Techies

Techies — герой поддержки, инициатор, предпочитающий сложную линию. Особо эффективен против героев ближнего боя. Врожденное умение — Minefield Sign Minefield Sign — позволяет поставить табличку, которая не позволяет разрушить мины в радиусе вокруг себя. Minefield Sign Minefield Sign улучшается с Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter, увеличивая радиус действия и создавая настоящее минное поле, проходя по которому враги будут получать урон. Благодаря замедлению и урону от первой способности — Sticky Bomb Sticky Bomb, может в паре с оффлейнером совершать убийства на линии с первых минут игры. Вторая способность героя — Blast Off! Blast Off! — позволяет прыгнуть в противника, нанося урон по области приземления, а также накладывая безмолвие на вражеских персонажей. Течис может совершать убийства в одиночку, комбинируя прыжок Blast Off! Blast Off! и ультимативную способность Proximity Mines Proximity Mines, наносящую огромное количество урона по области. Заряды Proximity Mines Proximity Mines можно сломать, однако героям ближнего боя сделать это довольно-таки сложно, поскольку мины быстро взрываются. Вторая способность «минёра» — Reactive Tazer Reactive Tazer — повышает скорость передвижения героя во время применения, а также накладывает бессилие на противников в радиусе по окончанию. Герой обладает довольно интересными аспектами: Squee's Scope увеличит скорость полета снарядов и дальность атаки с каждым очком скорости атаки, чему будут рады керри-вариации, Spleen's Secret Sauce увеличит урон от Blast Off! Blast Off! в зависимости от максимального здоровья владельца, а Spoon's Stash позволяет складывать чары нейтральных предметов друг с другом. Techies лучше всего раскрывает свой потенциал с такими предметами, как Aether Lens Aether Lens и Ethereal Blade Ethereal Blade.

img
19 + 2,6
img
16 + 1,8
img
25 + 3
538
+2,9
375
+2,25
Броня
4,33
Защита от магии
27,5%
Тип атаки
Дальний бой
Урон
47 - 49
avg: 47,1
Скорость атаки
104
BAT: 1,7
Анимация атаки
0,5 + 0,5
Дальность атаки
600
Cкр. снаряда: 900
Обзор
1800-800
Перемещение
310-310
Разворот: 0,6
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
img
Основной атрибут - Универсальный
Techies
roleNuker roleDisabler
–0,8 сек. до активации у Proximity Mines
4
+252 к урону
–15 сек. перезарядки Blast Off!
3
+160 урона Sticky Bomb
+3 маны в секунду
2
+200 к урону от Blast Off!
–3 сек. перезарядки Proximity Mines
1
+20% к сопротивлению магии
Каждая единица скорости атаки героя увеличивает его дальность атаки и скорость снарядов на 1.
Увеличивает урон от Blast Off! на долю от максимального здоровья её владельца. Доп. урон от макс. здоровья: 15%.
Герой добавляет к создаваемым нейтральным предметам все выбранные ранее чары.
Minefield Sign
На 60 сек. устанавливает предостерегающую табличку, бомбы и мины в области действия которой неуязвимы и наносят на 15% больше урона. Нельзя поставить больше одной таблички одновременно.
img Перезарядка: 60
Способность: направленная на область
Действует на: Proximity Mines/Sticky Bomb/враги
Тип урона: магический

Время применения: 1,25 + 0,4
Дальность применения:
150

Макс. знаков: 1
Длительность: 60
Радиус действия: 500
Длительность задержки ауры: 0,5
Коэффициент урона бомбами/минами: 1,15

Aghanim's Scepter
Увеличивает радиус действия и длительность способности. Когда в радиусе 200 от таблички проходит вражеский герой, область радиусом 500 вокруг неё на 10 сек. становится минным полем, которое наносит урон движущимся врагам. По окончании эффекта табличка пропадает.

Радиус активации:
200
Интервал проверки:
0,5
Порог пройденного расстояния:
200
Урона за активацию:
300
Длительность поля:
10
Бонус к счетчику за телепортацию:
200
 
Примечание

Детали:

  • Эта способность находится в четвертом слоте способностей.
  • Имеет следующие дополнительные свойства юнита:
    • Не блокирует лагери нейтральных крипов.
    • Не блокирует проходы.
    • Этот юнит видим всем.
    • Не имеет анимации смерти; Юнит визуально задерживается на 5 секунд, после чего погружается под землю.
  • Радиус.
    • Создает ауру в указанной области, которая дает следующие эффекты способностей:
      • Даетнеузявимость всем Proximity Mines в радиусе.
        • Не действует на другие юниты типа «Вард».
      • Действие на врагов сAghanim's Scepter.
        • Aghanim's Scepter добавляет пассивный компонент, который проверяет наличие вражеских героев в радиусе 200 вокруг знака с интервалом в 0,5 секунды.
          • Получение Aghanim's Scepter мгновенно обновляет все активные знаки.
  • ПримечанияAghanim's Scepter.
    • Минное поле активируется, как только в радиусе активации появляется подходящий вражеский герой.
    • Считает вражеских клонов, иллюзии и крипов-героев за героев.
    • Не считает подходящими следующих юнитов:
      • Спрятанные юниты.
      • Неуязвимые юниты.
    • После активации эффекты способности применяются в следующем порядке:
      1. Аура теперь складывает расстояние, пройденное вражескими героями в радиусе действия.
      2. Магический урон от заклинаний.
        • Проверяет и применяет магический урон от заклинаний соответственно за каждый тик сервера, за  расстояние в 200 единиц в пределах радиусе.
        • Следующие источники не увеличивают счетчик расстояния:
          • Источники движения вверх.
        • Применяемый магический урон от заклинаний влияет только на героя противника, вызвавшего взрыв, независимо от эффектов способностей.
      3. Minefield Sign уничтожается как только эффект улучшения способности истекает.

