Arc Warden

Arc Warden — герой, способный выступать как керри или мидер; усиливает потенциал любого предмета и обладает необычным геймплеем. Runic Infusion Runic Infusion, врожденная способность, поможет при игре на центральной линии — с ней к герою ненадолго будет получать бонус к атрибутам до конца матча при активации руны усилений. Первое заклинание Flux Flux замедляет цель и наносит периодический урон, если рядом с ней нет союзников. Улучшение Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter дополнительно запрещает использовать способности и увеличивает урон с длительностью Flux Flux. Умение полезно на линии при битве с врагом один на один, а также по игре в целом, позволяя ловить и быстро уничтожать отколовшихся от команды противников. Magnetic Field Magnetic Field создаёт вокруг Arc Warden магическое поле, внутри которого союзники уклоняются от всех атак извне и быстрее атакуют. Эффект поля полезен против героев дальнего боя, а также при защите или штурме базы. Использование Spark Wraith Spark Wraith призовёт в выбранную точку духа, который бросится на любого врага, оказавшегося в области действия, нанося урон. Ультимативная способность Tempest Double Tempest Double даёт Арк Вардену возможность призывать свою точную копию, которая обладает такими же характеристиками и способна использовать всё снаряжение. Ультимейт — основа геймплея за вашего героя; навык позволяет удваивать силу любого предмета и участвовать в драке, не рискуя быть убитым самому. Благодаря уникальному взаимодействию Arc Warden с инвентарём, Зет может эффективно использовать практически любой предмет. Отдельно же можно выделить Boots of Travel Boots of Travel, которые помогут вашей копии прийти на помощь союзникам сразу после призыва, а также Hand of Midas Hand of Midas, который из-за двойной активации быстро окупит себя и позволит вырваться вперёд по золоту и опыту.

img
20 + 2,2
img
22 + 2,7
img
24 + 2,6
560
+2,25
363
+1,2
Броня
3,67
Защита от магии
27,4%
Тип атаки
Дальний бой
Урон
52-58
avg: 55,7
Скорость атаки
132
BAT: 1,7
Анимация атаки
0,3 + 0,7
Дальность атаки
625
Cкр. снаряда: 900
Обзор
1800-800
Перемещение
300-300
Разворот: 0,7
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
img
Основной атрибут - Универсальный
Arc Warden
roleCarry roleEscape roleNuker
+240 к урону от Spark Wraith
4
+1 к повышению атрибутов от Runic Infusion
-4 сек. перезарядки Magnetic Field
3
+30 сек. действия Spark Wraith
+25 к скорости атаки от Magnetic Field
2
+20% к замедлению от Flux
+200 к здоровью
1
+200 к дальности применения Flux
Runic Infusion
Руны усиления сливаются с Самостью. Герой навсегда получает +1.5 ко всем атрибутам каждый раз, когда он или его копия от Tempest Double активируют руну усиления.
Способность: пассивная
Действует на: себя

Прирост атрибутов за активацию руны: 1,5 (Талант: 2,5)

Примечание

Детали:

  • Эффекты способностей применяются в следующем порядке:
    1. Исходная активированная руна
      • Считает следующие руны как руны усиления:
        • Руна увеличения урона;
        • Руна волшебства;
        • Руна ускорения;
        • Руна иллюзий;
        • Руна невидимости;
        • Руна регенерации;
        • Руна щита.
      • Рассматривает прочие неперечисленные руны как руны, не обладающие силой.
    2. Дарует бафф arc_warden_runic_infusion с бонусом к всем атрибутам.
      • Изучение таланта 25-го уровня, дающего бонус ко всем характеристикам, позволяет получить эти бонусы ретроактивно.

Взаимодействия:

  • Собственные иллюзии не могут использовать руны. Другие эффекты пассивных способностей по-прежнему действуют.
Flux

Охватывает одинокого врага нестабильной энергией, замедляя его передвижение и нанося урон. Урон блокируется, если рядом с целью есть её союзники.

img Расход маны: 75
img Перезарядка: 16
Способность: направленная на юнита
Действует на: вражеских существ
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,3 + 0,77
Дальность применения: 625/700/775/850 (Талант: 825/900/975/1050)

Радиус поиска: 225
Урон в секунду: 15/30/45/60
Замедление скорости передвижения:
 20/25/30/35% (Талант: 40/45/50/55%)
Длительность: 6

Aghanim's Scepter

Увеличивает урон и длительность способности. Она накладывает безмолвие, если рядом с целью никого нет.

Урон в секунду:
 22,5/45/67,5/90
Длительность:
8
Длительность безмолвия: 8

Примечание

Детали:

  • Эта способность состоит из двух основных компонентов: 
    • Первый компонент. Дебафф arc_warden_flux.
      • При применении заклинания с интервалом в 0,5 секунды проверяются допустимые вражеские юниты в пределах радиуса поиска; магический урон от заклинания немедленно активируется или отключается в зависимости от результатов проверки.
        • Следующие вражеские юниты считаются допустимыми:
          • Союзные юниты врага.
          • Нейтральные крипы.
          • Неуязвимые юниты.
        • Не считает следующих вражеских юнитов действительными:
          • Здания.
          • Скрытые юниты.
          • Юниты типа «вард».
        • Наносит 7,5/15/22,5/30 (11,25/22,5/33,75/45 с Aghanim's Scepter) магического урона заклинанием (до уменьшений) с интервалом 0,5 секунды, всего до 13 (17 с Aghanim's Scepter) возможных срабатываний за всю длительность.
          • Когда компонент урона заклинанием в секунду больше не может применяться, некоторые эффекты способности на цели исчезают, при этом на задетом юните остается красное свечение, указывающее, что отрицательный эффект все еще активен, но компонент урона отключен.
        • Следующие примененные источники не обновляют текущие применения Flux:
          • Повышение уровня способности.
          • Изучение таланта 15-го уровня на увеличение замедления скорости передвижения.
          • Получение улучшения способности.
      • Повторное применение дебаффа создает другое независимое применение.
  • Второй компонент. С Aghanim's Scepter накладывает дебафф arc_warden_flux_alone.
    • При применении способности через определенные интервалы выполняется проверка наличия цели; в зависимости от результатов проверки эффект безмолвия либо немедленно активируется, либо отключается.
    • Повторное наложение отрицательного эффекта создает другое независимое применение.

