открытия способности требуется Aghanim's Shard. Расход маны увеличен со 130/150/170/190 до 190. Урон изменён с 16/24/32/40 до 30;
  • Талант 10 уровня: «+8% к урону от заклинаний» заменен на «+2 сек. ослепления от Laser»;
  • Талант 15 уровня: «+2,5 сек. действия March of the Machines» заменен на «-0,5 сек. применения Keen Teleport»;
  • Талант 20 уровня: «+8 к урону от March of the Machines» заменен на «+150 к поглощению урона у Defense Matrix»;
  • Талант 20 уровня: «+8 к броне» заменен на «+10% к урону от заклинаний».
7.29 от 09.04.2021
  • Талант 10 уровня: «+125 к дальности заклинаний» заменен на «+8% к уменьшению расхода и сжигания маны»;
  • Талант 15 уровня: «+9% к уменьшению расхода и сжигания маны» заменен на «+1 к числу целей Heat-Seeking Missile»;
  • Laser: уменьшение текущего здоровья цели с Aghanim's Scepter ослаблено с 20 до 15%;
  • Heat-Seeking Missile: расход маны уменьшен с 80/100/120/140 до 80/95/110/125;
  • Defense Matrix: сопротивление эффектам увеличено с 40% до 50%;
  • Defense Matrix: блокируемый урон увеличен с 275 до 350;
  • Defense Matrix: длительность увеличена с 12 до 15 секунд;
  • Rearm: задержка перед применением убрана;
  • Rearm: расход маны увеличен со 100/200/300 до 100/210/320;
  • Rearm: время применения увеличено с 3/1,5/0,75 до 3,5/2/1,25 секунды.
7.28a от 22.12.2020
  • Defense Matrix с Aghanim's Shard: поглощение урона увеличено с 200 до 275;
  • Defense Matrix с Aghanim's Shard: время действия щита увеличено с 10 до 12 секунд.
7.28 от 18.12.2020
  • Изменено улучшение от Aghanim’s Scepter. Заменяет Laser на Shrink Ray. Увеличивает дальность применения на 400 и уменьшает размер и текущее здоровье цели на 20%. Эффекты от нескольких применений складываются. Луч отражается в самого дальнего врага в радиусе 700 вокруг цели (в первую очередь в героев);
  • Добавлен Aghanim's Shard. Дарует новую способность: Defensive Matrix. Создаёт вокруг союзного существа барьер, который блокирует 200 урона и даёт сопротивление эффектам в 40%. Барьер действует до 10 секунд или пока не поглотит максимум урона. Дальность применения: 400. Перезарядка: 30 секунд. Расход маны: 100.
7.26b от 28.04.2020
  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.25 от 17.03.2020
  • Талант 10 уровня: дополнительная дальность способностей увеличена со +125 до +150;
  • Талант 15 уровня: дополнительная длительность March of the Machines увеличена с +2 до +3 секунд.
7.24 от 27.01.2020
  • Талант 15 уровня: «+150 золота в минуту» заменен на «+2 сек. действия March of the Machines».
7.23 от 27.11.2019
  • Базовый показатель силы увеличен с 17 до 18;
  • Базовое восстановление маны увеличено с 0,25 до 0,75.
7.22f от 22.07.2019
  • Талант 10 уровня: дополнительная дальность применения увеличена со +100 до +125;
  • Талант 10 уровня: дополнительный урон от способностей увеличен с +8% до +10%;
  • Талант 15 уровня: «+15% к вампиризму заклинаниями» заменен на «+11% к уменьшению расхода и сжигания маны».
7.22d от 30.06.2019
  • Базовый интеллект увеличен с 28 до 30;
  • Heat-Seeking Missile: перезарядка уменьшена с 25 до 18.
7.22c от 09.06.2019
  • March of the Machines: расход маны изменен с 145/150/165/190 на 130/150/170/190;
  • Талант 15 уровня: дополнительный вампиризм способностей увеличен с +10% до +15%;
  • Талант 15 уровня: «+30 к скорости передвижения» заменен на «+150 золота в минуту»;
  • Талант 20 уровня: дополнительный урон от March of the Machines увеличен с +8 до +10.
7.22 от 24.05.2019
  • Базовое восстановление маны увеличено с 0 до 0,25;
  • Прирост интеллекта увеличен с 2,5 до 3,3;
  • Талант 10 уровня: дополнительный урон от способностей увеличен с +6% до +8%;
  • Талант 10 уровня: дополнительная дальность применения увеличена с +75 до +100.
7.21 от 29.01.2019
  • Прирост интеллекта увеличен с 2,2 до 2,5.
7.20 от 19.11.2018
  • Прирост силы увеличен с 2,3 до 2,5;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 0;
  • Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0;
  • March of the Machines: больше не сталкивается с юнитами, имеющими иммунитет к заклинаниям;