Разное:

  • Имеет минимальную дальность применения 150, несмотря на то, что в файлах игры указано другое значение.
Смотри под ноги!
Sticky Bomb
Герой бросает в выбранную область бомбу-липучку. Если она приземлится рядом с вражеским героем, то приклеится к нему и замедлит его передвижение. Через несколько секунд бомба взорвётся, нанеся урон всем врагам вокруг и замедлив их на 3 сек.
img Расход маны: 100/115/130/145
img Перезарядка: 16/13/10/7
Способность: направленная на область
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,1 + 0,7
Дальность применения:
 1000

Радиус привязки:
 300
Замедление передвижения от привязки: 25/35/45/55%
Радиус взрыва: 350
Задержка перед активацией: 2
Урон от взрывов: 95/170/245/320 (Талант: 255/330/405/480)
Замедление от взрыва: 15/25/35/45%
Длительность замедления от взрыва: 3
Длительность бездействия при промахе: 2
Примечание

Детали:

  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Движение в зону применения.
      • Sticky Bomb имеет фиксированное время полета в 1,2 секунды до указанной области независимо от расстояния.
      • Может прикрепляться к вражеским юнитам на максимальном расстоянии до 1300 (1425 с талантом) с учетом дальности применения и радиуса прикрепления.
    2. Прикрепление бомбы к противнику.
      • Sticky Bomb ищет вражеских героев в радиусе прикрепления сразу после приземления.
        • Считает клонов, иллюзии и крипов-героев за героев.
        • Несколько бомб могут прикрепляться в одному и тому же вражескому герою
        • Цепляется к следующим юнитам:
          • Юниты в тумане войны.
          • Невидимые юниты.
        • Не прикрепляется к следующим юнитам.
          • Спрятанные юниты.
          • Неуязвимые юниты.
        • Chronosphere мгновенно отменяет способность на этом моменте.
        • Деревья в радиусе ~100 вокруг объекта уничтожаются при приземлении.
        • Если в указанной области нет подходящих вражеских героев, бомба некоторое время бездействует, а затем взрывается.
          • Не изменяет координаты бомбы независимо от ее анимации.
    3. Через 0,1 секунды после обнаружения первого подходящего вражеского героя Sticky Bomb начинает лететь со скоростью от 500 до 2000 единиц, пока не достигнет цели.
      • Применяет замедление скорости передвижения при прикреплении.
        • Повторное применение дебаффа обновляет его длительность.
      • Прикрепленная бомба имеет следующие свойства:
        • Снаряд нельзя ни избежать, ни убрать после того, как он начнет самонаводиться на цель, за исключением случая смерти Sticky Bomb.
        • Полностью прикрепляется на расстоянии 100 единиц от пораженного вражеского героя и сохраняет это расстояние на протяжении всего действия.
    4. Через 2 секунды после прикрепления, бомба взрывается.
      • Chronosphere не отменяет компонент урона от заклинаний.
      • Наносит магический урон от заклинаний в радиусе, относящийся к Techies, вокруг Sticky Bomb.
    5. Дебафф techies_sticky_bomb_slow_secondary.
      • Применяет замедление к скорости передвижения от взрыва.
        • Повторное применение дебаффа обновляет его длительность.

Взаимодействие:

  • Бомбу нельзя избежать после ее прикрепления.

Разное:

  • Имеет следующие дополнительные свойства юнита:
    • Не имеет анимации смерти: Sticky Bomb мгновенно пропадает.
    • Юнита можно выбрать с помощью клавиши «Tab».
      • Хоть у него и есть способность Pinpoint Detonate, она навсегда выключена.
Столь революционным прорывом обязательно нужно поделиться с окружающими.
Reactive Tazer
Герой окружает себя зарядом электричества, ненадолго повышая свою скорость передвижения. Если атаковать заряженного героя, то на обидчика применится бессилие и нормальное развеивание. Когда заряд заканчивает своё действие, он взрывается, накладывая бессилие на всех врагов вокруг.
img Расход маны: 60
img Перезарядка: 26/22/18/14
Способность: ненаправленная/направленная на юнита (c Aghanim's Scepter)
Действует на: врагов/себя/союзников (c Aghanim's Scepter)
Тип урона: магический (с Aghanim's Scepter)

Анимация применения: 0,1 + 0,5

Бонус к скорости передвижения: 18/22/26/30%
Длительность ускорения: 6
Дистанция активации: глобальная
Радиус эффекта: 
450
Длительность обезоруживания:
 2,4/2,7/3/3,3
Aghanim's Shard
Позволяет применять способность на союзников. Она наносит урон при взрыве заряда и срабатывании на врага.

Дальность применения: 500
Урон: 300
Примечание

Детали:

  • Дебафф techies_reactive_tazer_disarmed имеет два основных компонента:
    • Первый.
      • Применяет дебафф ко всем вражеским юнитам в радиусе срабатывания за один раз, со следующими условиями срабатывания:
        • При использовании подспособности Detonate Tazer.
        • При истечении длительности дебафф.
        • Ко всем вражеским юнитам при успешной атаке по Techies, кроме следующих источников:
          • Союзные юниты.
          • Строения.
          • Спрятанные юниты.
          • Неуязвимые юниты.
          • Атака заклинателя.
            • Следующие источники урона от атак также не вызывают дебафф, однако приобретение Aghanim's Shard снимает это ограничение со следующих источников:
              • Источники мгновенной атаки, которые не активирует модификаторы атаки.
              • Юниты типа «Вард».
    • Второй.
      • Эффекты способности за срабатывание применяются в следующем порядке:
        1. Атакующее простое развеивание к затронутому вражескому юниту.
        2. Бессилие.
        3. Магический урон от заклинаний с Aghanim's Shard.
          • Не действует на следующих юнитов:
            • Спрятанные юниты.
            • Неуязвимые юниты.
      • Применяет вышеупомянутые эффекты способностей следующим образом при потере баффа любым способом.
  • Aghanim's Shard позволяет применять Reactive Tazer на союзников.
    • Теперь способность активируется и накладывает дебафф techies_reactive_tazer_disarmed на любой урон, полученный от вражеских юнитов.
    • Действие на врагов.
      • Может поражать вражеских юнитов на расстоянии до 950 единиц с учетом дальности применения и радиуса эффекта при применении.
    • Действие на союзников.
      • Все эффекты способности теперь сосредоточены на затронутом союзном юните при применении и на протяжении всего времени действия.
      • Нельзя применить на следующих юнитов:
        • Курьеры.
    • Двойное нажатие применяет способность на Techies.
    • Получение Aghanim's Shard мгновенно обновляет текущий экземпляр.