Разное:

  • Максимальный урон: 97,5/195/292,5/390 (191,25/382,5/573,75/765 с Aghanim's Scepter) магического урона за один эффект Flux за полную длительность.

Лишь крохотная частица мощи, закованной в Древних.

Magnetic Field
Герой создаёт круглое магнитное поле, дающее союзникам внутри уклонение от всех атак, совершённых извне, а также увеличивающее скорость атаки. Поле притягивает руны к себе. Руны внутри поля активируются автоматически.
img Расход маны: 60/70/80/90
img Перезарядка: 20/19/18/17 (Талант: 16/15/14/13)
Способность: направленная на область
Действует на: юнитов

Анимация применения: 0,3 + 0
Дальность применения: 900

Радиус эффекта: 300
Уклонение: 100%
Дополнительная скорость атаки: 30/60/90/120 (Талант: 55/85/115/145)
Длительность ауры: 4/5/6/7
Длительность задержки ауры: 0,1
Радиус притягивания руны: 800/1200/1600/2000
Буфер активации руны: 30
Скорость ускорения руны: 150
Максимальная скорость руны: 600
Фактор зависимости скорости от расстояния: 3

Примечание

Детали:

  • Имеет следующие функции наведения способности:
    • Может воздействовать на союзных юнитов на максимальной дистанции 1200 с учетом дальности применения и радиуса эффекта.
    • Создает ауру с центром в выбранной точке области при применении.
    • Двойное нажатие создает ауру с центром на себе или на The Double.
  • Несколько перекрывающихся радиусов Magnetic Field не складываются и работают независимо.
  • Несмотря на визуальные эффекты, фактическая область действия представляет собой цилиндр, а не сферу.
  • Не воздействует на следующие юниты:
    • Здания.
    • Скрытые юниты.
    • Неуязвимые юниты.
    • Юниты типа «вард».
  • Предоставляет следующие эффекты способности союзным героям и крипам:
    • Бафф arc_warden_magnetic_field_attack_speed.
      • Талант 15-го уровня на увеличение скорости атаки немедленно обновляет текущие применения.
        • Однако он не обновляет уже примененный бафф arc_warden_magnetic_field_attack_speed.
    • Бафф arc_warden_magnetic_field_evasion.
      • Полное уклонение от входящих атак извне Magnetic Field.
        • Следовательно, когда союзный юнит находится в пересечении двух Magnetic Field, входящие атаки полностью уклоняются задетым союзным юнитом, если источник атаки не находится внутри пересечения.

Время и пространство не важны такому древнему существу, как Зет.

Spark Wraith

Призывает призрачную искру, которая медленно материализуется и сторожит указанную область. Когда в ней появляется враг, искра устремляется к нему, чтобы замедлить его и нанести урон.

img Расход маны: 80
img Перезарядка: 4
Способность: направленная на область
Действует на: вражеских существ
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,3 + 0,77
Дальность применения: 2000

Радиус поиска: 375
Задержка активации: 1,5
Урон: 100/170/240/310 (Талант: 340/410/480/550)
Замедление скорости передвижения: 100%
Длительность замедления: 0,7/0,8/0,9/1
Длительность призрака: 16 (Талант: 46)

Aghanim's Shard

 

Примечание

Детали:

  • Spark Wraiths, созданные Arc Warden, полностью видимы для всех.
  • Обеспечивает обзор в радиусе 300 вокруг призрака, пока тот остается неподвижным.
  • Имеет следующую последовательность активации:
    1. Задержка активации длится 1,5 секунды.
    2. Проводит проверку на наличие вражеских юнитов с интервалом 0,2 секунды в радиусе действия.
    3. Направляется к первому подходящему вражескому юниту, двигаясь со скоростью 550.
      • Значение магического урона зависит от уровня способности на момент применения и не обновляется при повышении уровня или при изучении таланта 20-го уровня.
      • Предоставляет обзор в радиусе 300 во время движения к вражескому юниту.
  • Задержка активации не зависит от того, находится ли призрак неподвижным.
  • Предоставляет 3,34 секунды обзора в радиусе 300 при попадании снаряда.
  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Магический урон от способности.
    2. Дебаф spark_wraith_purge.
      • Этот дебафф снижает скорость передвижения.
  • Влияет на следующие юниты:
    • Невидимые юниты.
    • Юниты в тумане войны.
  • Не влияет на следующие юниты:
    • Неуязвимые юниты.
    • Скрытые юниты.

Разное:

  • Имеет скорость снаряда 550.

Низшие частицы настоящей сущности Зета.

Tempest Double

Ненадолго сконцентрировав свои осколки в единую сущность, герой создаёт свою идеальную электрическую копию, способности и предметы которой перезаряжаются отдельно. Копия может использовать все предметы оригинала, кроме большинства расходуемых и тех, что теряются при смерти.