  • Талант 15 уровня: дополнительная скорость передвижения уменьшена с +40 до +30.
7.15 от 10.05.2018
  • Базовый интеллект уменьшен с 30 до 28;
  • Базовый урон увеличен с 22-28 до 24-30.
7.10 от 01.03.2018
  • Laser: расход маны увеличен с 95/120/145/170 до 110/130/150/170. Aghanim's Scepter — радиус отскока уменьшен с 650 до 400;
  • Талант 20 уровня: «+100 к урону» заменен на «+10 к броне».
7.08 от 01.02.2018
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 305 до 290.
7.07d от 19.12.2017
  • Laser: перезарядка увеличена с 14 до 20/18/16/14.
7.07 от 31.10.2017
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 1,5;
  • Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9;
  • Heat-Seeking Missile: уменьшена скорость полёта с 900 до 700. Уменьшена стоимость с 120/140/160/180 до 80/100/120/140;
  • Rearm: теперь действует на предметы в рюкзаке;
  • Талант 10 уровня: «+75 дальности способностей» или «+6% к урону от способностей»;
  • Талант 15 уровня: «+10% к вампиризму от способностей» или «+40 скорости передвижения»;
  • Талант 20 уровня: «+8 к урону от March of the Machines» или «+100 к урону»;
  • Талант 25 уровня: «Heat-Seeking Missiles оглушает противника на 0,3 секунды» или «+100 к урону от Laser».
7.06 от 15.05.2017
  • Прирост силы увеличен с 2 до 2,3;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,25 до 0.
7.02 от 08.02.2017
  • Талант 10 уровня: дополнительная броня увеличена с +5 до +6;
  • Талант 15 уровня: дополнительное здоровье увеличено с +200 до +225.
7.00 от 12.12.2016
  • Талант 10 уровня: «+6 к броне» или «+8 к интеллекту»;
  • Талант 15 уровня: «+4% к урону от способностей» или «+200 к здоровью»;
  • Талант 20 уровня: «+15% сопротивления магии» или «+75 дальности применения способностей»;
  • Талант 25 уровня: «+100 к урону от Laser» или «+20% к вампиризму от способностей».
6.87 от 25.04.2016
  • Начальный интеллект увеличен с 27 до 30;
  • Rearm: расход маны уменьшен с 125/225/325 до 100/200/300;
  • Rearm: больше не обновляет Pipe of Insight.
6.86 от 16.12.2015
  • Laser: время применения сократилось с 0,53 до 0,4;
  • Laser: дальность применения увеличена с 550 до 650.
6.85 от 24.09.2015
  • Rearm: время применения уменьшено с 3/2/1 до 3/1,5/0,75.
6.84 от 30.04.2015
  • Laser: длительность ослепления героя увеличена с 3 до 3/3,5/4/4,5 секунд;
  • Laser: больше не имеет дополнительной дальности;
  • Laser: теперь преломляется на видимых вражеских героев с радиусом отскока 550;
  • Rearm: cтоимость маны увеличена с 150/250/350 до 125/225/325.
6.83 от 17.12.2014
  • Heat-Seeking Missile: урон увеличен с 100/175/250/325 до 125/200/275/350.
6.82 от 25.09.2014
  • March of the Machines: больше не действует на юнитов с невосприимчивостью к магии.
6.81 от 29.04.2014
  • Heat-Seeking Missile: теперь способность срабатывает на целях в призрачной форме.
6.80 от 29.01.2014
  • Добавлен Aghanim's Scepter: удваивает дальность применения способности Laser и количество ракет Heat-Seeking Missile.
6.74 от 15.03.2012
  • March of the Machines: длительность увеличена с 5 до 6 секунд.
6.73 от 12.01.2012
  • Laser: длительность промаха увеличена с 2 до 3 секунд.
6.72 от 27.04.2011
  • Heat Seeking Missile: теперь поражает 2 цели на всех уровнях.
Гайды по герою

Могли устареть

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя

Здарова работяги уже день так 4 мне в каждую катку в тиму кидают тинкера суппорта который стилит все твои или союзников фраги своим лазером p.s Суппортам стилить нельзя  Вот допустим я играл на войде в соло но он с лазером просто подходит к хроне в которой ты дерешься типа и своим лазером забирает твой килл и просто тпхается на фонтан как будто ниче и не-было и стилил он так раз 15 и довел меня до того что я сломал шмотки и ливнул  Если людей достала что этот перс забирает все твои фраги  а  габен не может убрать его ебаный чистый урон сделать магическим и понизить  с 380 или  до максимум 120  что-бы этот тварский герой не стилил фраги  удалите его совсем если удалят то я буду)))))))

Комментарии