Другое:

  • Действие на союзников.
    • После применения бафф techies_reactive_tazer на Techies или затронутом союзном юните (с Aghanim's Shard) усиливается, указывая на оставшуюся продолжительность ее действия.
  • Атака противника.
    • Если атакующий отряд становится невидимым, эффекты частиц способности притягиваются к его текущему местоположению.
    • Однако последствия атаки проявляются в последнем известном месте.
Твёрдая рука подрывника не терпит отсутствия личного пространства.
Detonate Tazer
Активирует эффект способности Reactive Tazer.
img Перезарядка: 0,5
Способность: ненаправленная
Действует на: себя

Макс. длительность: 6

Примечание

Детали:

  • Заменяет Reactive Tazer до тех пор, пока не будет использована дополнительная способность или пока не закончится время действия положительного эффекта.
  • Прерывает использование способностей Techies при применении.
Blast Off!
Герой бросается в гущу врагов и при приземлении взрывает свой боезапас, нанося задетым врагам огромный урон и оглушая их. Владелец способности получает при взрыве урон в размере доли от своего текущего запаса здоровья, но не может от него умереть.
img Расход маны: 100/125/150/175
img Перезарядка: 40/35/30/25 (Талант: 25/20/15/10)
Способность: направленная на область
Действует на: врагов/себя
Тип урона: магический

Анимация применения: 1 + 0,9
Дальность применения:
1000

Радиус приземления: 
400
Урон по области: 200/300/400/500 (Талант: 400/500/600/700)
Длительность прыжка: 0,75
Длительность оглушения: 0,8/1/1,2/1,4
Множитель текущего здоровья в виде урона по себе: 0,2
Множитель максимального здоровья в виде урона по себе: 0 (Аспект Spleen's Secret Sauce: 0,2)
Множитель максимального здоровья к бонусному урону: 0 (Аспект Spleen's Secret Sauce: 0,15)

Примечание

Детали:

  • Может поражать вражеских юнитов на расстоянии до 1400 единиц с учетом дальности применения и радиуса приземления.
  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Прыжок.
      • Имеет фиксированную длительность прыжка в 0,75 секунды по направлению к указанной области, независимо от расстояния прыжка.
        • Продолжительность прыжка варьируется в зависимости от рельефа местности.
        • Может перепрыгивать через других юнитов и непроходимую местность определенной высоты из-за фиксированной длительности прыжка.
          • Таким образом, применяемое принудительное отключающее движение варьируется в диапазоне от 0 до 1333,33, с максимальной высотой движения вверх 281,1.
        • Фиксирует направление взгляда Techies.
      • Этот компонент способности может быть явно прерван и аннулирован следующими источниками, примененными к Techies:
        • Другие источники принудительного передвижения.
        • Chronosphere.
    2. Приземление.
      • Применяет следующие эффекты способности к вражеским юнитам, находящимся под действием дебаффа в радиусе:
        • Оглушение.
        • Магический урон от заклинаний.
          • Бонус урона от заклинаний применяется как один случай урона в журнале боя и определяется как:
            • Сумма магического урона + 0,15 * максимальное здоровье Techies.
      • Деревья в радиусе приземления вокруг Techies уничтожаются.
    3. Изменение здоровья заклинателя.
      • Урон по себе от текущего здоровья имеет следующие свойства:
        • Не летальный.
        • Свойства.
          • Не взаимодействует с общими источниками манипуляцией урона.
          • Взаимодействует со следующими механиками.
            • Источники барьеров.
            • Источники отмены урона.
      • Примечания аспекта.
        • Значение урона по себе при приземлении применяется как один случай урона в журнале боя и определяется как:
          • 0,2 * текущее здоровье + 0,2 * максимальное здоровье.

Взаимодействия:

  • Источники оцепенения не прерывают способность в полете.
  • При краже с помощью Spell Steal имеет пометку DOTA_ABILITY_BEHAVIOR_NORMAL_WHEN_STOLEN.
    • Анимация применения не модифицируется при краже способности.
Куда это мы?
Proximity Mines
Устанавливает невидимую мину. Её невидимость невозможно раскрыть, но она станет видна, если противник зайдёт в область действия. Мина взорвётся, если противник будет 1 сек. находиться на расстоянии в 500 от неё. Взрыв уменьшает сопротивление магии врагов и наносит им урон, зависящий от близости к мине: на расстоянии в 150 достигается полный урон, а на краю области действия он составит 50%. Наносит постройкам 30% урона.
img Расход маны: 110/140/170
Способность: направленная на область
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0 + 0,47
Дальность применения:
450

Минимальное расстояние до установки:
350
Радиус взрыва: 500
Время до активации: 1 (Талант: 0,2)
Задержка срабатывания: 1
Количество попаданий: 1
Длительность мины: бесконечная
Минимальный радиус взрыва: 500
Максимальный радиус взрыва: 150
Минимальный урон: 240/345/450
Максимальный урон: 400/575/750
Уменьшение сопротивления магии: 15/20/25%
Длительность дебаффа:
Фактор урона по постройкам: 0,3