Со временем копия теряет себя и раскалывается, становясь медленнее и атакуя менее точно.

img Перезарядка: 60/55/50
Способность: направленная на точку
Действует на: себя

Анимация применения: 0,15 + 0,5
Дальность применения:
700

Количество клонов:
1
Золото/опыт за Tempest Double: 70
Длительность: 18/21/24
Рост золота за Tempest Double за уровень: 10
Рост опыта за Tempest Double за уровень: 10
Максимальное замедление скорости передвижения: 35%
Максимальный шанс промаха: 35%

Aghanim's Shard

При появлении копия на 12 сек. получает эффекты рун волшебства, невидимости и ускорения. Не даёт бонусов способности Runic Infusion.

Длительность:
12

Примечание

Детали:

  • Tempest Double обладает следующими возможностями при использовании на цель:
    • Двойное применение вызывает копию рядом с оригиналом.
    • Возрождает копию в указанной точке с тем же направлением, что и у оригинала.
  • Копия визуально отличается от оригинала для всех игроков.
  • Миникарта отображает уникальный значок на миникарте для союзных героев и стандартный значок Arc Warden для вражеских героев соответственно.
  • Копия обладает следующими свойствами:
    • Создает клона с текущим здоровьем и маной оригинального Arc Warden при первом применении.
    • Повторные применения только возрождают копию с наложением следующих эффектов:
      • Применяется развеивание при смерти.
      • Не избегает входящих снарядов.
      • Не обновляет время перезарядки способностей или предметов.
      • Устанавливает такие же значения здоровья и маны, как у оригинала.
    • С Aghanim's Shard дает Tempest Double эффект рун усиления:
      • Руна волшебства + руна ускорения + руна невидимости
      • Применяются соответствующие примечания к рунам усиления.
    • Копия не считается действительной целью для получения опыта.
    • В результате Arc Warden не может получать опыт с помощью своей копии, за двумя исключениями:
      • Убийство героя с помощью копии (поскольку убийства героев всегда дают убийце опыт глобально).
      • Получение Shrine of Wisdom с помощью копии вместо этого даёт опыт Arc Warden.
    • Следующие постоянные эффекты передаются копии:
      • Съеденый Moon Shard.
      • Aghanim's Blessing.
      • Aghanim's Scepter Synth.
      • Aghanim's Shard.
    • Прочие постоянные бонусы не сохраняются после смерти копии.
    • Способности, дающие бонусы за убийства, не активируются при убийстве копии.
  • Дебафф tempest_double_.
    • Складывается аддитивно с другими источниками ослепления и мультипликативно с источниками уклонения.
    • Шанс промаха The Double использует псевдослучайное распределение (+15,8% и P(7) = 100%).

Взаимодействия:

  • При получении способности при помощи Spell Steal создает копию Rubick со всеми базовыми способностями, но без дополнительных способностей и с неактивной способностью Spell Steal.
  • Повторное получение способности Tempest Double при помощи Spell Steal позволяет Rubick вызвать предыдущую копию.

Разное:

  • Копия имеет следующие дополнительные свойства:
    • Награда в золоте также распределяется поровну между крипами и зданиями, аналогично убийству героя, если цель не была убита юнитами под контролем игрока.
    • Ультимативная способность всегда неактивна у копии.
    • Расстояние появления клона определяется формулой:
      • размер модели владельца × 2 + 2
      • Для оригинала копия появляется в случайной точке на расстоянии 56 единицы.
    • Копия всегда создается с текущими базовыми способностями и уровнем оригинала.

Инвентарь клона:

  • Предметы в инвентаре The Self, которые ещё нельзя использовать из-за задержки рюкзака, становятся сразу доступны для The Double при призыве.
  • Срабатывает: сбрасывает перезарядку Reset Cooldowns при призыве.
  • Может использовать следующие механики:
    • Следующие источники предметов дают The Self все бонусы при применении или срабатывании:
      • Transmute.
      • Stacks Corruption.
    • Устанавливает переключаемые способности предметов в соответствии с состоянием The Self.
    • Артефакты, кроме следующих источников:
      • Silence Strike.
  • Для Power Trends и Vambrace:
    • Устанавливает предмет в выбранный атрибут на основе The Self.
    • Активные способности обоих предметов работают независимо.
  • Для обоих предметов на основе Helm of the Dominator:
    • Если The Self не использует такой же предмет, Dominate The Double уходит на перезарядку при выборе крипа и ничего не делает.
  • Не может использовать следующие механики:
    • Расходуемые баффы и предметы, кроме Town Portal Scroll.
    • Источники Bash.
    • Передача предметов.
    • Предметы на основе Urn of Shadows.
      • Не получает и не копирует заряды The Self.
    • Следующие предметы не копируются:
      • Aegis of the Immortal.
      • Divine Rapier.
      • Gem of True Sight.
  • Для предметов, основанных на Echo Sabre:
    • Дарует бонус к скорости атаки, но не применяет замедление передвижения.

Искажённый мощью своих сверстников, Зет принимает своего злейшего врага: внутренний хаос.

История

До начала всего в абсолютной пустоте обитала единая сущность — первородное сознание. Бесконечное, невероятное, оно следовало лишь своим загадочным целям. Вместе с громом, ознаменовавшим создание вселенной, раздался и треск: первородное сознание раскололось. Два самых крупных его осколка, которые много времени спустя прозовут Светом и Тьмой, открыли друг в друге злейших врагов, и посвятили всё свое существование полному уничтожению противника. Война стала угрожать существованию едва зародившегося космоса, и тогда третий осколок изъявил желание вмешаться. Чистый разум, назвавший себя Зет, хотел прекратить этот хаос и восстановить единство бытия. Пораженный неизмеримой жестокостью братьев, Зет собрал все свои силы и одной яркой вспышкой одолел обе враждующие стороны. Два противника были сжаты воедино, пока не образовали космическое тело, отправленное кружить вокруг неизвестной планеты в далеком краю вселенной. Зет почти полностью лишился сил, но во вселенной воцарился порядок. Обратив свой взор на созданную темницу, Зет направил остатки сил на ее охрану. Многие тысячелетия страж оставался непоколебимым. Планета расцветала, полная жизни и сует, освобожденная от мыслей об ужасах, таящихся под поверхностью ночного светила, и стараниях Зета их сдержать. Но когда внутренняя схватка дошла до такой силы, что поверхность спутника начала трещать по швам, Зет понял, что его истощенных сил больше не достаточно. Спутник разорвался на кусочки и выпустил на волю древних узников, жаждущих битвы. Взрыв отбросил Зета на далекий край галактики, преобразив его сущность. Он разбился на множество осколков, лишенных единой формы и мысли, да удерживаемых лишь энергией парящего разума. Подавив чувство собственной разрозненности, Зет помчался в сторону возобновившейся битвы братьев. В этот раз он знал, что нужно делать. Чтобы положить конец вечной войне, призраков былого сознания нужно либо объединить, либо уничтожить…