Примечание

Детали:

  • При изучении способности сразу выдается все 3 заряда.
  • Имеет следующие особенности наведения:
    • При выборе способности, указатель показывает минимальный радиус размещения между Proximity Mines.
    • Все существующие Proximity Mines, принадлежащие Techies, также отображают красный круг, указывающий минимальный радиус размещения.
    • Кратковременно отображает радиус срабатывания при наведении, видимый только Techies, указывая текущую позицию выбранной мины.
    • Может задевать врагов на расстоянии до 900, с учетом радиуса применения и радиуса срабатывания.
    • Другие союзные Proximity Mines не могут быть размещены ближе минимального расстояния внутри круга.
    • Следовательно, Proximity Mine имеет минимальное расстояние установки 358, с учетом радиуса модели.
  • Способность активируется в следующем порядке:
    • Имеет задержку активации в 1 секунду (0,2 с талантом).
    • Не взрывается при уничтожении атаками врага.
    • В течение задержки активации мины видимы для врагов.
    • После окончания задержки активации, Proximity Mine становится активной и навсегда невидимой.
    • Не может быть раскрыта источниками True Sight.
  • Эффекты способности применяются, когда активируется Proximity Mine:
    • При входе вражеского юнита в радиус срабатывания, соответствующая мина становится видимой, издает звуковой эффект, слышимый всеми, включая сквозь туман войны.
    • Срабатывают все эффекты способности, если действительный вражеский юнит вошел в радиус срабатывания, и мина начинает обратный отсчет в 1,2 секунды.
      • Следовательно, мина начинает отсчет детонации только если была размещена рядом с вражеским юнитом.
      • Следующие юниты могут активировать мину:
        • Летающие юниты.
        • Невидимые юниты.
      • Следующие юниты не могут активировать мину:
        • Скрытые юниты.
        • Неуязвимые юниты.
        • Варды.
    • Proximity Mine снова становится невидимой и сбрасывает задержку детонации при:
      • Выходе вражеского юнита из радиуса.
      • Когда юнит становится неуязвимым.
    • Дебафф techies_land_mine_burn:
      • Суммируется мультипликативно с другими источниками сопротивления магии.
      • Взрывающаяся мина издает звуковой эффект, слышимый всеми сквозь туман войны.
    • Применяет магический урон способностью соответствующего уровня, основанный на позиции вражеского юнита в радиусе срабатывания в момент детонации.
    • Источником урона от заклинания является мина Proximity.
    • Не влияет на следующие юниты:
      • Варды.
    • Дает 1-секундный обзор радиусом 300, сосредоточенный в текущем месте Proximity Mine, при детонации.

Разное:

  • Задетые здания имеют 15/20/25% сопротивления магии.
  • Следовательно, каждая Proximity Mine наносит до 450/690/937,5 магического урона по зданиям.
  • Задетые вражеские герои имеют следующие значения сопротивления магии:
    • Базовое сопротивление магии = 13,75%/10%/6,25%
    • Уменьшает итоговый урон на 0,179/0,278/0,529 за каждую единицу интеллекта.
Ночной кошмар Тотерина!

История

За всю историю Устричной бухты никого не ненавидели так, как подрывников Techies. Но — вот незадача — Устричной бухты больше нет. Как и города Тотерина. И даже Охотограда. Вообще, если бы кто-нибудь следил за похождениями подрывников, он бы заметил, что там, где появляются Techies, исчезают города. Как и все остальные неизбежные бедствия, происходившие вокруг них, отправной точкой для уничтожения Устричной бухты стало изобретение. Гении пиротехники — Скви, Сплин и Спун — искали безопасный метод пробить шахты под городом взрывчаткой и создали самое диковинное свое устройство — кнопку, позволяющую зажечь фитиль издалека. Троица, решившая во что бы то ни стало испытать свое изобретение, заставила всю свою крохотную мастерскую радиоуправляемыми бочками с огненной солью. Набив тележку этими бомбами, они закопали их в пустынном поле. Спрятавшись в траншее, Сплин вдавил кнопку детонатора. Но ничего не произошло. Смутившись, он поднялся на ноги и нажимал кнопку еще и еще, пока наконец не прогремел взрыв, оставивший на поле воронку. Радостные Скви и Сплин уж было направились в сторону дома, но тут их накрыла мощная ударная волна. Сбитые с толку неожиданным взрывом, они пробрались через едкий дым и увидели, что от их мастерской остались одни руины. С неба падали куски дерева и камня, а воронка под мастерской начала углубляться. Вся Устричная бухта содрогнулась и начала оседать в шахты, а паникующие жители спасались бегством. Присев на краю своего тонущего дома, подрывники ухмылялись и хихикали, уже представляя себе, на что они способны, и совсем не думали о гневе их бывших соседей. Им было интересно только одно: а как можно сделать взрыв еще сильнее?