Изменения в патчах

7.41d от 05.06.2026
  • Flux: дальность применения увеличена с 500/600/700/800 до 625/700/775/850;
  • Flux: замедление передвижения увеличено с 14/21/28/35% до 20/25/30/35%.
7.41c от 07.05.2026
  • Базовая ловкость увеличена с 20 до 22;
  • Урон на первом уровне увеличен с 51-57 до 52-58.
7.41b от 07.04.2026
  • Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Magnetic Field ослаблено с 5 до 4 секунд;
  • Талант 20 уровня: «+200 к урону от Spark Wraith» заменено на «+30 сек. действия Spark Wraith»;
  • Талант 25 уровня: «+30 сек. действия Spark Wraith» заменено на «+240 к урону от Spark Wraith»;
  • Талант 25 уровня: бонус к повышению атрибутов от Runic Infusion уменьшен с 1,5 до 1.
7.41 от 25.03.2026
  • Прирост силы уменьшен с 2,4 до 2,2;
  • Прирост ловкости уменьшен с 3 до 2,7;
  • Прирост урона за уровень уменьшен с 3,6 до 3,4;
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 285 до 300;
  • Runic Infusion: больше не даёт эффект Руны регенерации при активации любой руны;
  • Runic Infusion: теперь даёт Arc Warden +1,5 ко всем атрибутам навсегда каждый раз, когда Arc Warden или Tempest Double активирует Руну усиления;
  • Magnetic Field: поле теперь также притягивает руны и автоматически активирует те, что находятся внутри него. Сила притяжения рун: 100. Радиус притяжения рун: 800/1200/1600/2000;
  • Spark Wraith: длительность замедления увеличена с 0,5/0,6/0,7/0,8 до 0,7/0,8/0,9/1;
  • Spark Wraith: удалено улучшение от Aghanim’s Shard;
  • Tempest Double: награда золотом и опытом изменена со 180/240/300 на 70 + 10 за уровень;
  • Tempest Double: добавлено улучшение от Aghanim’s Shard. Tempest Double получает эффекты рун Руны волшебства, невидимости и ускорения на 12 секунд. Эти эффекты не дают эффекты Runic Infusion;
  • Талант 20 уровня: «+50% к урону Spark Wraith» заменён на «+200 к урону Spark Wraith»;
  • Талант 25 уровня: «–1,1 с задержки активации Spark Wraith» заменён на «+30 с длительности Spark Wraith»;
  • Талант 25 уровня: «Tempest Double не имеет штрафов» заменён на «+1,5 к бонусу ко всем атрибутам Runic Infusion (применяется задним числом)».
7.40 от 16.12.2025
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110;
  • Magnetic Field: расход маны изменён с 50/70/90/110 на 60/70/80/90.
7.39 от 23.05.2025
  • Аспект Ruined Replica: Tempest Double. Уровень 1 теперь даёт руну волшебства вместо руны невидимости;
  • Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Magnetic Field снижено с 7 до 5 секунд;
  • Талант 20 уровня: увеличение урона Spark Wraith повышено с +40 до +50%;
  • Талант 25 уровня: уменьшение задержки активации Spark Wraith увеличено с 1 до 1,1 секунд.
7.38b от 04.03.2025
  • Аспект Runed Replica: Tempest Double. Длительность эффектов рун увеличена с 10 до 12 секунд.
7.38 от 19.02.2025
  • Добавлен аспект Runed Replica: Tempest Double. При появлении копия получает эффекты рун усиления на 10 секунд. Уровень 1: руна невидимости. Уровень 2: руны невидимости и волшебства. Уровень 3: руны невидимости, волшебства и ускорения;
  • Добавлен аспект Power Capture: Runic Infusion. Герой навсегда получает +1,5 ко всем атрибутам каждый раз, когда активирует руну усиления. Magnetic Field: поле притягивает к себе все руны в радиусе 1200/1800/2400/3000 с нарастающей скоростью. Любая руна, которая была в поле или попала в него, активируется автоматически. Ускорение рун: 150;
  • Теперь является универсальным героем;
  • Базовый урон уменьшен на 10;
  • Урон на первом уровне уменьшен на 2 (с 53–59 до 51–57);
  • Прирост урона за уровень увеличен с 3 до 3,6;
  • Урон на тридцатом уровне увеличен на 21 (со 154–160 до 175–181);
  • Зет приспособился к новым горизонтам и больше не имеет разные версии способностей;
  • Аспекты Order и Disorder удалены;
  • Flux: теперь способность одинакова для героя и его копии;
  • Flux: наносит 15/30/45/60 урона в секунду и замедляет передвижение на 14/21/28/35%;
  • Flux: добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter. Увеличивает урон способности на 50%, а её длительность — на 2 секунды. Она накладывает безмолвие, если рядом с целью никого нет;
  • Magnetic Field: теперь применяется на точку в радиусе 900. Можно по-прежнему создать поле вокруг себя, применив способность двойным нажатием;
  • Magnetic Field: теперь способность одинакова для героя и его копии;
  • Magnetic Field: создает круглое магнитное поле, увеличивающее всем союзникам внутри уклонение на 100% и скорость атаки на 30/60/90/120;
  • Magnetic Field: удалено улучшение от Aghanim’s Shard;
  • Spark Wraith: теперь способность одинакова для героя и его копии;