Изменения в патчах

7.40b от 24.12.2025
  • Proximity Mines: дальность применения увеличена с 400 до 450.
7.40 от 16.12.2025
  • Базовая ловкость увеличена с 14 до 16;
  • Урон на 1 уровне увеличен на 1 (с 46–48 до 47–49);
  • Талант 20 уровня: «+125 радиуса прилипания/взрыва Sticky Bomb» заменён на «+160 урона Sticky Bomb».
7.39e от 03.10.2025
  • Reactive Tazer: перезарядка уменьшена с 30/25/20/15 до 26/22/18/14 секунд;
  • Proximity Mines: минимальный урон на краю области взрыва увеличен с 50 до 60%.
7.39d от 05.08.2025
  • Прирост интеллекта увеличен с 2,8 до 3.
7.39c от 25.06.2025
  • Reactive Tazer: радиус взрыва увеличен с 400 до 450.
7.39b от 30.05.2025
  • Sticky Bomb: урон увеличен с 80/160/240/320 до 95/170/245/320.
7.39 от 23.05.2025
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 300 до 310.
7.38 от 19.02.2025
  • Аспект Spoon's Stash. Герой добавляет к создаваемым нейтральным предметам все выбранные ранее чары. Также позволяет герою иметь двое чар 5-го разряда;
  • Базовый урон увеличен на 17;
  • Урон на первом уровне увеличен на 3 (с 43–45 до 46–48);
  • Прирост силы увеличен с 2,5 до 2,6;
  • Прирост ловкости увеличен с 1,3 до 1,8;
  • Прирост интеллекта уменьшен с 3 до 2,8;
  • Прирост урона за уровень уменьшен с 4,8 до 3,2;
  • Урон на тридцатом уровне уменьшен на 52 (с 210–212 до 158–160);
  • Minefield Sign: задержка перед применением уменьшена с 1,5 до 1,25 секунды;
  • Minefield Sign: теперь бомбы-липучки и контактные мины в радиусе действия таблички наносят на 15% больше урона.
7.37d от 02.10.2024
  • Proximity Mines: базовое время восстановления заряда уменьшено с 19/17/15 до 15 секунд.
7.37 от 01.08.2024
  • Аспект Squee's Scope: теперь каждая единица скорости атаки также увеличивает скорость полёта снаряда атаки на 1.
7.36b от 06.06.2024
  • Базовая дальность атаки увеличена на 50;
  • Minefield Sign: задержка перед применением уменьшена с 2 до 1,5 секунд.
7.36a от 27.05.2024
  • Восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1.
7.36 от 23.05.2024
  • Minefield Sign: остаётся врождённой способностью. Активная, не улучшается;
  • Аспект Squee's Scope: каждая единица скорости атаки героя увеличивает его дальность атаки на 1;
  • Аспект Spleen's Secret Sauce: Blast Off!. Увеличивает урон врагам и владельцу этой способности на 15% от его максимального здоровья;
  • Аспект Spoon's Stash: герой может использовать предметы из ранца, словно они находятся в основном инвентаре;
  • Базовая дальность атаки уменьшена с 700 до 550.
7.35d от 22.03.2024
  • Sticky Bomb: перезарядка увеличена с 13/11/9/7 до 16/13/10/7 секунд.
7.35b от 22.12.2023
  • Sticky Bomb: радиус приклеивания увеличен с 250 до 300;
  • Sticky Bomb: радиус взрыва увеличен с 300 до 350.
7.35 от 15.12.2023
  • Blast Off!: урон себе от текущего здоровья уменьшен с 35/30/25/20% до 20%.
7.34d от 06.10.2023
  • Blast Off!: перезарядка изменена с 39/36/33/30 на 40/35/30/25 секунд;
  • Proximity Mines: теперь мины срабатывают на летающих героев.
7.34b от 15.08.2023
  • Blast Off!: длительность оглушения увеличена с 0,8/0,95/1,1/1,25 до 0,8/1/1,2/1,4 секунды.
7.34 от 09.08.2023
  • Reactive Tazer: теперь взрыв можно активировать в любой момент с помощью подспособности Detonate Tazer;
  • Reactive Tazer: подспособность заменяет Reactive Tazer на время её действия, но недоступна в первые 0,5 секунды, чтобы её нельзя было применить случайно. Перезарядка начинается в момент применения основной способности;
  • Reactive Tazer: перезарядка изменена с 28/24/20/16 на 30/25/20/15 секунд.
7.33e от 14.07.2023
  • Базовая броня уменьшена на 1;
  • Базовый урон уменьшен на 3;
  • Sticky Bomb: перезарядка увеличена с 12/10/8/6 до 13/11/9/7 секунд.
7.33d от 16.06.2023
  • Базовая скорость атаки уменьшена со 100 до 90;
  • Sticky Bomb: урон уменьшен с 90/180/270/360 до 80/160/240/320;
  • Blast Off!: длительность оглушения уменьшена с 0,8/1/1,2/1,4 до 0,8/0,95/1,1/1,25 секунды.
7.33c от 14.05.2023
  • Базовый урон уменьшен на 6 (урон на 1 уровне прежний).
7.33 от 21.04.2023
  • Теперь являются универсальными героями;
  • Базовый урон уменьшен с 21–23 до 12–14;
  • Урон на первом уровне не изменился (46–48);
  • Прирост урона за уровень увеличен с 3 до 4,08;
  • Reactive Tazer: улучшение от Aghanim's Scepter стало улучшением от Aghanim's Shard;
  • Proximity Mines: теперь эффекты, уменьшающие сопротивление магии, сочетаются независимо друг от друга;
  • Blast Off!: удалено улучшение от Aghanim's Shard;
  • Blast Off!: больше не накладывает на жертв безмолвие;
  • Blast Off!: теперь оглушает жертв на 0,8/1/1,2/1,4 секунды;
  • Minefield Sign: задержка перед применением увеличена с 1 до 2 секунд;
  • Minefield Sign: добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter. Увеличивает радиус действия до 1000 и длительность до 4 минут. Когда в радиусе 200 от таблички проходит вражеский герой, вся область действия на 10 секунд становится минным полем, которое наносит врагам 300 урона каждый раз, когда они проходят расстояние в 200 единиц. Во время этого эффекта враги видят границы минного поля. По окончании эффекта табличка пропадает. Одновременно можно установить не больше одной таблички.
7.32d от 30.11.2022
  • Sticky Bomb: задержка перед применением уменьшена с 0,2 до 0,1 секунды.
7.32c от 28.09.2022
  • Reactibe Tazer: дополнительная скорость передвижения увеличена с 15/20/25/30% до 18/22/26/30%.
7.32 от 24.08.2022
  • Sticky Bomb: длительность замедления увеличена с 2,5 до 3 секунд;
  • Reactive Tazer: теперь применяет на обидчика нормальное развеивание;
  • Reactive Tazer: теперь врагам, атакующим союзника под действием этой способности с Aghanim's Scepter, также наносится урон;
  • Minefield Sign: перезарядка уменьшена с 360 до 60 секунд;
  • Minefield Sign: длительность уменьшена со 180 до 60 секунд;
  • Minefield Sign: задержка перед применением увеличена с 0 до 1 секунды;
  • Minefield Sign: теперь делает мины в радиусе 500 неуязвимыми.
7.31d от 09.06.2022
  • Proximity Mines: золото за уничтожение мины уменьшено с 25 до 15;
  • Proximity Mines: уменьшение сопротивления магии усилено с 10/15/20% до 15/20/25%;
  • Sticky Bomb: длительность замедления от взрыва увеличена с 2 до 2,5 секунды.
7.31b от 01.03.2022
  • Blast Off!: теперь урон владельцу зависит не от максимального, а от текущего здоровья;
  • Blast Off!: урон себе уменьшен с 50/45/40/35% до 35/30/25/20%;
  • Blast Off!: урон врагам уменьшен с 275/350/425/500 до 200/300/400/500;
  • Blast Off!: перезарядка уменьшена с 45/40/35/30 до 39/36/33/30 секунд;
  • Sticky Bomb: теперь взрыв замедляет врагов на 15/25/25/45%. Длительность замедления: 2 секунды;
  • Reactive Tazer: максимальная длительность изменена с 3 на 2,4/2,7/3/3,3 секунды;
  • Талант 20 уровня: «+100 к урону от Sticky Bomb» заменен на «+125 к радиусу взрыва и приклеивания у Sticky Bomb».
7.31 от 23.02.2022
  • Stasis Trap: способность удалена;
  • Remote Mines: способность удалена;
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 300;
  • Базовый урон увеличен на 12;
  • Базовая броня уменьшена на 2;
  • Базовая скорость атаки увеличена с 90 до 100;
  • Sticky Bomb: новая обычная способность. Герой бросает в выбранную область радиусом 250 бомбу-липучку. Если она приземлится рядом с вражеским героем, то приклеится к нему и замедлит его передвижение на 25/35/45/55%. Через 3 секунды бомба взорвётся, нанеся 90/180/270/360 урона всем врагам в радиусе 300. Дальность применения: 1000. Расход маны: 100/115/130/145. Перезарядка: 12/10/8/6 секунд;
  • Reactive Tazer: новая обычная способность. Герой окружает себя зарядом электричества, на 6 секунд повышая свою скорость передвижения на 15/20/25/30%. Если атаковать заряженного героя, то на обидчика на 3 секунды применится бессилие. Когда заряд заканчивает своё действие, он взрывается, накладывая бессилие на всех врагов в радиусе 400. Расход маны: 60. Перезарядка: 28/24/20/16 секунд. Изменено улучшение от Aghanim's Scepter. Теперь позволяет применять способность Reactive Tazer на союзников и добавляет 300 урона ко взрыву заряда. Дальность применения: 500;
  • Proximity Mines: теперь является ультом. Расход маны изменён со 110/130/150/170 на 110/140/170. Время восстановления заряда уменьшено с 23 до 19/17/15 секунд. Мины теперь можно размещать в радиусе 350 друг от друга. Задержка перед взрывом уменьшена с 1,6 до 1 секунды. Время до активации уменьшено с 1,75 до 1 секунды. Радиус взрыва увеличен с 400 до 500. Дальность применения увеличена со 100 до 400. Урон изменён с 200/380/560/740 на 400/575/750. Урон уменьшается по мере отдаления от взрыва. Мины наносят полный урон в радиусе 150, а на краю области действия урон снижается до 50%. Мины взрываются, только если в области действия есть существо, которому они могут нанести урон (невосприимчивые к магии враги видят мины, но не могут их атаковать, и при этом сами мины не взрываются). Теперь мины на 5 секунд накладывают отрицательный эффект, который снижает сопротивление магии всех врагов в радиусе взрыва на 10/15/20% (последующие взрывы обновляют этот эффект);
  • Blast Off!: перезарядка изменена с 35 на 45/40/35/30 секунд. Урон себе уменьшен с 50% до 50/45/40/35%. Урон уменьшен с 300/400/500/600 до 275/350/425/500. Способность больше нельзя использовать под эффектом привязки. Больше не может нанести смертельный урон по Techies;
  • Талант 15 уровня: бонус к урону от Blast Off! уменьшен с 300 до 200;
  • Талант 20 уровня: «+40 к скорости передвижения» заменен на «+100 к урону от Sticky Bomb»;
  • Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Blast Off! уменьшено с 22 до 15 секунд;
  • Талант 25 уровня: «+60 к скорости передвижения устройств» заменен на «-0,8 сек. до активации у Proximity Mines».
7.30 от 18.08.2021
  • Proximity Mines: урон уменьшен с 200/400/600/800 до 200/380/560/740;
  • Proximity Mines: урон постройкам увеличен с 25% до 30%.
7.29b от 17.04.2021
  • Базовая скорость атаки уменьшена со 100 до 90;
  • Талант 15 уровня: бонус к восстановлению маны уменьшен с 4 до 3;
  • Blast Off!: самоубийство этой способностью больше не даёт свиток телепортации (как и другие способы самоубийства).
7.29 от 09.04.2021
  • Талант 15 уровня: бонус к урону от Blast Off! увеличен с 240 до 300;
  • Талант 15 уровня: бонус к восстановлению маны уменьшен с 5 до 4;
  • Скорость передвижения увеличена с 310 до 320;