  • Spark Wraith: искра активируется через 1,5 секунды, летит со скоростью 550, замедляет врага на 0,5/0,6/0,7/0,8 секунды и наносит 100/170/240/310 урона;
  • Spark Wraith: больше не наносит на 40% больше урона существам, не являющимся героями;
  • Spark Wraith: удалено улучшение от Aghanim’s Scepter;
  • Spark Wraith: добавлено улучшение от Aghanim’s Shard. Увеличивает радиус обнаружения на 100. При обнаружении врага появляется вторичная искра, которая устремится к следующей по близости цели и нанесёт ей 80% урона;
  • Tempest Double: перезарядка уменьшена со 100/90/80 до 60/55/50 секунд;
  • Tempest Double: длительность уменьшена с 60 до 18/21/24 секунд;
  • Tempest Double: теперь копия создаётся с текущими здоровьем и маной героя;
  • Tempest Double: копия больше не становится слабее, если отдалится от своего создателя на расстояние более 2000 единиц;
  • Tempest Double: способность больше не уходит на повторную перезарядку, если копию убил противник;
  • Tempest Double: теперь копия со временем теряет себя и раскалывается, становясь медленнее и атакуя менее точно. Максимальное замедление: 35%. Максимальный шанс промаха: 35%;
  • Талант 15 уровня: бонус к скорости атаки от Magnetic Field увеличен с 16 до 25;
  • Талант 15 уровня: «+2 сек. действия Flux» заменен на «+20% к замедлению от Flux»;
  • Талант 25 уровня: «Безмолвие от Flux, если рядом с жертвой никого нет» заменен на «–1 сек. до активации у Spark Wraith».
7.37c от 29.08.2024
  • Базовый урон увеличен на 2.
7.37b от 14.08.2024
  • Талант 15 уровня: бонус к скорости атаки и урону от Magnetic Field уменьшен с 20 до 16;
  • Талант 20 уровня: бонус к урону от Spark Wraith увеличен с 35% до 40%.
7.37 от 01.08.2024
  • Аспект Order: Flux. Замедление передвижения увеличено с 14/21/28/35% до 15/22/30/39%;
  • Аспект Order: Spark Wraith. Длительность замедления увеличена с 0,4/0,5/0,6/0,7 до 0,6/0,8/1/1,2 секунды;
  • Аспект Disorder: Flux. Замедление передвижения уменьшено с 6/10/14/18% до 5/8/11/14%;
  • Аспект Disorder: Spark Wraith. Длительность замедления уменьшена с 0,6/0,8/1/1,2 до 0,4/0,5/0,6/0,7 секунды;
  • Талант 25 уровня: «Magnetic Field действует на крипов и постройки» заменен на «Безмолвие от Flux, если рядом с жертвой никого нет».
7.36b от 06.06.2024
  • Аспект Order: Magnetic Field. Дополнительная скорость атаки изменена с 50/60/70/80 на 30/60/90/120;
  • Аспект Order: Magnetic Field. Длительность увеличена с 3,5/4,5/5,5/6,5 до 4/5/6/7 секунд;
  • Аспект Disorder: Magnetic Field. Длительность уменьшена с 5/6/7/8 до 4/5/6/7 секунд;
  • Талант 10 уровня: бонус к дальности применения Flux увеличен со 175 до 200;
  • Талант 15 уровня: бонус к длительности Flux увеличен с 1,5 до 2 секунд.
7.36a от 27.05.2024
  • Tempest Double: увеличение урона по копии ослаблено с 75% до 60%.
7.36 от 23.05.2024
  • Runic Infusion: новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается;
  • Runic Infusion: активируя любую руну, герой также получает эффект руны регенерации на 4 секунды. При активации руны богатства или воды длительность эффекта меньше на 34%;
  • Добавлен аспект Order: герой и его электрическая копия используют свои версии способностей;
  • Добавлен аспект Disorder: герой и его электрическая копия используют способности друг друга;
  • Эффекты способностей больше не зависят от стороны, за которую играет герой;
  • Magnetic Field: теперь это ненаправленная способность. Поле создаётся вокруг владельца способности;
  • Magnetic Field: больше не действует на крипов и постройки;
  • Magnetic Field: теперь создание поля выталкивает из него всех врагов даже без Aghanim's Shard;
  • Magnetic Field: Aghanim's Shard больше не даёт бонусное сопротивление магии;
  • Magnetic Field с Aghanim's Shard теперь увеличивает радиус на 75 и изменяет скорость снарядов внутри поля: вражеские снаряды замедляются на 75%, а союзные — ускоряются на 75%;
  • Tempest Double: длительность увеличена с 18/22/26 до 60 секунд;
  • Tempest Double: теперь на слишком большом расстоянии копия не теряет 50% исходящего урона, но наносимый по ней урон увеличивается на 75%;
  • Tempest Double: перезарядка увеличена с 70/60/50 до 100/90/80 секунд;
  • Tempest Double: теперь способность заново уходит на перезарядку, если копию убил противник;
  • Талант 25 уровня: «+10 секунд действия Tempest Double» заменен на «Magnetic Field действует на крипов и постройки».
7.35d от 22.03.2024
  • Талант 10 уровня: бонус к здоровью уменьшен с 250 до 200;
  • Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Magnetic Field ослаблено с 8 до 7 секунд.
7.35c от 22.02.2024
  • Базовая сила уменьшена с 22 до 20;
  • Прирост силы уменьшен с 2,6 до 2,4;