  • Remote Mines: задержка перед применением уменьшена с 1 до 0,75 секунды;
  • Minefield Sign: табличку больше нельзя установить в области фонтана;
  • Blast Off!: бонус к дальности применения от Aghanim's Shard уменьшен с 600 до 300;
  • Blast Off!: радиус оглушения с Aghanim's Shard увеличен с 200 до 400;
  • Blast Off!: длительность оглушения с Aghanim's Shard увеличена с 1,5 до 1,75 секунды.
7.28 от 18.12.2020
  • Blast Off!: добавлен Aghanim's Shard. Увеличивает дальность применения Blast Off! на 600. Способность на 1,5 секунды оглушает врагов в радиусе 200 (вдвое меньше радиуса нанесения урона).
7.26b от 28.04.2020
  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.25 от 17.03.2020
  • Талант 25 уровня: скорость передвижения устройств увеличена с 25 до 75.
7.24 от 27.01.2020
  • Blast Off!: тип урона наносимого по себе изменён с чистого на магический;
  • Талант 20 уровня: «+150 золота в минуту» заменен на «–28 сек. перезарядки Blast Off!».
7.23e от 15.12.2019
  • Талант 10 уровня: «+20% к получаемому опыту» заменен на «+25% к сопротивлению магии».
7.23c от 07.12.2019
  • Талант 10 уровня: бонус к опыту уменьшен с 30% дo 20%.
7.23b от 30.11.2019
  • Proximity Mines: время восстановления заряда увеличено с 15 до 23 секунд;
  • Aghanim's Scepter: больше не увеличивает дальность применения Remote Mines до 700;
  • Aghanim's Scepter: теперь увеличивает дальность применения Proximity Mines, Stasis Trap и Remote Mines на 400.
7.23 от 27.11.2019
  • Proximity Mine: теперь у способности есть 3 заряда. Один заряд восстанавливается 15 секунд;
  • Aghanim's Scepter: больше не увеличивает дальность применения Remote Mines до 700. Теперь увеличивает дальность применения Proximity Mines, Stasis Trap и Remote Mines на 400.
7.22d от 30.06.2019
  • Базовый интеллект увеличен на 3.
7.22 от 24.05.2019
  • Теперь имеет базовое восстановление маны в 1.
7.21c от 02.03.2019
  • Remote Mines: перезарядка уменьшена с 10 до 8 секунд.
7.21 от 29.01.2019
  • Прирост интеллекта увеличен с 2,9 до 3,3;
  • Скорость передвижения уменьшена с 315 до 310;
  • Remote Mines: расход маны уменьшен с 200/240/300 до 120/180/240.
7.20 от 19.11.2018
  • Прирост силы увеличен с 2,3 до 2,5;
  • Базовый интеллект увеличен с 20 до 22;
  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 1,5 до 0;
  • Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0;
  • Скорость передвижения увеличена с 270 до 315;
  • Талант 15 уровня: доп. регенерация маны увеличена с 4 до 6;
  • Талант 20 уровня: доп. скорость передвижения уменьшена с 60 до 50.
7.16 от 27.05.2018
  • Талант 20 уровня: скорость передвижения уменьшена с 75 до 60.
7.15 от 10.05.2018
  • Базовый интеллект уменьшен с 22 до 20;
  • Базовый урон увеличен с 7-9 до 9-11.
7.14 от 26.04.2018
  • Добавлен в Captains Mode.
7.13b от 13.04.2018
  • Базовая сила увеличена с 17 до 19.
7.07 от 31.10.2017
  • Талант 10 уровня: «+30% к получению опыта» или «-4 сек. перезарядки Proximity Mines»;
  • Талант 15 уровня: «+300 к урону Blast Off» или «+4 к регенерации маны»;
  • Талант 20 уровня: «+75 к скорости передвижения» или «+150 золота в минуту»;
  • Талант 25 уровня: «+251 к урону» или «+25 к скорости передвижения Mines»;
  • Proximity Mines: урон увеличен с 150/350/550/750 до 200/400/600/800.
7.06 от 15.05.2017
  • Прирост силы увеличен с 2 до 2,3;
  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 0,25 до 0;
  • Талант 25 уровня: «-60 сек. времени возрождения» заменен на «+250 к урону».
7.05 от 09.04.2017
  • Proximity Mine: добавлен звуковой эффект к моменту, когда мина вот-вот взорвется;
  • Талант 20 уровня: «-60 секунд времени возрождения» заменен на «+400 к урону Blast Off»;
  • Талант 25 уровня: «+400 к урону Blast Off» заменен на «-60 секунд времени возрождения».
7.03 от 15.03.2017
  • Proximity Mines: урон изменён с 225/400/575/750 на 150/350/550/750.
7.02 от 08.02.2017
  • Proximity Mines: награда за мину увеличена с 30 до 50;
  • Талант 15 уровня: +25% к получаемому опыту теперь даёт +20%;
  • Талант 25 уровня: +25% к снижению перезарядки способностей теперь даёт +20%.
7.00 от 12.12.2016
  • Land Mines: переименованы на Proximity Mines;
  • Proximity Mines: больше нельзя увидеть с помощью True Sight, но когда враг подходит к ним на радиус 400, то они теряют невидимость;
  • Proximity Mines: взрываются в тот момент, когда враг находится в радиусе на протяжении 1,6 сек. (если он входит и выходит из радиуса, то они не взрываются);
  • Proximity Mines: необходимо 1,75 секунды, чтобы стать невидимыми;
  • Proximity Mines: больше не попадают под авто-атаку;
  • Proximity Mines: теперь наносят магический урон;
  • Proximity Mines: перезарядка изменена с 9/8/7/5 до 12;
  • Proximity Mines: урон изменен с 150/190/225/260 на 225/400/575/750;
  • Proximity Mines: теперь стоит 110/130/150/170 маны;
  • Proximity Mines: наносят полный урон в определенном радиусе;
  • Proximity Mines: мину нельзя разместить в радиусе срабатывания другой активной Proximity Mine. Радиус срабатывания мины: 400;
  • Proximity Mines: здоровье равняется 1;
  • Proximity Mines: наносят 25% урона строениям;
  • Proximity Mines: наносят урон, зависимый от текущего уровня прокачки способности, а не от того уровня, на котором мина была размещена;