  • Spark Wraith: длительность уменьшена с 45 до 16 секунд.
7.35 от 15.12.2023
  • Талант 15 уровня: бонус к скорости атаки и урону от Magnetic Field уменьшен с 25 до 20;
  • Талант 25 уровня: бонус к длительности Tempest Double уменьшен с 12 до 10 секунд.
7.34d от 06.10.2023
  • Spark Wraith: теперь наносит на 40% больше урона существам, не являющимся героями;
  • Tempest Double: теперь можно применить на себя, чтобы призвать копию рядом.
7.34c от 09.09.2023
  • Spark Wraith: урон у сил Тьмы увеличен с 75/135/195/255 до 75/140/205/270;
  • Tempest Double: теперь копия всегда появляется с полным запасом здоровья и маны.
7.34b от 15.08.2023
  • Базовая броня увеличена на 1;
  • Magnetic Field: перезарядка уменьшена с 20 до 20/19/18/17 секунд.
7.34 от 09.08.2023
  • Magnetic Field: версия копии больше не добавляет к атакам магический урон;
  • Magnetic Field: теперь версия копии даёт +20/40/60/80 к базовому урону от атак;
  • Tempest Double: теперь применяется на точку в радиусе 700, где и появляется копия героя;
  • Талант 10 уровня: бонус к здоровью увеличен с 200 до 250;
  • Талант 15 уровня: «+30 к скорости атаки и магическому урону от Magnetic Field» заменен на «+25 к скорости атаки и урону от Magnetic Field»;
  • Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Magnetic Field ослаблено с 9 до 8 секунд.
7.33d от 16.06.2023
  • Tempest Double: перезарядка увеличена с 56/48/40 до 70/60/50 секунд;
  • Талант 15 уровня: бонус к скорости атаки и маг. урону от Magnetic Field уменьшен с 40 до 30;
  • Талант 15 уровня: бонус к длительности Flux уменьшен с 2 до 1,5 секунд.
7.33 от 21.04.2023
  • Все способности копии от Tempest Double заменены своими особыми версиями;
  • Великое потрясение заставило Зета стать ближе к Древним. На стороне Тьмы место расколотого стража занимает его копия, имеющая свой набор способностей, а ульт призывает более привычную форму героя. Эти перемены — лишь на время, пока самость приходит в себя;
  • Flux копии: наносит больше урона (15/30/45/60 -> 20/45/70/95), но не так сильно замедляет передвижение (14/21/28/35% -> 6/10/14/18%);
  • Magnetic Field копии: поле даёт союзникам дальнего боя +150 к дальности атаки, добавляет к их атакам 20/40/60/80 магического урона и действует на 5/6/7/8 секунд дольше;
  • Spark Wraith копии: задержка перед активацией искры меньше (2 -> 1 секунда), она движется быстрее (400 -> 725), дольше замедляет (0,4/0,5/0,6/0,7 -> 0,6/0,8/1/1,2 секунды), но наносит меньше урона (100/180/260/340 -> 75/135/195/255);
  • Tempest Double: перезарядка уменьшена с 60/50/40 до 56/48/40 секунд;
  • Талант 15 уровня: «+40 к скорости атаки от Magnetic Field» заменен на «+40 к скорости атаки и маг. урону от Magnetic Field»;
  • Талант 20 уровня: «+40 к урону в секунду от Flux» заменен на «–9 сек. перезарядки Magnetic Field»;
  • Талант 20 уровня: «+125 к урону от Spark Wraith» заменен на «+35% к урону от Spark Wraith»;
  • Талант 25 уровня: «–40% от всех перезарядок у копии Tempest Double» заменен на «Урон копии от Tempest Double не уменьшается».
7.32e от 07.03.2023
  • Spark Wraith: область срабатывания второй искры от эффекта Aghanim's Scepter уменьшена с 375 до 225.
7.32d от 30.11.2022
  • Талант 10 уровня: бонус к здоровью уменьшен с 225 до 200;
  • Талант 25 уровня: уменьшение перезарядок у копии Tempest Double ослаблено с 50% до 40%;
  • Spark Wraith: время существования второй искры от Aghanim's Scepter уменьшено с 45 до 15 секунд.
7.32 от 24.08.2022
  • Flux: замедление передвижения уменьшено с 20/30/40/50% до 14/21/28/35%;
  • Flux: теперь замедление действует всегда (урон по-прежнему наносится, только если рядом нет союзников).
7.31c от 05.05.2022
  • Базовый урон увеличен с 47–57 до 51–57.
7.31 от 23.02.2022
  • Прирост ловкости увеличен с 2,5 до 3;
  • Spark Wraith: урон увеличен со 100/170/240/310 до 100/180/260/340;
  • Tempest Double: теперь копия наносит половину урона атаками, если отдалится от своего создателя на расстояние более 2000 единиц;
  • Талант 15 уровня: «+8 к броне» заменён на «+2 сек. действия Flux»;
  • Талант 25 уровня: «+35% к вампиризму» заменён на «–50% от всех перезарядок у копии Tempest Double».
7.30c от 11.09.2021
  • Сила уменьшена с 23 + 2,8 до 22 + 2,6;
  • Базовая ловкость увеличена с 16 до 20 (базовый урон остался прежним);
  • Spark Wraith: задержка перед активацией второй искры от эффекта Aghanim's Scepter уменьшена с 3 до 2 секунд;
  • Талант 25 уровня: бонус к вампиризму увеличен с 25% до 35%.
7.30 от 18.08.2021
  • Magnetic Field: замедление от Aghanim's Shard увеличено с 20% до 30%;
  • Талант 15 уровня: «–12% перезарядки заклинаний» заменен на «+8 к броне»;