  • Proximity Mines: могут быть атакованы только если они непосредственно являются целью атакующего героя;
  • Quell: больше не разбивает Proximity mines (Quelling Blade, Iron Talon, Battle Fury);
  • Suicide Squad Attack: заменен на Blast Off;
  • Blast Off: это способность, срабатывающая в радиусе 400, с дальностью применения 1000; она толкает Techies к цели, а затем он взрывается;
  • Blast Off: наносит 300/400/500/600 магического урона и накладывает на цель безмолвие на 4/5/6/7 секунд;
  • Blast Off: наносит 50% от максимального здоровья героя ему же в то время, как он достигает назначенной цели;
  • Blast Off: длительность перезарядки — 35 секунд;
  • Blast Off: срабатывает с задержкой в одну секунду;
  • Stasis Trap: обездвиживает героев вместо того, чтобы их оглушать;
  • Stasis Trap: срабатывает с задержкой в 2 секунды;
  • Stasis Trap: радиус захвата уменьшен с 450 до 400;
  • Stasis Trap: радиус эффекта увеличен с 450 до 600;
  • Stasis Trap: обездвиживание длится 2/3/4/5;
  • Stasis Trap: теперь не исчезают по истечению 4 минут;
  • Stasis Trap: мины в пассивном виде не дают обзора, однако дают его при срабатывании;
  • Remote Mines: мины срабатывают с задержкой в 0,25 секунды;
  • Remote Mines: время применения способности — 1 секунда.
6.85 от 24.09.2015
  • Land Mines: больше не взрываются при разрушении;
  • Land Mines: теперь можно разрушить с помощью Quelling Blade и Battle Fury;
  • Land Mines: дальность размещения как у вардов — 450;
  • Land Mines: теперь дают 10 золота за разрушение;
  • Land Mines: перезарядка и затраты маны уменьшены на 50%;
  • Land Mines: урон уменьшен на 50%;
  • Land Mines: больше не имеют максимального количества;
  • Land Mines: более не блокирует появление нейтралов;
  • Stasis Trap: более не блокирует появление нейтралов;
  • Land Mines: более нельзя ставить друг на друга, но можно очень близко.
6.84 от 30.04.2015
  • Land Mines: задержка активации уменьшена с 1,75 до 0,5 секунд;
  • Stasis Trap: задержка активации уменьшена с 2 до 1,5;
  • Stasis Trap: задержка детонации уменьшена с 2 до 1,5;
  • Suicide Squad, Attack!: перезарядка уменьшена с 180/170/160/150 до 160/140/120/100;
  • Minefield Sign: перезарядка изменена с 120 на 360;
  • Minefield Sign: теперь от специалистов по информационным технологиям требуется точно дойти до нужного места;
  • Minefield Sign: теперь курсор имеет область действия, на которую нацелен курсор;
  • Minefield Sign: теперь его время жизни ограничено 180 секундами;
  • Minefield Sign: при приобретение Aghanim's Scepter теперь после улучшения знак Minefield Sign делает все наземные мины, стазисные ловушки и дистанционные мины в радиусе 125 единиц невосприимчивыми к эффекту True Sight. Одновременно можно использовать только один знак;
6.83 от 17.12.2014
  • Добавлен в Captain's Mode;
  • Land Mines: урон увеличен с 225/300/375/450 до 300/375/450/525.
6.82 от 25.09.2014
  • Land Mines: перезарядка изменена с 25/20/15/10 на 19/16/13/10;
  • Land Mines: урон снижен с 300/400/500/600 до 225/300/375/450;
  • Land Mines: тип урона изменён с составного на физический (по-прежнему проходит сквозь невосприимчивость к магии);
  • Stasis Trap: длительность оглушения изменена с 3/4/5/6 на 2,5/3/3,5/4;
  • Stasis Trap: радиус активации теперь совпадает с радиусом оглушения;
  • Stasis Trap: длительность существования изменена с 270/300/330/360 на 360;
  • Remote Mines: длительность увеличена с 8 до 10 минут;
  • Remote Mines: радиус обзора снижен с 900 до 700;
  • Remote Mines: радиус срабатывания изменён с 400/410/425 на 425;
  • Remote Mines: летающие юниты, курьеры, фамильяры Vsage, ястреб Beastmaster и Batrider в Firefly больше не активируют и не получают урон от Land Mines;
  • Suicide Squad, Attack!: тип урона изменён с составного на физический (по-прежнему проходит сквозь невосприимчивость к магии);
  • Suicide Squad, Attack!: урон снижен с 650/850/1150/1550 (350/400/450/500 частичный) до 500/650/850/1150 (260/300/340/380).
Гайды по герою

Могли устареть

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя
Аватар пользователя

да хороший герой ещеб пит лорда и зимнюю виверну

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Герой действительно руинит игру, в ситуации когда противники не могут ничего, он один дэфает строения и переворачивает карту, самый несбалансированный персонаж, на мой взгляд совсем лишний в игре, т.к. не требует никаких навыков и умений.

Аватар пользователя

не согласен, мины надо уметь ставить, иначе никакого импакта от такого течеса не будет.
нужно правильно комбинировать поля расстановки для того что бы враг прошёл по большему количеству мин и при этом не мог ничего сделать с минами:)

Аватар пользователя

вахахахахахах Течис руинит Доту мне сказали сегодня, когда я делал -3 на рошане или тупо сделал фб на 2 минуте)) а что скажет школота когда выйдет Зет с его двойными Мидасом, Некрами и Даганом? Или когда выйдет Оракул с его жестокими скилами?))) Школота которая не играла в первую доту))) тогда первая дота вообще полна ИМБАми и просто руинит все игры)))

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Комментарии