  • Талант 15 уровня: «+40 к скорости атаки» заменен на «+40 к скорости атаки от Magnetic Field»;
  • Талант 20 уровня: «+100 к дальности атаки» заменен на «+40 к урону в секунду от Flux».
7.29 от 09.04.2021
  • Талант 10 уровня: бонус к дальности применения Flux уменьшен с 200 до 175;
  • Талант 10 уровня: бонус к здоровью увеличен с 200 до 225;
  • Magnetic Field с Aghanim's Shard: бонус к сопротивлению магии увеличен с 20 до 40%;
  • Magnetic Field с Aghanim's Shard: теперь поле замедляет врагов на 20%.
7.28a от 22.12.2020
  • Базовая сила уменьшена с 25 до 23;
  • Талант 10 уровня: бонус к дальности применения Flux уменьшен с 250 до 200;
  • Талант 20 уровня: бонус к урону от Spark Wraith уменьшен со 150 до 125.
7.28 от 18.12.2020
  • Прирост силы уменьшен с 3 до 2,8;
  • Изменено улучшение от Aghanim’s Scepter. Улучшает Spark Wraith. Когда призрачная искра достигает врага, на её месте создаётся новая искра, которая активируется через 3 секунды и не создаёт новую искру при срабатывании;
  • Талант 10 уровня: бонус к дальности применения Flux уменьшен с 300 до 250;
  • Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки заклинаний ослаблено с 15% до 12%;
  • Талант 15 уровня: бонус к скорости атаки уменьшен с 50 до 40;
  • Талант 20 уровня: «–1,5 сек. перезарядки Spark Wraith» заменен на «+150 к урону от Spark Wraith»;
  • Талант 25 уровня: «+250 к урону от Spark Wraith» заменен на «+12 сек. действия Tempest Double»;
  • Герою добавлен Aghanim's Shard. Улучшение Magnetic Field: поле выталкивает врагов при применении способности и даёт союзникам +20% к сопротивлению магии.
7.27d от 27.08.2020
  • Tempest Double: копия больше не раскрывает Smoke of Deceit;
  • Талант 10 уровня: бонус к дальности применения Flux уменьшен с 350 до 300.
7.27b от 16.07.2020
  • Базовая броня увеличена на 1;
  • Ловкость увеличена с 15 + 2,4 до 16 + 2,5;
  • Spark Wraith: длительность уменьшена с 50 до 45 секунд;
  • Талант 10 уровня: «–6% перезарядки заклинаний» заменен на «+350 к дальности применения Flux»;
  • Талант 10 уровня: «+30 к скорости атаки» заменен на «+200 к здоровью»;
  • Талант 15 уровня: «+325 к дальности применения Flux» заменен на «–15% перезарядки заклинаний»;
  • Талант 15 уровня: «+250 к здоровью» заменен на «+50 к скорости атаки».
7.26b от 28.04.2020
  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.25 от 17.03.2020
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 280 до 285.
7.23 от 27.11.2019
  • Tempest Double: длительность увеличена с 16/20/24 до 18/22/26;
  • Талант 25 уровня: дополнительный урон от Spark Wraith уменьшен с 350 до 300.
7.22 от 24.05.2019
  • Скорость поворота модели героя увеличена с 0,6 до 0,7;
  • Tempest Double: теперь копия может подбирать руны;
  • Добавлен Aghanim's Scepter: герой получает новую способность — Rune Forge. Она создает случайную руну перед героем. Перезарядка: 60 секунд. Включены все доступные в игре руны;
  • Талант 10 уровня: дополнительная скорость атаки увеличена с 30 до 35;
  • Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Spark Wraith усилено с 1,5 до 2 секунд.
7.21d от 24.03.2019
  • Прирост ловкости увеличен с 2,1 до 2,4;
  • Tempest Double: длительность увеличена с 16/18/20 до 16/20/24.
7.21 от 29.01.2019
  • Прирост ловкости увеличен с 1,8 до 2,1;
  • Spark Wraith: урон увеличен с 100/160/220/280 до 100/170/240/310;
  • Tempest Double: длительность увеличена с 14/16/18 до 16/18/20;
  • Талант 10 уровня: дополнительная скорость атаки увеличена с 25 до 30.
7.20 от 19.11.2018
  • Tempest Double: награда за убийство копии изменена со 180 на 180/240/300 золота и опыта;
  • Талант 15 уровня: дополнительное здоровье уменьшено с 350 до 300.
7.16 от 27.05.2018
  • Базовый урон от атаки увеличен с 29-39 до 31-41;
  • Базовая регенерация здоровья увеличена с 1,5 до 1,75;
  • Magnetic Field: расход маны уменьшен с 80/90/100/110 до 50/70/90/110.
7.15 от 10.05.2018
  • Базовая сила увеличена с 24 до 25.
7.14 от 26.04.2018
  • Magnetic Field: перезарядка уменьшена с 35/30/25/20 до 20;
  • Талант 15 уровня: «+3 секунды к длительности Flux» заменен на «+400 к дальности применения Flux».
7.12 от 29.03.2018
  • Flux: перезарядка уменьшена с 18 до 16 секунд;
  • Magnetic Field: радиус увеличен с 275 до 300.
7.10 от 01.03.2018
  • Талант 10 уровня: «+5 к броне» заменен на «–8% перезарядки заклинаний»;
  • Талант 15 уровня: бонус к длительности Flux увеличен с 2 до 3 секунд;
  • Талант 20 уровня: бонус к дальности атаки увеличен со 100 до 125;
  • Талант 20 уровня: «–10% перезарядки заклинаний» заменен на «–1,5 сек. перезарядки Spark Wraith».
7.07 от 31.10.2017
  • Скорость передвижения уменьшена с 285 до 280;
  • Базовая регенерация здоровья увеличена с 0 до 1,5;
  • Базовая регенерация маны увеличена с 0,01 до 0,9;
  • Талант 10 уровня: «+25 скорости атаки» или «+5 брони»;
  • Талант 15 уровня: «+2 сек. действия Flux» или «+350 здоровья»;
  • Талант 20 уровня: «+100 к дальности атаки» или «+10% снижения перезарядки способностей»;
  • Талант 25 уровня: «+30% вампиризма» или «+350 урона от Spark Wraith».
7.06e от 02.07.2017
  • Скорость поворота увеличена с 0,4 до 0,6.
7.06 от 15.05.2017
  • Прирост силы увеличен с 2,7 до 3;
  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 0,25 до 0;
7.04 от 23.03.2017
  • Прирост силы увеличен с 2,3 до 2,7.
7.03 от 15.03.2017
  • Magnetic Field: расход маны уменьшен со 110 до 80/90/100/110;
  • Tempest Double: время действия увеличено с 12/14/16 до 14/16/18;
  • Талант 25 уровня: бонусный урон от Spark Wraith увеличен с +175 до +250.
7.02 от 08.02.2017
  • Талант 10 уровня: «+125 к здоровью» заменен на «+20 урона в секунду от Flux»;
  • Талант 15 уровня: «+8 силы» заменен на «+200 к здоровью».
7.00 от 12.12.2016
  • Добавлен в Captain's Mode;
  • Flux: радиус применения уменьшен с 600/700/800/900 до 500/600/700/800;
  • Spark Wraith: тип даваемого способностью обзора изменен с летающего на наземный;
  • Tempest Double: больше не копирует расходуемые предметы. Длительность перезарядки увеличилась с 40/35/30 до 60/50/40. Золото/опыт за убийство иллюзии увеличены со 160 до 180. Использование иллюзией Tempest Double Black King Bar уменьшает время его действия;
  • Талант 10 уровня: «+125 к здоровью» или +25 скорости атаки»;
  • Талант 15 уровня: «+30 к урону» или «+8 к силе»;
  • Талант 20 уровня: «-10% к перезарядке предметов/способностей» или «+100 к радиусу атаки»;
  • Талант 25 уровня: «+30% к вампиризму» или «+175 к урону от Spark Wraith».
6.88f от 17.10.2016
  • Скорость передвижения уменьшена на 10;
  • Spark Wraith: больше не развеивается (замедление по-прежнему присутствует).
6.88e от 02.10.2016
  • Tempest Double: награда золотом и опытом увеличена со 140 до 160.
6.88d от 02.09.2016
  • Flux: замедление уменьшено с 35/40/45/50% до 20/30/40/50%;
  • Tempest Double: за убийство клона теперь даётся 140 золота/опыта.
6.88 от 12.06.2016
  • Flux: перезарядка уменьшена с 20 до 18;
  • Tempest Double: длительность увеличена с 12/13/14 до 12/14/16;
  • Tempest Double: перезарядка уменьшена с 50/40/30 до 40/35/30.
6.87c от 07.05.2016
  • Базовый урон увеличен на 4.
6.87 от 25.04.2016
  • Прирост силы увеличен с 1,9 до 2,3;
  • Прирост интеллекта увеличен с 2,1 до 2,6;
  • Flux: больше не замедляет существ с иммунитетом к заклинаниям;
  • Flux: теперь можно развеять;
  • Flux: замедление уменьшено с 50% до 35/40/45/50%;
  • Magnetic Field: перезарядка уменьшена с 50 до 35/30/25/20;
  • Magnetic Field: длительность увеличена с 3,5/4/4,5/5 до 3,5/4,5/5,5/6,5;
  • Magnetic Field: теперь позволяет уклоняться только от атак из вне поля;
  • Spark Wraith: затраты маны уменьшены с 100/110/120/130 до 80;
  • Spark Wraith: задержка активации уменьшена с 3 до 2;
  • Spark Wraith: теперь применяет 0,4/0,5/0,6/0,7 секунд очищения;
  • Spark Wraith: урон изменен с 150/200/250/300 до 100/160/220/280;
  • Tempest Double: больше не имеет затрат маны/здоровья;
  • Tempest Double: перезарядки способностей/предметов клона теперь сохраняются на юните;
  • Tempest Double: больше не копирует предметы, выпадающие после смерти;
  • Tempest Double: перезарядка уменьшена с 65/60/55 до 50/40/30;
  • Tempest Double: длительность уменьшена с 20 до 12/13/14;
  • Tempest Double: время применения увеличено с 0 до 0,15.
6.86 от 16.12.2015
  • Flux: теперь замедление обновляется с той же периодичностью, что и нанесение урона, а не мгновенно;
  • Flux: больше нельзя развеять при наличии иммунитета к заклинаниям;
  • Flux: больше не игнорирует крипов-героев, считая их находящимися поблизости союзниками, чтобы ослабить эффект;
  • Magnetic Field: теперь уклонение влияет на иллюзии;
  • Spark Wraith: добавлен курсор для прицеливания по области;
  • Spark Wraith: больше не игнорирует древних крипов и крипов-героев;
  • Tempest Double: теперь дубликат также копирует бафф от Aghanim's Scepter (предоставляемый Alchemist) и бафф от Moon Shard;
  • Tempest Double: теперь дубликат также копирует Refresher Orb (но не может её использовать), вместо того чтобы не копироваться вообще;
  • Tempest Double: дубликат больше не копирует Animal Courier и Flying Courier;
  • Tempest Double: дубликат теперь при использовании руны с Bottle получает полный Bottle, а не пустой.

Могли устареть

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Комментарии